好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的“C++对象构造变形记”特别节目!我是你们的老朋友,BUG终结者,代码美容师,内存侦探——程序猿老王。
今天咱们不聊虚的,直接上硬货,聊聊C++里两个让对象“凭空消失”的黑魔法:Copy Elision(复制省略)和 NRVO(Named Return Value Optimization,具名返回值优化)。
开场白:对象,你的构造函数还好吗?
咱们写C++代码,天天跟对象打交道。对象生老病死,都要经过构造、复制、赋值、析构这些过程。但有时候,你明明写了构造函数,编译器却“视而不见”,直接把对象“变”出来了!这到底是咋回事?难道是编译器偷懒了?还是对象们集体罢工了?
别慌,今天咱们就来揭秘这背后的真相。
第一幕:Copy Elision——“无中生有”的障眼法
Copy Elision,顾名思义,就是“复制省略”。编译器觉得有些复制操作纯属多余,浪费时间,所以就直接省略掉了。这就像你去饭馆吃饭,服务员直接把菜端到你面前,省略了从厨房到餐桌的传送过程。
Copy Elision 主要发生在以下几种情况:
- 临时对象的构造: 当你用一个临时对象初始化另一个对象时,编译器很可能会直接在目标对象的内存位置构造这个临时对象,避免一次复制。
- 函数返回值(非 NRVO): 当函数返回一个临时对象,并且该对象被用来初始化另一个对象时,编译器也可能直接在目标对象的内存位置构造这个返回值。
举个栗子:
#include <iostream>
class MyString {
public:
MyString(const char* str) {
std::cout << "Constructor called with: " << str << std::endl;
data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
}
MyString(const MyString& other) {
std::cout << "Copy Constructor called" << std::endl;
data = new char[strlen(other.data) + 1];
strcpy(data, other.data);
}
~MyString() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
delete[] data;
}
char* data;
};
MyString createString() {
return MyString("Hello, world!"); // 返回临时对象
}
int main() {
MyString str = createString(); // 初始化对象
return 0;
}
正常情况下,这段代码应该输出:
Constructor called with: Hello, world!
Copy Constructor called
Destructor called
Destructor called
但是,如果你的编译器支持 Copy Elision,你很可能会看到:
Constructor called with: Hello, world!
Destructor called
解释:
createString()
函数返回一个临时的MyString
对象。- 在
main()
函数中,str
对象用这个临时对象初始化。 - 如果没有 Copy Elision,会调用拷贝构造函数,将临时对象复制到
str
。 - 但是,编译器发现这个复制操作是多余的,它直接在
str
的内存位置构造了createString()
返回的临时对象。 - 因此,拷贝构造函数被省略了,只调用了一次构造函数和两次析构函数(临时对象和str)。
总结: Copy Elision 就像一个勤劳的清洁工,默默地帮你清理掉不必要的复制操作,让你的代码运行得更快。但是,它也可能让你迷惑,为什么我的拷贝构造函数没被调用?
第二幕:NRVO——“鸠占鹊巢”的华丽转身
NRVO,Named Return Value Optimization,具名返回值优化。名字听起来很唬人,其实就是编译器对具名返回值的一种优化。
什么叫具名返回值?就是函数返回的时候,返回的是一个局部变量,而不是临时对象。
举个栗子:
#include <iostream>
class MyString {
public:
MyString(const char* str) {
std::cout << "Constructor called with: " << str << std::endl;
data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
}
MyString(const MyString& other) {
std::cout << "Copy Constructor called" << std::endl;
data = new char[strlen(other.data) + 1];
strcpy(data, other.data);
}
~MyString() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
delete[] data;
}
char* data;
};
MyString createString() {
MyString result("Hello, world!"); // 局部变量
return result; // 返回局部变量
}
int main() {
MyString str = createString();
return 0;
}
如果没有 NRVO,这段代码应该输出:
Constructor called with: Hello, world!
Copy Constructor called
Destructor called
Destructor called
但是,如果你的编译器支持 NRVO,你很可能会看到:
Constructor called with: Hello, world!
