C++ WinAPI / POSIX API 封装:跨平台抽象层设计

好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++跨平台API封装:优雅地避免重复造轮子”讲座。我是今天的搬砖工,啊不,讲师。今天咱们聊聊怎么在C++里封装WinAPI和POSIX API,搞出一个跨平台的抽象层,让你写的代码能在Windows、Linux、macOS上跑得飞起,而且不用对着不同的API文档抓狂。 第一部分:背景介绍与需求分析 咱们先来聊聊为啥要搞这个玩意儿。想象一下,你辛辛苦苦写了一个程序,用的是WinAPI,结果老板突然说:“小伙子,把这玩意儿搬到Linux上去!” 你顿时感觉眼前一黑,因为WinAPI在Linux上根本跑不起来啊! 这时候,你就需要一个跨平台的抽象层了。它可以让你用一套代码,在不同的平台上调用不同的API,就像一个翻译器,把你的代码翻译成不同平台的“方言”。 那么,我们需要一个什么样的抽象层呢? 易用性: 最好用起来像呼吸一样自然,别搞得太复杂,不然还不如直接用原生的API。 可扩展性: 以后要支持新的平台,或者要添加新的功能,应该很容易扩展。 性能: 别搞得太慢,不然用户会抱怨的。 类型安全: C++嘛,类型安全是很重要的,能避免一些奇奇怪怪的错误。 第二部 …