C++ 编译期容器:ct::vector 和 ct::map 的设计与实现
大家好,今天我们来探讨一个高级 C++ 主题:编译期容器,特别是 ct::vector 和 ct::map 的设计与实现。 目标是创建一个能够在编译时执行所有操作的容器,这意味着容器的创建、修改、查询都必须在编译期间完成,而不是在运行时。 这需要我们深入了解 C++ 的模板元编程能力。
为什么要使用编译期容器?
编译期容器的主要优势在于性能。 通过在编译时计算结果,我们可以避免运行时的开销,从而提高程序的执行效率。 此外,编译期容器可以增强代码的安全性,因为许多错误可以在编译时被检测出来。例如,尝试访问超出 ct::vector 范围的元素会导致编译错误,而不是运行时错误。
核心概念:模板元编程
实现编译期容器的关键技术是模板元编程 (Template Metaprogramming, TMP)。 TMP 允许我们使用模板在编译时执行计算。 我们利用模板特化、递归模板和 constexpr 函数来实现编译期逻辑。
ct::vector 的设计与实现
首先,我们从 ct::vector 开始。 ct::vector 应该具备以下基本功能:
- 编译期创建
- 编译期元素访问
- 编译期大小查询
1. 基本框架
我们使用模板来定义 ct::vector,并使用一个 std::array 作为底层存储。
#include <array>
#include <utility> // std::index_sequence, std::make_index_sequence
namespace ct {
template <typename T, size_t N, typename IndexSequence = std::make_index_sequence<N>>
struct vector;
template <typename T, size_t N, size_t... I>
struct vector<T, N, std::index_sequence<I...>> {
private:
std::array<T, N> data;
public:
constexpr vector(T const (&init)[N]) : data{{init[I]...}} {}
constexpr size_t size() const { return N; }
constexpr T const& at(size_t index) const {
static_assert(index < N, "Index out of bounds");
return data[index];
}
constexpr T const& operator[](size_t index) const {
return data[index];
}
// ... 更多功能将在后面添加 ...
};
} // namespace ct
说明:
ct::vector<T, N>是一个模板类,接受元素类型T和大小N作为模板参数。std::array<T, N>是底层存储,它是一个固定大小的数组,在编译时确定大小。std::index_sequence和std::make_index_sequence用于生成一个编译时索引序列,方便我们进行初始化和其他操作。- 构造函数使用数组初始化列表,在编译时初始化
data。 size()函数返回向量的大小,它是一个constexpr函数,可以在编译时调用。at()函数提供安全的访问方式,如果索引越界,会触发编译时错误。operator[]提供直接访问,但不会进行边界检查。
2. 编译期初始化
为了在编译时初始化 ct::vector,我们需要使用 constexpr 构造函数。
constexpr int init_data[] = {1, 2, 3, 4, 5};
constexpr ct::vector<int, 5> my_vector(init_data);
static_assert(my_vector.size() == 5, "Size mismatch");
static_assert(my_vector.at(0) == 1, "Value mismatch");
static_assert(my_vector[1] == 2, "Value mismatch");
说明:
init_data是一个constexpr数组,用于初始化ct::vector。my_vector是一个constexpr ct::vector,它在编译时被初始化。static_assert用于在编译时检查条件,如果条件不满足,则会触发编译错误。
3. 编译期修改 (有限制的)
由于 std::array 本身是不可变的,因此我们不能直接修改 ct::vector 中的元素。 但是,我们可以通过创建一个新的 ct::vector 来实现类似修改的效果。
template <typename T, size_t N, size_t... I>
struct vector<T, N, std::index_sequence<I...>> {
// ... 之前的代码 ...
template <size_t Index, typename U>
constexpr vector set(U const& value) const {
static_assert(Index < N, "Index out of bounds");
std::array<T, N> new_data = data;
new_data[Index] = static_cast<T>(value);
return vector(new_data);
}
};
constexpr int init_data[] = {1, 2, 3, 4, 5};
constexpr ct::vector<int, 5> my_vector(init_data);
constexpr ct::vector<int, 5> new_vector = my_vector.set<2>(10); // Set element at index 2 to 10
static_assert(new_vector[2] == 10, "Value mismatch");
static_assert(my_vector[2] == 3, "Original vector should not be modified");
说明:
set()函数接受一个索引Index和一个新值value作为参数。- 它创建一个新的
std::array,并将索引Index处的元素设置为value。 - 它返回一个新的
ct::vector,其中包含修改后的数据。 - 原始的
ct::vector不会被修改。
4. 其他操作
我们还可以添加其他有用的操作,例如:
empty():检查向量是否为空。front():返回第一个元素。back():返回最后一个元素。
template <typename T, size_t N, size_t... I>
struct vector<T, N, std::index_sequence<I...>> {
// ... 之前的代码 ...
