JS `WeakMap` 作为私有数据存储:真正的私有属性实现

各位观众老爷们,晚上好!今儿咱们聊点儿高级的,关于 JavaScript 中用 WeakMap 实现私有属性的那些事儿。别害怕,虽然听着高大上,但其实道理很简单,咱们争取用最接地气的方式把它讲明白。

开场白:为啥需要私有属性?

在面向对象编程的世界里,封装是个很重要的概念。简单来说,就是把数据和操作数据的代码打包在一起,形成一个对象。为了保证对象的内部数据安全,防止外部随意修改,我们需要控制哪些属性可以被外部访问,哪些属性只能在对象内部使用。这就是私有属性的意义所在。

想象一下,你设计了一个银行账户类,账户余额肯定不能随便让外部修改吧?不然谁都能给自己账户里添几个亿,那银行还不得破产啊!所以,余额就应该是一个私有属性,只能通过特定的方法(比如存款、取款)来修改。

JavaScript 的私有属性演变史:一场充满妥协的旅程

JavaScript 在早期并没有提供真正的私有属性机制。开发者们为了实现类似的效果,可谓是绞尽脑汁,想出了各种奇葩的方案。

  1. 约定俗成法:下划线命名

    最简单粗暴的方法就是在私有属性名前面加上一个下划线 _。比如:

    class BankAccount {
      constructor(initialBalance) {
        this._balance = initialBalance; // 下划线表示私有属性
      }
    
      deposit(amount) {
        this._balance += amount;
      }
    
      getBalance() {
        return this._balance;
      }
    }
    
    const account = new BankAccount(1000);
    console.log(account._balance); // 仍然可以访问,只是不建议
    account._balance = -1000000; // 仍然可以修改,非常危险
    console.log(account.getBalance());

    这种方法完全依赖开发者的自觉性,并不能真正阻止外部访问和修改私有属性。说白了,就是君子协定,小人可以随便破坏。

  2. 闭包大法:利用作用域

    利用闭包的特性,可以将私有属性定义在构造函数的作用域内,外部无法直接访问。

    function BankAccount(initialBalance) {
      let balance = initialBalance; // 私有属性
    
      this.deposit = function(amount) {
        balance += amount;
      };
    
      this.getBalance = function() {
        return balance;
      };
    }
    
    const account = new BankAccount(1000);
    // console.log(account.balance); // 报错,无法访问
    account.deposit(500);
    console.log(account.getBalance());

    这种方法可以实现真正的私有属性,但也有缺点:

    • 每个实例都会创建一份 depositgetBalance 方法,造成内存浪费。
    • 无法使用 prototype 添加共享方法,因为私有属性只能在构造函数内部访问。
  3. ES6 的 Symbol:半真半假的私有属性

    ES6 引入了 Symbol,可以用它来定义独一无二的属性名,从而避免属性名冲突。可以利用这个特性来模拟私有属性。

    const _balance = Symbol('balance');
    
    class BankAccount {
      constructor(initialBalance) {
        this[_balance] = initialBalance;
      }
    
      deposit(amount) {
        this[_balance] += amount;
      }
    
      getBalance() {
        return this[_balance];
      }
    }
    
    const account = new BankAccount(1000);
    // console.log(account[_balance]); // 报错,无法直接访问
    account.deposit(500);
    console.log(account.getBalance());
    
    // 但是可以通过 Reflect.ownKeys() 找到 Symbol 属性
    console.log(Reflect.ownKeys(account)); // [Symbol(balance)]
    
    // 仍然可以通过 Symbol 访问和修改
    const balanceSymbol = Reflect.ownKeys(account)[0];
    account[balanceSymbol] = -999999;
    console.log(account.getBalance());

    Symbol 确实可以避免属性名冲突,但仍然可以通过 Reflect.ownKeys() 等方法找到 Symbol 属性,并进行访问和修改。所以,它并不是真正的私有属性,只能算是一种约定。

WeakMap:真正的私有属性实现

WeakMap 是一种特殊的 Map,它的键必须是对象,而且是弱引用。这意味着,如果一个对象只被 WeakMap 引用,那么当垃圾回收器运行时,这个对象就会被回收,WeakMap 中对应的键值对也会被移除。

利用 WeakMap 的这个特性,我们可以将私有属性存储在 WeakMap 中,以对象实例作为键,私有属性作为值。这样,只有拥有 WeakMap 的代码才能访问和修改私有属性,外部无法直接访问。

const _balance = new WeakMap();

class BankAccount {
  constructor(initialBalance) {
    _balance.set(this, initialBalance); // 将实例作为键,余额作为值
  }

  deposit(amount) {
    const currentBalance = _balance.get(this);
    _balance.set(this, currentBalance + amount);
  }

  getBalance() {
    return _balance.get(this);
  }
}

const account = new BankAccount(1000);
// console.log(account._balance); // 无法访问
// console.log(_balance.get(account)); // 无法从外部访问 WeakMap

account.deposit(500);
console.log(account.getBalance());

