各位观众,大家好!我是今天的主讲人,江湖人称“代码老中医”。今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的新玩意儿,叫 Atomics.waitAsync()
。这玩意儿要是用好了,能让你的 SharedArrayBuffer 程序跑得更快更流畅,就像给便秘的老马喂了泻药一样,效果那是杠杠的!
啥是 SharedArrayBuffer? 又为啥需要这 Atomics.waitAsync()?
首先,咱们得简单回顾一下 SharedArrayBuffer。简单来说,它就是 JavaScript 里一块可以被多个线程(Worker)共享的内存区域。这可厉害了,以前 JavaScript 都是单线程,想搞并发?只能靠消息传递,效率低得令人发指。有了 SharedArrayBuffer,多个 Worker 可以直接读写同一块内存,并发性能瞬间提升了好几个档次。
但是!问题来了。多个线程同时操作同一块内存,很容易出现数据竞争,就像一群人抢一个馒头,不打起来才怪。这时候就需要“原子操作”来保证数据的一致性。Atomics
对象就是 JavaScript 提供的一组原子操作,比如原子加、原子减等等。
以前,我们用 Atomics.wait()
来让某个线程阻塞,直到 SharedArrayBuffer 里的某个值满足特定条件。这就像你在门口等快递,但是 Atomics.wait()
是个阻塞操作,也就是说,线程会一直卡在那里,啥也干不了,直到快递小哥给你打电话。这在主线程里是绝对不能容忍的,会直接卡死你的页面!
Atomics.waitAsync()
的出现就是为了解决这个问题。它提供了一种非阻塞的原子等待方式,让线程可以在等待的同时去做其他事情,就像你设置了快递到货提醒,然后该干嘛干嘛,等快递到了再来取。
Atomics.waitAsync() 怎么用?
咱们先来看个简单的例子,假设有两个 Worker,一个负责生产数据,一个负责消费数据。
// producer.js (生产者)
const sab = new SharedArrayBuffer(Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT * 2); // 创建一个可以存放两个整数的 SharedArrayBuffer
const arr = new Int32Array(sab);
const index = 0; // 生产者负责的索引
setInterval(() => {
const value = Math.floor(Math.random() * 100); // 生成一个随机数
Atomics.store(arr, index, value); // 原子性地将随机数存入 SharedArrayBuffer
console.log(`生产者生产了:${value}`);
Atomics.notify(arr, index, 1); // 唤醒等待该索引的消费者
}, 1000);
// consumer.js (消费者)
const sab = new SharedArrayBuffer(Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT * 2); // 和生产者共享同一个 SharedArrayBuffer
const arr = new Int32Array(sab);
const index = 0; // 消费者负责的索引
async function consume() {
while (true) {
const expectedValue = -1; // 假设初始值为-1,等待生产者更新
console.log(`消费者等待生产者生产数据...`);
const result = await Atomics.waitAsync(arr, index, expectedValue, 5000).value; // 等待 5 秒
if (result === 'ok') {
const value = Atomics.load(arr, index); // 原子性地读取数据
console.log(`消费者消费了:${value}`);
} else if (result === 'timed-out') {
console.log(`消费者等待超时...`);
} else {
console.log(`消费者等待出错:${result}`);
}
}
}
consume();
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Atomics.waitAsync Example</title>
</head>
<body>
<h1>Atomics.waitAsync Example</h1>
<script>
const worker1 = new Worker('producer.js');
const worker2 = new Worker('consumer.js');
</script>
</body>
</html>
在这个例子里,producer.js
负责生产数据,并使用 Atomics.notify()
唤醒等待的消费者。consumer.js
负责消费数据,并使用 Atomics.waitAsync()
等待生产者生产数据。
Atomics.waitAsync(arr, index, expectedValue, timeout)
接受四个参数:
arr
: 要操作的Int32Array
或者BigInt64Array
实例,它必须基于SharedArrayBuffer
创建。index
: 要等待的数组元素的索引。expectedValue
: 期望的值,只有当arr[index]
的值等于expectedValue
时,才会开始等待。timeout
: 等待的超时时间,单位是毫秒。如果超过这个时间还没有被唤醒,waitAsync
会返回timed-out
。
Atomics.waitAsync()
返回一个 Promise 对象。这个 Promise 会在以下三种情况下 resolve:
ok
: 线程被Atomics.notify()
唤醒,并且arr[index]
的值已经改变。timed-out
: 等待超时。not-equal
:arr[index]
的值不等于expectedValue
,也就是说,等待条件不满足。
重点!重点!重点! Atomics.waitAsync()
返回的是一个包含 value
属性的对象,我们需要通过 .value
来获取实际的结果。这是一个非常容易被忽略的点,很多同学一开始用的时候都会踩坑。
更复杂一点的例子:生产者消费者模型带缓冲
上面的例子比较简单,生产者和消费者直接共享一个数据。在实际应用中,我们通常会使用一个缓冲区来提高效率。
// producer.js
const sab = new SharedArrayBuffer(Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT * 3); // 缓冲区大小为 1
const arr = new Int32Array(sab);
const dataIndex = 0; // 数据索引
const countIndex = 1; // 计数器索引,表示缓冲区有多少数据
const capacity = 1; // 缓冲区容量
Atomics.store(arr, countIndex, 0); // 初始化计数器为 0
