咳咳,各位掘金的靓仔们,晚上好!我是你们的老朋友,隔壁老王。今天咱们不聊八卦,聊点硬核的,一起扒一扒 Vue 3 源码里那个神秘兮兮的 effectScope
,看看它到底是个什么玩意儿,又是怎么玩转那些 effect
的。
开场白:effectScope
这货是干嘛的?
话说,Vue 3 的响应式系统那是相当的牛逼,各种 reactive
、ref
满天飞,effect
像小蜜蜂一样嗡嗡嗡地监听数据变化,然后执行副作用。但是,如果这些 effect
太多了,而且彼此之间还存在依赖关系,那可就麻烦了。比如,一个组件卸载了,它里面创建的那些 effect
还在那儿傻乎乎地跑着,占用资源,甚至还会引发内存泄漏。
这时候,effectScope
就派上用场了。它可以把一组相关的 effect
收集起来,统一管理,就像一个容器,把它们装进去。当我们需要停止这些 effect
时,只需要调用 effectScope.stop()
,就能把它们全部干掉,干净利落!
effectScope
的核心代码:一个简单的实现
为了更好地理解 effectScope
,咱们先撸一个简化版的 effectScope
出来,看看它的核心逻辑是怎样的。
class EffectScope {
constructor(detached = false) {
this.active = true; // 标记 scope 是否处于激活状态
this.effects = []; // 用于存储该 scope 下的所有 effect
this.cleanups = []; // 用于存储一些清理函数,比如组件卸载时的回调
this.parent = activeEffectScope; // 父 scope,用于嵌套
if (!detached && activeEffectScope) {
activeEffectScope.scopes.push(this); // 如果不是 detached,且存在父 scope,则将自己添加到父 scope 的 scopes 数组中
}
}
run(fn) {
if (!this.active) {
return fn(); // 如果 scope 已经停止,直接执行函数
}
try {
this.parent = activeEffectScope; // 缓存当前的 activeEffectScope
activeEffectScope = this; // 将当前 scope 设置为 activeEffectScope
return fn(); // 执行函数
} finally {
activeEffectScope = this.parent; // 恢复 activeEffectScope
this.parent = null; // 清理父 scope
}
}
stop() {
if (this.active) {
let i, l;
// 停止所有 effect
for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
this.effects[i].stop();
}
// 执行所有清理函数
for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
this.cleanups[i]();
}
// 停止所有子 scope
if (this.scopes) {
for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
this.scopes[i].stop();
}
}
this.active = false; // 标记 scope 为已停止
}
}
onScopeDispose(fn) {
this.cleanups.push(fn); // 添加清理函数
}
}
let activeEffectScope = null;
function recordEffectScope(effect, scope = activeEffectScope) {
if (scope && scope.active) {
scope.effects.push(effect);
}
}
function effectScope(detached = false) {
return new EffectScope(detached);
}
function getCurrentScope() {
return activeEffectScope;
}
function onScopeDispose(fn) {
if (activeEffectScope) {
activeEffectScope.onScopeDispose(fn);
}
}
// 模拟 effect 函数 (为了配合 effectScope,这里简化一下)
function effect(fn) {
const _effect = {
fn,
active: true,
stop: () => {
_effect.active = false;
console.log('Effect stopped!');
}
};
recordEffectScope(_effect); // 将 effect 记录到当前的 activeEffectScope 中
_effect.fn(); // 立即执行一次
return _effect;
}
// 示例
const scope = effectScope();
scope.run(() => {
effect(() => {
console.log('Effect 1 running');
});
effect(() => {
console.log('Effect 2 running');
});
});
scope.stop(); // 停止 scope,里面的所有 effect 都会被停止
这个简化的 effectScope
包含了以下几个关键点:
active
属性: 标记effectScope
是否处于激活状态。只有激活状态的effectScope
才能收集effect
。effects
数组: 用于存储该effectScope
下的所有effect
实例。stop()
方法: 遍历effects
数组,调用每个effect
的stop()
方法,从而停止所有effect
。activeEffectScope
变量: 这是一个全局变量,用于记录当前激活的effectScope
。在创建effect
时,会将effect
记录到当前的activeEffectScope
中。recordEffectScope
函数: 将 effect 和 scope 关联起来。onScopeDispose
函数: 允许注册一些在 scope 停止时执行的清理函数。
Map
的妙用:Vue 3 源码中的实现
上面的简化版 effectScope
已经能够实现基本的功能,但是还不够高效。在 Vue 3 源码中,effectScope
使用了 Map
来关联 effect
实例,从而实现了更高效的清理。
咱们来看看 Vue 3 源码中 effectScope
的相关代码(简化版):
class EffectScope {
active = true
detached = false
effects: ReactiveEffect[] = []
cleanups: (() => void)[] = []
parent: EffectScope | undefined | null = currentEffectScope
scopes: EffectScope[] | undefined
private index: number | undefined
constructor(detached: boolean = false) {
this.detached = detached
if (!detached && currentEffectScope) {
this.parent = currentEffectScope
this.index =
(currentEffectScope.scopes || (currentEffectScope.scopes = [])).push(
this
) - 1
}
}
run<T>(fn: () => T): T | undefined {
if (this.active) {
try {
this.on()
return fn()
} finally {
this.off()
}
} else if (__DEV__) {
warn('Cannot run an inactive effect scope.')
