探讨 JavaScript 中 Virtual DOM 的工作原理,以及它如何通过最小化 DOM 操作来提升前端渲染性能。

各位前端的英雄们,大家好!今天咱们不聊鸡汤,直接上干货,聊聊前端性能优化的大功臣——Virtual DOM。

开场白:DOM,你慢得像蜗牛!

话说,浏览器渲染网页,最终还是要落在 DOM (Document Object Model) 这个老大哥身上。DOM 就像一棵巨大的树,网页上的每个元素都是树上的一个节点。当我们用 JavaScript 操作 DOM,增删改查节点,浏览器就要重新渲染页面。

问题来了,DOM 操作非常耗费性能!想象一下,你往一棵大树上贴个小标签,都要把整棵树上下检查一遍,看看标签有没有挡住光合作用,影响树的生长…效率能高才怪!

所以,前端大神们开始琢磨:有没有什么办法,能尽量减少对 DOM 的直接操作,从而提升性能呢?Virtual DOM 就应运而生了。

第一幕:Virtual DOM,DOM 的替身演员

Virtual DOM,顾名思义,就是“虚拟 DOM”。它是一个用 JavaScript 对象来描述真实 DOM 结构的轻量级 representation。你可以把它想象成 DOM 的一个“替身演员”。

这个替身演员干嘛用呢? 简单来说,当我们修改页面数据时,不是直接去操作 DOM,而是先操作 Virtual DOM。然后,Virtual DOM 会计算出需要更新的最小 DOM 操作,最后才把这些修改应用到真实 DOM 上。

举个栗子:

假设我们有一个简单的页面,显示一个数字:

<div id="app">
  <p>计数器: <span>1</span></p>
</div>

对应的 JavaScript 代码:

let count = 1;
const appElement = document.getElementById('app');

function updateCounter() {
  count++;
  appElement.querySelector('span').textContent = count;
}

setInterval(updateCounter, 1000);

这段代码每秒钟更新一次计数器。每次更新都会直接操作 DOM,修改 <span> 元素的 textContent

如果用 Virtual DOM 来优化,大概是这样:

  1. 初始化 Virtual DOM: 先根据初始的 DOM 结构,创建一个 Virtual DOM 树。
// 简化的 Virtual DOM 节点结构
function createElement(type, props, ...children) {
  return {
    type,
    props: props || {},
    children: children || []
  };
}

// 创建 Virtual DOM 树
const virtualDOM = createElement(
  'div',
  { id: 'app' },
  createElement(
    'p',
    null,
    '计数器: ',
    createElement('span', null, '1') // 初始值
  )
);
  1. 数据更新,生成新的 Virtual DOM:count 发生变化时,我们不是直接修改 DOM,而是创建一个新的 Virtual DOM 树,反映最新的数据。
function updateVirtualDOM(count) {
  return createElement(
    'div',
    { id: 'app' },
    createElement(
      'p',
      null,
      '计数器: ',
      createElement('span', null, count.toString()) // 更新后的值
    )
  );
}
  1. Diff 算法,找出差异: 关键一步来了! Virtual DOM 会使用一个 “Diff 算法”,对比新旧 Virtual DOM 树,找出它们之间的差异。 哪些节点需要新增、删除、修改,Diff 算法都会标记出来。
// 简化的 Diff 算法 (只是一个演示,实际的 Diff 算法更复杂)
function diff(oldTree, newTree) {
  let patches = {}; // 存储差异的对象
  let index = 0;    // 节点索引

  walk(oldTree, newTree, index, patches);

  return patches;
}

function walk(oldNode, newNode, index, patches) {
  let currentPatches = [];

  if (!newNode) {
    // 节点被删除
    currentPatches.push({ type: 'REMOVE', index });
  } else if (typeof oldNode === 'string' && typeof newNode === 'string') {
    // 文本节点,判断文本内容是否改变
    if (oldNode !== newNode) {
      currentPatches.push({ type: 'TEXT', text: newNode });
    }
  } else if (oldNode.type === newNode.type) {
    // 节点类型相同,比较 props 和 children
    const propsDiff = diffProps(oldNode.props, newNode.props);
    if (Object.keys(propsDiff).length > 0) {
      currentPatches.push({ type: 'PROPS', props: propsDiff });
    }

    diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches);
  } else {
    // 节点类型不同,直接替换
    currentPatches.push({ type: 'REPLACE', newNode });
  }

  if (currentPatches.length > 0) {
    patches[index] = currentPatches;
  }
}

function diffProps(oldProps, newProps) {
  let propsDiff = {};

