各位程序猿/媛,早上好!我是今天的主讲人,咱们今天唠唠嗑,聊聊JavaScript里那些让浏览器“摸鱼”的技巧,也就是非阻塞的长任务调度。具体来说,我们要深入探讨requestIdleCallback
和scheduler.yield
这两个家伙。
开场白:浏览器表示压力山大
想象一下,你在浏览器里打开了一个网页,然后这个网页开始执行一个特别庞大的计算,比如处理一个巨大的JSON数据,或者渲染一个复杂的3D模型。这时候,浏览器会怎么样?
它会卡顿,会无响应,会让你怀疑人生。
为什么?因为JavaScript是单线程的,当一个任务执行时间过长时,它会阻塞主线程,导致浏览器无法响应用户的操作,比如滚动页面、点击按钮等等。
所以,我们需要一些方法,让浏览器在“闲暇时间”执行这些长任务,避免阻塞主线程,让用户感觉丝滑流畅。这就是非阻塞长任务调度的意义。
第一章:requestIdleCallback
:浏览器摸鱼指南
requestIdleCallback
是一个API,它允许我们在浏览器空闲时执行任务。 简单来说,就是告诉浏览器:“嘿,哥们儿,你什么时候没事儿干了,帮我跑一下这个任务呗。”
1.1 语法和参数
requestIdleCallback(callback, options)
callback
:要执行的回调函数。这个回调函数会接收一个IdleDeadline
对象作为参数。options
:一个可选的对象,可以设置timeout
属性,指定在指定时间内必须执行回调函数。
1.2 IdleDeadline
对象
IdleDeadline
对象包含两个属性:
didTimeout
:一个布尔值,表示回调函数是否因为超时而被执行。timeRemaining()
:一个函数,返回当前帧剩余的空闲时间(毫秒)。你可以用这个时间来判断是否应该继续执行任务,或者暂停任务,留给下一帧。
1.3 代码示例:分割任务,分批执行
假设我们有一个巨大的数组,需要对里面的每个元素进行处理。直接循环处理会导致阻塞。我们可以使用requestIdleCallback
将任务分割成小块,分批执行。
const bigArray = Array.from({ length: 10000 }, (_, i) => i); // 创建一个包含10000个元素的数组
let nextIndex = 0;
function processArray(deadline) {
while (deadline.timeRemaining() > 0 && nextIndex < bigArray.length) {
// 模拟耗时操作
for(let i = 0; i < 100; i++){
bigArray[nextIndex] = bigArray[nextIndex] * 2;
}
nextIndex++;
}
if (nextIndex < bigArray.length) {
// 还有任务未完成,继续请求下一次空闲时间
requestIdleCallback(processArray);
} else {
console.log("数组处理完成!");
}
}
requestIdleCallback(processArray);
在这个例子中,processArray
函数会不断地处理数组中的元素,直到空闲时间用完或者数组处理完成。如果空闲时间用完,它会再次调用requestIdleCallback
,请求下一次空闲时间继续执行任务。
1.4 timeout
选项:最后的倔强
有时候,我们希望任务在一定时间内必须执行,即使浏览器没有空闲时间。这时,可以使用timeout
选项。
requestIdleCallback(processArray, { timeout: 2000 }); // 2秒后必须执行
如果浏览器在2秒内没有空闲时间,processArray
函数仍然会被执行,IdleDeadline
对象的didTimeout
属性会为true
。
1.5 优点和缺点
- 优点:
- 避免阻塞主线程,提高用户体验。
- 充分利用浏览器的空闲时间。
- 缺点:
- 任务的执行时间不确定,可能延迟执行。
- 优先级较低,可能会被其他任务抢占。
- 兼容性问题,一些老版本浏览器不支持。
特性 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
执行时机 | 浏览器空闲时 | 不确定性,可能延迟执行 |
用户体验 | 提高用户体验 | 无 |
资源利用 | 充分利用空闲时间 | 无 |
优先级 | 低 | 可能被其他任务抢占 |
兼容性 | 部分老版本浏览器不支持 | 需要polyfill或降级处理 |
第二章:scheduler.yield
:主动让出控制权
scheduler.yield
是scheduler
API的一部分,它允许我们主动让出主线程的控制权,给浏览器一个喘息的机会。 它可以和requestAnimationFrame
配合使用。
2.1 语法和使用场景
scheduler.yield()
这个函数不需要任何参数。它的作用是暂停当前任务的执行,并将控制权返回给浏览器。浏览器可以处理用户的交互、更新页面等等。
scheduler.yield
通常用于处理需要长时间运行的同步任务,例如大型数据集的同步计算。
2.2 代码示例:scheduler.yield
+ requestAnimationFrame
async function processData(data) {
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
// 模拟耗时操作
for(let j = 0; j < 100; j++){
data[i] = data[i] * 3;
}
if (i % 100 === 0) { // 每处理100个元素,让出控制权
await scheduler.yield();
await new Promise(resolve => requestAnimationFrame(resolve)); //等待下一帧渲染
}
}
console.log("数据处理完成!");
