JS `WebAssembly` `Custom Sections`:存储模块元数据与工具链集成

咳咳,大家好,我是你们今天的导游,将带领大家探索 WebAssembly 模块中那些神秘的“自定义段(Custom Sections)”。 系好安全带,让我们一起揭开它们的神秘面纱!

WebAssembly 模块的骨架:不仅仅是代码

首先,让我们回顾一下 WebAssembly 模块的基本结构。一个典型的 WebAssembly 模块就像一栋精心设计的建筑物,包含多个不同的“房间”,每个房间都有特定的用途:

  • 类型段 (Type Section): 定义函数签名,告诉我们函数接收什么参数,返回什么值。
  • 导入段 (Import Section): 声明模块需要从外部环境导入的内容,比如 JavaScript 函数。
  • 函数段 (Function Section): 声明模块内部定义的函数,但仅仅是声明,还没有具体的代码。
  • 表段 (Table Section): 定义函数指针表,用于间接调用函数。
  • 内存段 (Memory Section): 定义线性内存,WebAssembly 可以读写这块内存。
  • 全局段 (Global Section): 定义全局变量。
  • 导出段 (Export Section): 声明模块对外暴露的函数、内存、表或全局变量,以便 JavaScript 可以访问。
  • 起始段 (Start Section): 指定模块加载时自动执行的函数。
  • 元素段 (Element Section): 初始化函数指针表。
  • 数据段 (Data Section): 初始化线性内存。
  • 代码段 (Code Section): 包含函数体的实际代码。

这些段就像房屋的承重墙、门窗和管道,共同构成了一个可执行的 WebAssembly 模块。但是,如果仅仅只有这些“标准房间”,WebAssembly 模块就显得有些单调了。想象一下,一栋房子只有基本的房间,没有储物间、地下室,甚至没有装饰品,那该多么缺乏个性!

这时候,就需要“自定义段”来发挥作用了。

Custom Sections:WebAssembly 的百宝箱

自定义段就像 WebAssembly 模块的百宝箱,允许开发者在模块中存储任意的元数据和附加信息。 它们就像房屋中的储物间、地下室,甚至是你精心挑选的装饰品,可以用来存放各种各样的东西,并且不会影响模块的正常执行。

自定义段的格式

每个自定义段都由两部分组成:

  • 名称 (Name): 一个 UTF-8 编码的字符串,用于标识自定义段的类型和用途。
  • 数据 (Data): 任意的字节序列,用于存储实际的元数据。

让我们用一个表格来总结一下:

字段 描述
名称 一个 UTF-8 字符串,用于标识自定义段。例如,"author""version""debug_info" 等。
数据 任意的字节序列,用于存储实际的元数据。数据可以采用任何格式,比如 JSON、XML、Protocol Buffers,甚至可以是自定义的二进制格式。数据的具体含义由自定义段的名称决定。

自定义段的应用场景

自定义段的应用场景非常广泛,几乎任何需要额外元数据或工具链集成的地方都可以使用它们。 让我们来看几个常见的例子:

  1. 调试信息:

    调试器可以使用自定义段来存储调试信息,比如源代码的行号、变量名、函数名等。这样,调试器就可以将 WebAssembly 代码映射回原始的源代码,方便开发者进行调试。

    例如,一个名为 ".debug_info" 的自定义段可以包含 DWARF 调试信息,这是一种通用的调试信息格式,被广泛应用于各种编程语言和工具链。

    // 使用 LLVM 生成包含 DWARF 调试信息的 WebAssembly 模块
    #include <llvm/Support/CommandLine.h>
    #include <llvm/Support/FileSystem.h>
    #include <llvm/Support/Host.h>
    #include <llvm/Support/raw_ostream.h>
    #include <llvm/Target/TargetOptions.h>
    #include <llvm/TargetParser/TargetRegistry.h>
    #include <llvm/IR/Module.h>
    #include <llvm/IR/IRBuilder.h>
    #include <llvm/Analysis/Verifier.h>
    #include <llvm/Transforms/Utils/ModuleUtils.h>
    #include <llvm/Transforms/InstCombine/InstCombine.h>
    #include <llvm/Transforms/Scalar.h>
    #include <llvm/Transforms/Scalar/GVN.h>
    #include <llvm/Passes/PassBuilder.h>
    #include <llvm/BinaryFormat/Wasm.h>
    #include <llvm/Support/FormattedStream.h>
    
    using namespace llvm;
    
    int main(int argc, char **argv) {
        // 创建 LLVM 上下文
        LLVMContext context;
    