  // 查找新的 props
  for (let key in newProps) {
    if (oldProps[key] !== newProps[key]) {
      propsDiff[key] = newProps[key];
    }
  }

  // 查找被删除的 props
  for (let key in oldProps) {
    if (!(key in newProps)) {
      propsDiff[key] = undefined; // 设置为 undefined 表示删除
    }
  }

  return propsDiff;
}

function diffChildren(oldChildren, newChildren, index, patches) {
  let leftNode = null;
  let currentNodeIndex = index;

  oldChildren.forEach((child, i) => {
    const newChild = newChildren[i];
    currentNodeIndex = (leftNode && leftNode.childNodes && leftNode.childNodes.length > 0)
      ? currentNodeIndex + leftNode.childNodes.length + 1
      : currentNodeIndex + 1;

    walk(child, newChild, currentNodeIndex, patches);
    leftNode = child;
  });
}
  1. Patch,应用差异: 最后,根据 Diff 算法的结果,把需要更新的部分应用到真实 DOM 上。 这就像给 DOM 打补丁,只更新需要更新的部分,而不是整个页面重新渲染。
// 根据差异更新 DOM
function patch(node, patches) {
  let walker = { index: 0 };

  dfsWalk(node, walker, patches);
}

function dfsWalk(node, walker, patches) {
  const currentPatches = patches[walker.index];

  let len = node.childNodes ? node.childNodes.length : 0;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    let child = node.childNodes[i];
    walker.index++;
    dfsWalk(child, walker, patches);
  }

  if (currentPatches) {
    applyPatches(node, currentPatches);
  }
}

function applyPatches(node, currentPatches) {
  currentPatches.forEach(patch => {
    switch (patch.type) {
      case 'REMOVE':
        node.parentNode.removeChild(node);
        break;
      case 'TEXT':
        node.textContent = patch.text;
        break;
      case 'REPLACE':
        const newNode = (typeof patch.newNode === 'string')
          ? document.createTextNode(patch.newNode)
          : createElement(patch.newNode);
        node.parentNode.replaceChild(newNode, node);
        break;
      case 'PROPS':
        setProps(node, patch.props);
        break;
      default:
        throw new Error('Unknown patch type ' + patch.type);
    }
  });
}

function setProps(node, props) {
  for (let key in props) {
    if (props[key] === undefined) {
      node.removeAttribute(key);
    } else {
      node.setAttribute(key, props[key]);
    }
  }
}

// 初始渲染
patch(appElement, diff(virtualDOM, updateVirtualDOM(count)));

// 更新计数器
setInterval(() => {
  count++;
  const newVirtualDOM = updateVirtualDOM(count);
  const patches = diff(virtualDOM, newVirtualDOM);
  patch(appElement, patches);
  virtualDOM = newVirtualDOM; // 更新 virtualDOM
}, 1000);

第二幕:Diff 算法,Virtual DOM 的大脑

Diff 算法是 Virtual DOM 的核心,它的作用是找出两棵 Virtual DOM 树之间的最小差异。一个好的 Diff 算法,能够最大程度地减少 DOM 操作,提升渲染性能。

常见的 Diff 算法有以下几种策略:

  • Tree Diff: 逐层比较节点。如果节点类型不同,直接替换整个节点。
  • Component Diff: 如果组件的类型相同,则复用组件。如果组件类型不同,则替换整个组件。
  • Element Diff: 比较同一层级的节点。 通常会采用一些优化策略,例如:

    • Keyed Diff: 给每个节点添加一个唯一的 key 属性。 这样 Diff 算法就能更准确地判断节点是否是同一个节点,避免不必要的 DOM 操作。
    • 移动节点: 如果节点只是位置发生了变化,Diff 算法会尽量移动节点,而不是删除再重新创建。

Keyed Diff 的重要性:

Keyed Diff 是 Diff 算法中非常重要的一个优化策略。 如果没有 key,Diff 算法可能会错误地判断节点是否相同,导致不必要的 DOM 操作。

举个栗子:

