JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Service Worker`:其在离线缓存中的生命周期和事件处理。

各位靓仔靓女,早上好! 今天咱们聊聊 Service Worker 这个磨人的小妖精! 今天的主题是 JavaScript 的 Service Worker,特别是它在离线缓存中的生命周期和事件处理。 别害怕,虽然名字听起来高大上,但其实理解起来很简单。 咱们争取用最幽默的方式,把这个东西扒个精光,让它再也无法在你面前装逼! 1. 什么是 Service Worker? 它能干啥? 想象一下,你正在浏览一个网页,突然网络断了。 通常情况下,你会看到那个令人绝望的恐龙,告诉你“无法连接到互联网”。 但是有了 Service Worker,情况就大不一样了! Service Worker 就像一个默默守护你的网页的小弟,它运行在浏览器后台,独立于你的网页。 它可以拦截你的网络请求,并且决定是直接从缓存中返回数据,还是发送请求到服务器。 简单来说,Service Worker 主要干三件事: 离线缓存: 让你的网页即使在离线状态下也能正常访问。 推送通知: 向用户发送推送消息,即使他们没有打开你的网页。 后台同步: 在后台同步数据,比如用户提交的表单,即使当时网络不稳定。 用更接地气的话说: …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Memory Leak`:如何使用 `Heap Snapshot` 定位内存泄漏。

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们来聊聊JavaScript里那些“偷偷摸摸”的内存泄漏,以及如何用Chrome DevTools的“Heap Snapshot”把它们揪出来。别怕,这玩意儿听起来高大上,其实用起来也挺接地气的。 开场白:你以为你释放了,其实它还在 想象一下,你辛辛苦苦盖了一栋房子(分配了一块内存),用完了之后呢,你以为你把地基都拆了(释放了内存),拍拍屁股走人了。结果呢,地基还在!虽然房子没了,但地基占着地方,慢慢地,你的“内存地皮”越来越紧张,最后就盖不了新房子了(程序崩溃)。这就是内存泄漏的一个形象的比喻。 JavaScript有垃圾回收机制(Garbage Collection,简称GC),按理说,不用我们手动释放内存。但总有些情况,GC会“眼瞎”,看不到那些本该被释放的内存,导致内存泄漏。 啥是内存泄漏? 简单来说,内存泄漏就是你的程序占用的内存越来越多,但实际上这些内存已经没用了,也没被释放。长期以往,浏览器会越来越卡,甚至崩溃。 内存泄漏的常见类型 JavaScript里的内存泄漏,常见的有以下几种: 意外的全局变量: function foo(arg) …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Chrome DevTools`:如何利用 `Performance` 面板进行性能分析。

晚上好,各位未来架构师们!今天咱们不聊情怀,直接上硬菜,聊聊怎么用Chrome DevTools里的Performance面板,像福尔摩斯一样揪出JS代码里的性能瓶颈。 一、准备工作:磨刀不误砍柴工 想要玩转Performance面板,首先得把它请出来。在Chrome浏览器里,按下 F12 (Windows/Linux) 或 Cmd + Option + I (Mac),或者右键点击网页选择“检查”,然后切换到 “Performance” 标签页。 二、Performance面板:结构总览 Performance面板大致分为几个区域,我们先来认识一下: Controls (控制区): 这里有录制按钮、设置按钮,以及内存垃圾回收按钮。 Overview (概览区): 显示CPU、JS堆内存使用情况的概览图。 Flame Chart (火焰图): 最重要的部分!按时间顺序展示了函数调用栈。越宽的火焰,意味着该函数占用的时间越长,很可能就是性能瓶颈。 Summary (汇总区): 对性能分析结果进行汇总,告诉你时间都花在了哪里。 Bottom-Up/Call Tree/Event Log ( …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`React Fiber`:其在 `React` 中实现可中断渲染的调度机制。

