各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里一个挺有意思的家伙:Object.getOwnPropertyDescriptors
。这玩意儿,说白了,就是个扒皮专家,能把一个对象扒得只剩骨头架子,不对,是属性描述符。
开场白:啥是属性描述符?
在深入Object.getOwnPropertyDescriptors
之前,咱们先得搞清楚属性描述符是个啥玩意儿。简单来说,它就是描述一个对象属性特征的“说明书”。这个说明书里包含了以下几个关键信息:
- value: 属性的值。这个好理解,属性是啥就是啥。
- writable: 属性是否可写。
true
表示可以修改,false
表示只读。 - enumerable: 属性是否可枚举。
true
表示可以用for...in
循环或Object.keys()
等方法遍历到,false
表示不可遍历。 - configurable: 属性是否可配置。
true
表示可以删除属性,或者修改属性的描述符(除了writable
如果是false
,那就不能再改回true
了)。false
表示属性是“金钟罩铁布衫”,刀枪不入,谁也别想动它。 - get: 一个函数,作为属性的 getter。当读取属性时,会调用这个函数。
- set: 一个函数,作为属性的 setter。当设置属性时,会调用这个函数。
注意,value
和writable
通常是和数据属性一起出现的,而get
和set
是和存取器属性(也叫访问器属性)一起出现的。一个属性要么是数据属性,要么是存取器属性,不能既是又是。
Object.getOwnPropertyDescriptor:单个属性的“CT扫描”
在Object.getOwnPropertyDescriptors
登场之前,我们先来认识一下它的“小弟”:Object.getOwnPropertyDescriptor
。这个函数接收两个参数:一个对象和一个属性名,然后返回该属性的描述符。
const obj = {
name: '张三',
age: 30
};
const nameDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name');
console.log(nameDescriptor);
// 输出:
// {
// value: '张三',
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
const ageDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age');
console.log(ageDescriptor);
// 输出:
// {
// value: 30,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
const nonExistentDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'address');
console.log(nonExistentDescriptor); // 输出: undefined
可以看到,Object.getOwnPropertyDescriptor
就像一个CT扫描仪,可以对对象的单个属性进行扫描,然后告诉你这个属性的各种特征。如果属性不存在,就返回undefined
。
Object.getOwnPropertyDescriptors:全家桶式的“透视眼”
好了,现在主角登场了!Object.getOwnPropertyDescriptors
接收一个对象作为参数,然后返回一个对象,这个对象包含了原对象所有自身属性的描述符。注意,是自身属性,不包括原型链上的属性。
const obj = {
name: '张三',
age: 30,
get greeting() {
return `你好,我是${this.name}`;
},
set greeting(value) {
console.log(`设置greeting为: ${value}`);
}
};
const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj);
console.log(descriptors);
// 输出:
// {
// name: {
// value: '张三',
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// },
// age: {
// value: 30,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// },
// greeting: {
// get: [Function: get greeting],
// set: [Function: set greeting],
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
// }
可以看到,Object.getOwnPropertyDescriptors
返回了一个对象,这个对象的每个属性都是原对象对应属性的描述符。而且,它还能正确处理存取器属性,把get
和set
函数都给你扒出来。
实际应用:复制对象,保留所有细节
Object.getOwnPropertyDescriptors
一个很重要的应用场景就是复制对象。以往我们复制对象,通常会用Object.assign()
或者...
扩展运算符。但是,这两种方法都有一个缺点:它们只会复制属性的值,而不会复制属性的描述符。也就是说,如果你要复制一个只读的属性,或者一个不可枚举的属性,用这两种方法复制出来的属性就不是只读的,也不是不可枚举的了。
const originalObj = {
name: '张三',
age: 30
};
Object.defineProperty(originalObj, 'id', {
value: '123456',
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
});
// 使用 Object.assign 复制
const copiedObj1 = Object.assign({}, originalObj);
console.log(copiedObj1); // { name: '张三', age: 30, id: '123456' }
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(copiedObj1, 'id'));
// { value: '123456', writable: true, enumerable: true, configurable: true } writable和enumerable都变成了true
// 使用 ... 扩展运算符复制
const copiedObj2 = { ...originalObj };
console.log(copiedObj2); // { name: '张三', age: 30, id: '123456' }
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(copiedObj2, 'id'));
// { value: '123456', writable: true, enumerable: true, configurable: true } writable和enumerable都变成了true
// 使用 Object.getOwnPropertyDescriptors 复制
const copiedObj3 = Object.create(Object.getPrototypeOf(originalObj), Object.getOwnPropertyDescriptors(originalObj));
console.log(copiedObj3); // { name: '张三', age: 30, id: '123456' }
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(copiedObj3, 'id'));
// { value: '123456', writable: false, enumerable: false, configurable: false } writable和enumerable保持不变
可以看到,使用Object.assign()
和...
