各位靓仔靓女,晚上好!我是今晚的讲师,人称“代码界的段子手”,今天给大家带来的分享主题是:JavaScript 不可变数据操作的黑魔法:结构共享! 别被这名字吓到,其实超级简单,学完你也能变成“不可变数据流氓”。
咱们都知道,在前端开发中,状态管理是个大坑。一不小心,数据就被改得面目全非,调试起来简直是噩梦。于是,不可变数据结构闪亮登场,它就像一个忠贞不渝的骑士,保证数据永远不会被原地修改。
但是!问题来了,每次修改都创建新的对象,这性能损耗也太大了吧?难道我们就只能在“数据安全”和“性能”之间二选一吗?
No!No!No! 接下来,我要给大家介绍的就是解决这个问题的神器:结构共享(Structural Sharing)。
一、 什么是结构共享?
想象一下,你和你的小伙伴合租了一套房子。你们都有自己的房间,但厨房、客厅是共享的。如果你的小伙伴把厨房的墙刷成了蓝色,你的房间会变蓝吗?当然不会!这就是结构共享的思想。
在不可变数据结构中,结构共享指的是:当修改一个不可变对象时,如果修改的部分很少,那么新的对象会尽可能地重用旧对象的结构,只创建修改的部分。 这样,既保证了数据的不可变性,又避免了不必要的内存复制,大大提高了性能。
二、 Immutable.js 和 Immer:结构共享的两位大佬
在 JavaScript 世界里,Immutable.js 和 Immer 是两个非常流行的不可变数据操作库,它们都大量使用了结构共享来优化性能。
1. Immutable.js:老牌劲旅
Immutable.js 是 Facebook 出品的,它提供了一系列不可变数据结构,比如 List
、Map
、Set
等。
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Immutable.js 的结构共享机制
Immutable.js 使用了一种叫做 “Trie” 的数据结构来实现结构共享。Trie 是一种树形结构,它的每个节点可以有多个子节点。
当修改一个 Immutable.js 对象时,Immutable.js 会沿着 Trie 树查找需要修改的节点,然后创建一个新的节点,指向修改后的值。而其他没有修改的节点,则会直接被复用。
举个例子,假设我们有一个 Immutable.js 的
Map
对象:const { Map } = require('immutable'); const map1 = Map({ a: 1, b: 2, c: 3 });
这个
map1
对应的 Trie 树大概是这样的(简化版):Root ├── a: 1 ├── b: 2 └── c: 3
现在,我们要修改
map1
中的a
值为10
:const map2 = map1.set('a', 10);
map2
对应的 Trie 树会变成这样:Root' ├── a: 10 <-- 新节点 ├── b: 2 <-- 复用节点 └── c: 3 <-- 复用节点
可以看到,只有
a
节点被创建了一个新的节点,而b
和c
节点则直接被复用了。这就是结构共享的威力! -
代码示例
const { Map } = require('immutable'); // 创建一个 Immutable Map const map1 = Map({ a: 1, b: 2, c: 3 }); // 修改 'a' 的值 const map2 = map1.set('a', 10); // 比较引用 console.log(map1 === map2); // false,因为 map2 是一个新的对象 // 比较 'b' 和 'c' 的引用 console.log(map1.get('b') === map2.get('b')); // true,因为 'b' 和 'c' 的节点被复用了 console.log(map1.get('c') === map2.get('c')); // true,因为 'b' 和 'c' 的节点被复用了
这个例子清楚地展示了,即使
map2
是一个新的对象,但它仍然复用了map1
中的部分结构。 -
Immutable.js 的优点和缺点
优点 缺点 性能好(尤其是在大型数据集上) 需要学习新的 API,与原生 JavaScript 对象的互操作性较差 数据结构丰富,功能强大 包体积较大 类型安全(可以与 TypeScript 很好地配合) Debug 困难(因为 Immutable.js 对象不容易直接查看)
2. Immer:后起之秀
Immer 是一个相对较新的库,它使用一种叫做 “copy-on-write” 的技术来实现不可变数据操作。
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Immer 的 copy-on-write 机制
Immer 的核心思想是:允许你像操作普通 JavaScript 对象一样修改数据,但实际上 Immer 会在幕后创建一个数据的副本,并在修改完成后返回这个副本。
这个副本就是通过 copy-on-write 技术实现的。当 Immer 发现你要修改某个对象时,它会创建一个该对象的浅拷贝。然后,你就可以在这个浅拷贝上进行任意修改。
在修改过程中,如果 Immer 发现某个子对象也被修改了,那么它也会创建一个该子对象的浅拷贝。以此类推,直到所有被修改的对象都被拷贝了一遍。
而那些没有被修改的对象,则会直接被复用,这就是结构共享。
听起来有点绕,我们来看个例子:
import produce from "immer" const baseState = { name: "张三", age: 30, address: { city: "北京", street: "长安街" }, hobbies: ["coding", "reading"] }; const nextState = produce(baseState, draft => { draft.age = 31; draft.address.city = "上海"; draft.hobbies.push("swimming"); });
在这个例子中,我们使用
produce
函数来创建一个新的状态nextState
。在produce
函数的回调函数中,我们可以像操作普通 JavaScript 对象一样修改draft
对象。Immer 会在幕后创建一个
baseState
的副本,并将其作为draft
