各位观众老爷,晚上好!我是今天的主讲人,咱们今晚聊聊CSS image-set()
、type()
和 resolution()
这些好东西,看看怎么用它们动态加载最佳图片资源,让你的网站在各种设备上都表现得跟打了鸡血一样。
开场白:图片,网站的门面担当
在网站的世界里,图片就是门面担当,直接影响用户的体验。想象一下,如果你的网站在高清屏上显示的图片糊得像马赛克,或者在小屏幕设备上加载了大到能把流量耗光的图片,那用户估计会直接关掉页面,去别人家玩了。
所以,选择合适的图片至关重要。过去,我们可能需要用 JavaScript 来检测设备,然后根据不同的屏幕尺寸和分辨率来加载不同的图片。这方法虽然可行,但代码写起来繁琐,维护起来也麻烦。
现在,有了 CSS 的 image-set()
、type()
和 resolution()
,我们就可以用更优雅、更简洁的方式来实现响应式图片加载。
image-set()
:图片选择器界的瑞士军刀
image-set()
就像一个图片选择器界的瑞士军刀,它可以根据不同的条件,选择最合适的图片。它的基本语法如下:
background-image: image-set(
url("image-1x.png") 1x,
url("image-2x.png") 2x,
url("image-3x.png") 3x
);
这段代码的意思是:
- 如果设备的像素密度是 1x,就加载
image-1x.png
。 - 如果设备的像素密度是 2x,就加载
image-2x.png
。 - 如果设备的像素密度是 3x,就加载
image-3x.png
。
image-set()
会自动根据设备的像素密度,选择最合适的图片,让图片在不同的屏幕上都能清晰显示。
resolution()
:更精准的像素密度控制
除了使用 1x
、2x
、3x
这种简单的倍数关系,我们还可以使用 resolution()
来更精准地控制像素密度。resolution()
可以接受 dpi
(dots per inch) 和 dpcm
(dots per centimeter) 作为单位。
例如:
background-image: image-set(
url("image-low.png") resolution(150dpi),
url("image-mid.png") resolution(300dpi),
url("image-high.png") resolution(600dpi)
);
这段代码的意思是:
- 如果设备的像素密度小于等于 150dpi,就加载
image-low.png
。 - 如果设备的像素密度大于 150dpi 且小于等于 300dpi,就加载
image-mid.png
。 - 如果设备的像素密度大于 300dpi,就加载
image-high.png
。
resolution()
可以让我们更灵活地控制图片的显示效果,根据实际需求选择合适的图片。
type()
:不同格式,各显神通
type()
可以根据浏览器支持的图片格式,选择最合适的图片。例如,我们可以同时提供 WebP 和 PNG 格式的图片,让支持 WebP 的浏览器加载 WebP 格式的图片,不支持的浏览器加载 PNG 格式的图片。
background-image: image-set(
url("image.webp") type("image/webp"),
url("image.png") type("image/png")
);
这段代码的意思是:
- 如果浏览器支持 WebP 格式,就加载
image.webp
。 - 如果浏览器不支持 WebP 格式,就加载
image.png
。
WebP 格式的图片通常比 PNG 格式的图片更小,加载速度更快。使用 type()
可以让我们的网站在不同的浏览器上都获得最佳的性能。
image-set()
的应用场景:
-
响应式图片: 根据屏幕分辨率加载不同尺寸的图片。
.responsive-image { background-image: image-set( url("image-small.jpg") 1x, url("image-medium.jpg") 2x, url("image-large.jpg") 3x ); background-size: cover; /* 或者其他合适的background-size值 */ }
-
矢量图形: 优先使用矢量图形,在不支持的情况下使用位图。
.logo { background-image: image-set( url("logo.svg") type("image/svg+xml"), url("logo.png") type("image/png") ); background-size: contain; background-repeat: no-repeat; }
-
不同格式支持: 根据浏览器支持的图片格式加载。
.optimized-image { background-image: image-set( url("image.webp") type("image/webp"), url("image.jpg") type("image/jpeg") ); background-size: cover; }
-
高DPI支持: 为高分辨率设备提供更高清晰度的图片。
.retina-image { background-image: image-set( url("image-low.png") resolution(150dpi), url("image-high.png") resolution(300dpi) ); background-size: cover; }
实际案例:优化网站 Banner 图
假设我们的网站有一个 Banner 图,需要在不同的设备上显示不同的效果。我们可以使用 image-set()
、type()
和 resolution()
来实现这个需求。
首先,我们需要准备不同尺寸和格式的 Banner 图:
banner-small.jpg
(小尺寸,JPEG 格式)banner-medium.jpg
(中等尺寸,JPEG 格式)banner-large.jpg
(大尺寸,JPEG 格式)banner-small.webp
(小尺寸,WebP 格式)banner-medium.webp
(中等尺寸,WebP 格式)banner-large.webp
(大尺寸,WebP 格式)
