JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Event Loop`:`microtask` 和 `macrotask` 的精确调度时序。

各位观众老爷,大家好!我是今天的讲师,咱们今天就来聊聊 JavaScript 里那让人既爱又恨的 Event Loop。别怕,咱们不搞那些晦涩难懂的概念,就用最接地气的方式,把这玩意儿给扒个精光! 开场白:Event Loop 是个啥? 想象一下,你是一个餐厅服务员,顾客(浏览器)不断给你提需求(JavaScript 代码),比如“点个菜(运行一个函数)”,“结账(处理一个事件)”。你不可能同时处理所有事情,对吧?所以你需要一个工作流程,一个“循环”来处理这些请求。这个“循环”就是 Event Loop。 简单来说,Event Loop 就是 JavaScript 用来处理异步操作的一套机制。它保证了 JavaScript 代码可以非阻塞地运行,让你的网页不会卡死。 Event Loop 的核心组件 要理解 Event Loop,我们需要先认识几个关键的家伙: 调用栈 (Call Stack): 这是 JavaScript 运行代码的地方。想象成一摞盘子,你只能从最上面取盘子(执行函数)。函数被调用时,会被压入栈中;函数执行完毕,就会从栈中弹出。JavaScript 是单线程的,这意味 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`PerformanceObserver`:如何使用它监听性能指标,如 `LCP` 和 `CLS`。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript里一个相当给力,但可能被不少人忽略的家伙——PerformanceObserver。这玩意儿就像是性能监控界的007,专门负责监听各种性能指标,比如LCP(Largest Contentful Paint)和CLS(Cumulative Layout Shift)。有了它,咱们就能像医生诊断病情一样,了解网页的健康状况,然后对症下药,让网站跑得飞起来。 准备好了吗?咱们这就开始一场性能监控的探险之旅! Part 1: PerformanceObserver 是个啥? 想象一下,你是个侦探,需要调查一起“网站性能下降”的案件。你不可能一直盯着屏幕,手动记录各种数据。这时,PerformanceObserver就派上用场了。它就像一个自动化的记录仪,能监听特定的性能事件,并在事件发生时通知你。 简单来说,PerformanceObserver是一个接口,允许你异步地监听性能度量事件。它不会阻塞主线程,所以不会对性能产生额外的负担。 Part 2: PerformanceObserver 的基本用法 Performa …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`requestAnimationFrame`:其与浏览器帧同步的工作原理。

各位靓仔靓女,老铁们,早上好! 今天咱们来聊聊JavaScript里一个非常重要的家伙:requestAnimationFrame。 别看名字长,其实作用可大了去了,它可是让你的动画丝滑流畅的关键先生。 很多人写动画,噼里啪啦一顿操作,结果动画卡成PPT,那感觉,就像便秘一样难受。 今天咱们就来搞清楚,requestAnimationFrame到底是个啥玩意儿,它又是怎么跟浏览器一唱一和,让你的动画告别卡顿,走向丝滑的。 一、 什么是requestAnimationFrame? 简单来说,requestAnimationFrame是浏览器提供的一个API,它的作用是告诉浏览器你希望执行一个动画,并且请求浏览器在下一次重绘之前调用指定的回调函数来更新动画。 是不是有点绕? 没关系,咱们拆开来说: 告诉浏览器你希望执行一个动画: 这就相当于你跟浏览器打个招呼:“嘿,哥们儿,我这有个动画要跑,你帮我安排一下!” 请求浏览器在下一次重绘之前调用指定的回调函数: 浏览器收到你的请求后,会告诉你:“好嘞,没问题!等我下次要刷新屏幕的时候,我一定叫你的回调函数来更新画面。” 更新动画: 你的回调函数 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`CSS`动画与`JS`动画:其在渲染线程和主线程中的执行差异。

