好的,没问题,直接进入主题! 各位观众,各位大佬,晚上好!我是今天的主讲人,今天要跟大家聊聊C++里的自旋锁(Spinlock)。这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,用好了能提高性能,用不好那就是CPU杀手。所以,咱们今天就来好好扒一扒它的底裤,看看它到底是个什么妖魔鬼怪。 什么是自旋锁? 首先,咱们得搞清楚自旋锁是个什么东西。简单来说,自旋锁就是一把“忙等”的锁。当一个线程想要获取锁,但是锁已经被其他线程占用了,它不会进入阻塞状态,而是会“原地打转”,不断尝试获取锁,直到成功为止。这个“原地打转”的过程,就是所谓的“自旋”。 想象一下,你排队买奶茶,前面一个人正在磨磨蹭蹭地选口味,你没法插队,就只能一直站在那儿等,不停地刷新手机,看看他选完了没有。这个刷新手机的动作,就类似于自旋。 自旋锁的C++实现 废话不多说,咱们先来一个最简单的自旋锁实现: #include <atomic> #include <thread> #include <iostream> class SpinLock { private: std::atomic_flag lo …
C++ 自旋锁(Spinlock)的性能调优:CPU 缓存与退避策略
好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++ 自旋锁性能调优:CPU 缓存与退避策略”讲座! 今天咱们不讲那些枯燥的理论,直接上干货,用大白话聊聊自旋锁这玩意儿,以及怎么让它跑得飞起。 一、啥是自旋锁? 别告诉我你没听过! 想象一下,你去银行取钱,只有一个柜台,如果前面有人在办理,你是不是只能站在那儿“自旋”等待?这就是自旋锁的本质。 在多线程编程中,自旋锁是一种锁机制,当一个线程试图获取一个已经被其他线程持有的锁时,它不会立即进入睡眠状态,而是不断地循环检查锁是否释放,直到获取到锁为止。这种循环检查的过程就叫做“自旋”。 自旋锁的优点是避免了线程上下文切换的开销(因为线程一直处于运行状态),但缺点是如果锁被长时间占用,会浪费大量的 CPU 资源。 二、自旋锁的简单实现:写个简陋的玩具 先来一个最最最简单的自旋锁实现,让你感受一下: #include <atomic> #include <thread> #include <iostream> class SimpleSpinLock { private: std::atomic_flag locked = …