好的,没问题!让我们开始这场C++20 std::ranges
的狂欢派对!
C++20 std::ranges
:声明式算法与视图组合的高效应用
大家好!欢迎来到今天的“C++20 std::ranges
:让你的代码更优雅,性能更爆炸”讲座。我是你们的老朋友,一个在代码海洋里摸爬滚打多年的老水手。今天,我们要聊聊C++20中最激动人心的新特性之一:std::ranges
。
开场白:告别繁琐,拥抱声明式编程
在C++11之前,我们使用STL算法时,总是被迭代器搞得晕头转向。要指定开始、结束位置,还要小心翼翼地避免越界。代码写起来就像在用脚后跟挠痒痒,费劲还不舒服。
C++20的std::ranges
就像一把锋利的手术刀,直接切入问题的核心,让我们能够用更声明式的方式编写代码。这意味着我们可以专注于“做什么”,而不是“怎么做”。
ranges
的基本概念:视图、算法和管道
std::ranges
的核心在于三个概念:
- 视图 (Views): 视图是数据的“窗口”。它们不拥有数据,只是以某种方式转换或过滤底层的数据源。视图是惰性求值的,这意味着它们只在需要时才计算结果。
- 算法 (Algorithms): 算法是对数据进行操作的函数。
std::ranges
提供了许多与 STL 算法对应的 range-based 版本,可以直接作用于 range 对象。 - 管道 (Pipelines): 管道是将多个视图和算法连接起来,形成一个数据处理流程。这就像乐高积木一样,我们可以将不同的模块组合起来,构建复杂的逻辑。
ranges
的优势:代码更简洁,更易读,更高效
使用 std::ranges
的好处是显而易见的:
- 代码更简洁: 摆脱了手动迭代器的束缚,代码更加紧凑。
- 代码更易读: 声明式编程风格让代码的意图更加清晰。
- 代码更高效: 视图的惰性求值避免了不必要的计算,提高了性能。
ranges
的基本用法:从入门到精通
让我们通过一些示例来了解 std::ranges
的基本用法。
1. 视图 (Views):
视图是 std::ranges
的基石。它们提供了各种数据转换和过滤的方式。
-
std::views::all
: 创建一个包含整个 range 的视图。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; auto all_view = std::views::all(numbers); for (int number : all_view) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:1 2 3 4 5 return 0; }
-
std::views::take
: 从 range 中获取前 N 个元素。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; auto take_view = std::views::take(numbers, 3); // 获取前3个元素 for (int number : take_view) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:1 2 3 return 0; }
-
std::views::drop
: 从 range 中删除前 N 个元素。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; auto drop_view = std::views::drop(numbers, 2); // 删除前2个元素 for (int number : drop_view) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:3 4 5 return 0; }
-
std::views::filter
: 根据条件过滤 range 中的元素。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; auto even_view = std::views::filter(numbers, [](int n) { return n % 2 == 0; }); // 过滤偶数 for (int number : even_view) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:2 4 6 return 0; }
-
std::views::transform
: 将 range 中的每个元素转换为另一个值。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; auto square_view = std::views::transform(numbers, [](int n) { return n * n; }); // 计算平方 for (int number : square_view) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:1 4 9 16 25 return 0; }
-
std::views::reverse
: 反转range中的元素。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; auto reversed_view = std::views::reverse(numbers); for (int number : reversed_view) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:5 4 3 2 1 return 0; }
-
std::views::iota
: 创建一个递增的整数序列。#include <iostream> #include <ranges> int main() { auto iota_view = std::views::iota(1, 6); // 生成 1, 2, 3, 4, 5 for (int number : iota_view) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:1 2 3 4 5 return 0; }
2. 算法 (Algorithms):
std::ranges
提供了许多与 STL 算法对应的 range-based 版本。 这些算法可以直接作用于 range 对象,而无需手动指定迭代器。
-
std::ranges::for_each
: 对 range 中的每个元素执行操作。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; std::ranges::for_each(numbers, [](int n) { std::cout << n << " "; }); std::cout << std::endl; // 输出:1 2 3 4 5 return 0; }
-
std::ranges::count
: 计算 range 中满足条件的元素个数。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 2, 4, 2, 5}; int count = std::ranges::count(numbers, 2); // 计算 2 的个数 std::cout << "Count of 2: " << count << std::endl; // 输出:Count of 2: 3 return 0; }
-
std::ranges::sort
: 对 range 中的元素进行排序。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> numbers = {5, 2, 1, 4, 3}; std::ranges::sort(numbers); // 排序 for (int number : numbers) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:1 2 3 4 5 return 0; }
-
std::ranges::copy
: 将 range 中的元素复制到另一个 range。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> source = {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> destination(source.size()); std::ranges::copy(source, destination.begin()); // 复制 for (int number : destination) { std::cout << number << " "; } std::cout << std::endl; // 输出:1 2 3 4 5 return 0; }
-
std::ranges::find