constexpr bool empty() const { return N == 0; }
constexpr T const& front() const {
static_assert(N > 0, "Vector is empty");
return data[0];
}
constexpr T const& back() const {
static_assert(N > 0, "Vector is empty");
return data[N - 1];
}
};
constexpr int init_data[] = {1, 2, 3, 4, 5};
constexpr ct::vector<int, 5> my_vector(init_data);
static_assert(!my_vector.empty(), "Vector should not be empty");
static_assert(my_vector.front() == 1, "Front value mismatch");
static_assert(my_vector.back() == 5, "Back value mismatch");
constexpr ct::vector<int, 0> empty_vector({});
static_assert(empty_vector.empty(), "Vector should be empty");
ct::map 的设计与实现
接下来,我们来实现 ct::map。 ct::map 是一个键值对的集合,其中键是唯一的。 我们需要实现以下基本功能:
- 编译期创建
- 编译期插入
- 编译期查找
- 编译期删除 (有限制的,类似
ct::vector的修改方式) - 编译期大小查询
1. 基本框架
我们使用两个 ct::vector 分别存储键和值。
#include <tuple>
namespace ct {
template <typename Key, typename Value, size_t N>
struct map {
private:
ct::vector<Key, N> keys;
ct::vector<Value, N> values;
size_t current_size;
template <size_t... I>
constexpr map(const Key (&key_init)[N], const Value (&value_init)[N], std::index_sequence<I...>)
: keys({key_init[I]...}), values({value_init[I]...}), current_size(N) {}
public:
constexpr map(const Key (&key_init)[N], const Value (&value_init)[N]) : map(key_init, value_init, std::make_index_sequence<N>()) {}
constexpr size_t size() const { return current_size; }
// ... 更多功能将在后面添加 ...
};
} // namespace ct
说明:
ct::map<Key, Value, N>是一个模板类,接受键类型Key、值类型Value和最大容量N作为模板参数。keys和values是两个ct::vector,分别存储键和值。current_size记录当前map的大小。- 构造函数接受两个数组,分别用于初始化键和值。
2. 编译期插入
插入操作需要检查键是否已经存在。 如果键不存在,则将其添加到 keys 向量,并将相应的值添加到 values 向量。 如果键存在,则返回原始map。由于编译期容器无法动态增长,所以我们简单的返回原始的map。
template <typename Key, typename Value, size_t N>
struct map {
private:
ct::vector<Key, N> keys;
ct::vector<Value, N> values;
size_t current_size;
template <size_t... I>
constexpr map(const Key (&key_init)[N], const Value (&value_init)[N], std::index_sequence<I...>)
: keys({key_init[I]...}), values({value_init[I]...}), current_size(N) {}
public:
constexpr map(const Key (&key_init)[N], const Value (&value_init)[N]) : map(key_init, value_init, std::make_index_sequence<N>()) {}
constexpr size_t size() const { return current_size; }
template <typename K, typename V>
constexpr map insert(const K& key, const V& value) const {
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
if (keys[i] == key) {
return *this; // Key already exists, return original map
}
}
// Key does not exist, create new map with inserted key-value pair (if space available)
if (current_size < N) {
Key new_keys[N];
Value new_values[N];
// Copy existing key-value pairs
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
new_keys[i] = keys[i];
new_values[i] = values[i];
}
// Insert new key-value pair at the end
new_keys[current_size] = key;
new_values[current_size] = value;
return map(new_keys, new_values); //creates a map of size N, with the new key value pair at the end.
} else {
return *this; // Map is full, return original map
}
}
};
constexpr int init_keys[] = {1, 2, 3};
constexpr int init_values[] = {10, 20, 30};
constexpr ct::map<int, int, 5> my_map(init_keys, init_values);
constexpr ct::map<int, int, 5> new_map = my_map.insert(4, 40);
static_assert(new_map.size() == 3, "Size mismatch"); //map 的大小始终是3, 因为构造函数是传递大小为3的数组,而不是大小为5的数组
说明:
insert()函数接受一个键key和一个值value作为参数。- 它检查键是否已经存在于
keys向量中。 - 如果键不存在,则创建一个新的
ct::map,其中包含新的键值对。 - 如果键已经存在或者map已满,则返回原始的
ct::map。
3. 编译期查找
查找操作返回与给定键相关联的值。 如果键不存在,则返回一个默认值 (例如,std::nullopt 或一个特殊的标记值)。 为了简化,这里返回一个默认构造的值。
#include <optional>
template <typename Key, typename Value, size_t N>
struct map {
private:
ct::vector<Key, N> keys;
ct::vector<Value, N> values;
size_t current_size;
template <size_t... I>
constexpr map(const Key (&key_init)[N], const Value (&value_init)[N], std::index_sequence<I...>)
: keys({key_init[I]...}), values({value_init[I]...}), current_size(N) {}
public:
constexpr map(const Key (&key_init)[N], const Value (&value_init)[N]) : map(key_init, value_init, std::make_index_sequence<N>()) {}
constexpr size_t size() const { return current_size; }
template <typename K, typename V>
constexpr map insert(const K& key, const V& value) const {
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
if (keys[i] == key) {
return *this; // Key already exists, return original map
}
}
// Key does not exist, create new map with inserted key-value pair (if space available)
if (current_size < N) {
Key new_keys[N];
Value new_values[N];
// Copy existing key-value pairs
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
new_keys[i] = keys[i];
new_values[i] = values[i];
}
// Insert new key-value pair at the end
new_keys[current_size] = key;
new_values[current_size] = value;
return map(new_keys, new_values); //creates a map of size N, with the new key value pair at the end.
