JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`this`指向:从`Call Stack`看其动态绑定。

各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,代码界的段子手。今天咱们聊点刺激的——JavaScript 的 this 指向! 相信不少小伙伴都曾被 this 虐得死去活来,一会儿指向 window,一会儿指向按钮,一会儿又 undefined 了,简直比渣男还善变!今天,我就要带着大家从 Call Stack 的角度,扒一扒 this 动态绑定的底裤,保证让大家以后再也不怕 this 了。 开胃小菜:this 是个啥? 在正式开始之前,咱们先简单回顾一下 this 到底是个什么玩意儿。 简单来说,this 就是一个指针,指向函数执行时的执行上下文(Execution Context)。而执行上下文又包含了变量环境、词法环境、以及最重要的 this 绑定。 记住一句话:this 的指向,取决于函数是如何被调用的,而不是函数如何被定义的! 这就是 this 动态绑定的核心思想。 正餐:从 Call Stack 看 this 的动态绑定 好,开胃小菜吃完了,咱们上正餐!要理解 this 的动态绑定,就必须先了解 Call Stack。 1. 什么是 Call Stack? Call Stack( …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的内存管理:`Stack`、`Heap`和`Garbage Collection`的生命周期。

Alright everyone, buckle up! Today we’re diving headfirst into the murky, yet fascinating, world of JavaScript memory management. Think of it as the backstage crew keeping the show running smoothly, even though you rarely see them. We’ll be dissecting the Stack, the Heap, and the Garbage Collector, uncovering their roles and how they impact your code’s performance. Let’s get started! Our Cast of Characters: The Stack: Our super-organized, last-in-first-out (LIFO) memory r …

JS `Deoptimization` `Stack Walking` 与 `Frame Dropping` 的性能影响

各位观众,晚上好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊JavaScript中那些“偷偷摸摸”影响性能的家伙们——Deoptimization, Stack Walking, 和 Frame Dropping。 别担心,我会尽量用大白话把这些概念讲清楚,保证大家听完之后,下次面试的时候能把面试官唬得一愣一愣的。 一、Deoptimization:V8的“悔棋”机制 首先,咱们得说说Deoptimization,这家伙可以说是JavaScript性能优化的头号“反派”。 1. 什么是Deoptimization? 简单来说,V8引擎为了提高JavaScript的执行速度,会先对代码进行“优化”,也就是编译成更高效的机器码。这个过程就像是把一份复杂的菜谱翻译成更简洁明了的版本。 但是,如果V8在执行过程中发现之前做的“优化”是错误的,或者说代码的运行方式超出了它之前的预期,它就会“悔棋”,把代码“反优化”回未优化的状态,重新解释执行。这就是Deoptimization。 2. 为什么会发生Deoptimization? Deoptimization发生的原因有很多,主要可以归纳为以下几类 …

JS `WebAssembly` `Stack Switching Proposal`:Wasm 层面的协程支持

各位靓仔靓女,晚上好!今天咱们聊聊一个挺酷炫的东西:WebAssembly 的 Stack Switching Proposal,也就是 Wasm 层面的协程支持。 开场白:协程是个啥? 在深入 Wasm 之前,先得跟大家唠唠协程这玩意儿。简单来说,协程就像是轻量级的线程,但它比线程更“听话”。线程是操作系统调度,协程是程序员自己说了算。你可以手动暂停一个协程,然后切到另一个协程去执行,等到合适的时机再切回来。这种切换的开销比线程小很多,所以能更高效地利用 CPU 资源。 举个例子,你一边听歌一边写代码,这就是一种“并发”的感觉。用线程也能实现,但用协程更丝滑,资源消耗更少。 Wasm 和协程:干柴烈火,天生一对 WebAssembly 本身是一个低级的、可移植的字节码格式,它被设计成一个高性能的执行环境。但是,原生的 Wasm 缺乏一些高级的并发特性,比如线程(Thread)和协程(Coroutine)。线程支持虽然可以通过 SharedArrayBuffer 和 Atomics 来实现,但涉及复杂的锁机制和同步,容易出错。而协程的轻量级特性,正好能弥补 Wasm 在并发方面的不足。 …

JS `call stack` (调用栈) 与栈溢出:递归与异步函数优化

各位靓仔靓女,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊JS里的“神秘组织”——调用栈(Call Stack),以及它搞事情导致的“栈溢出”惨案。 咱们用最接地气的方式,把这些听起来高大上的概念,变成你茶余饭后的谈资。 一、什么是调用栈? 你可以把它想象成叠盘子游戏 想象一下,你在一家餐厅洗盘子。每来一个新订单,你就把一个盘子叠在上面。 你洗完一个盘子,就从最上面拿走。这就是调用栈的运作方式。 入栈(Push): 当你调用一个函数时,就像把一个盘子叠上去,这个盘子(函数调用)的信息就被推入栈中。 出栈(Pop): 当函数执行完毕,它就像被洗干净的盘子,从栈顶被移除。 JS引擎就是餐厅里的洗碗工,它按照栈的顺序,一个一个地执行函数。 来看个例子: function first() { console.log(“First function”); second(); console.log(“First function end”); // 稍后执行 } function second() { console.log(“Second function”); third(); console.l …