各位观众老爷们,大家好! 欢迎来到今天的“JavaScript内核与高级编程”讲座。 今天咱们聊点儿刺激的,聊聊 React Fiber 这玩意儿。 别被 “Fiber” 吓着,其实它就是 React 为了解决卡顿问题,搞出来的一个“时间管理大师”。 开场白:为什么我们需要 Fiber? 话说当年,React 还是个小鲜肉的时候,渲染方式简单粗暴,一上来就一股脑儿把整个 Virtual DOM 更新完。 这在小型应用里还行,但当应用变得庞大复杂,动不动就几千个组件,那可就惨了。 用户看着页面卡住,心里一万匹草泥马奔腾而过。 想象一下:你正在玩一个大型游戏,突然卡顿了,画面静止不动,你是不是想砸键盘? 这就是 React 早期渲染的痛点:同步渲染,一卡到底! 为了解决这个问题,React 团队祭出了 Fiber 这把利剑,引入了可中断渲染的概念。 简单来说,就是把一个大的渲染任务拆成很多小的任务,让浏览器有机会喘口气,处理其他更重要的事情,比如用户交互。 Fiber 是什么? 一颗有魔法的树? Fiber 的核心概念就是 Fiber 数据结构。 别把它想象成什么高深莫测的东西,你可以把它 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Virtual DOM`:其 `Diff` 算法的底层实现,以及其与真实 `DOM` 的 `patch` 过程。

各位观众老爷,大家好! 今天咱就来聊聊Virtual DOM这玩意儿,以及它那神秘的Diff算法和Patch过程。 Virtual DOM,听起来高大上,其实就是JavaScript对象。但这对象可不是一般对象,它代表着真实的DOM结构。 想象一下,你家装修房子,不用每次改动都敲墙砸砖,而是先在电脑里模拟一套“虚拟房子”,改动都在虚拟房子里进行,最后确认满意了,再按照虚拟房子的样子去改造真房子。 Virtual DOM就扮演着“虚拟房子”的角色。 1. Virtual DOM:DOM的“替身演员” 1.1 什么是Virtual DOM? Virtual DOM,顾名思义,就是“虚拟的DOM”。它是一个用JavaScript对象来表示DOM树的数据结构。 每次数据变化,我们先更新Virtual DOM,然后通过Diff算法找出Virtual DOM中真正发生变化的部分,最后再把这些变化应用到真实的DOM上。 // 一个简单的Virtual DOM的例子 const virtualDOM = { type: ‘div’, props: { id: ‘container’, classNam …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`OffscreenCanvas`:其在 `Web Worker` 中进行复杂图形渲染的原理。

各位靓仔靓女们,早上好(或者下午好,晚上好,取决于你什么时候看到这篇文章)。今天咱们聊点刺激的,说说OffscreenCanvas这玩意儿,以及它如何在Web Worker里大显身手,搞定那些复杂的图形渲染。 开场白:主线程的痛,Worker 的梦 想象一下,你正在做一个酷炫的 Web 应用,各种动画、粒子效果,简直要把浏览器榨干了。主线程扛着所有压力,既要处理用户交互,又要更新 UI,还得吭哧吭哧地渲染图形。结果就是,页面卡顿,用户体验直线下降,老板脸色铁青。 怎么办?这时候,Web Worker就像一道曙光,它允许你在后台线程执行 JavaScript 代码,不阻塞主线程。但是,Web Worker有个限制:它不能直接访问 DOM。这就意味着,你没法直接在Web Worker里用Canvas来渲染图形,然后把结果直接扔到页面上。 但是!人生总是充满惊喜,OffscreenCanvas就是解决这个问题的神器。 一、OffscreenCanvas:canvas 的平行宇宙 OffscreenCanvas,顾名思义,就是一个脱离屏幕的 canvas。它提供了一个 Canvas API,但 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Web Worker`:如何利用它在后台线程执行耗时计算。