然后,我们可以使用以下 CSS 代码来实现响应式 Banner 图:
.banner {
width: 100%;
height: 300px; /* 假设 Banner 图的高度是 300px */
background-image: image-set(
url("banner-small.webp") type("image/webp") 1x,
url("banner-medium.webp") type("image/webp") 2x,
url("banner-large.webp") type("image/webp") 3x,
url("banner-small.jpg") type("image/jpeg") 1x,
url("banner-medium.jpg") type("image/jpeg") 2x,
url("banner-large.jpg") type("image/jpeg") 3x
);
background-size: cover;
background-position: center;
}
这段代码的意思是:
- 优先使用 WebP 格式: 如果浏览器支持 WebP 格式,就根据设备的像素密度选择对应的 WebP 格式的图片。
- 退回到 JPEG 格式: 如果浏览器不支持 WebP 格式,就根据设备的像素密度选择对应的 JPEG 格式的图片。
background-size: cover;
: 让图片填充整个 Banner 区域,并保持图片的宽高比。background-position: center;
: 让图片在 Banner 区域居中显示。
通过这种方式,我们的网站 Banner 图可以在不同的设备上都获得最佳的显示效果,同时还能充分利用 WebP 格式的优势,提高网站的加载速度。
更复杂的案例:艺术画廊网站
假设你正在创建一个艺术画廊网站,需要展示大量的艺术作品。每幅作品都有不同尺寸和不同格式的图片。为了优化用户体验,你需要根据用户的设备和网络环境,选择最合适的图片。
在这种情况下,你可以使用 image-set()
、type()
和 resolution()
结合 <picture>
元素,来实现更灵活的响应式图片加载。
首先,你需要准备不同尺寸和格式的艺术作品图片:
artwork-small.jpg
artwork-medium.jpg
artwork-large.jpg
artwork-small.webp
artwork-medium.webp
artwork-large.webp
然后,你可以使用以下 HTML 和 CSS 代码来展示艺术作品:
<div class="artwork">
<picture>
<source srcset="image-set(
url('artwork-small.webp') type('image/webp') 1x,
url('artwork-medium.webp') type('image/webp') 2x,
url('artwork-large.webp') type('image/webp') 3x
)" type="image/webp">
<source srcset="image-set(
url('artwork-small.jpg') type('image/jpeg') 1x,
url('artwork-medium.jpg') type('image/jpeg') 2x,
url('artwork-large.jpg') type('image/jpeg') 3x
)" type="image/jpeg">
<img src="artwork-medium.jpg" alt="Artwork Description">
</picture>
<p class="artwork-title">Artwork Title</p>
</div>
.artwork {
width: 300px; /* 假设艺术作品的宽度是 300px */
margin: 20px;
text-align: center;
}
.artwork img {
width: 100%;
height: auto;
}
.artwork-title {
margin-top: 10px;
font-size: 16px;
}
这段代码的解释如下:
<picture>
元素:<picture>
元素是一个容器,用于包含多个<source>
元素和一个<img>
元素。<source>
元素:<source>
元素用于指定不同的图片资源和对应的媒体查询条件。srcset
属性:srcset
属性用于指定图片的 URL 和像素密度。type
属性:type
属性用于指定图片的 MIME 类型。<img>
元素:<img>
元素用于在不支持<source>
元素的浏览器中显示默认图片。
在这个例子中,我们使用了两个 <source>
元素,分别指定了 WebP 和 JPEG 格式的图片。浏览器会根据自身的支持情况,选择最合适的图片。如果浏览器不支持 <source>
元素,就会显示 <img>
元素中的默认图片。
通过这种方式,我们可以实现更灵活的响应式图片加载,根据用户的设备和网络环境,选择最合适的图片,提高用户体验。
一些注意事项:
- 兼容性:
image-set()
、type()
和resolution()
的兼容性还不是 100%,在使用时需要注意兼容性问题。可以使用 Can I use 网站查询兼容性信息。 - 性能: 虽然
image-set()
可以自动选择合适的图片,但仍然需要准备多个尺寸和格式的图片,这会增加服务器的存储空间和带宽消耗。需要在性能和用户体验之间进行权衡。 - 图片压缩: 为了减少图片的大小,可以使用图片压缩工具来压缩图片。可以使用 TinyPNG 或者 ImageOptim 等工具。
- CDN: 为了提高图片的加载速度,可以使用 CDN (Content Delivery Network) 来分发图片。可以使用 Cloudflare 或者 Amazon CloudFront 等 CDN 服务。
总结:
image-set()
、type()
和 resolution()
是 CSS 中非常有用的工具,可以帮助我们实现响应式图片加载,优化网站的性能和用户体验。虽然在使用时需要注意兼容性问题和性能问题,但只要合理使用,就可以让我们的网站在各种设备上都表现得更好。
希望今天的讲座对大家有所帮助。谢谢大家! 祝大家早点下班!