各位老铁,晚上好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里“舞娘”和“杂技演员”的故事,也就是 CSS 动画和 JS 动画。它们都能让页面动起来,但背后玩的门道可不一样,涉及到渲染线程和主线程的爱恨情仇。 开场白:动画,不止是耍花枪 动画,对于用户体验的重要性,我想大家都懂。一个流畅、自然的动画,能让用户感觉页面更加灵动,交互更加友好。想想那些炫酷的 loading 动画,丝滑的页面切换,是不是让你忍不住想多停留几秒? 但是,动画做得不好,那就是灾难。卡顿、掉帧,直接劝退用户。所以,选择合适的动画实现方式非常重要。 第一幕:CSS 动画登场——渲染线程的独舞 CSS 动画,就像舞台上的舞娘,优雅、高效。它主要依赖于浏览器渲染引擎的内部机制,在渲染线程中执行。 CSS 动画的原理: CSS 动画主要通过 transition 和 @keyframes 规则来实现。 transition:用于定义 CSS 属性值在一段时间内的平滑过渡。比如: .box { width: 100px; height: 100px; background-color: red; transition: wid …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的浏览器渲染流程:从 `HTML` 解析到 `GPU` 绘制的完整管线。

各位靓仔靓女,晚上好! 今天咱们聊聊JavaScript在浏览器里“装模作样”的全过程,也就是从HTML解析到GPU绘制的完整管线。 别害怕,虽然听起来像火箭发射,但其实跟咱们平时写代码一样,都是一步一个脚印。 准备好了吗? 咱们这就开始! 一、HTML:建筑蓝图 首先,浏览器拿到的是一堆乱七八糟的HTML代码,就像建筑师拿到一张蓝图。 这张蓝图描述了网页的结构,告诉浏览器该显示什么内容,怎么组织这些内容。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>我的第一个网页</title> <style> body { background-color: lightblue; } h1 { color: navy; margin-left: 20px; } </style> </head> <body> <h1>欢迎来到我的网页!</h1> <p>这是一个段落。</p> <img src=”image.j …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Intl.NumberFormat`:其在 `JavaScript` 国际化数字格式化中的高级用法。

嘿,各位代码界的弄潮儿!今天咱们来聊聊JavaScript里一位低调但实力强劲的选手:Intl.NumberFormat。这货可不是个简单的数字格式化工具,它能让你轻松驾驭各种国际化的数字显示需求,让你的应用瞬间高大上,走向世界! 开场白:为啥我们需要Intl.NumberFormat? 想象一下,你在做一个电商网站,用户来自世界各地。价格显示是个大问题: 美国用户习惯用逗号分隔千位,小数点表示小数,比如 $1,234.56 德国用户喜欢用点分隔千位,逗号表示小数,比如 1.234,56 € 印度用户可能需要用“拉克”(lakh)和“克若尔”(crore)来表示大额数字,比如 ₹1,23,45,678.90 如果你手动写代码来处理这些差异,那简直是噩梦!代码会变得臃肿不堪,而且容易出错。 Intl.NumberFormat 就是来拯救你的!它基于 Unicode CLDR (Common Locale Data Repository),提供了强大的国际化数字格式化能力,帮你轻松应对各种语言和地区的数字显示习惯。 第一部分:Intl.NumberFormat 的基本用法 Intl.Num …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`at()` Method:其在 `JavaScript` 数组和字符串中从后向前索引的用法。

各位观众老爷,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺好使的小玩意儿:at() 方法。这玩意儿啊,就像一把瑞士军刀,在数组和字符串里都能用,尤其是从后往前索引的时候,那叫一个方便。 开场白:索引的那些事儿 话说,咱们写代码,免不了要跟数组和字符串打交道。要从里面掏东西,最常用的就是索引了。比如,你要数组里第一个元素,arr[0],简单粗暴。要字符串里第三个字符,str[2],也很直接。 但是,如果我想拿最后一个元素呢?一般咋办?arr[arr.length – 1],对吧?看着是不是有点长?要是再复杂点,想拿倒数第三个,arr[arr.length – 3],这公式越写越长,容易把自己绕晕。 这时候,at() 方法就派上用场了。它可以让你用负数索引,直接从后往前数,简洁明了,妈妈再也不用担心我的数学了! at() 方法的基本用法 at() 方法接收一个整数作为参数,表示要访问的元素的索引。正数索引和咱们平时用的没啥区别,0是第一个,1是第二个,以此类推。关键在于负数索引,-1表示最后一个,-2表示倒数第二个,以此类推。 数组里的 at() 先来看看在数组里怎么用。 const a …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`import.meta`:其在 `JavaScript` 模块元数据中的应用与底层实现。

