JS `requestIdleCallback` 与 `scheduler.yield`:非阻塞长任务调度

各位程序猿/媛,早上好!我是今天的主讲人,咱们今天唠唠嗑,聊聊JavaScript里那些让浏览器“摸鱼”的技巧,也就是非阻塞的长任务调度。具体来说,我们要深入探讨requestIdleCallbackscheduler.yield这两个家伙。

开场白:浏览器表示压力山大

想象一下,你在浏览器里打开了一个网页,然后这个网页开始执行一个特别庞大的计算,比如处理一个巨大的JSON数据,或者渲染一个复杂的3D模型。这时候,浏览器会怎么样?

它会卡顿,会无响应,会让你怀疑人生。

为什么?因为JavaScript是单线程的,当一个任务执行时间过长时,它会阻塞主线程,导致浏览器无法响应用户的操作,比如滚动页面、点击按钮等等。

所以,我们需要一些方法,让浏览器在“闲暇时间”执行这些长任务,避免阻塞主线程,让用户感觉丝滑流畅。这就是非阻塞长任务调度的意义。

第一章:requestIdleCallback:浏览器摸鱼指南

requestIdleCallback是一个API,它允许我们在浏览器空闲时执行任务。 简单来说,就是告诉浏览器:“嘿,哥们儿,你什么时候没事儿干了,帮我跑一下这个任务呗。”

1.1 语法和参数

requestIdleCallback(callback, options)

  • callback:要执行的回调函数。这个回调函数会接收一个IdleDeadline对象作为参数。
  • options:一个可选的对象,可以设置timeout属性,指定在指定时间内必须执行回调函数。

1.2 IdleDeadline 对象

IdleDeadline对象包含两个属性:

  • didTimeout:一个布尔值,表示回调函数是否因为超时而被执行。
  • timeRemaining():一个函数,返回当前帧剩余的空闲时间(毫秒)。你可以用这个时间来判断是否应该继续执行任务,或者暂停任务,留给下一帧。

1.3 代码示例:分割任务,分批执行

假设我们有一个巨大的数组,需要对里面的每个元素进行处理。直接循环处理会导致阻塞。我们可以使用requestIdleCallback将任务分割成小块,分批执行。

const bigArray = Array.from({ length: 10000 }, (_, i) => i); // 创建一个包含10000个元素的数组
let nextIndex = 0;

function processArray(deadline) {
  while (deadline.timeRemaining() > 0 && nextIndex < bigArray.length) {
    // 模拟耗时操作
    for(let i = 0; i < 100; i++){
      bigArray[nextIndex] = bigArray[nextIndex] * 2;
    }
    nextIndex++;
  }

  if (nextIndex < bigArray.length) {
    // 还有任务未完成,继续请求下一次空闲时间
    requestIdleCallback(processArray);
  } else {
    console.log("数组处理完成!");
  }
}

requestIdleCallback(processArray);

在这个例子中,processArray函数会不断地处理数组中的元素,直到空闲时间用完或者数组处理完成。如果空闲时间用完,它会再次调用requestIdleCallback,请求下一次空闲时间继续执行任务。

1.4 timeout 选项:最后的倔强

有时候,我们希望任务在一定时间内必须执行,即使浏览器没有空闲时间。这时,可以使用timeout选项。

requestIdleCallback(processArray, { timeout: 2000 }); // 2秒后必须执行

如果浏览器在2秒内没有空闲时间,processArray函数仍然会被执行,IdleDeadline对象的didTimeout属性会为true

1.5 优点和缺点

  • 优点:
    • 避免阻塞主线程,提高用户体验。
    • 充分利用浏览器的空闲时间。
  • 缺点:
    • 任务的执行时间不确定,可能延迟执行。
    • 优先级较低,可能会被其他任务抢占。
    • 兼容性问题,一些老版本浏览器不支持。
特性 优点 缺点
执行时机 浏览器空闲时 不确定性,可能延迟执行
用户体验 提高用户体验
资源利用 充分利用空闲时间
优先级 可能被其他任务抢占
兼容性 部分老版本浏览器不支持 需要polyfill或降级处理

第二章:scheduler.yield:主动让出控制权

scheduler.yieldscheduler API的一部分,它允许我们主动让出主线程的控制权,给浏览器一个喘息的机会。 它可以和requestAnimationFrame配合使用。

2.1 语法和使用场景

scheduler.yield()

这个函数不需要任何参数。它的作用是暂停当前任务的执行,并将控制权返回给浏览器。浏览器可以处理用户的交互、更新页面等等。

scheduler.yield通常用于处理需要长时间运行的同步任务,例如大型数据集的同步计算。

2.2 代码示例:scheduler.yield + requestAnimationFrame

async function processData(data) {
  for (let i = 0; i < data.length; i++) {
    // 模拟耗时操作
    for(let j = 0; j < 100; j++){
      data[i] = data[i] * 3;
    }

    if (i % 100 === 0) { // 每处理100个元素,让出控制权
      await scheduler.yield();
      await new Promise(resolve => requestAnimationFrame(resolve)); //等待下一帧渲染
    }
  }

  console.log("数据处理完成!");
}

const data = Array.from({ length: 5000 }, (_, i) => i);
processData(data);

