阐述 Node.js 中的 Event Loop 在处理 timer, I/O, poll, check, close callbacks 等阶段的详细执行顺序。

大家好,我是你们今天的Node.js Event Loop讲师,代号“异步侠”。今天咱们来聊聊Node.js的心脏——Event Loop。这玩意儿听起来玄乎,但理解了它,你就能像掌握了超能力一样,轻松驾驭Node.js的异步世界。 Event Loop:Node.js的动力引擎 想象一下,Node.js就像一家高效的餐厅。客人(请求)来了,服务员(Node.js)不会傻等一个客人吃完才服务下一个,而是快速记录下客人的需求(回调函数),然后交给后厨(底层C++代码)处理。服务员接着去服务其他客人,等后厨把菜做好,再通知服务员上菜。这个“通知”和“上菜”的过程,就是Event Loop发挥作用的地方。 Event Loop是一个不断循环的过程,它负责监听并处理各种事件,让Node.js能够以非阻塞的方式处理并发请求。它的主要任务就是从事件队列中取出事件并执行对应的回调函数。 Event Loop的六大阶段:环环相扣的生死时速 Event Loop不是一个简单的循环,而是由六个不同的阶段组成,每个阶段负责处理特定类型的回调函数。这六个阶段就像赛车跑道上的不同弯道,每个弯道都有其独特的挑战和 …

探讨 JavaScript 中事件驱动架构 (Event-Driven Architecture) 的优势和挑战,并举例说明其在 Node.js 微服务中的应用。

各位观众,大家好!今天咱们聊聊一个听起来高大上,但其实挺接地气的玩意儿:JavaScript 中的事件驱动架构 (Event-Driven Architecture),简称 EDA。这玩意儿就像个“传话筒”,让你的代码各个部分可以互相“唠嗑”,而且还不用直接“面对面”,听起来是不是有点意思? 接下来咱们就深入扒一扒 EDA 的优势、挑战,以及它在 Node.js 微服务里怎么“耍”得风生水起。准备好了吗?咱们开始! 一、啥是事件驱动架构?别害怕,没那么玄乎! 想象一下,你是个餐厅服务员。你不用时刻盯着每个顾客,而是等着顾客按下呼叫铃(事件)。铃声一响,你就知道该去哪桌服务了。这就是个简单的事件驱动的例子。 在软件世界里,事件可以是任何事情:用户点击了一个按钮,一个数据记录更新了,一个定时器到点了,等等。EDA 的核心思想就是: 事件生产者 (Event Producers): 负责“制造”事件。就像餐厅里的顾客,他们产生“需要服务”的事件。 事件总线 (Event Bus): 负责“传递”事件。就像餐厅里的服务员,他们接收顾客的呼叫,并通知相关人员。也叫做消息队列。 事件消费者 (Ev …

阐述 JavaScript 中 Event Sourcing 和 CQRS (Command Query Responsibility Segregation) 模式如何构建可伸缩、可审计的分布式系统。

好吧,各位观众老爷们,欢迎来到今天的架构漫谈!今天咱们聊聊Event Sourcing和CQRS这对好基友,看看他们是怎么在分布式系统里耍得风生水起,打造出可伸缩、可审计的钢铁侠的。 第一幕:Event Sourcing – 历史才是真相 传统的数据存储,就像你家的冰箱,只会保留最后的状态。你今天吃了个苹果,冰箱里就只有吃剩下的苹果核,没人知道你昨天是不是啃了个梨。Event Sourcing就不一样了,它像一个家庭录像带,记录了你每天的饮食起居,甚至包括你偷偷塞进冰箱的冰淇淋。 什么是Event Sourcing? 简单来说,Event Sourcing 是一种将系统状态的变更作为一系列事件来持久化存储的模式。每个事件都代表了一个状态的变化,而不是直接存储当前状态。你可以通过重放这些事件来重建系统的任何历史状态。 为什么需要Event Sourcing? 审计和溯源: 就像家庭录像带一样,每个事件都是一个可审计的记录,方便我们追踪系统的变化和故障。 时空穿梭: 可以轻松地回溯到任何时间点的状态,进行数据分析、调试或者恢复数据。 解耦和集成: 事件可以被不同的服务消费,实现服务之间的异 …

事件委托 (Event Delegation) 的原理和优势是什么?请举例说明其应用场景。

嘿,各位观众老爷们,晚上好!我是今天的主讲人,一个在代码堆里摸爬滚打多年的老码农。今天咱不聊虚的,直接上干货,聊聊前端开发中一个非常实用且重要的概念:事件委托(Event Delegation)。 开场白:为啥要有事件委托这玩意儿? 话说在前端的世界里,DOM元素就像一个个小弟,我们需要对它们的行为进行控制,比如点击、鼠标悬停等等。最直接的方式就是给每个小弟都安排一个“保镖”(事件监听器),但如果小弟数量庞大,成百上千,每个都配个保镖,那浏览器不得累死?性能肯定直线下降! 想象一下,你在一个大型电商网站上,商品列表里有几百个商品,你给每个商品都绑定一个点击事件,那得消耗多少内存?浏览器得创建多少事件监听器?这绝对是灾难性的! 这时候,事件委托就如同及时雨一般出现了,它能让你用一个“总管”来管理所有小弟的行为,大大减少内存占用,提升性能。 正文:事件委托的原理 事件委托,顾名思义,就是把事件的处理委托给父元素或者祖先元素。它的核心原理是利用了事件冒泡机制。 啥是事件冒泡?简单来说,当一个DOM元素上发生事件时,该事件会沿着DOM树向上冒泡,一直冒泡到根元素(document)。 举个栗子 …

