ReentrantLock与Condition对象:实现比wait/notify更精细的线程等待与唤醒

ReentrantLock与Condition对象:实现比wait/notify更精细的线程等待与唤醒 各位同学,大家好!今天我们来深入探讨Java并发编程中一个非常重要的工具:ReentrantLock及其配套的Condition对象。在传统的并发编程中,我们常常使用synchronized关键字配合wait()和notify()/notifyAll()方法来实现线程的等待和唤醒。然而,这种方式在某些复杂的场景下显得不够灵活和精细。ReentrantLock和Condition的出现,为我们提供了更强大、更精细的线程同步和通信机制。 一、synchronized和wait/notify的局限性 在使用synchronized关键字时,每个Java对象都有一个与之关联的内部锁(也称为监视器锁)。当一个线程进入synchronized代码块时,它会尝试获取该对象的锁。如果锁已经被其他线程持有,则该线程会被阻塞,直到获取到锁为止。 wait()、notify()和notifyAll()方法必须在synchronized代码块中使用,它们是Object类的方法,用于线程之间的通信: wait …

使用Condition对象实现复杂的线程等待/通知模式:比wait/notify更精细的控制

好的,我们开始今天的讲座,主题是利用 Condition 对象实现更精细的线程等待/通知模式,这相比传统的 wait/notify 提供了更强大的控制能力。 1. 传统 wait/notify 的局限性 在多线程编程中,wait/notify (或 wait/notifyAll) 是实现线程间同步和通信的经典机制。 它的基本原理是:一个线程可以调用对象的 wait() 方法进入等待状态,释放对象锁;另一个线程可以通过调用同一个对象的 notify() 或 notifyAll() 方法来唤醒一个或所有等待的线程。 然而,wait/notify 存在一些固有的局限性,尤其是在复杂的并发场景下: 盲目唤醒 (Spurious Wakeups): 线程可能在没有接收到任何通知的情况下被唤醒。 这是由于 JVM 实现细节或其他系统事件引起的。 虽然规范建议在 wait() 返回后检查等待条件,但这增加了代码的复杂性。 单一条件: wait/notify 只能与一个锁关联,这意味着所有等待线程都在等待 同一个 条件。 如果线程需要等待不同的条件,则必须使用额外的逻辑来区分,这很容易出错。 缺乏公平 …

Condition对象源码解析:实现比wait/notify更精细的线程等待与唤醒

Condition 对象源码解析:实现比 wait/notify 更精细的线程等待与唤醒 大家好,今天我们来深入探讨 Java 并发编程中一个非常重要的工具:Condition 对象。我们都知道 Object 类提供了 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法来实现线程间的同步和通信。然而,Condition 对象在某些场景下能够提供更精细的控制,实现更灵活的线程等待和唤醒机制。本次讲座将从以下几个方面展开: wait/notify 的局限性 Condition 接口概览 AbstractQueuedSynchronizer (AQS) 基础 ConditionObject 源码剖析 Condition 的使用场景和最佳实践 对比与总结 1. wait/notify 的局限性 wait() 和 notify() 方法是 Java 中最基础的线程同步机制。它们允许线程在特定条件不满足时进入等待状态,并在其他线程满足条件时被唤醒。然而,这种机制存在一些局限性: 无差别唤醒: notify() 方法会随机唤醒一个等待的线程,而 notifyAll() 会唤醒所有等待的 …

探索Java中的条件变量(Condition):比Object.wait/notify更精细的线程协作

好的,我们开始。 Java中的条件变量(Condition):比Object.wait/notify更精细的线程协作 各位朋友,大家好。今天我们来深入探讨一个在并发编程中至关重要的概念:条件变量(Condition)。在Java中,Condition接口提供了比传统的Object.wait()/Object.notify()/Object.notifyAll()更精细、更灵活的线程协作机制。我们将从Object.wait/notify的局限性出发,逐步过渡到Condition的优势,并通过代码示例详细讲解其用法。 1. Object.wait/notify的局限性 在Java并发编程的早期,Object.wait()、Object.notify()和Object.notifyAll()是实现线程间协作的主要手段。它们基于内置锁(intrinsic lock)或称监视器锁(monitor lock)工作。简单来说,线程在获取了对象的锁之后,可以调用wait()方法释放锁并进入等待状态;其他线程在获取锁后,可以通过notify()或notifyAll()方法唤醒等待中的线程。 然而,这种机 …