在这个例子中,processData函数会遍历数组,对每个元素进行处理。每处理100个元素,它会调用scheduler.yield()让出控制权,然后使用requestAnimationFrame在下一帧恢复执行。这样可以避免长时间阻塞主线程。

2.3 优点和缺点

  • 优点:
    • 主动控制任务的执行节奏,避免阻塞主线程。
    • 可以与requestAnimationFrame配合使用,保证页面的流畅性。
  • 缺点:
    • 需要手动分割任务,代码复杂度较高。
    • 兼容性问题,一些老版本浏览器不支持。
    • 需要async函数支持
特性 优点 缺点
执行控制 主动控制任务执行节奏 需要手动分割任务,代码复杂度较高
用户体验 保证页面流畅性
资源利用 相对充分利用空闲时间
兼容性 部分老版本浏览器不支持 需要polyfill或降级处理
使用场景 大型数据集同步计算
函数依赖 需要async函数支持

第三章:requestIdleCallback vs scheduler.yield:选择困难症患者的福音

requestIdleCallbackscheduler.yield都是非阻塞长任务调度的手段,但它们的应用场景和特点有所不同。

特性 requestIdleCallback scheduler.yield
执行时机 浏览器空闲时 主动让出控制权
控制权 被动,由浏览器决定 主动,由开发者决定
使用场景 任务不紧急,可以延迟执行 任务需要尽快执行,但又不能阻塞主线程
代码复杂度 较低 较高
适用场景 数据预处理、日志记录等 大规模计算、复杂动画等
配合使用 常单独使用 常与requestAnimationFrame配合使用

3.1 如何选择?

  • 如果任务不紧急,可以延迟执行,可以使用requestIdleCallback
  • 如果任务需要尽快执行,但又不能阻塞主线程,可以使用scheduler.yield
  • 如果任务需要与动画同步,可以使用scheduler.yieldrequestAnimationFrame配合使用。
  • 如果需要处理大量数据,并且希望分批处理,可以使用scheduler.yield

3.2 总结

  • requestIdleCallback适合在浏览器空闲时执行一些不重要的任务。
  • scheduler.yield适合在需要尽快执行的任务中,主动让出控制权,避免阻塞主线程。

第四章:兼容性处理

由于requestIdleCallbackscheduler.yield都是相对较新的API,一些老版本浏览器可能不支持。我们需要进行兼容性处理。

4.1 requestIdleCallback 的 Polyfill

window.requestIdleCallback =
  window.requestIdleCallback ||
  function (cb) {
    const start = Date.now();
    return setTimeout(function () {
      cb({
        didTimeout: false,
        timeRemaining: function () {
          return Math.max(0, 50 - (Date.now() - start));
        },
      });
    }, 1);
  };

window.cancelIdleCallback =
  window.cancelIdleCallback ||
  function (id) {
    clearTimeout(id);
  };

这个polyfill模拟了requestIdleCallback的行为,在不支持的浏览器中,使用setTimeout来模拟空闲时间。

4.2 scheduler.yield 的 Polyfill

scheduler.yield 的polyfill实现比较复杂,因为它涉及到async函数。如果兼容性要求很高,建议使用现有的polyfill库,例如core-js

// 使用 core-js
import 'core-js/features/scheduler/yield';

// 或者手动实现一个简单的模拟
const scheduler = {
  yield: () => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 0))
};

第五章:最佳实践

  • 任务分割: 将长任务分割成小块,避免长时间阻塞主线程。
  • 优先级控制: 根据任务的重要性,设置不同的优先级。对于重要的任务,可以使用timeout选项,确保及时执行。
  • 错误处理: 在回调函数中添加错误处理逻辑,避免任务执行失败导致程序崩溃。
  • 性能监控: 使用浏览器的性能分析工具,监控任务的执行时间,优化代码。
  • 避免过度优化: 不要过度使用requestIdleCallbackscheduler.yield,过多的任务调度可能会导致性能下降。

第六章:总结与展望

今天我们一起探讨了JavaScript中非阻塞长任务调度的两种方法:requestIdleCallbackscheduler.yield。它们可以帮助我们编写更流畅、更高效的Web应用。

虽然目前scheduler API的兼容性还不是很好,但是随着浏览器技术的不断发展,相信它会越来越普及,成为我们开发高性能Web应用的利器。

希望今天的分享对大家有所帮助,祝大家编程愉快!

互动环节(可选):

  • 大家在使用requestIdleCallbackscheduler.yield的过程中,遇到过什么坑?
  • 大家还有什么其他的非阻塞长任务调度技巧?

(结束)

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