Java中的高级锁机制:Condition对象与线程等待/通知模式

Java 高级锁机制:Condition 对象与线程等待/通知模式

大家好,今天我们来深入探讨 Java 中高级锁机制的重要组成部分—— Condition 对象,以及它如何与传统的线程等待/通知模式协同工作,实现更精细的线程同步控制。

1. 线程等待/通知模式的背景

在多线程编程中,线程间的协作至关重要。最基本的协作方式是线程间的同步和互斥,保证数据的一致性和避免竞态条件。 Java 提供了 synchronized 关键字和 Object 类的 wait(), notify(), notifyAll() 方法来实现线程的等待和通知。

然而,传统的 wait()/notify() 机制存在一些局限性:

  • 单一等待队列: 所有调用 wait() 的线程都会进入同一个等待队列,当调用 notify() 时,只有一个线程会被唤醒,即使它可能并不满足被唤醒的条件。
  • 条件模糊: 线程被唤醒后,需要重新检查条件是否满足,如果仍然不满足,则需要再次调用 wait(),这导致代码复杂性增加。
  • 易出错: wait() 必须在 synchronized 代码块中调用,否则会抛出 IllegalMonitorStateException。 且容易出现虚假唤醒(spurious wakeup),需要使用循环来检查条件。

为了克服这些限制,Java 提供了 Condition 接口,它允许我们将线程放入不同的等待队列中,并根据不同的条件唤醒它们,从而实现更精细的线程同步控制。

2. Condition 接口介绍

Condition 接口是 java.util.concurrent.locks 包的一部分,它通常与 Lock 接口一起使用,提供比 Object 类的 wait()/notify() 更强大的线程等待/通知机制。

Condition 接口的主要方法包括:

方法 描述 类似于 Object 的方法
await() 使当前线程进入等待状态,直到被通知 (signal) 或中断。线程会释放与 Condition 关联的锁。 wait()
awaitUninterruptibly() await() 类似,但线程不会响应中断。 N/A
awaitNanos(long nanosTimeout) 使当前线程进入等待状态,直到被通知、中断或超时。返回剩余的纳秒数,如果超时,则返回一个非正数。 wait(long timeout)
await(long time, TimeUnit unit) awaitNanos() 类似,但使用 TimeUnit 指定时间单位。返回一个布尔值,表示是否超时。 wait(long timeout)
awaitUntil(Date deadline) 使当前线程进入等待状态,直到被通知、中断或到达指定时间。返回一个布尔值,表示是否超时。 N/A
signal() 唤醒一个等待在 Condition 上的线程。如果存在多个线程等待,则选择哪个线程唤醒是不确定的。 notify()
signalAll() 唤醒所有等待在 Condition 上的线程。 notifyAll()

Object 类的 wait()/notify() 相比,Condition 接口具有以下优势:

  • 多个等待队列: 一个 Lock 可以创建多个 Condition 对象,每个 Condition 对象都有自己的等待队列,允许线程根据不同的条件进入不同的等待队列。
  • 更清晰的语义: Condition 接口的方法名称更具描述性,例如 await() 表示等待,signal() 表示通知。
  • 更好的可读性和可维护性: 使用 Condition 可以将等待条件和通知逻辑与锁的获取和释放逻辑分离,从而提高代码的可读性和可维护性。

3. Condition 的使用示例:生产者-消费者模型

经典的生产者-消费者模型是展示 Condition 用法的绝佳例子。 假设我们有一个共享的缓冲区,生产者线程向缓冲区中添加数据,消费者线程从缓冲区中取出数据。为了保证线程安全,我们需要使用锁来保护缓冲区,并使用 Condition 来实现生产者和消费者线程之间的协作。

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ProducerConsumer {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition notFull = lock.newCondition();
    private final Condition notEmpty = lock.newCondition();

    private final Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
    private final int capacity;

    public ProducerConsumer(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
    }

    public void produce(int item) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (queue.size() == capacity) {
                System.out.println("Buffer is full, producer waiting...");
                notFull.await(); // 缓冲区已满,生产者线程等待
            }
            queue.offer(item);
            System.out.println("Produced: " + item);
            notEmpty.signal(); // 通知消费者线程缓冲区已非空
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public int consume() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (queue.isEmpty()) {
                System.out.println("Buffer is empty, consumer waiting...");
                notEmpty.await(); // 缓冲区为空,消费者线程等待
            }
            int item = queue.poll();
            System.out.println("Consumed: " + item);
            notFull.signal(); // 通知生产者线程缓冲区已非满
            return item;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ProducerConsumer pc = new ProducerConsumer(5);

        Thread producer = new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    pc.produce(i);
                    Thread.sleep(100); // Simulate production time
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    pc.consume();
                    Thread.sleep(200); // Simulate consumption time
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        producer.start();
        consumer.start();

        producer.join();
        consumer.join();
    }
}

在这个例子中:

  1. 我们创建了一个 ReentrantLock 对象 lock,用于保护共享的缓冲区 queue
  2. 我们创建了两个 Condition 对象 notFullnotEmpty,分别用于表示缓冲区是否已满和是否为空。
  3. produce() 方法中,如果缓冲区已满,生产者线程调用 notFull.await() 进入等待状态,释放锁。当消费者线程从缓冲区中取出数据后,调用 notFull.signal() 唤醒一个等待在 notFull 上的生产者线程。
  4. consume() 方法中,如果缓冲区为空,消费者线程调用 notEmpty.await() 进入等待状态,释放锁。当生产者线程向缓冲区中添加数据后,调用 notEmpty.signal() 唤醒一个等待在 notEmpty 上的消费者线程。
  5. try-finally 块确保 lock.unlock() 始终被调用,即使在 await()signal() 期间发生异常。

