好的,没问题。
各位观众,各位朋友,大家好!我是今天的讲师,江湖人称“Redis百晓生”。今天咱们要聊聊Redis中LIST
的底层实现——快速列表(quicklist)。
先别急着打瞌睡,我知道提到“底层实现”这四个字,很多人就开始头疼。但今天我保证,用最接地气的方式,把这个quicklist给您掰开了揉碎了讲清楚。
什么是Redis LIST?
简单来说,Redis LIST就是一个有序的字符串列表。你可以把它想象成一个双向链表,链表里的每个节点都存储着一个字符串。
LPUSH mylist "world"
LPUSH mylist "hello"
RPUSH mylist "!"
LRANGE mylist 0 -1 # 输出:hello, world, !
上面这段Redis命令,就创建了一个名为mylist
的LIST,并往里面插入了三个字符串。
为什么要用quicklist?
如果LIST的数据量不大,直接用链表实现也没啥问题。但是,如果LIST的数据量非常大,比如几百万甚至几千万,那链表的缺点就暴露出来了:
- 内存碎片化严重: 每个节点都需要单独分配内存,容易产生大量的内存碎片,导致内存利用率降低。
- 指针开销大: 每个节点都需要存储指向前后节点的指针,浪费空间。
为了解决这些问题,Redis引入了quicklist。
quicklist:链表 + 压缩列表的混合体
quicklist并不是一个纯粹的链表,也不是一个纯粹的压缩列表,而是它们的结合体。你可以把quicklist想象成一个链表,只不过链表里的每个节点不再直接存储字符串,而是存储一个压缩列表(ziplist)。
[quicklistNode 1] <-> [quicklistNode 2] <-> [quicklistNode 3] ...
[quicklistNode 1] ----> [ziplist 1: item1, item2, item3, ...]
[quicklistNode 2] ----> [ziplist 2: item4, item5, item6, ...]
[quicklistNode 3] ----> [ziplist 3: item7, item8, item9, ...]
压缩列表(ziplist)是什么?
ziplist是一种特殊的线性数据结构,它被设计用来尽可能地节省内存。它通过紧凑地存储数据,减少了内存碎片和指针开销。
ziplist的结构比较复杂,但是核心思想很简单:
- 连续存储: 所有数据都存储在一块连续的内存区域中,避免了指针的开销。
- 变长编码: 根据数据的大小,采用不同的编码方式,尽可能地减少存储空间。
quicklist的优势
- 减少内存碎片: 多个字符串存储在同一个ziplist中,减少了内存分配的次数,从而减少了内存碎片。
- 节省内存空间: ziplist采用紧凑的存储方式和变长编码,可以有效地节省内存空间。
- 折中性能: 相比于纯链表,quicklist的插入和删除操作可能会更慢一些,但是由于ziplist的长度通常不会太大,所以性能损失是可以接受的。
quicklist的结构
让我们深入了解quicklist的结构。它主要由以下几个部分组成:
字段 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
head |
quicklistNode * |
指向quicklist的头节点 |
tail |
quicklistNode * |
指向quicklist的尾节点 |
count |
long |
quicklist中所有ziplist包含的entry的总个数 |
len |
long |
quicklist中ziplist节点的个数 |
fill |
int |
每个ziplist节点最多包含的entry个数,或者ziplist的最大大小,取决于list-max-ziplist-size 配置 |
compress |
int |
是否压缩ziplist节点,0表示不压缩,1表示压缩,取决于list-compress-depth 配置 |
quicklistNode的结构
每个quicklistNode节点都包含一个ziplist:
字段 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
prev |
quicklistNode * |
指向上一个quicklistNode节点 |
next |
quicklistNode * |
指向下一个quicklistNode节点 |
zl |
ziplist * |
指向ziplist |
sz |
size_t |
ziplist占用的总字节数 |
count |
int |
ziplist中entry的数量 |
encoding |
int |
存储方式,RAW表示ziplist未压缩,LZF表示使用LZF压缩算法压缩 |
container |
int |
节点使用的容器类型,目前只支持ziplist |
recompress |
unsigned int |
标记,当使用LZF压缩时,如果节点临时需要解压,则设置该值为1,表示下次访问时需要重新压缩 |
重要配置参数
有两个重要的配置参数会影响quicklist的行为:
list-max-ziplist-size
: 指定ziplist的最大大小。可以设置为正数或者负数。- 正数:表示ziplist中最多可以包含的entry个数。比如设置为5,表示每个ziplist最多包含5个entry。
- 负数:表示ziplist的最大大小,单位是KB。比如设置为-2,表示每个ziplist的最大大小为2KB。可选项为 -5, -4, -3, -2, -1。-5是特殊情况,代表4KB,-4,-3,-2,-1代表 8KB,16KB,32KB,64KB。
list-compress-depth
: 指定quicklist的压缩深度。0表示不压缩,1表示只压缩首尾节点,2表示压缩首尾的两个节点,以此类推。默认值为0。这个参数的目的是为了在压缩率和访问性能之间找到一个平衡点。因为压缩和解压缩都会消耗CPU资源。
代码示例(简化版)
虽然我们不可能在这里把quicklist的完整代码都贴出来,但是我可以给你展示一些简化的代码片段,让你更好地理解quicklist的实现。
// quicklistNode结构体
typedef struct quicklistNode {
struct quicklistNode *prev;
struct quicklistNode *next;
unsigned char *zl; // 指向ziplist
unsigned int sz; // ziplist占用的字节数
unsigned int count : 16; // ziplist中entry的数量
