C++ 类型双关(Type Punning):`union` 与 `reinterpret_cast` 的危险与妙用

好的,系好安全带,咱们要开始一场关于 C++ 类型双关的奇妙冒险了!今天的主题是:union 和 reinterpret_cast,这两位可是 C++ 里“危险又迷人”的代表人物,用得好能让你上天,用不好嘛…只能原地爆炸了。 开场白:什么是类型双关? 想象一下,你有一盒巧克力,包装上写着“牛奶巧克力”,但你偷偷把里面的巧克力换成了黑巧克力,然后告诉别人:“这还是牛奶巧克力!” 这就是类型双关的本质:用一种类型来访问另一种类型的数据,而编译器并不知情,甚至可能强烈反对。 在 C++ 里,类型双关允许你绕过类型系统的限制,直接操作内存中的数据,实现一些非常底层、非常高效的操作。但是,这种操作也伴随着极大的风险,稍有不慎就会引发未定义行为,让你的程序崩溃或者产生不可预测的结果。 第一幕:union – 内存的共享空间 union 是一种特殊的结构体,它的所有成员共享同一块内存空间。这意味着,当你给 union 的一个成员赋值时,实际上会覆盖掉其他成员的值。 union 的基本语法: union MyUnion { int intValue; float floatValue; c …