Java中的高级锁机制:Condition对象与线程等待/通知模式

Java 高级锁机制:Condition 对象与线程等待/通知模式 大家好,今天我们来深入探讨 Java 中高级锁机制的重要组成部分—— Condition 对象,以及它如何与传统的线程等待/通知模式协同工作,实现更精细的线程同步控制。 1. 线程等待/通知模式的背景 在多线程编程中,线程间的协作至关重要。最基本的协作方式是线程间的同步和互斥,保证数据的一致性和避免竞态条件。 Java 提供了 synchronized 关键字和 Object 类的 wait(), notify(), notifyAll() 方法来实现线程的等待和通知。 然而,传统的 wait()/notify() 机制存在一些局限性: 单一等待队列: 所有调用 wait() 的线程都会进入同一个等待队列,当调用 notify() 时,只有一个线程会被唤醒,即使它可能并不满足被唤醒的条件。 条件模糊: 线程被唤醒后,需要重新检查条件是否满足,如果仍然不满足,则需要再次调用 wait(),这导致代码复杂性增加。 易出错: wait() 必须在 synchronized 代码块中调用,否则会抛出 IllegalMonito …

Java中的等待/通知机制优化:条件队列(Condition)与虚假唤醒问题

Java 中的等待/通知机制优化:条件队列(Condition)与虚假唤醒问题 大家好,今天我们来深入探讨 Java 并发编程中一个非常重要的概念:等待/通知机制,以及如何利用 Condition 接口来优化它,并解决可能遇到的虚假唤醒问题。 1. 等待/通知机制:Object 类的 wait(), notify(), notifyAll() 在多线程编程中,经常会遇到这样的场景:一个线程需要等待某个条件满足才能继续执行,而另一个线程负责改变这个条件。传统的做法是使用 Object 类的 wait(), notify(), 和 notifyAll() 方法来实现线程间的通信与同步。 wait() 方法: 使当前线程进入等待状态,并释放对象的锁。线程会一直等待,直到被其他线程调用该对象的 notify() 或 notifyAll() 方法唤醒。wait() 方法必须在同步代码块或同步方法中调用,否则会抛出 IllegalMonitorStateException。 notify() 方法: 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果有多个线程在等待,JVM 会选择一个线程唤醒,具体选择哪个 …

MySQL优化器与执行计划之:`MySQL`的`Condition Pushdown`:`where`子句如何被下推到`存储引擎`。

MySQL 优化器与执行计划:Condition Pushdown 深入解析 大家好,今天我们来深入探讨 MySQL 优化器中的一个重要特性:Condition Pushdown。这个特性对于提升查询性能至关重要,因为它直接影响着 WHERE 子句的处理方式,以及如何最大限度地利用存储引擎的能力。 1. 什么是 Condition Pushdown? Condition Pushdown (条件推入),指的是将 WHERE 子句中的某些过滤条件,从 MySQL Server 层下推到存储引擎层执行。 这意味着存储引擎可以在读取数据之前,就先根据这些条件进行过滤,从而减少需要传输到 Server 层的数据量,减轻 Server 层的处理负担,最终提升查询效率。 简单来说,就是让存储引擎“先干活,再汇报”,而不是把所有数据都拉上来,再让 Server 层慢慢筛选。 2. 为什么需要 Condition Pushdown? 在没有 Condition Pushdown 的情况下,MySQL Server 会从存储引擎获取所有符合连接条件的数据(如果存在连接),然后在 Server 层应用 W …