这个例子展示了如何使用 Condition 对象来更精确地控制线程的等待和通知,避免了传统 wait()/notify() 机制的局限性。 使用 Condition 可以让生产者线程只在缓冲区未满时才被唤醒,消费者线程只在缓冲区非空时才被唤醒,提高了线程协作的效率。

4. Condition 的高级用法

除了基本的等待和通知之外,Condition 接口还提供了一些高级用法,例如:

  • 超时等待: 可以使用 awaitNanos(), await(long time, TimeUnit unit)awaitUntil() 方法来设置等待超时时间,避免线程永久阻塞。
  • 不可中断等待: 可以使用 awaitUninterruptibly() 方法使线程进入不可中断的等待状态,即使线程被中断,它仍然会继续等待。
  • 多个等待队列: 一个 Lock 可以创建多个 Condition 对象,每个 Condition 对象都有自己的等待队列,允许线程根据不同的条件进入不同的等待队列。这可以实现更复杂的线程同步逻辑。

以下是一个使用 await(long time, TimeUnit unit) 实现超时等待的示例:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TimeoutExample {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition = lock.newCondition();
    private boolean signalReceived = false;

    public boolean waitForSignal(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (!signalReceived) {
                if (!condition.await(timeout, unit)) {
                    // 超时
                    System.out.println("Timeout occurred!");
                    return false;
                }
            }
            return true; // 收到信号
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void sendSignal() {
        lock.lock();
        try {
            signalReceived = true;
            condition.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TimeoutExample example = new TimeoutExample();

        Thread waiter = new Thread(() -> {
            try {
                boolean received = example.waitForSignal(2, TimeUnit.SECONDS);
                if (received) {
                    System.out.println("Signal received!");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        waiter.start();

        Thread.sleep(3000); // 模拟等待一段时间

        example.sendSignal(); // 发送信号
        waiter.join();
    }
}

在这个例子中,waitForSignal() 方法使用 condition.await(timeout, unit) 来等待信号,如果在指定的超时时间内没有收到信号,则返回 false。这可以避免线程永久阻塞。

5. Condition 与 Object 的 wait/notify 的对比

特性 Object.wait()/notify() Condition.await()/signal()
关联对象 任何 Java 对象 Lock 对象关联
等待队列 单一等待队列 多个等待队列(每个 Condition 一个)
使用范围 任何 synchronized 代码块 必须在 Lock 的保护下
灵活性 较低 较高
错误处理 容易出错 更清晰
可读性 较低 较高

总的来说,Condition 提供了比 Objectwait()/notify() 更强大、更灵活、更易于使用的线程等待/通知机制。在需要精细控制线程同步的场景下,Condition 是更好的选择。

6. 使用 Condition 的注意事项

  • 必须持有锁: Condition 的所有方法都必须在与 Condition 关联的 Lock 对象的保护下调用。
  • 虚假唤醒:wait()/notify() 一样,Condition 也可能发生虚假唤醒。因此,在 await() 返回后,必须重新检查等待条件是否满足。通常使用 while 循环来检查条件。
  • 避免死锁: 在使用多个 Condition 对象时,需要 carefully 设计线程的等待和通知逻辑,避免死锁的发生。
  • 优先使用高层抽象: 在某些情况下,可以使用 Java 并发包中提供的高层抽象,例如 BlockingQueue,来简化线程同步代码。

7. Condition 在并发容器中的应用

Condition 接口在 Java 并发容器中也有广泛的应用。 例如,ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueue 等阻塞队列内部就使用了 Condition 对象来实现线程的等待和通知。

这些阻塞队列提供了 put()take() 方法,分别用于向队列中添加元素和从队列中取出元素。 当队列已满时,调用 put() 方法的线程会被阻塞,直到队列中有空闲位置; 当队列为空时,调用 take() 方法的线程会被阻塞,直到队列中有元素。

这些阻塞队列内部使用 Condition 对象来实现这些阻塞和唤醒操作,从而简化了多线程编程。

8. Condition 接口的最佳实践

  • 选择合适的锁: 根据具体情况选择合适的 Lock 实现,例如 ReentrantLockReentrantReadWriteLock
  • 创建多个 Condition 对象: 如果需要根据不同的条件进行等待和通知,可以创建多个 Condition 对象,每个 Condition 对象对应一个等待队列。
  • 使用 while 循环检查等待条件:await() 返回后,必须使用 while 循环重新检查等待条件是否满足,以避免虚假唤醒。
  • 仔细设计等待和通知逻辑: 在设计复杂的线程同步逻辑时,需要仔细考虑线程的等待和通知顺序,避免死锁的发生。
  • 使用高层抽象: 在可能的情况下,优先使用 Java 并发包中提供的高层抽象,例如 BlockingQueue,来简化线程同步代码。

9. 总结与回顾

今天,我们深入学习了 Java 中高级锁机制的核心—— Condition 对象。我们了解了它的背景、作用、使用方法以及高级应用。Condition 接口通过提供多个等待队列和更清晰的语义,极大地提升了线程同步的灵活性和可控性,弥补了传统 wait()/notify() 机制的不足。掌握 Condition 的使用,是成为一名优秀的并发编程专家的重要一步。希望大家在今后的实践中能够灵活运用 Condition,写出更高效、更可靠的多线程程序。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注