: 在range中查找指定的元素。#include <iostream> #include <vector> #include <ranges> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; auto it = std::ranges::find(numbers, 3); if (it != numbers.end()) { std::cout << "Found: " << *it << std::endl; // 输出:Found: 3 } else { std::cout << "Not found" << std::endl; } return 0; }
3. 管道 (Pipelines):
管道是将多个视图和算法连接起来,形成一个数据处理流程。 使用管道操作符 |
可以方便地将不同的视图和算法组合在一起。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ranges>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
// 找到偶数,然后将它们平方,最后取出前 3 个
auto pipeline = numbers
| std::views::filter([](int n) { return n % 2 == 0; })
| std::views::transform([](int n) { return n * n; })
| std::views::take(3);
for (int number : pipeline) {
std::cout << number << " ";
}
std::cout << std::endl; // 输出:4 16 36
return 0;
}
在这个例子中,我们首先使用 std::views::filter
过滤出偶数,然后使用 std::views::transform
计算它们的平方,最后使用 std::views::take
取出前 3 个元素。整个过程通过管道操作符 |
连接起来,代码非常简洁易懂。
高级技巧:自定义视图
除了标准库提供的视图外,我们还可以自定义视图,以满足特定的需求。 自定义视图需要实现 range
和 viewable_range
概念。
#include <iostream>
#include <ranges>
#include <vector>
// 自定义视图:将每个元素乘以一个系数
template <typename Range, typename T>
class MultiplyView : public std::ranges::view_interface<MultiplyView<Range, T>> {
private:
Range base_;
T factor_;
public:
MultiplyView(Range base, T factor) : base_(std::move(base)), factor_(factor) {}
auto begin() {
return std::ranges::begin(base_);
}
auto end() {
return std::ranges::end(base_);
}
auto begin() const requires std::ranges::range<const Range> {
return std::ranges::begin(base_);
}
auto end() const requires std::ranges::range<const Range> {
return std::ranges::end(base_);
}
friend auto tag_invoke(std::ranges::tag::data, const MultiplyView& self) {
return self.factor_;
}
auto operator[](size_t n) const
requires std::ranges::random_access_range<Range> && std::ranges::sized_range<Range> {
return base_[n] * factor_;
}
template <std::ranges::input_range R>
friend MultiplyView multiply(R&& r, T factor) {
return MultiplyView(std::forward<R>(r), factor);
}
//迭代器
class iterator{
private:
using BaseIter = std::ranges::iterator_t<Range>;
BaseIter current;
T factor;
public:
using iterator_category = std::ranges::iterator_concept<BaseIter>;
using value_type = decltype(*current * factor);
using difference_type = std::ranges::difference_type_t<Range>;
using pointer = value_type*;
using reference = value_type;
iterator(BaseIter cur, T factor) : current(cur), factor(factor) {}
iterator& operator++() {
++current;
return *this;
}
iterator operator++(int) {
iterator temp = *this;
++(*this);
return temp;
}
bool operator==(const iterator& other) const {
return current == other.current;
}
bool operator!=(const iterator& other) const {
return !(*this == other);
}
value_type operator*() const {
return *current * factor;
}
};
iterator begin() {
return iterator(std::ranges::begin(base_), factor_);
}
iterator end() {
return iterator(std::ranges::end(base_), factor_);
}
};
template <std::ranges::input_range R, typename T>
MultiplyView(R&& r, T factor) -> MultiplyView<std::views::all_t<R>, T>;
namespace std::ranges {
template <class R, class T>
inline constexpr bool enable_borrowed_range<MultiplyView<R, T>> = enable_borrowed_range<R>;
}
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用自定义视图将每个元素乘以 2
auto multiplied_view = MultiplyView(numbers, 2);
for (int number : multiplied_view) {
std::cout << number << " ";
}
std::cout << std::endl; // 输出:2 4 6 8 10
// 也可以将自定义视图与其他视图组合使用
auto pipeline = numbers
| MultiplyView(2)
| std::views::filter([](int n) { return n % 4 == 0; });
for (int number : pipeline) {
std::cout << number << " ";
}
std::cout << std::endl; // 输出:4 8
return 0;
}
注意事项和最佳实践
- 避免过度使用管道: 虽然管道很方便,但过度使用可能会导致代码难以调试和维护。
- 选择合适的视图: 不同的视图有不同的性能特点,选择合适的视图可以提高代码的效率。
- 理解惰性求值: 视图是惰性求值的,这意味着它们只在需要时才计算结果。这可以避免不必要的计算,但也要注意避免副作用。
- 注意所有权问题: 视图不拥有数据,因此在使用视图时要确保底层数据源的生命周期足够长。
ranges
与性能
std::ranges
的惰性求值特性可以显著提高性能,尤其是在处理大型数据集时。通过避免不必要的计算,ranges
可以减少内存占用和 CPU 时间。
总结
std::ranges
是 C++20 中一个强大的工具,可以帮助我们编写更简洁、更易读、更高效的代码。 掌握 std::ranges
的基本概念和用法,可以让我们在 C++ 编程中更加游刃有余。
最后的忠告
std::ranges
就像一把双刃剑,用得好可以事半功倍,用不好可能会适得其反。 因此,在使用 std::ranges
时,一定要深入理解其原理,并根据实际情况选择合适的用法。
好了,今天的讲座就到这里。 感谢大家的参与! 希望大家能够喜欢 std::ranges
,并将其应用到自己的项目中。 记住,代码的优雅和性能同样重要!祝大家编码愉快!