        // 创建模块
        Module module("my_module", context);
        module.setTargetTriple(sys::getDefaultTargetTriple());
    
        // 创建函数类型
        FunctionType *funcType = FunctionType::get(Type::getInt32Ty(context), false);
    
        // 创建函数
        Function *func = Function::Create(funcType, Function::ExternalLinkage, "my_function", module);
    
        // 创建基本块
        BasicBlock *entry = BasicBlock::Create(context, "entry", func);
    
        // 创建 IR 构建器
        IRBuilder<> builder(entry);
    
        // 创建返回值
        Value *returnValue = builder.getInt32(42);
    
        // 返回
        builder.CreateRet(returnValue);
    
        // 验证模块
        if (verifyModule(module, &errs())) {
            errs() << "Error: Module verification failed.n";
            return 1;
        }
    
        // 初始化目标
        InitializeAllTargetInfos();
        InitializeAllTargets();
        InitializeAllTargetMCs();
        InitializeAllAsmParsers();
        InitializeAllAsmPrinters();
    
        auto targetTriple = sys::getDefaultTargetTriple();
        std::string error;
        auto target = TargetRegistry::lookupTarget(targetTriple, error);
    
        if (!target) {
            errs() << "Error: " << error;
            return 1;
        }
    
        auto cpu = "generic";
        auto features = "";
    
        TargetOptions opt;
        auto rm = Optional<Reloc::Model>();
        auto targetMachine = target->createTargetMachine(targetTriple, cpu, features, opt, rm);
    
        module.setDataLayout(targetMachine->createDataLayout());
        module.setTargetTriple(targetTriple);
    
        // 创建 PassManagerBuilder
        PassBuilder passBuilder;
        ModuleAnalysisManager mam;
        FunctionAnalysisManager fam;
        CGSCCAnalysisManager cgam;
        LoopAnalysisManager lam;
        passBuilder.registerModuleAnalyses(mam);
        passBuilder.registerFunctionAnalyses(fam);
        passBuilder.registerCGSCCAnalyses(cgam);
        passBuilder.registerLoopAnalyses(lam);
        passBuilder.crossRegisterProxies(lam, fam, cgam, mam);
    
        ModulePassManager mpm = passBuilder.buildPerModuleDefaultPipeline(OptimizationLevel::O1);
    
        // 运行优化
        mpm.run(module, mam);
    
        // 打开输出文件
        std::error_code ec;
        raw_fd_ostream dest("my_module.wasm", ec, sys::fs::OF_None);
    
        if (ec) {
            errs() << "Could not open file: " << ec.message();
            return 1;
        }
    
        // 创建 WebAssembly 目标对象文件发射器
        legacy::PassManager pass;
        targetMachine->addPassesToEmitFile(pass, dest, nullptr, CodeGenFileType::CGFT_ObjectFile, true);
    
        // 发射对象文件
        pass.run(module);
    
        // 关闭输出文件
        dest.close();
    
        return 0;
    }

    编译上述代码,生成 my_module.wasm,并使用 wasm-objdump -s my_module.wasm 查看段信息,就能看到.debug_info相关的自定义段,里面存储了DWARF调试信息。

  2. 元数据:

    开发者可以使用自定义段来存储模块的元数据,比如作者、版本号、许可证信息等。这些元数据可以帮助开发者更好地管理和维护 WebAssembly 模块。

    例如,一个名为 "author" 的自定义段可以包含模块的作者姓名,一个名为 "version" 的自定义段可以包含模块的版本号。

    // 创建一个包含元数据的 WebAssembly 模块
    const module = new WebAssembly.Module(new Uint8Array([
      0x00, 0x61, 0x73, 0x6d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // WebAssembly 魔数和版本号
    