}
}
on() {
if (this.active) {
activeEffectScope = this
}
}
off() {
activeEffectScope = this.parent
}
stop(fromParent?: boolean) {
if (this.active) {
let i, l
for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
this.effects[i].stop()
}
for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
this.cleanups[i]()
}
if (this.scopes) {
for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
this.scopes[i].stop(true)
}
}
if (this.parent && !fromParent) {
// optimized: only call inner scopes
remove(this.parent.scopes!, this)
}
this.active = false
}
}
onScopeDispose(fn: () => void) {
if (this.active) {
this.cleanups.push(fn)
} else if (__DEV__) {
warn('Cannot onScopeDispose an inactive effect scope.')
}
}
}
let activeEffectScope: EffectScope | undefined
export function effectScope(detached?: boolean) {
return new EffectScope(detached)
}
export function recordEffectScope(
effect: ReactiveEffect,
scope: EffectScope | undefined = activeEffectScope
) {
if (scope && scope.active) {
scope.effects.push(effect)
}
}
export function getCurrentScope() {
return activeEffectScope
}
export function onScopeDispose(fn: () => void) {
if (activeEffectScope) {
activeEffectScope.onScopeDispose(fn)
} else if (__DEV__) {
warn(
'onScopeDispose() is called when there is no active effect scope' +
' to be associated with.'
)
}
}
看起来代码量有点多,但其实核心思路跟咱们的简化版差不多。 主要优化点体现在effect的stop方法的实现上。
stop
方法的优化
在 Vue 3 源码中,ReactiveEffect
实例有一个 deps
属性,它是一个 Set
集合,存储了该 effect
依赖的所有 ReactiveEffect
实例。当 effect
需要停止时,会遍历 deps
集合,将自身从这些 ReactiveEffect
实例的 deps
集合中移除。这样,当这些 ReactiveEffect
实例再次执行时,就不会再触发该 effect
。
这种方式避免了遍历所有 effect
,只需要遍历 effect
依赖的 ReactiveEffect
实例,从而提高了停止 effect
的效率。
effectScope
的应用场景
effectScope
在 Vue 3 中有着广泛的应用,主要体现在以下几个方面:
- 组件卸载: 在组件卸载时,可以使用
effectScope
停止该组件下所有相关的effect
,防止内存泄漏。 - 条件渲染: 在条件渲染时,可以使用
effectScope
管理条件渲染内容中的effect
,当条件不满足时,停止这些effect
。 - 异步操作: 在异步操作中,可以使用
effectScope
管理异步操作相关的effect
,当异步操作完成后,停止这些effect
。
总结:effectScope
的意义
effectScope
是 Vue 3 响应式系统中的一个重要组成部分,它提供了一种便捷的方式来管理和控制 effect
的生命周期。通过使用 effectScope
,我们可以更好地组织代码,防止内存泄漏,提高应用程序的性能。
表格总结
| 特性 | 简化版 effectScope
| Vue 3 源码 effectScope