JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Shared Structs` 提案:如何在多线程间共享复杂数据结构。

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊点刺激的——JavaScript的Shared Structs提案。别害怕,虽然名字听起来像量子物理,但其实没那么玄乎。 开场白:单线程的“甜蜜”负担 在JavaScript的世界里,我们一直享受着“单线程”带来的便利。这意味着什么呢?简单来说,就像只有一个服务员的餐厅,所有顾客(任务)都得排队等着他一个个服务。好处是简单,不容易出错,不用担心多个服务员同时抢着服务同一个顾客,导致场面混乱。 但问题也来了,如果某个顾客点了个满汉全席,服务员得花很长时间准备,其他顾客就只能干瞪眼。这就是单线程的瓶颈:如果一个任务耗时太长,整个程序就会卡住,用户体验极差。 多线程的诱惑:开启并行宇宙 为了解决这个问题,Web Workers应运而生。它允许我们在后台创建一个或多个独立的线程,让它们并行执行任务,就像餐厅里多了几个服务员,可以同时服务多个顾客。 然而,Web Workers之间的通信却是个麻烦事。它们之间只能通过“消息传递”(Message Passing)来交流,就像两个服务员用纸条传递信息,效率不高,而且传递复杂数据结构时,需要先“序列化”(把对象变成字符 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Shared Worker`:多标签页共享线程的通信机制。

各位听众,大家好!我是你们今天的JavaScript讲师,咱们今天来聊聊一个有点意思的东西——Shared Worker。这玩意儿,说白了,就是让多个网页标签页共享一个线程,然后大家一起嗨皮,共享数据,协同工作。听起来是不是有点像共产主义?咳咳,咱们还是专注技术。 一、Shared Worker:它是什么?为啥要用它? 首先,咱们要搞清楚Shared Worker是个啥。简单来说,Shared Worker就是运行在浏览器后台的一个独立的JavaScript脚本,它可以被多个同源的网页标签页访问和使用。 那么,为什么要用Shared Worker呢?这得从它的优点说起: 共享数据: 多个标签页可以共享同一个Shared Worker中的数据,避免了数据冗余和不一致。想象一下,你在多个标签页打开了同一个购物网站,Shared Worker可以负责维护购物车信息,不管你在哪个标签页操作,购物车数据都是同步的。 减少资源消耗: 如果多个标签页都需要执行相同的计算密集型任务,可以使用Shared Worker来分担主线程的压力,提高页面性能。比如,多个标签页都需要进行复杂的图像处理,Share …

MySQL高级讲座篇之:探讨MySQL的`Shared Storage`架构:`RDS`、`Aurora`等云数据库的实现原理。

MySQL高级讲座:Shared Storage架构 – 云数据库背后的秘密 大家好!我是老张,今天咱们来聊聊MySQL在云上的那些事儿,特别是云数据库的核心秘密——Shared Storage架构。 别觉得名字听着高大上,其实就是把数据集中存起来,让多个MySQL实例共享着玩儿。 就像咱们合租房子,厨房和客厅是大家共用的,但每个人有自己的卧室一样。 开场:单机MySQL的局限性 先说点大家都懂的。以前咱们玩MySQL,都是单机模式,数据和MySQL服务都在一台机器上。 这种模式简单直接,但问题也来了: 扩展性差: 磁盘空间不够了?CPU跑满了?只能升级服务器,搞“垂直扩展”(Scale Up),成本高,而且总有上限。 可靠性低: 机器挂了,整个数据库就歇菜了。虽然可以搞主从复制,但切换慢,数据一致性也难保证。 维护麻烦: 升级、备份、恢复,每次都得停机,影响业务。 所以,为了解决这些问题,大佬们就想出了Shared Storage架构。 什么是Shared Storage? 简单来说,Shared Storage就是把数据存储和计算分离。数据不再直接存在MySQL实例所在 …

MySQL高级讲座篇之:如何利用MySQL的`InnoDB`集群,实现真正意义上的`Shared-Nothing`架构?

