各位观众老爷们,大家好! 今天咱们来聊聊JavaScript里的“状态机”,这玩意儿听起来高大上,其实说白了就是帮咱们管理程序里的各种状态,就像一个精明的管家,把程序的状态安排得井井有条。 一、啥是状态机?(State Machine,别被名字吓跑) 想象一下,你家里的电灯开关。它只有两种状态:开(On)和关(Off)。你按一下开关,状态就切换一下。 这就是最简单的状态机。 更正式一点说,状态机是一种行为模型,它描述了一个对象在其生命周期内所经历的所有可能状态,以及状态之间的转换。 状态 (State): 对象所处的特定情况。例如,电灯的“开”或“关”。 事件 (Event): 触发状态转换的信号。例如,你按电灯开关的动作。 转换 (Transition): 从一个状态到另一个状态的变化。例如,从“关”到“开”。 二、为啥要用状态机?(不用难道程序就跑不起来了吗?) 不用当然也能跑,只不过… 代码混乱不堪: 当你的程序状态变得复杂时,用if/else 或者switch 语句来管理状态会让你头大。代码会变得难以阅读、难以维护、还容易出错。 想象一下,一个电商网站的订单状态:待 …
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