咳咳,各位观众老爷们,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊点有意思的——Vue 3 源码剖析之 Pinia 的 Actions。
都说 Pinia 是 Vue 状态管理的最佳实践之一,那它的 Actions 到底是怎么回事?它们如何在 store 中被调用,又如何处理异步操作?咱们今天就来扒一扒它的底裤。
首先,咱们得知道 Actions 在 Pinia 中扮演的角色。简单来说,Actions 就像 store 的“方法”,你可以在里面定义一些逻辑,用来修改 store 的状态。与 Mutations 不同,Actions 可以是同步的,也可以是异步的,而且 Actions 内部可以提交其他的 Actions。
一、 Actions 的基本定义和使用
在 Pinia 中,定义 Actions 非常简单,就像在组件中定义 methods 一样。来看个例子:
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({
count: 0,
loading: false,
}),
actions: {
increment() {
this.count++
},
async incrementAsync() {
this.loading = true;
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); // 模拟异步操作
this.count++;
this.loading = false;
},
doubleAndIncrement() {
this.count *= 2;
this.increment(); // 调用另一个 action
},
},
})
在这个例子中,我们定义了一个名为 counter
的 store,它有三个 actions:increment
(同步),incrementAsync
(异步) 和 doubleAndIncrement
(调用另一个 action)。
使用 Actions 也非常简单:
<template>
<p>Count: {{ counter.count }}</p>
<button @click="counter.increment()">Increment</button>
<button @click="counter.incrementAsync()">Increment Async</button>
<button @click="counter.doubleAndIncrement()">Double and Increment</button>
<p v-if="counter.loading">Loading...</p>
</template>
<script setup>
import { useCounterStore } from './stores/counter'
const counter = useCounterStore()
</script>
这段代码展示了如何在组件中使用 useCounterStore
获取 store 实例,然后通过 counter.increment()
等方式调用 actions。
二、 Actions 的内部实现:源码解析
接下来,咱们深入 Pinia 源码,看看 Actions 到底是怎么实现的。 这里我们主要关注 defineStore
函数创建 store 时 actions 的处理逻辑。
简化版的 defineStore
函数(只包含 actions 相关部分):
function defineStore(id, options) {
const { state, actions } = options;
function useStore() {
const store = {};
// 初始化 state (省略)
// 处理 actions
if (actions) {
for (const actionName in actions) {
const action = actions[actionName];
// 关键:绑定 this 到 store 实例
store[actionName] = action.bind(store);
}
}
return store;
}
return useStore;
}
这段代码的核心在于 action.bind(store)
。 bind
方法会创建一个新的函数,并将 this
绑定到 store
实例上。 这样,在 action 内部,就可以通过 this
访问 store 的状态和其他 actions。
为什么需要 bind
?
因为在 JavaScript 中,this
的指向是动态的,取决于函数是如何被调用的。如果不使用 bind
,this
可能会指向 undefined
或者其他对象,导致 action 无法访问 store 的状态。
三、 异步 Actions 的处理
Pinia 对异步 Actions 的处理并没有什么特别之处,它只是简单地允许 Actions 返回 Promise 对象。 你可以使用 async/await
语法来编写异步 Actions。
在上面的 incrementAsync
例子中,我们使用了 await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
来模拟一个异步操作。 Pinia 会等待 Promise 对象 resolve 后再继续执行后续的代码。
四、 Actions 的 this
类型
在 TypeScript 中,为了获得更好的类型提示,你可以使用 this
的类型注解来指定 action 函数的 this
类型。
import { defineStore } from 'pinia'
interface State {
count: number
loading: boolean
}
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: (): State => ({
count: 0,
loading: false,
}),
actions: {
increment(this: State) {
this.count++ // 类型安全,this 指向 State
},
async incrementAsync(this: State) {
this.loading = true;
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
this.count++;
this.loading = false;
},
doubleAndIncrement(this: State & { increment: () => void }) {
this.count *= 2;
this.increment(); // 类型安全,可以调用 increment
},
},
})
在上面的例子中,我们使用了 this: State
来指定 increment
和 incrementAsync
函数的 this
类型为 State
。 对于 doubleAndIncrement
,由于它需要调用 increment
action,所以我们使用了 this: State & { increment: () => void }
来指定 this
类型,确保可以访问 increment
函数。
五、 Actions 的高级用法
除了基本用法之外,Actions 还有一些高级用法,例如:
-
解构 State 和 Actions: 你可以在 action 内部解构 state 和 actions,以简化代码。
actions: { increment() { const { count } = this; this.count = count + 1; }, doubleAndIncrement() { const { count, increment } = this; this.count = count * 2; increment(); }, },
-
使用
patch
方法批量更新 state:patch
方法可以用来批量更新 state,提高性能。actions: { updateProfile(profile) { this.$patch({ name: profile.name, email: profile.email, }); }, },
-
使用
$reset
方法重置 store:$reset
方法可以用来重置 store 到初始状态。actions: { reset() { this.$reset(); }, },
六、 Actions 与 Mutations 的比较
特性 | Actions | Mutations |
---|---|---|
同步/异步 | 可以是同步或异步 | 必须是同步的 |
this 指向 |
指向 store 实例 | 指向 store 实例 |
作用 | 执行复杂的业务逻辑,修改 state | 直接修改 state |
使用场景 | 处理异步操作、调用其他 actions、批量更新 state | 简单的 state 更新,例如计数器自增、开关状态切换 |
七、 总结
Pinia 的 Actions 提供了一种简单而强大的方式来管理 store 的状态。 通过 bind
方法,Actions 可以访问 store 的状态和其他 actions。 Actions 既可以处理同步操作,也可以处理异步操作。 通过使用 TypeScript 的类型注解,可以提高代码的类型安全性。
总而言之,Actions 是 Pinia 中不可或缺的一部分,理解 Actions 的原理和使用方法对于掌握 Pinia 至关重要。
八、 源码片段
下面是一些关键的 Pinia 源码片段,进一步加深理解:
defineStore
函数中处理 actions 的部分:
function defineStore(id, options) {
const { state, actions } = options;
function useStore() {
const store = reactive({}); // 使用 reactive 创建响应式对象
// 初始化 state (省略)
// 处理 actions
if (actions) {
for (const actionName in actions) {
const action = actions[actionName];
// 关键:绑定 this 到 store 实例
store[actionName] = action.bind(store);
}
}
return store;
}
return useStore;
}
$patch
方法的简化版实现:
function patch(state, partialState) {
if (typeof partialState === 'function') {
partialState(state);
} else {
Object.assign(state, partialState); // 使用 Object.assign 批量更新 state
}
}
$reset
方法的简化版实现:
function reset(store) {
const initialState = store.$options.state(); // 获取初始 state
Object.assign(store, initialState); // 将 store 重置为初始 state
}
九、 Q&A 环节
好了,讲了这么多,不知道各位听明白了没有? 现在是 Q&A 环节,大家有什么问题可以提出来,我会尽力解答。 比如:
- "Actions 可以嵌套调用 Actions 吗?" (当然可以,就像
doubleAndIncrement
例子一样) - "Actions 里面可以直接修改 state 吗?" (可以,通过
this
访问 state 并修改) - "Actions 里面可以访问其他的 store 吗?" (可以,通过
useStore
函数获取其他 store 实例)
希望这次讲座能帮助大家更好地理解 Pinia 的 Actions。 感谢各位的观看! 下次再见!