各位好,今天咱们来聊聊一个听起来高大上,但其实只要掌握了诀窍,也能轻松玩转的技术——MySQL InnoDB集群的Shared-Nothing架构。 先别慌,Shared-Nothing 听起来像个哲学概念,但实际上它只是描述了一种系统架构,简单来说,就是每个节点都拥有自己独立的资源(CPU、内存、磁盘),节点之间不共享任何数据或存储。这跟我们平时用的共享存储架构(Shared-Everything)完全不同。 为什么我们要追求Shared-Nothing呢?因为它有很多优点: 高可用性: 节点之间相互独立,一个节点挂了,不会影响其他节点的工作。 可扩展性: 增加节点就能线性提升系统的处理能力。 容错性: 即使部分节点出现故障,系统仍然可以正常运行。 简化维护: 每个节点独立管理,降低了运维的复杂度。 那么,如何利用 MySQL InnoDB 集群来实现真正的 Shared-Nothing 架构呢? 这里面有一些坑需要注意,咱们一步一步来拆解。 一、InnoDB 集群基础回顾: 首先,我们快速回顾一下 InnoDB 集群的基本概念。InnoDB 集群是由多个 MySQL Server …

JS `WebAssembly` `Shared Memory` `Multi-Threading` `Performance Benchmark`

嘿,各位代码界的弄潮儿们,今天咱们来聊点刺激的——JavaScript、WebAssembly、共享内存和多线程,再顺便搞个性能大比武!准备好了吗?系好安全带,发车咯! 开场白:单线程的悲歌与多线程的曙光 话说JavaScript这孩子,天生就是个单线程的主儿。这意味着啥?意味着它一次只能干一件事,就像你一边吃火锅一边写代码,只能先涮肉再敲键盘,没法同时进行,效率嘛,可想而知。 但是!时代在进步,技术在发展。随着WebAssembly的出现,以及共享内存和多线程的加入,JavaScript终于有机会摆脱单线程的束缚,化身多面手,效率蹭蹭往上涨! 第一部分:WebAssembly——JavaScript的“超能力”药丸 WebAssembly(简称Wasm),可不是什么新的编程语言,而是一种新的二进制格式。你可以把它理解为JavaScript的“超能力”药丸。它允许你用C/C++/Rust等语言编写高性能的代码,然后编译成Wasm模块,在浏览器中运行。 1.1 为什么需要WebAssembly? 性能怪兽: Wasm代码的执行速度接近原生代码,远超JavaScript。 语言自由: 你可 …

JS `Shared Isolate` (V8):多线程环境下的 `JS Context` 共享与隔离

各位观众,掌声在哪里!咳咳,大家好,我是今天的讲师,大家可以叫我老王。今天咱们聊点刺激的,关于V8引擎里一个略带神秘色彩的东西:Shared Isolate,中文名叫共享隔离堆。 先别害怕“隔离”这个词,它可不是让你跟社会脱节,而是让JS在多线程环境下更安全、更高效地运行的关键。 准备好了吗?咱们发车了! 第一站:单线程的那些事儿 在深入Shared Isolate之前,咱们得先回顾一下JS的老本行——单线程。 JS天生就是个单线程的语言,意味着它一次只能执行一个任务。 所有JS代码都在一个叫做“主线程”的地方执行。想想你的浏览器,所有的DOM操作、事件处理、网络请求等等,都挤在这个小小的单行道上。 这当然有它的好处:简单,不用担心线程冲突、死锁之类的问题。 但缺点也很明显:如果有个任务特别耗时(比如计算斐波那契数列的第1000项),整个主线程就会被卡住,页面失去响应,用户体验直线下降。 第二站:Web Workers登场 为了解决主线程被阻塞的问题,HTML5引入了Web Workers。Web Workers允许你在后台运行JS代码,而不会影响主线程的响应。 换句话说,你可以把耗时 …