} else {
return *this; // Map is full, return original map
}
}
constexpr Value at(const Key& key) const {
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
if (keys[i] == key) {
return values[i];
}
}
return Value{}; // Key not found, return default value
}
};
constexpr int init_keys[] = {1, 2, 3};
constexpr int init_values[] = {10, 20, 30};
constexpr ct::map<int, int, 5> my_map(init_keys, init_values);
static_assert(my_map.at(2) == 20, "Value mismatch");
static_assert(my_map.at(4) == 0, "Value mismatch");
说明:
at()函数接受一个键key作为参数。- 它在
keys向量中查找键。 - 如果找到键,则返回
values向量中相应的值。 - 如果未找到键,则返回
Value{}(Value的默认构造值).
4. 编译期删除 (有限制的)
类似于 ct::vector 的修改,我们不能直接从 ct::map 中删除元素。 但是,我们可以通过创建一个新的 ct::map 来实现类似删除的效果。
template <typename Key, typename Value, size_t N>
struct map {
private:
ct::vector<Key, N> keys;
ct::vector<Value, N> values;
size_t current_size;
template <size_t... I>
constexpr map(const Key (&key_init)[N], const Value (&value_init)[N], std::index_sequence<I...>)
: keys({key_init[I]...}), values({value_init[I]...}), current_size(N) {}
public:
constexpr map(const Key (&key_init)[N], const Value (&value_init)[N]) : map(key_init, value_init, std::make_index_sequence<N>()) {}
constexpr size_t size() const { return current_size; }
template <typename K, typename V>
constexpr map insert(const K& key, const V& value) const {
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
if (keys[i] == key) {
return *this; // Key already exists, return original map
}
}
// Key does not exist, create new map with inserted key-value pair (if space available)
if (current_size < N) {
Key new_keys[N];
Value new_values[N];
// Copy existing key-value pairs
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
new_keys[i] = keys[i];
new_values[i] = values[i];
}
// Insert new key-value pair at the end
new_keys[current_size] = key;
new_values[current_size] = value;
return map(new_keys, new_values); //creates a map of size N, with the new key value pair at the end.
} else {
return *this; // Map is full, return original map
}
}
constexpr Value at(const Key& key) const {
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
if (keys[i] == key) {
return values[i];
}
}
return Value{}; // Key not found, return default value
}
constexpr map erase(const Key& key) const {
Key new_keys[N];
Value new_values[N];
size_t new_size = 0;
for (size_t i = 0; i < current_size; ++i) {
if (keys[i] != key) {
new_keys[new_size] = keys[i];
new_values[new_size] = values[i];
new_size++;
}
}
return map(new_keys, new_values);
}
};
constexpr int init_keys[] = {1, 2, 3};
constexpr int init_values[] = {10, 20, 30};
constexpr ct::map<int, int, 5> my_map(init_keys, init_values);
constexpr ct::map<int, int, 5> new_map = my_map.erase(2);
static_assert(new_map.size() == 3, "Size mismatch"); //构造函数限制, 实际大小为3
static_assert(new_map.at(2) == 0, "Value mismatch");
说明:
erase()函数接受一个键key作为参数。- 它创建一个新的
ct::map,其中不包含键key对应的键值对。 - 它返回一个新的
ct::map,其中包含删除元素后的数据。
局限性与改进方向
目前实现的 ct::vector 和 ct::map 存在一些局限性:
- 固定大小: 容器的大小在编译时必须确定,无法动态调整。
- 有限的修改能力: 无法直接修改容器中的元素,只能通过创建新的容器来实现类似修改的效果。
- 性能: 对于大型容器,编译时间可能会很长。
为了解决这些局限性,可以考虑以下改进方向:
- 使用更高级的模板元编程技术: 例如,使用
constexpr算法来优化编译时间。 - 支持更复杂的数据结构: 例如,使用编译期红黑树来实现
ct::map,以提高查找效率。
总结:编译期容器的优势与局限
这篇文章深入探讨了编译期容器 ct::vector 和 ct::map 的设计与实现,展示了如何利用 C++ 的模板元编程能力在编译时创建和操作容器。虽然目前实现存在固定大小和有限修改能力等局限性,但编译期容器在性能和安全性方面具有显著优势,并且可以通过更高级的模板元编程技术进行改进,未来可以应用于对性能要求极高的场景。
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