C++ 栈溢出保护(Stack Canary):编译期与运行时防御机制

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++里的一项重要安全特性:栈溢出保护,也就是大名鼎鼎的Stack Canary。别被这名字吓到,其实它就像矿井里的金丝雀一样,用来提前预警危险。 一、什么是栈溢出?(先打个预防针) 在深入Canary之前,咱们先快速回顾一下什么是栈溢出。想象一下,你的程序在内存里开辟了一块叫做“栈”的地方,用来存放函数调用时的局部变量、返回地址等信息。栈就像一摞盘子,后放的在上边,先放的在下边。 栈溢出,简单来说,就是你往这个盘子里放的东西太多了,超过了盘子的容量,溢出来了!更糟糕的是,如果这个溢出的东西覆盖了栈上的返回地址,那么当函数执行完毕准备返回时,就会跳转到被覆盖的地址,这可能会导致程序崩溃,甚至被恶意利用执行恶意代码。 举个例子: #include <iostream> #include <cstring> void vulnerable_function(char *input) { char buffer[10]; strcpy(buffer, input); // 危险!strcpy不检查边界 std::cout << …

Redis Stack:集成 RediSearch, RedisJSON, RedisGraph 等模块

好的,接下来开始正文: 各位观众,各位朋友,各位算法工程师、数据科学家、架构师、以及所有对Redis感兴趣的同学们,大家好!我是今天的讲师,一个和大家一样,在代码海洋里摸爬滚打的码农。今天咱们不聊虚的,直接上干货,聊聊Redis Stack这个好东西。 什么是Redis Stack? 想象一下,你有一把瑞士军刀,上面有各种工具:刀子、螺丝刀、剪刀、开瓶器…… Redis Stack就像这样一把瑞士军刀,只不过它不是物理的,而是软件的。它把Redis的核心功能,加上几个强大的模块打包在一起,让你用起来更方便、更高效。 具体来说,Redis Stack主要包含以下几个核心模块: RedisJSON: 顾名思义,处理JSON数据的。 RediSearch: 强大的全文搜索和索引引擎。 RedisGraph: 图形数据库,处理关系型数据。 RedisBloom: 布隆过滤器,用于快速判断元素是否存在。 RedisTimeSeries: 时序数据库,处理时间序列数据。 简单来说,Redis Stack = Redis + RediSearch + RedisJSON + RedisGraph + …

C++ Stack Unwinding:异常传播与栈展开的机制

好的,各位观众,欢迎来到“C++ Stack Unwinding:异常传播与栈展开的机制”特别节目!我是你们今天的“异常处理大师”——老码农。今天咱们不搞虚的,直接上干货,扒一扒C++异常处理那点事儿,重点聊聊这“栈展开”到底是咋回事。 开场白:异常,程序员的噩梦,也是代码的守护神 相信各位都经历过这样的场景:辛辛苦苦写了几百行代码,一运行,Duang!崩溃了!屏幕上弹出个“未处理的异常”……当时的心情,估计比吃了一斤苍蝇还难受。 但凡事都有两面性。异常,虽然看起来像bug的放大版,但其实也是我们代码的守护神。它能让我们在程序出错的时候,不至于直接嗝屁,而是有机会优雅地处理错误,挽救局面。 第一幕:C++异常处理的基本姿势 C++的异常处理机制,简单来说就是三个关键字:try、catch和throw。 try:把可能出错的代码放到try块里,相当于给这段代码上了个“保险”。 catch:如果try块里的代码真的出错了,就用catch块来“抓住”这个错误,并进行处理。 throw:当程序发现自己不行了,解决不了问题了,就用throw抛出一个异常,把烂摊子交给别人处理。 来个简单的例子: …

ELK Stack:分布式日志收集与分析

好的,没问题!咱们这就来聊聊ELK Stack这个“日志界的瑞士军刀”。准备好了吗?咖啡续上,Let’s go! ELK Stack:分布式日志收集与分析——让你的系统日志不再是“一团乱麻” 各位程序猿、攻城狮、数据分析师们,大家好!相信大家或多或少都遇到过这样的场景:线上系统出了问题,紧急排查,却发现日志散落在各个角落,像大海捞针一样,让人头大。面对成千上万行的日志,简直就是一场灾难! 别担心,今天我就来给大家介绍一个神器——ELK Stack。它就像一位经验丰富的侦探,能帮你把散落在各处的线索(日志)收集起来,整理得井井有条,让你快速找到问题的根源。 什么是ELK Stack? ELK Stack并不是一个单一的软件,而是一套开源的日志管理解决方案,由三个核心组件组成,它们的名称首字母组合起来,就成了“ELK”。 E – Elasticsearch: 这是一个分布式、可搜索的 NoSQL 数据库。它负责存储、索引和搜索日志数据,就像一个超级强大的图书馆,能快速找到你需要的信息。 L – Logstash: 这是一个数据收集引擎,负责从各种来源收集 …

队列(Queue)与栈(Stack)的实现与应用场景

队列与栈:编程界的排队神器与翻牌高手 各位观众,欢迎来到“数据结构奇妙夜”!今晚,我们将聚焦两位编程界的重量级选手:队列(Queue)和栈(Stack)。别看它们名字平平无奇,在计算机科学的世界里,它们可是扛把子的存在。想象一下,没有它们,你的程序可能会变成一团乱麻,就像双十一的快递仓库一样,找不到北! 准备好了吗?让我们一起揭开队列和栈的神秘面纱,看看它们是如何排队、如何翻牌,以及如何在各种应用场景中大显身手! 1. 队列:先来后到的排队专家 1.1 什么是队列? 队列,顾名思义,就像我们日常生活中排队一样。先来的人排在前面,先得到服务;后到的人排在后面,只能耐心等待。这种“先进先出”(FIFO,First-In, First-Out)的原则,就是队列的核心思想。 想象一下你在银行排队,第一个到达的人先办理业务,然后离开。新来的人只能排在队伍的末尾。这就是一个典型的队列模型。 1.2 队列的基本操作 队列主要有两个基本操作: 入队(Enqueue): 将一个新元素添加到队列的末尾。就像队伍里来了一个新人,排在了最后面。 出队(Dequeue): 从队列的头部移除一个元素。就像队伍最前 …