大家好!今天咱们聊聊ES6模块的静态性和Tree Shaking这俩好基友! 来,先深呼吸,准备好迎接一波硬核但有趣的技术知识。今天,咱们要攻克ES6模块的静态性以及它如何让Tree Shaking成为可能。别怕,我会尽量用最接地气的方式,把这些概念掰开了、揉碎了,喂到你嘴里。 开场白:模块化,前端的救星! 在没有模块化的蛮荒时代,前端代码就像一锅乱炖,各种变量、函数互相干扰,维护起来简直是噩梦。想象一下,你吭哧吭哧写了1000行代码,突然发现页面报错,然后你得像大海捞针一样,在这一坨代码里找bug,简直生无可恋! 模块化,就是来拯救我们的!它把代码分割成独立的单元,每个单元都有自己的作用域,互不干扰。这就像把一堆零件组装成一个复杂的机器,每个零件各司其职,出了问题也容易定位。 在前端模块化的发展历程中,先后出现了CommonJS、AMD、UMD等规范。但最终,ES6 Modules(简称ESM)凭借其简洁优雅的设计和强大的功能,成为了官方标准,一统江湖! ES6 Modules:静态性是啥玩意儿? ESM最核心的特性之一就是它的 静态性(Static Nature)。 什么是静态性呢 …
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