unsigned int encoding : 2; // RAW==1 or LZF==2
unsigned int container : 2; // NONE==1 or ZIPLIST==2
unsigned int recompress : 1; /* was this node previous compressed? */
unsigned int attempted_compress : 1; /* node can't compress; too small */
unsigned int extra : 10; /* more bits to steal for future usage */
} quicklistNode;
// quicklist结构体
typedef struct quicklist {
quicklistNode *head;
quicklistNode *tail;
unsigned long count; // 所有ziplist中entry的总数
unsigned long len; // quicklistNode的数量
int fill : 16; // ziplist的最大entry数或最大大小
int compress : 16; // 压缩深度
} quicklist;
// 创建一个新的quicklist
quicklist *quicklistCreate(void) {
quicklist *ql = zmalloc(sizeof(quicklist));
ql->head = ql->tail = NULL;
ql->count = 0;
ql->len = 0;
ql->fill = -2; // 默认ziplist大小为8KB
ql->compress = 0; // 默认不压缩
return ql;
}
// 向quicklist的头部添加一个元素
void quicklistPushHead(quicklist *ql, void *value, size_t sz) {
if (!ql->head) {
// 如果quicklist为空,则创建一个新的ziplist节点
quicklistNode *node = quicklistCreateNode();
ql->head = ql->tail = node;
node->zl = ziplistPush(node->zl, value, sz, ZIPLIST_HEAD);
node->count = 1;
ql->len = 1;
ql->count = 1;
} else {
// 如果quicklist不为空,则尝试将元素添加到头节点的ziplist中
if (ziplistLen(ql->head->zl) < ql->fill) {
ql->head->zl = ziplistPush(ql->head->zl, value, sz, ZIPLIST_HEAD);
ql->head->count++;
ql->count++;
} else {
// 如果头节点的ziplist已满,则创建一个新的ziplist节点,并将其添加到quicklist的头部
quicklistNode *node = quicklistCreateNode();
node->zl = ziplistPush(node->zl, value, sz, ZIPLIST_HEAD);
node->count = 1;
node->next = ql->head;
ql->head->prev = node;
ql->head = node;
ql->len++;
ql->count++;
}
}
}
// 简化的ziplistPush函数 (仅用于演示)
unsigned char *ziplistPush(unsigned char *zl, unsigned char *s, unsigned int slen, int where) {
// 在ziplist的头部或尾部添加一个新的entry
// ... (省略ziplist的具体实现)
return zl;
}
// 简化的ziplistLen函数 (仅用于演示)
unsigned int ziplistLen(unsigned char *zl) {
// 返回ziplist中entry的数量
// ... (省略ziplist的具体实现)
return 0; // 实际应该返回ziplist中entry的数量
}
// 创建新的quicklistNode
quicklistNode *quicklistCreateNode(void) {
quicklistNode *node = zmalloc(sizeof(quicklistNode));
node->prev = node->next = NULL;
node->zl = ziplistNew();
node->sz = 0;
node->count = 0;
node->encoding = 0;
node->container = 2; // ZIPLIST
node->recompress = 0;
return node;
}
// 创建新的ziplist
unsigned char *ziplistNew(void) {
// 创建一个新的ziplist
// ... (省略ziplist的具体实现)
return NULL; // 实际应该返回指向新ziplist的指针
}
// 示例用法
int main() {
quicklist *mylist = quicklistCreate();
quicklistPushHead(mylist, "hello", strlen("hello"));
quicklistPushHead(mylist, "world", strlen("world"));
// ...
return 0;
}
这段代码只是一个非常简化的示例,目的是帮助你理解quicklist的基本结构和操作。真正的quicklist实现要复杂得多,涉及到内存管理、压缩算法、迭代器等等。
总结
quicklist是Redis LIST的底层实现,它结合了链表和压缩列表的优点,既减少了内存碎片,又节省了内存空间。通过调整list-max-ziplist-size
和list-compress-depth
参数,可以根据实际应用场景,在内存占用和性能之间找到一个平衡点。
一点思考
quicklist的设计体现了Redis对于性能和内存效率的极致追求。它并不是一个“银弹”,而是一种根据特定场景进行优化的数据结构。在实际应用中,我们需要根据数据的特点和访问模式,选择合适的数据结构。
好了,今天的分享就到这里。希望大家对Redis quicklist有了更深入的了解。如果大家还有什么问题,欢迎提问。谢谢大家!