WeakMap 实现私有属性的优势:

  • 真正的私有性: 外部无法直接访问和修改私有属性。
  • 避免内存泄漏: 当对象实例被回收时,WeakMap 中对应的键值对也会被移除,避免内存泄漏。
  • 代码清晰: 将私有属性的存储和访问逻辑集中在 WeakMap 中,代码更加清晰易懂。
  • 可以配合 prototype 使用: 可以把方法定义在 prototype 上,同时访问 WeakMap 中的私有属性。

    const _balance = new WeakMap();
    
    class BankAccount {
      constructor(initialBalance) {
        _balance.set(this, initialBalance);
      }
    
      deposit(amount) {
        this.depositInternal(amount);
      }
    
      getBalance() {
        return _balance.get(this);
      }
    
      depositInternal(amount) {
        const currentBalance = _balance.get(this);
        _balance.set(this, currentBalance + amount);
      }
    }
    
    BankAccount.prototype.depositInternal = function(amount) {
      const currentBalance = _balance.get(this);
      _balance.set(this, currentBalance + amount);
    }
    
    const account = new BankAccount(1000);
    account.deposit(500);
    console.log(account.getBalance());

更进一步:使用 IIFE 封装 WeakMap

为了进一步提高代码的安全性,可以将 WeakMap 封装在一个立即执行函数表达式 (IIFE) 中,防止外部访问。

const BankAccount = (function() {
  const _balance = new WeakMap();

  class BankAccount {
    constructor(initialBalance) {
      _balance.set(this, initialBalance);
    }

    deposit(amount) {
      const currentBalance = _balance.get(this);
      _balance.set(this, currentBalance + amount);
    }

    getBalance() {
      return _balance.get(this);
    }
  }

  return BankAccount;
})();

const account = new BankAccount(1000);
account.deposit(500);
console.log(account.getBalance());
// console.log(_balance.get(account)); // 报错,无法访问 WeakMap

使用 WeakMap 实现私有属性的注意事项:

  • WeakMap 的键必须是对象。
  • WeakMap 是弱引用,当对象实例被回收时,WeakMap 中对应的键值对也会被移除。
  • 需要维护一个 WeakMap 来存储私有属性。
  • 不能通过 Object.keys()Object.values()Object.entries() 等方法访问 WeakMap 中的键值对。

各种私有属性实现方案对比:

方法 私有性 优点 缺点
下划线命名 简单易懂 完全依赖开发者自觉性,无法真正阻止外部访问和修改
闭包 真正的私有属性 每个实例都会创建一份方法,造成内存浪费;无法使用 prototype 添加共享方法
Symbol 可以避免属性名冲突 仍然可以通过 Reflect.ownKeys() 等方法找到 Symbol 属性,并进行访问和修改
WeakMap 真正的私有属性;避免内存泄漏;代码清晰;可以配合 prototype 使用 需要维护一个 WeakMap;不能通过 Object.keys() 等方法访问 WeakMap 中的键值对
Typescript private 编译时检查 简单易用 编译成JS后,还是会转换成 _ 命名的方式,只是在编译时会报错,并不能真正阻止外部访问和修改。
# (ES2022) 内置原生支持,语法简洁。 目前支持度不如 WeakMap, 且需要babel转换。

ES2022 的 # 私有属性:原生支持,更加简洁

ES2022 引入了 # 私有字段,提供了原生的私有属性支持。使用 # 定义的属性只能在类内部访问。

class BankAccount {
  #balance; // 私有属性

  constructor(initialBalance) {
    this.#balance = initialBalance;
  }

  deposit(amount) {
    this.#balance += amount;
  }

  getBalance() {
    return this.#balance;
  }
}

const account = new BankAccount(1000);
// console.log(account.#balance); // 报错,无法访问
account.deposit(500);
console.log(account.getBalance());

# 私有属性的优势:

  • 原生支持: 不需要额外的库或技巧,语法更加简洁。
  • 真正的私有性: 外部无法直接访问和修改私有属性。

# 私有属性的局限性:

  • 目前可能需要 Babel 转换。
  • 不能在类外部访问私有属性。

总结:选择适合你的私有属性方案

在 JavaScript 中实现私有属性有很多种方法,每种方法都有其优缺点。选择哪种方法取决于你的具体需求和偏好。

  • 如果只是想遵循一些约定,避免属性名冲突,可以使用下划线命名或 Symbol
  • 如果需要真正的私有属性,可以使用 WeakMap 或 ES2022 的 # 私有字段。
  • 如果需要兼容旧版本的浏览器,建议使用 WeakMap
  • 如果使用 TypeScript,可以使用 private 关键字,但在编译成 JavaScript 后,仍然会使用下划线命名。

最后,希望今天的讲座对大家有所帮助!记住,没有银弹,选择最适合你的方案才是王道!

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