}
const data = Array.from({ length: 5000 }, (_, i) => i);
processData(data);
在这个例子中,processData
函数会遍历数组,对每个元素进行处理。每处理100个元素,它会调用scheduler.yield()
让出控制权,然后使用requestAnimationFrame
在下一帧恢复执行。这样可以避免长时间阻塞主线程。
2.3 优点和缺点
- 优点:
- 主动控制任务的执行节奏,避免阻塞主线程。
- 可以与
requestAnimationFrame
配合使用,保证页面的流畅性。
- 缺点:
- 需要手动分割任务,代码复杂度较高。
- 兼容性问题,一些老版本浏览器不支持。
- 需要async函数支持
特性 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
执行控制 | 主动控制任务执行节奏 | 需要手动分割任务,代码复杂度较高 |
用户体验 | 保证页面流畅性 | 无 |
资源利用 | 相对充分利用空闲时间 | 无 |
兼容性 | 部分老版本浏览器不支持 | 需要polyfill或降级处理 |
使用场景 | 大型数据集同步计算 | 无 |
函数依赖 | 需要async函数支持 | 无 |
第三章:requestIdleCallback
vs scheduler.yield
:选择困难症患者的福音
requestIdleCallback
和scheduler.yield
都是非阻塞长任务调度的手段,但它们的应用场景和特点有所不同。
特性 | requestIdleCallback |
scheduler.yield |
---|---|---|
执行时机 | 浏览器空闲时 | 主动让出控制权 |
控制权 | 被动,由浏览器决定 | 主动,由开发者决定 |
使用场景 | 任务不紧急,可以延迟执行 | 任务需要尽快执行,但又不能阻塞主线程 |
代码复杂度 | 较低 | 较高 |
适用场景 | 数据预处理、日志记录等 | 大规模计算、复杂动画等 |
配合使用 | 常单独使用 | 常与requestAnimationFrame 配合使用 |
3.1 如何选择?
- 如果任务不紧急,可以延迟执行,可以使用
requestIdleCallback
。 - 如果任务需要尽快执行,但又不能阻塞主线程,可以使用
scheduler.yield
。 - 如果任务需要与动画同步,可以使用
scheduler.yield
与requestAnimationFrame
配合使用。 - 如果需要处理大量数据,并且希望分批处理,可以使用
scheduler.yield
。
3.2 总结
requestIdleCallback
适合在浏览器空闲时执行一些不重要的任务。scheduler.yield
适合在需要尽快执行的任务中,主动让出控制权,避免阻塞主线程。
第四章:兼容性处理
由于requestIdleCallback
和scheduler.yield
都是相对较新的API,一些老版本浏览器可能不支持。我们需要进行兼容性处理。
4.1 requestIdleCallback
的 Polyfill
window.requestIdleCallback =
window.requestIdleCallback ||
function (cb) {
const start = Date.now();
return setTimeout(function () {
cb({
didTimeout: false,
timeRemaining: function () {
return Math.max(0, 50 - (Date.now() - start));
},
});
}, 1);
};
window.cancelIdleCallback =
window.cancelIdleCallback ||
function (id) {
clearTimeout(id);
};
这个polyfill模拟了requestIdleCallback
的行为,在不支持的浏览器中,使用setTimeout
来模拟空闲时间。
4.2 scheduler.yield
的 Polyfill
scheduler.yield
的polyfill实现比较复杂,因为它涉及到async函数。如果兼容性要求很高,建议使用现有的polyfill库,例如core-js
。
// 使用 core-js
import 'core-js/features/scheduler/yield';
// 或者手动实现一个简单的模拟
const scheduler = {
yield: () => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 0))
};
第五章:最佳实践
- 任务分割: 将长任务分割成小块,避免长时间阻塞主线程。
- 优先级控制: 根据任务的重要性,设置不同的优先级。对于重要的任务,可以使用
timeout
选项,确保及时执行。 - 错误处理: 在回调函数中添加错误处理逻辑,避免任务执行失败导致程序崩溃。
- 性能监控: 使用浏览器的性能分析工具,监控任务的执行时间,优化代码。
- 避免过度优化: 不要过度使用
requestIdleCallback
和scheduler.yield
,过多的任务调度可能会导致性能下降。
第六章:总结与展望
今天我们一起探讨了JavaScript中非阻塞长任务调度的两种方法:requestIdleCallback
和scheduler.yield
。它们可以帮助我们编写更流畅、更高效的Web应用。
虽然目前scheduler
API的兼容性还不是很好,但是随着浏览器技术的不断发展,相信它会越来越普及,成为我们开发高性能Web应用的利器。
希望今天的分享对大家有所帮助,祝大家编程愉快!
互动环节(可选):
- 大家在使用
requestIdleCallback
和scheduler.yield
的过程中,遇到过什么坑? - 大家还有什么其他的非阻塞长任务调度技巧?
(结束)