对象传递给回调函数。然后,Immer 会检测到age
、address.city
和hobbies
被修改了,于是它会创建这些属性的浅拷贝。而
name
属性则没有被修改,所以它会被直接复用。 -
代码示例
import produce from "immer" const baseState = { name: "张三", age: 30, address: { city: "北京", street: "长安街" }, hobbies: ["coding", "reading"] }; const nextState = produce(baseState, draft => { draft.age = 31; draft.address.city = "上海"; draft.hobbies.push("swimming"); }); // 比较引用 console.log(baseState === nextState); // false,因为 nextState 是一个新的对象 console.log(baseState.address === nextState.address); // false,因为 address 被修改了,所以 nextState.address 是一个新的对象 console.log(baseState.hobbies === nextState.hobbies); // false, 因为 hobbies 被修改了,所以 nextState.hobbies 是一个新的对象 console.log(baseState.name === nextState.name); // true,因为 name 没有被修改,所以 nextState.name 复用了 baseState.name 的引用
这个例子展示了 Immer 如何通过 copy-on-write 技术和结构共享来高效地创建新的不可变状态。
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Immer 的优点和缺点
优点 缺点 API 简单易用,学习成本低 性能可能不如 Immutable.js(尤其是在大型数据集上,因为需要创建大量的浅拷贝) 与原生 JavaScript 对象的互操作性好 produce
函数内部使用了 Proxy,可能存在兼容性问题(老的浏览器可能不支持 Proxy)可以直接使用原生 JavaScript 的语法来修改数据 Debug 困难(因为 Immer 会在幕后创建数据的副本,不容易直接查看)
三、 结构共享的性能分析
结构共享到底能带来多大的性能提升呢?我们来简单分析一下。
假设我们有一个包含 1000 个元素的数组,现在我们要修改其中的一个元素。
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如果不使用结构共享,我们需要创建一个包含 1000 个元素的全新数组,这需要消耗大量的内存和 CPU 时间。
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如果使用结构共享,我们只需要创建一个新的元素,并将其他 999 个元素复用。这大大减少了内存分配和复制的开销。
我们可以用表格来更直观地比较一下:
操作 | 不使用结构共享 | 使用结构共享 |
---|---|---|
创建新数组 | 1000 | 1 |
复制元素 | 1000 | 0 |
复用元素 | 0 | 999 |
内存消耗 | 大 | 小 |
CPU 消耗 | 高 | 低 |
从表格中可以看出,结构共享在性能方面具有显著优势。尤其是在大型数据集上,这种优势会更加明显。
四、 结构共享的应用场景
结构共享在前端开发中有很多应用场景,比如:
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Redux/Vuex 等状态管理框架:这些框架通常会使用不可变数据结构来管理应用状态。结构共享可以帮助它们高效地更新状态,避免不必要的性能损耗。
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React 的 PureComponent 和 shouldComponentUpdate:这些 API 可以帮助我们避免不必要的组件渲染。如果组件的 props 或 state 没有发生变化,那么组件就不会重新渲染。而结构共享可以帮助我们快速判断 props 或 state 是否发生了变化。
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富文本编辑器:富文本编辑器通常需要处理大量的数据。结构共享可以帮助我们高效地更新文档内容,避免卡顿。
五、 结构共享的注意事项
在使用结构共享时,需要注意以下几点:
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避免意外修改:虽然结构共享可以提高性能,但它也可能导致一些意外的问题。比如,如果你不小心修改了被共享的对象,那么所有使用该对象的组件都会受到影响。因此,在使用结构共享时,一定要确保你的代码不会意外修改共享对象。
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深度比较:在某些情况下,我们需要进行深度比较才能判断两个对象是否相等。比如,如果对象包含嵌套的子对象,那么我们需要递归地比较每个子对象。深度比较可能会导致性能下降,因此我们需要谨慎使用。
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权衡利弊:结构共享并不是万能的。在某些情况下,它可能会带来额外的复杂性。因此,我们需要权衡利弊,选择最适合我们场景的方案。
六、 总结
结构共享是一种非常有效的优化不可变数据操作性能的技术。它可以帮助我们避免不必要的内存复制,提高应用的响应速度。
Immutable.js 和 Immer 是两个非常流行的 JavaScript 不可变数据操作库,它们都大量使用了结构共享。
在使用结构共享时,我们需要注意避免意外修改、深度比较和权衡利弊。
好了,今天的分享就到这里。希望大家能够掌握结构共享的黑魔法,并在实际开发中灵活运用。
最后,送给大家一句代码界的至理名言:“代码虐我千百遍,我待代码如初恋!” 祝大家编程愉快! 下课!