      // 自定义段:作者
      0x01, // 段 ID (自定义段)
      0x08, // 段大小 (8 字节)
      0x06, // 名称长度 (6 字节)
      0x61, 0x75, 0x74, 0x68, 0x6f, 0x72, // 名称:"author"
      0x0a, // 数据长度 (10 字节)
      0x4a, 0x6f, 0x68, 0x6e, 0x20, 0x44, 0x6f, 0x65, 0x00, 0x00, // 数据:"John Doe" (带空字符结尾)
    
      // 自定义段:版本
      0x01, // 段 ID (自定义段)
      0x08, // 段大小 (8 字节)
      0x07, // 名称长度 (7 字节)
      0x76, 0x65, 0x72, 0x73, 0x69, 0x6f, 0x6e, // 名称:"version"
      0x04, // 数据长度 (4 字节)
      0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // 数据:版本号 1.0.0.0 (整数)
    
      // 类型段
      0x01, // 段 ID (类型段)
      0x04, // 段大小
      0x01, // 类型数量
      0x60, // 函数类型:(i32) -> (i32)
      0x01, 0x7f, 0x01, 0x7f,
    
      // 函数段
      0x03, // 段 ID (函数段)
      0x02, // 段大小
      0x01, // 函数数量
      0x00, // 类型索引
    
      // 导出段
      0x07, // 段 ID (导出段)
      0x07, // 段大小
      0x01, // 导出数量
      0x07, // 名称长度
      0x6d, 0x79, 0x5f, 0x66, 0x75, 0x6e, 0x63, // 名称 "my_func"
      0x00, // 导出类型:函数
      0x00, // 函数索引
    
      // 代码段
      0x0a, // 段 ID (代码段)
      0x09, // 段大小
      0x01, // 函数体数量
      0x07, // 函数体大小
      0x00, // 局部变量数量
      0x20, 0x00, // local.get 0
      0x41, 0x01, // i32.const 1
      0x6a,       // i32.add
      0x0f,       // return
      0x0b        // end
    ]));
    
    const instance = new WebAssembly.Instance(module);
    console.log(instance.exports.my_func(10)); // 输出 11

    这个例子展示了如何在 WebAssembly 模块中添加 "author""version" 两个自定义段。 请注意,这些自定义段不会影响模块的功能,仅仅是存储了一些元数据。可以使用 wasm-objdump -h your_module.wasm来查看这些自定义段。

  3. 工具链集成:

    不同的工具链可以使用自定义段来存储特定的信息,以便在编译、优化和链接过程中进行交互。

    例如,一个编译器可以使用自定义段来存储编译器的版本号、优化级别等信息,以便在后续的构建过程中进行验证和兼容性检查。

    一个链接器可以使用自定义段来存储符号表、重定位信息等信息,以便在链接过程中进行符号解析和地址重定位。

    例如,Emscripten 就使用自定义段来存储 JavaScript glue 代码,以便在 WebAssembly 模块加载时自动执行 JavaScript 代码。

  4. 安全信息:

    自定义段可以用来存储安全相关的元数据,例如代码签名、安全策略等。 这样,运行时环境就可以验证模块的安全性,并根据安全策略来限制模块的行为。

    例如,一个名为 "code_signature" 的自定义段可以包含模块的代码签名,用于验证模块的完整性和来源。

  5. 实验性特性:

    自定义段可以用来实现一些实验性的特性,而无需修改 WebAssembly 的核心规范。 这样,开发者就可以在不破坏兼容性的前提下,尝试新的功能和优化。

    例如,一个名为 "experimental_feature" 的自定义段可以包含实验性特性的配置信息,用于启用或禁用该特性。

自定义段的优势

使用自定义段有很多优势:

  • 灵活性: 自定义段可以存储任意的元数据,满足各种不同的需求。
  • 可扩展性: 开发者可以根据自己的需要定义新的自定义段,而无需修改 WebAssembly 的核心规范。
  • 兼容性: 自定义段不会影响 WebAssembly 模块的正常执行,即使运行时环境不支持特定的自定义段,模块仍然可以正常加载和运行。
  • 工具链集成: 自定义段可以方便地集成到各种工具链中,实现编译、优化、链接、调试等功能。

自定义段的注意事项

在使用自定义段时,需要注意以下几点:

  • 名称冲突: 为了避免名称冲突,建议使用命名空间来组织自定义段的名称。 例如,可以使用公司或组织的域名作为命名空间的前缀,比如 "com.example.my_custom_section"
  • 数据格式: 建议使用标准的数据格式,比如 JSON、XML、Protocol Buffers,以便不同的工具链可以方便地解析和处理自定义段的数据。
  • 性能影响: 过多的自定义段可能会增加 WebAssembly 模块的大小,从而影响加载速度。 因此,应该尽量减少自定义段的数量和大小。
  • 安全性: 在存储敏感信息时,应该采取适当的安全措施,比如加密和签名,以防止信息泄露和篡改。

代码示例:使用 wasm-bindgen 生成包含自定义段的 WebAssembly 模块

wasm-bindgen 是一个流行的 Rust 工具,用于生成 WebAssembly 模块和 JavaScript glue 代码。 我们可以使用 wasm-bindgen 来生成包含自定义段的 WebAssembly 模块。

  1. 创建一个 Rust 项目:

    cargo new --lib my_wasm_module
    cd my_wasm_module
  2. 添加 wasm-bindgen 依赖:

    cargo add wasm-bindgen
  3. 修改 src/lib.rs 文件:

    use wasm_bindgen::prelude::*;
    
    #[wasm_bindgen]
    extern "C" {
        #[wasm_bindgen(js_namespace = console)]
        fn log(s: &str);
    }
    
    #[wasm_bindgen]
    pub fn greet(name: &str) {
        log(&format!("Hello, {}!", name));
    }
    
    // 添加自定义段
    #[link_section = ".my_custom_section"]
    static MY_CUSTOM_DATA: [u8; 16] = [
        0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
        0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f, 0x10,
    ];

    在这个例子中,我们使用 #[link_section = ".my_custom_section"] 属性来将 MY_CUSTOM_DATA 静态变量放入名为 ".my_custom_section" 的自定义段中。

  4. 修改 Cargo.toml 文件:

    [package]
    name = "my_wasm_module"
    version = "0.1.0"
    edition = "2021"
    
    [lib]
    crate-type = ["cdylib"]
    
    [dependencies]
    wasm-bindgen = "0.2"
  5. 构建 WebAssembly 模块:

    wasm-pack build --target web

    这将会生成一个名为 pkg 的目录,其中包含 WebAssembly 模块 (my_wasm_module.wasm) 和 JavaScript glue 代码 (my_wasm_module.js)。

  6. 查看自定义段:

    可以使用 wasm-objdump -s pkg/my_wasm_module_bg.wasm 命令来查看生成的 WebAssembly 模块,并确认是否包含 ".my_custom_section" 自定义段。

    pkg/my_wasm_module_bg.wasm: file format wasm 0x1
    
    Sections:
    
    ...
    Section: custom section ".my_custom_section" has length 20
        - start: 0x00000072 (file position 0x72)
        - size: 20 bytes
        - name: .my_custom_section
        - content:
            0000072: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10  ................
    ...

    可以看到,生成的 WebAssembly 模块中包含了 ".my_custom_section" 自定义段,并且包含了我们定义的 16 字节的数据。

总结

自定义段是 WebAssembly 模块中一个非常强大的特性,允许开发者存储任意的元数据和附加信息,从而实现各种不同的功能和工具链集成。 掌握自定义段的使用方法,可以帮助你更好地利用 WebAssembly 的潜力,构建更加强大和灵活的 Web 应用。

希望今天的讲座能帮助大家更好地理解 WebAssembly 自定义段。 感谢大家的参与,下次再见!

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