扩展运算符复制出来的id
属性,writable
和enumerable
都变成了true
,丢失了原有的属性特征。而使用Object.getOwnPropertyDescriptors
复制出来的id
属性,则保留了原有的属性特征。
Object.create()的妙用
上面的代码中,我们用到了Object.create()
方法。这个方法可以创建一个新对象,并指定新对象的原型和属性。Object.create(proto, propertiesObject)
proto
: 新创建对象的原型对象。 如果传入null
,则创建的对象不继承任何原型链上的属性和方法。propertiesObject
: 可选。 如果指定了该参数且该参数不为null
或非原始值,则它是将添加到新创建对象的属性(即,覆盖原型链上的属性)的属性描述符对象。 这些属性是新创建对象自身的自有属性。
在这个场景下,我们使用Object.create(Object.getPrototypeOf(originalObj), Object.getOwnPropertyDescriptors(originalObj))
来创建一个新对象,并将新对象的原型设置为原对象的原型,然后将原对象的所有自身属性的描述符都复制到新对象上。这样,就可以创建一个完全克隆的原对象,包括属性值、属性描述符和原型。
案例分析:防止对象被篡改
Object.getOwnPropertyDescriptors
还可以用来防止对象被篡改。我们可以先用Object.getOwnPropertyDescriptors
获取对象的所有属性描述符,然后用Object.defineProperties()
方法重新定义对象的属性,并将writable
和configurable
都设置为false
。这样,就相当于给对象加上了一层保护罩,防止别人修改或删除对象的属性。
const originalObj = {
name: '张三',
age: 30
};
const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(originalObj);
for (const key in descriptors) {
descriptors[key].writable = false;
descriptors[key].configurable = false;
}
Object.defineProperties(originalObj, descriptors);
// 尝试修改属性
originalObj.name = '李四'; // 静默失败,严格模式下会报错
delete originalObj.age; // 静默失败,严格模式下会报错
console.log(originalObj); // { name: '张三', age: 30 }
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(originalObj, 'name'));
// { value: '张三', writable: false, enumerable: true, configurable: false }
可以看到,即使我们尝试修改name
属性,或者删除age
属性,都不会成功。因为我们已经将writable
和configurable
都设置为false
了。
进阶用法:结合Proxy实现更强大的对象控制
Object.getOwnPropertyDescriptors
还可以和Proxy
结合使用,实现更强大的对象控制。Proxy
是ES6新增的一个特性,可以用来创建一个对象的代理,然后拦截对这个对象的操作,比如读取属性、设置属性、删除属性等等。
我们可以用Object.getOwnPropertyDescriptors
获取对象的所有属性描述符,然后创建一个Proxy
对象,并在Proxy
对象的getOwnPropertyDescriptor
方法中返回这些描述符。这样,就可以防止别人通过Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法获取对象的真实属性描述符,从而保护对象的属性不被篡改。
const originalObj = {
name: '张三',
age: 30
};
const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(originalObj);
const proxyObj = new Proxy(originalObj, {
getOwnPropertyDescriptor(target, prop) {
return descriptors[prop];
}
});
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(proxyObj, 'name'));
// { value: '张三', writable: true, enumerable: true, configurable: true }
// 尝试修改 originalObj 的属性描述符
Object.defineProperty(originalObj, 'name', { writable: false });
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(proxyObj, 'name'));
// { value: '张三', writable: true, enumerable: true, configurable: true } Proxy 拦截了修改
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(originalObj, 'name'));
// { value: '张三', writable: false, enumerable: true, configurable: true } 原始对象已经修改
在这个例子中,我们创建了一个Proxy
对象,并在Proxy
对象的getOwnPropertyDescriptor
方法中返回了原对象的属性描述符。然后,我们尝试修改原对象的name
属性的writable
属性,但是Proxy
对象返回的name
属性的writable
属性仍然是true
,说明Proxy
对象成功拦截了修改操作。
与其他方法的比较
方法 | 作用 | 返回值 |
---|---|---|
Object.keys(obj) |
返回对象自身的可枚举属性组成的数组。 | 包含对象所有可枚举属性名称的数组。 |
Object.values(obj) |
返回对象自身的可枚举属性值组成的数组。 | 包含对象所有可枚举属性值的数组。 |
Object.entries(obj) |
返回对象自身的可枚举属性的键值对组成的数组。 | 包含对象所有可枚举属性的键值对数组,每个键值对是一个数组 [key, value] 。 |
Object.getOwnPropertyNames(obj) |
返回对象自身的所有属性(包括不可枚举属性)组成的数组。 | 包含对象所有属性名称(包括不可枚举属性)的数组。 |
Object.getOwnPropertySymbols(obj) |
返回对象自身的所有Symbol属性组成的数组。 | 包含对象所有Symbol属性的数组。 |
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop) |
返回对象指定属性的属性描述符。 | 一个对象,包含属性的描述符:value (属性值), writable (是否可写), enumerable (是否可枚举), configurable (是否可配置), get (getter函数), set (setter函数)。如果属性不存在,返回 undefined 。 |
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) |
返回对象自身的所有属性描述符。 | 一个对象,其属性名是原对象的属性名,属性值是对应属性的属性描述符对象。 |
兼容性
Object.getOwnPropertyDescriptors
是 ES2017 (ES8) 引入的特性。这意味着它在较旧的浏览器或 JavaScript 引擎中可能不受支持。为了确保兼容性,你可以使用 polyfill。
if (typeof Object.getOwnPropertyDescriptors !== 'function') {
Object.getOwnPropertyDescriptors = function getOwnPropertyDescriptors(obj) {
if (obj === null || obj === undefined) {
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
const descriptors = {};
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key) {
descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
});
return descriptors;
};
}
这段代码检查 Object.getOwnPropertyDescriptors
是否存在,如果不存在,则定义一个 polyfill,使用 Object.getOwnPropertyNames
和 Object.getOwnPropertyDescriptor
来模拟其行为。
总结:这玩意儿,真香!
总而言之,Object.getOwnPropertyDescriptors
是一个非常强大的工具,可以用来复制对象、防止对象被篡改,以及实现更高级的对象控制。虽然它在日常开发中可能不常用,但是在某些特定的场景下,它可以发挥巨大的作用。就像一把瑞士军刀,平时可能放在抽屉里吃灰,但是关键时刻就能派上大用场。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家能够掌握Object.getOwnPropertyDescriptors
的用法,并在实际开发中灵活运用。下次再见!