setInterval(() => {
const value = Math.floor(Math.random() * 100);
console.log(`生产者尝试生产:${value}`);
// 等待缓冲区有空位
let currentCount = Atomics.load(arr, countIndex);
while (currentCount >= capacity) {
console.log(`生产者等待空位...`);
const result = Atomics.waitAsync(arr, countIndex, capacity, 5000).value; // 等待 countIndex 的值小于 capacity
if (result === 'ok') {
currentCount = Atomics.load(arr, countIndex); // 重新读取计数器
} else if (result === 'timed-out') {
console.log(`生产者等待超时...`);
return; // 超时退出
} else {
console.log(`生产者等待出错:${result}`);
return;
}
}
Atomics.store(arr, dataIndex, value); // 放入数据
console.log(`生产者生产了:${value}`);
Atomics.add(arr, countIndex, 1); // 增加计数器
Atomics.notify(arr, countIndex, 1); // 唤醒消费者
}, 500);
// consumer.js
const sab = new SharedArrayBuffer(Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT * 3); // 缓冲区大小为 1
const arr = new Int32Array(sab);
const dataIndex = 0; // 数据索引
const countIndex = 1; // 计数器索引,表示缓冲区有多少数据
const capacity = 1; // 缓冲区容量
async function consume() {
while (true) {
// 等待缓冲区有数据
let currentCount = Atomics.load(arr, countIndex);
while (currentCount <= 0) {
console.log(`消费者等待数据...`);
const result = await Atomics.waitAsync(arr, countIndex, 0, 5000).value; // 等待 countIndex 的值大于 0
if (result === 'ok') {
currentCount = Atomics.load(arr, countIndex); // 重新读取计数器
} else if (result === 'timed-out') {
console.log(`消费者等待超时...`);
return; // 超时退出
} else {
console.log(`消费者等待出错:${result}`);
return;
}
}
const value = Atomics.load(arr, dataIndex); // 取出数据
console.log(`消费者消费了:${value}`);
Atomics.sub(arr, countIndex, 1); // 减少计数器
Atomics.notify(arr, countIndex, 1); // 唤醒生产者
}
}
consume();
在这个例子里,我们使用了一个大小为 1 的缓冲区。countIndex
用来记录缓冲区里有多少数据。生产者在放入数据之前,会先检查缓冲区是否已满,如果满了,就使用 Atomics.waitAsync()
等待消费者消费数据。消费者在取出数据之前,会先检查缓冲区是否为空,如果为空,就使用 Atomics.waitAsync()
等待生产者生产数据。
Atomics.waitAsync() 的优势
- 非阻塞: 这是最大的优势,可以让线程在等待的同时去做其他事情,避免了线程被卡死。
- 原子性:
Atomics.waitAsync()
基于原子操作,可以保证数据的一致性。 - 超时机制: 可以设置超时时间,避免线程一直卡在那里。
Atomics.waitAsync() 的局限性
- SharedArrayBuffer: 只能用于 SharedArrayBuffer,不能用于普通的 ArrayBuffer。
- Int32Array/BigInt64Array: 只能用于 Int32Array 和 BigInt64Array。
- 需要配合 Atomics.notify(): 需要配合
Atomics.notify()
才能唤醒等待的线程。 - 浏览器兼容性: 目前还在提案阶段,浏览器兼容性可能不太好。
一些需要注意的点
- Spurious Wakeups:
Atomics.waitAsync()
有可能会被“虚假唤醒”(Spurious Wakeups),也就是说,即使arr[index]
的值没有改变,线程也有可能被唤醒。因此,在Atomics.waitAsync()
返回后,一定要再次检查arr[index]
的值,确保满足等待条件。 - 死锁: 在使用
Atomics.waitAsync()
的时候,一定要注意避免死锁。比如,两个线程互相等待对方释放资源,就会导致死锁。 - 性能: 虽然
Atomics.waitAsync()
是非阻塞的,但是频繁的等待和唤醒也会带来一定的性能开销。因此,在使用Atomics.waitAsync()
的时候,一定要仔细评估性能。 - 错误处理:
Atomics.waitAsync()
可能会抛出异常,比如TypeError
。因此,在使用Atomics.waitAsync()
的时候,一定要做好错误处理。
Atomics.waitAsync() 的应用场景
- 高并发数据处理: 可以用于处理需要高并发的数据,比如实时数据分析、游戏服务器等等。
- 多线程图像处理: 可以用于多线程图像处理,比如图像渲染、图像滤镜等等。
- WebAssembly: 可以和 WebAssembly 结合使用,提高 WebAssembly 程序的性能。
总结
Atomics.waitAsync()
是一个非常有用的工具,可以帮助我们编写更高性能的 JavaScript 程序。但是,它也有一些局限性,需要我们仔细评估。希望通过今天的讲解,大家能够对 Atomics.waitAsync()
有更深入的了解,并在实际项目中灵活运用。
一些进阶思考
- 如何选择合适的超时时间? 超时时间太短,可能会导致线程频繁被唤醒,浪费资源。超时时间太长,可能会导致线程一直卡在那里,影响程序的响应速度。
- 如何避免死锁? 可以使用一些死锁避免算法,比如资源排序等等。
- 如何优化 Atomics.waitAsync() 的性能? 可以减少等待和唤醒的次数,比如使用批量操作等等。
最后的温馨提示
Atomics.waitAsync()
还在提案阶段,不同的浏览器可能支持程度不一样,使用前请务必查阅相关文档和测试。另外,多线程编程本身就比较复杂,需要小心谨慎,避免出现各种奇怪的 bug。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获,也欢迎大家多多交流,共同进步! 谢谢大家!