讨论 `JavaScript` 中 `WeakRef` 和 `FinalizationRegistry` (ES2021) 在低内存场景下管理对象生命周期的策略和注意事项。

大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊JavaScript中WeakRef和FinalizationRegistry这对好基友,它们在低内存环境下管理对象生命周期时扮演的重要角色。 咱们今天的内容比较硬核,但我会尽量用大白话,加上一些幽默的比喻,让大家轻松理解。 引子:JavaScript的内存管理难题 JavaScript有个让人又爱又恨的特性,就是自动垃圾回收(Garbage Collection, GC)。 它像一个勤劳的小蜜蜂,自动帮我们回收不再使用的内存,避免内存泄漏。 但是,这个小蜜蜂有时候也会犯迷糊,它并不能完美地判断一个对象是否真的“不再使用”。 想象一下,你把一个玩具熊放在阁楼里,你可能觉得以后再也不会玩了,但你还没扔掉,万一哪天心血来潮想起来了呢? GC也是这样,只要还有任何变量指向这个玩具熊(对象),它就认为这个玩具熊还是有用的,不敢轻易回收。 这就带来一个问题:在一些复杂的应用场景,特别是低内存环境下,我们可能需要更精细地控制对象的生命周期,让GC能够更快地回收那些“几乎不用但还没扔掉”的对象。 比如,一个缓存系统,当内存紧张时,应该优先回收那些很少被 …

C++ 内存池化对象的工厂模式:高效创建与管理对象

哈喽,各位好!今天咱们聊聊C++里一个听起来高大上,但实际上特别实用的东西:内存池化对象的工厂模式。 别害怕,这名字虽然长,但理解起来不难。 想象一下,你开了一家玩具工厂,专门生产小黄鸭。 第一幕:玩具工厂的烦恼 假设你最初的做法是:每当客户要一只小黄鸭,你就临时找工人,让他用原材料(塑料、颜料等)现场制作。 这会带来什么问题呢? 效率低下: 每次都要重新分配原材料、启动机器、调整参数,太浪费时间了! 资源浪费: 每次都可能剩下一些边角料,长期积累下来,浪费不少。 响应慢: 客户下单后,需要等待一段时间才能拿到小黄鸭,体验不好。 第二幕:引入工厂模式 为了解决这些问题,你决定引入工厂模式。 这意味着你不再临时生产,而是: 设立生产线: 提前准备好生产小黄鸭的所有资源和流程。 批量生产: 一次性生产一批小黄鸭,放在仓库里。 快速交付: 客户下单后,直接从仓库里拿取,即刻交付。 这样一来,效率提高了,资源浪费减少了,客户体验也更好了。 代码示例(简化版): #include <iostream> #include <string> // 小黄鸭类 class Yel …