各位观众老爷们,晚上好!今儿咱们聊聊JavaScript里的劳模——Web Worker。 想象一下,你辛辛苦苦写了个网页,用户一点按钮,页面卡死了,鼠标转圈圈,用户恨不得砸电脑。这场景是不是很熟悉? 这就是因为JavaScript是单线程的,啥都得排队,一个耗时的操作堵住了主线程,整个页面就歇菜了。 但是!Web Worker就是来拯救世界的。它让你可以在后台开个小弟(线程),专门干那些费时费力的活儿,主线程该干嘛干嘛,互不耽误。 这样,用户再点按钮,页面依然丝滑流畅,体验嗖嗖地上涨。 一、 Web Worker: 你的专属小弟 Web Worker本质上就是一个JavaScript脚本,它运行在与主线程分离的独立线程中。 这意味着它可以执行计算密集型任务,而不会阻塞用户界面。 Web Worker的特点: 特性 说明 独立线程 运行在独立的线程中,不影响主线程的性能。 消息传递 通过消息机制与主线程通信,避免直接访问共享内存带来的同步问题。 无权访问DOM 不能直接访问DOM元素,这意味着不能直接操作网页内容。 有限的API访问 只能访问JavaScript的部分API,例如set …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`MutationObserver`:如何监听 `DOM` 树的动态变化,其与事件冒泡的区别。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊点刺激的——MutationObserver,一个能让你像开了上帝视角一样观察 DOM 树的家伙。 别害怕,虽然名字听起来高大上,但其实它就是个“好奇宝宝”,专门盯着 DOM 树的一举一动,一旦发现什么变化,立马通知你。而且,它跟事件冒泡可不是一回事,咱们今天就好好掰扯掰扯。 一、MutationObserver 是个啥? 简单来说,MutationObserver 是一个 JavaScript API,用于异步监听 DOM 树的变化。它能监听到节点的新增、删除、属性修改、文本内容修改等等。 想想看,如果你想在用户修改输入框内容后立即更新页面上的其他元素,或者在某个元素被添加到页面后执行一些初始化操作,MutationObserver 就能派上大用场。 二、MutationObserver 怎么用? 使用 MutationObserver 主要分为三个步骤: 创建观察者实例: 用 new MutationObserver(callback) 创建一个观察者实例。callback 是一个函数,当观察到变化时会被调用。 配置观察选项: 通 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`IntersectionObserver`:其在高效监听元素可见性上的实现。

各位码友,今天咱们唠唠嗑,主题是JavaScript里的一个“隐身高手”—— IntersectionObserver。 别看名字长,这家伙干的活儿那叫一个实在,能帮你高效地监听元素在页面上的可见性。 一、可见性? 这有啥用? 可能有些小伙伴会嘀咕,元素可见不可见,这有啥大不了的? 咱们先想想,在Web开发中,哪些场景需要关注元素的可见性: 懒加载图片: 只有当图片进入视口才加载,节省流量,提高页面加载速度。 无限滚动: 当滚动到页面底部时,自动加载更多内容。 广告曝光统计: 只有当广告出现在用户眼前时才算一次有效曝光。 动画效果触发: 元素进入视口时,触发动画。 粘性导航栏: 导航栏滚动到顶部时,固定在顶部。 如果没有 IntersectionObserver,我们通常会用 scroll 事件来监听滚动条,然后计算元素的位置,判断是否可见。 但是,scroll 事件触发频率太高了,频繁的计算和重绘会严重影响性能。 这就像你一边跑马拉松,一边还要不停地解数学题,能不累吗? 二、IntersectionObserver:优雅的解决方案 IntersectionObserver 就像一个专 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`DOM`优化:如何减少回流(`reflow`)和重绘(`repaint`)。

各位前端er们,晚上好!我是老码,今天咱们来聊聊JavaScript的DOM优化,重点是如何减少回流(reflow)和重绘(repaint)。这俩兄弟可是性能大户,一不小心就会让你的页面卡成PPT。所以,优化它们,刻不容缓! 一、什么是回流(Reflow)和重绘(Repaint)? 想象一下,你装修房子,改了墙的颜色,这叫重绘。但如果你把墙拆了重新砌,那可是回流了! 重绘(Repaint): 元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置(例如:color、background-color、visibility),浏览器只需重新绘制受影响的部分。简单来说,就是换个颜色,刷个漆。 回流(Reflow): 元素的尺寸、布局、或内容发生改变,导致文档流重新计算,影响到其他元素的布局,浏览器需要重新构建渲染树。这可是个大工程,类似于推倒重来,性能消耗巨大。常见的触发回流的操作包括: 改变窗口大小(resize) 改变字体(font-size) 添加或删除可见的DOM元素 改变元素的位置(position) 改变元素的尺寸(margin、padding、border、width、height) 内容改 …