PHP `Shared Memory` (`shm_`) / `System V IPC` (`sem_`, `msg_`):多进程数据共享与同步

各位观众老爷们,晚上好!今天咱们聊点硬核的——PHP多进程之间的数据共享与同步。这玩意儿听起来高大上,其实也就那么回事儿,就好像你跟隔壁老王共享WiFi密码一样,只不过对象从一个人变成了一堆进程,共享的东西从密码变成了一堆数据,仅此而已。 咱们今天要讲的主要是两大家族:Shared Memory (也就是 shm_ 函数) 和 System V IPC (包括 sem_ 和 msg_ 函数)。这两大家族都是操作系统提供的利器,PHP只是给它们套了个壳,方便咱们用。 一、Shared Memory (共享内存) – 一块大家都能摸的黑板 想象一下,你和一群朋友在玩拼图,拼图的碎片散落在桌子上,每个人都可以拿到碎片,然后拼到一块大黑板上。这个黑板就是共享内存。 优点: 速度快!因为所有进程直接访问同一块物理内存,不需要数据拷贝。 缺点: 需要自己负责同步,不然拼图就乱了,大家吵起来了。 1.1 shm_get() – 申请黑板 这个函数的作用是获取一个共享内存块的ID。如果这个ID对应的内存块不存在,它就会创建一个新的。 <?php $key = ftok(_ …

C++ 智能指针别名构造:`std::shared_ptr` 的高级生命周期管理

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ 智能指针里一个挺有意思,但有时候容易被忽略的特性:std::shared_ptr 的别名构造。这玩意儿就像个隐藏的技能点,用得好,能让你在复杂对象关系和生命周期管理中更加游刃有余。 什么是 shared_ptr 别名构造? 简单来说,shared_ptr 的别名构造允许你创建一个新的 shared_ptr,它 共享 原始 shared_ptr 的引用计数,但 指向 原始对象的一个子对象或派生类对象。这听起来有点绕,咱们慢慢来解释。 正常情况下,我们用 shared_ptr 管理一个对象的生命周期是这样的: #include <iostream> #include <memory> class MyClass { public: MyClass() { std::cout << “MyClass createdn”; } ~MyClass() { std::cout << “MyClass destroyedn”; } void doSomething() { std::cout << “D …

C++ `std::shared_mutex` (读写锁):读多写少场景下的性能优化

C++ std::shared_mutex (读写锁):读多写少场景下的性能优化 大家好!今天咱们来聊聊C++里一个非常实用的工具:std::shared_mutex,也就是常说的读写锁。这玩意儿在读多写少的场景下,能让你的程序性能嗖嗖地往上窜,简直就是性能优化的秘密武器。 啥是读写锁?为啥我们需要它? 想象一下,你和你的小伙伴们在图书馆里学习。 读操作(共享模式): 大部分时间,大家都在安安静静地查阅资料,互不干扰。这就像多个线程同时读取共享资源。 写操作(独占模式): 偶尔,你需要修改书本上的内容,这时候你得确保别人不能同时也在修改,也不能有人在阅读,要独占这本书。这就像一个线程需要独占式地写入共享资源。 传统的互斥锁(std::mutex)就像图书馆管理员,每次只允许一个人进入。不管你是看书还是写字,都得排队等着,效率太低了! 读写锁的出现就是为了解决这个问题。它允许: 多个线程同时读取共享资源(共享模式)。 只有一个线程可以写入共享资源(独占模式),并且在写入时,不允许任何其他线程读取或写入。 简单来说,读写锁区分了读操作和写操作,允许多个读者同时访问,但只允许一个写者访问,或 …

C++ 弱指针与 `enable_shared_from_this`:解决循环引用与生命周期

好的,各位观众老爷,今天咱来聊聊 C++ 里的弱指针和 enable_shared_from_this。这俩家伙,听起来好像是武林秘籍,实际上是解决 C++ 智能指针里一个很常见,也很让人头疼的问题——循环引用。 啥是循环引用? 简单来说,就是两个或多个对象互相持有对方的 shared_ptr。这就形成了一个闭环,谁也释放不了谁,最终导致内存泄漏。想象一下,你和你的朋友,你俩都拽着对方的胳膊,谁也不撒手,结果就是谁也走不了,只能原地尬住。 举个栗子: #include <iostream> #include <memory> class B; // 前向声明 class A { public: std::shared_ptr<B> b_ptr; ~A() { std::cout << “A destructor called” << std::endl; } }; class B { public: std::shared_ptr<A> a_ptr; ~B() { std::cout << “B des …