Destructor called
解释:
createString()
函数创建了一个局部变量result
。- 函数返回
result
时,如果没有 NRVO,编译器会创建一个临时对象,将result
复制到这个临时对象,然后返回这个临时对象。在main()
中,再将这个临时对象复制到str
。 - 但是,有了 NRVO,编译器会直接在
main()
函数中str
的内存位置构造createString()
函数的局部变量result
。 - 这样,就避免了两次复制操作(从
result
到临时对象,再从临时对象到str
)。
NRVO 的条件:
- 函数返回的是一个局部变量。
- 这个局部变量是具名的(就是说,它有一个名字,而不是一个匿名对象)。
- 函数在所有
return
语句中都返回同一个具名变量。(这一点很重要,如果你的函数有多个return
语句,并且返回不同的变量,NRVO 就可能失效。)
总结: NRVO 就像一个搬运工,直接把函数内部的局部变量“搬”到函数外部,省去了中间的复制环节。这对于大型对象来说,性能提升非常明显。
Copy Elision vs. NRVO:傻傻分不清楚?
Copy Elision 和 NRVO 都是编译器优化,目的都是减少不必要的复制操作。但是,它们的应用场景和触发条件有所不同。
特性 | Copy Elision | NRVO |
---|---|---|
触发条件 | 临时对象的构造,函数返回值(非 NRVO) | 函数返回具名的局部变量 |
优化方式 | 直接在目标对象的内存位置构造临时对象或返回值 | 直接在调用者的内存位置构造函数内部的局部变量 |
是否强制 | C++17 之前是可选的,C++17 及以后,部分情况是强制的 | 可选的(虽然大部分编译器都会实现) |
作用对象类型 | 任何类型 | 任何类型 |
C++17 的变化:强制 Copy Elision
在 C++17 之前,Copy Elision 只是编译器的一种优化手段,编译器可以选择是否进行优化。但是,在 C++17 中,某些情况下的 Copy Elision 变成了强制的。
具体来说,以下情况的 Copy Elision 是强制的:
- 当函数返回一个类类型的对象,并且
return
语句返回的是一个prvalue(pure rvalue,纯右值,比如临时对象)时。 - 当抛出一个类类型的异常,并且
throw
表达式的操作数是一个 prvalue 时。
这意味着,即使你的类没有拷贝构造函数,或者拷贝构造函数是 delete
的,只要满足以上条件,编译器仍然可以成功地编译你的代码,因为它根本不会调用拷贝构造函数!
这给我们带来了什么?
- 性能提升: 强制 Copy Elision 意味着,在某些情况下,我们不再需要担心不必要的复制操作带来的性能损失。
- 代码简化: 我们可以更自由地使用临时对象,而不用担心性能问题。
- 新的设计模式: 强制 Copy Elision 使得某些新的设计模式成为可能,比如移动语义。
移动语义:Copy Elision 的好基友
移动语义是 C++11 引入的一个重要特性,它允许我们将一个对象的资源“移动”到另一个对象,而不是进行深拷贝。
移动语义和 Copy Elision 经常一起使用,可以进一步提高程序的性能。
举个栗子:
#include <iostream>
class MyString {
public:
MyString(const char* str) {
std::cout << "Constructor called with: " << str << std::endl;
data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
}
MyString(const MyString& other) {
std::cout << "Copy Constructor called" << std::endl;
data = new char[strlen(other.data) + 1];
strcpy(data, other.data);
}
// 移动构造函数
MyString(MyString&& other) noexcept {
std::cout << "Move Constructor called" << std::endl;
data = other.data;
other.data = nullptr;
}
~MyString() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
delete[] data;
}
char* data;
};
MyString createString() {
MyString result("Hello, world!");
return result;
}
int main() {
MyString str = createString();
return 0;
}
在这个例子中,我们添加了一个移动构造函数。当编译器进行 NRVO 时,它会尝试使用移动构造函数来初始化 str
对象,而不是拷贝构造函数。这样,就可以避免深拷贝,提高程序的效率。
注意事项:
- noexcept: 移动构造函数应该声明为
noexcept
,表示它不会抛出异常。这可以帮助编译器进行更多的优化。 - 资源所有权: 在移动构造函数中,我们需要将源对象的资源所有权转移到目标对象,并将源对象的指针设置为
nullptr
,防止源对象析构时释放资源。
总结: 移动语义和 Copy Elision 是 C++ 中两个强大的性能优化工具,它们可以帮助我们编写更高效的代码。
结语:对象,你的构造函数自由了!
今天我们聊了 Copy Elision 和 NRVO,这两个编译器优化技术可以帮助我们减少不必要的复制操作,提高程序的性能。
记住,理解这些优化技术,可以帮助我们更好地理解 C++ 的对象构造过程,编写更高效、更优雅的代码。
但是,也不要过度依赖编译器优化。好的代码设计,才是性能优化的根本。
最后,祝各位观众老爷代码写得飞起,BUG 永远远离!咱们下期再见!