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,人称“代码界扛把子”。今天咱们聊聊JavaScript里一个挺有意思的小东西:import.meta。别看它个头不大,作用可不小,在模块化编程里,它扮演着重要的角色。 开场白:模块化时代的“身份证明” 想象一下,在一个大型的JavaScript项目中,代码被拆分成无数个模块,就像一个巨大的乐高积木城堡。每个积木(模块)都需要知道自己的身份,比如它在哪里,它属于哪个部分。import.meta就类似于每个积木上的身份标签,告诉它自己的元数据信息。 import.meta 是什么? 简单来说,import.meta 是一个特殊的对象,它暴露了当前JavaScript模块的元数据信息。这些信息包括模块的URL(通常是文件路径)以及其他一些特定于运行环境的信息。注意,import.meta 只能在ES模块中使用,CommonJS模块(用require那种)可没这待遇。 import.meta 的主要属性 import.meta 最常用的属性就是 import.meta.url。它返回当前模块的URL。这个URL通常就是模块文件的路径。 // my_mod …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`WebGPU`:如何利用 `JavaScript` `WebGPU` 在浏览器中进行 GPU 计算。

各位观众老爷,晚上好!今儿咱们来聊聊 JavaScript 的新玩具——WebGPU,这玩意儿能让咱的浏览器摇身一变,变成一个 GPU 计算平台。是不是听起来有点儿科幻?别慌,其实也没那么难,今天就带大家伙儿一块儿上手玩玩。 开场白:为啥要用 WebGPU? 话说 JavaScript 这门语言,最初的定位只是在浏览器里搞点儿小动画、验证表单啥的。但随着互联网应用越来越复杂,光靠 CPU 吭哧吭哧地算,那速度简直是蜗牛爬树。这时候,我们就想,能不能让浏览器也能用上 GPU 的强大计算能力呢? 于是乎,WebGPU 就应运而生了。它提供了一个低级的、跨平台的 API,让 JavaScript 能够直接访问 GPU 的硬件加速功能。这意味着啥?这意味着咱们可以用 JavaScript 来做一些以前想都不敢想的事情,比如: 高性能的图形渲染: 复杂的 3D 场景、实时光照效果,统统不在话下。 并行计算: 图像处理、物理模拟、机器学习,GPU 的并行能力简直是神器。 通用计算: 只要是能并行化的任务,都可以交给 GPU 去算,让 CPU 歇歇脚。 第一幕:准备工作——硬件和软件 要玩 WebG …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`WebAssembly Threads`:如何使用 `Wasm` 在 `JavaScript` `Web Worker` 中实现多线程。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的码农老王,今天咱们来聊聊一个让 JavaScript 跑得更快的秘密武器:WebAssembly Threads。 开场白:单线程的 JavaScript,有点寂寞啊! 大家伙都知道,JavaScript 天生就是个单线程的家伙。啥意思呢?就是说,它同一时刻只能干一件事情。想象一下,你家厨房只有一个厨师,既要切菜,又要炒菜,还要洗碗,那效率能高吗? 但是,现代 Web 应用对性能的要求越来越高,尤其是在处理复杂计算、图形渲染、音视频处理等任务时,单线程 JavaScript 常常显得力不从心。这就好比让一个厨师同时负责十桌客人的菜,不崩溃才怪! 所以,我们需要引入多线程的概念,让 JavaScript 也能像真正的后端语言一样,可以同时执行多个任务。这就是 WebAssembly Threads 要解决的问题。 Web Worker:JavaScript 的帮手 在介绍 WebAssembly Threads 之前,我们先来认识一下 JavaScript 的小助手:Web Worker。 Web Worker 允许我们在后台线程中运行 JavaScrip …