假设我们有一个列表:

<ul>
  <li>Item 1</li>
  <li>Item 2</li>
</ul>

对应的 Virtual DOM:

[
  { type: 'li', children: ['Item 1'] },
  { type: 'li', children: ['Item 2'] }
]

现在,我们在列表的开头插入一个新的 Item:

<ul>
  <li>Item 0</li>
  <li>Item 1</li>
  <li>Item 2</li>
</ul>

新的 Virtual DOM:

[
  { type: 'li', children: ['Item 0'] },
  { type: 'li', children: ['Item 1'] },
  { type: 'li', children: ['Item 2'] }
]

如果没有 key,Diff 算法会认为第一个 <li> 节点发生了变化,需要更新 textContent 为 "Item 0",第二个 <li> 节点发生了变化,需要更新 textContent 为 "Item 1",以此类推。 实际上,我们只是插入了一个新的 <li> 节点。

如果给每个 <li> 节点添加一个唯一的 key

<ul>
  <li key="item1">Item 1</li>
  <li key="item2">Item 2</li>
</ul>

新的 Virtual DOM:

<ul>
  <li key="item0">Item 0</li>
  <li key="item1">Item 1</li>
  <li key="item2">Item 2</li>
</ul>

Diff 算法会发现 key="item1"key="item2" 的节点仍然存在,只是 key="item0" 的节点是新增的。 这样就能避免不必要的 DOM 操作。

第三幕:Virtual DOM 的优势与局限

Virtual DOM 的优势:

  • 提升性能: 减少直接 DOM 操作,提高渲染效率。
  • 跨平台: Virtual DOM 可以运行在不同的平台上,例如浏览器、Node.js 等。
  • 更好的开发体验: Virtual DOM 可以让我们更专注于数据驱动,而不用过多地关注 DOM 操作的细节。

Virtual DOM 的局限:

  • 并不是万能的: Virtual DOM 只能减少 DOM 操作,但并不能完全消除 DOM 操作。 在某些情况下,直接操作 DOM 可能比 Virtual DOM 更快。
  • 需要额外的内存开销: Virtual DOM 需要占用额外的内存空间来存储 Virtual DOM 树。
  • 学习成本: 理解 Virtual DOM 的工作原理需要一定的学习成本。

总结:Virtual DOM,性能优化的利器

Virtual DOM 是一种非常有效的性能优化技术,它可以帮助我们减少 DOM 操作,提高前端渲染性能。 但是,Virtual DOM 并不是万能的,我们需要根据具体的场景选择合适的优化策略。

一些建议:

  • 合理使用 key 在列表渲染时,一定要给每个节点添加一个唯一的 key 属性。
  • 避免不必要的更新: 尽量减少数据的变化,避免频繁地触发 Virtual DOM 的更新。
  • 使用性能分析工具: 使用浏览器的性能分析工具,找出性能瓶颈,并进行有针对性的优化。

结尾:

希望今天的讲座能帮助大家更好地理解 Virtual DOM 的工作原理。 记住,前端优化之路永无止境,让我们一起努力,打造更流畅、更高效的 Web 应用!

表格总结:

特性 Virtual DOM 真实 DOM
本质 JavaScript 对象 真实的 HTML 元素树
操作方式 先在 Virtual DOM 上修改,再批量更新真实 DOM 直接操作,每次修改都可能触发浏览器重新渲染
性能 通常更快,尤其是在频繁更新的场景下 慢,DOM 操作代价高
内存占用 占用额外的内存空间 占用较少的内存空间(但整体渲染性能可能更差)
跨平台 可以运行在不同的平台上 只能在浏览器环境中运行
复杂性 需要理解 Virtual DOM 和 Diff 算法的工作原理 相对简单,直接操作 DOM API
适用场景 大量动态数据更新,复杂 UI 组件 静态页面,简单的交互
核心算法 Diff 算法
主要优势 减少 DOM 操作,提高渲染效率,更好的开发体验,跨平台
主要缺点 需要额外内存开销,学习成本 性能瓶颈,DOM 操作代价高,难以维护复杂 UI 组件
举例 React, Vue.js 原生 JavaScript

下次有机会再和大家分享更多前端技术,大家拜拜!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注