Race Condition (竞态条件) 漏洞在 JavaScript 异步代码中的产生和利用。

各位观众,大家好! 欢迎来到“JavaScript 异步的甜蜜陷阱:Race Condition 漏洞” 讲座。 今天,我们不聊高并发架构,也不谈微服务拆分,而是聚焦一个看似不起眼,但足以让你的 JavaScript 代码翻车的漏洞——Race Condition,也就是竞态条件。 想象一下,两个人在银行同时尝试修改同一个账户的余额,如果处理不当,余额可能就不对了,这就是竞态条件的一个简单例子。 在 JavaScript 的异步世界里,由于代码执行顺序的不确定性,竞态条件更容易发生。 我们从最基础的概念开始,一步步深入,最后演示如何利用这个漏洞搞点事情(当然,是在安全的环境下)。 第一部分: 什么是竞态条件? 竞态条件,顾名思义,就是多个并发执行的任务“竞争”共享资源,最终结果取决于这些任务执行的“竞赛”顺序。 如果顺序不对,结果就会出错。 在 JavaScript 中,异步操作(例如 setTimeout、setInterval、Promise、async/await、事件监听等)是竞态条件的高发区。 举个栗子:计数器 假设我们有一个简单的计数器,要用两个异步操作分别增加它的值: l …

C++ `std::condition_variable`:条件变量的原理与生产者-消费者模型

好的,没问题。让我们开始一场关于 C++ std::condition_variable 的技术讲座吧! C++ std::condition_variable:条件变量的原理与生产者-消费者模型 大家好!欢迎来到今天的“并发编程小课堂”。今天我们要聊的是一个非常重要,但也经常让人挠头的家伙:C++ 的 std::condition_variable。别怕,我会尽量用大白话把它讲清楚,再结合经典的生产者-消费者模型,让大家彻底理解它的作用和用法。 一、什么是条件变量?(Condition Variable:等等党的福音) 想象一下,你是一位等待通知的员工。你的老板(一个线程)告诉你:“任务还没准备好,你先等着,准备好了我会通知你。” 你就只能乖乖地坐在一旁,啥也干不了,直到老板跑过来拍拍你的肩膀说:“活来了,开工!” std::condition_variable 就像这个“老板拍肩膀”的机制。它允许一个或多个线程 等待 某个条件变为真,然后 被另一个线程唤醒。 核心概念: 等待 (Wait): 线程主动放弃 CPU,进入休眠状态,等待被唤醒。 唤醒 (Notify): 另一个线程改变 …

SQL 语句中的条件合并(Condition Flattening)与谓词下推(Predicate Pushdown)

好的,各位亲爱的数据库爱好者们,欢迎来到今天的SQL优化奇妙之旅!我是你们的导游,人称“SQL小灵通”,今天咱们要一起探索SQL优化王国里两个重要的概念:条件合并(Condition Flattening)和谓词下推(Predicate Pushdown)。别害怕,听名字好像很厉害,其实理解起来非常简单,就像吃冰淇淋一样,一口下去,透心凉,知识点全掌握!🍦 一、SQL优化:让数据库跑得飞起!🚀 在正式开始之前,咱们先聊聊SQL优化的重要性。想象一下,你开着一辆老爷车去参加F1方程式赛车比赛,那结果肯定是惨不忍睹。同样的道理,如果你写的SQL语句效率低下,即使你的硬件配置再好,数据库也会像便秘一样,慢吞吞地,用户体验直接跌到谷底。 SQL优化,就是给你的SQL语句做个“大保健”,让它跑得更快、更省资源,从而提高整个系统的性能。而条件合并和谓词下推,就是SQL优化工具箱里的两把利器。 二、条件合并(Condition Flattening):化繁为简,一气呵成!💨 什么是条件合并? 简单来说,条件合并就是把SQL语句中复杂的条件表达式进行简化和合并,让优化器更容易理解你的意图,从而选择更优 …