事件冒泡 (Event Bubbling) 和事件捕获 (Event Capturing) 有什么区别?如何阻止事件传播?

Alright everyone, settle down, settle down! Welcome to today’s lecture on Event Bubbling and Capturing – the yin and yang of the DOM event world. Think of me as your friendly neighborhood JavaScript sensei, here to guide you through the sometimes confusing, but ultimately fascinating, world of event propagation. Let’s dive right in! What are Event Bubbling and Capturing? Imagine you have a series of nested boxes. Let’s say you click on the innermost box. Now, the browser needs to fig …

如何在 JavaScript 中实现一个事件总线 (Event Bus) / 发布-订阅模式 (Pub-Sub Pattern)?

好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的 "JavaScript 事件总线一日游" 讲座!今天咱们不搞虚头巴脑的理论,直接上代码,用最通俗易懂的方式把事件总线这玩意儿给安排明白。 一、啥是事件总线?为啥要用它? 想象一下,你家客厅里有一个大喇叭,谁有事儿都往里喊一声,其他人根据自己的需求听不听。这就是事件总线干的事儿。 正式点说,事件总线是一种允许不同组件在不直接互相了解的情况下进行通信的模式。它充当一个中央枢纽,组件可以 发布 事件,其他组件可以 订阅 这些事件。 为啥要用它呢? 解耦: 组件之间不再需要直接依赖,改用事件驱动,降低耦合度。修改一个组件,不用担心影响到其他组件。 可扩展性: 增加新的组件,只需要订阅相应的事件即可,无需修改现有代码。 可维护性: 代码结构更清晰,易于理解和维护。 二、手撸一个简易版事件总线 咱们先来一个最简单的版本,让你快速上手。 // 咱们的事件总线对象 const eventBus = { // 存放事件和回调函数的对象 events: {}, // 订阅事件的方法 subscribe: function(event, callba …

Node.js 中的 Event Loop 与浏览器 Event Loop 有何不同?请详细说明其阶段 (Phases)。

Node.js 与浏览器 Event Loop:一场跨平台的“时间管理”盛宴 各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,bug 猎人小强。今天咱们不聊风花雪月,来聊聊技术圈里一个“时间管理大师”—— Event Loop。 别误会,此“时间管理”非彼“时间管理”,我们说的是程序运行的调度机制,特别是 Node.js 和浏览器这两个平台上的 Event Loop。 大家可能都听说过,JavaScript 是一门单线程语言。这意味着它一次只能执行一个任务。 但是,如果 JavaScript 真的只能“一条道走到黑”,那我们怎么还能进行异步操作,比如发起网络请求、处理定时器呢?难道浏览器和 Node.js 都是“假单线程”? 当然不是! 秘密就在于 Event Loop。 它就像一个“永动机”,不断地循环执行任务,巧妙地实现了非阻塞的异步操作。 然而,Node.js 和浏览器虽然都使用了 Event Loop,但在具体实现上还是存在一些差异。 今天,我们就来深入剖析这两个平台的 Event Loop,看看它们是如何“时间管理”的。 Event Loop 的基本概念 首先,我们需要明确几个基本概 …

解释 JavaScript 的事件循环 (Event Loop) 机制,并区分宏任务 (MacroTask) 和微任务 (MicroTask) 的执行顺序。

各位前端的观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊 JavaScript 的心脏——事件循环(Event Loop)。这玩意儿听起来玄乎,但其实理解了之后,就能明白 JavaScript 为什么能“一心多用”,还能避免一些奇奇怪怪的 Bug。准备好了吗?咱们开讲! 一、JavaScript 的单线程故事 首先,咱们得明确一个大前提:JavaScript 是一门单线程的语言。啥意思?简单说,它就像一个只有一个脑子的程序员,同一时间只能处理一件事情。如果同时来了好几件事,它就得排队处理,一件一件来。 那问题就来了:既然是单线程,那 JavaScript 怎么还能同时处理用户点击、网络请求、定时器等等一堆事情呢?要是都排队等着,那页面早就卡成 PPT 了! 这就是事件循环大显身手的地方了。它就像一个聪明的管家,负责安排 JavaScript 引擎的日常工作,让它既能高效地处理各种任务,又能保证页面流畅。 二、事件循环的工作原理:管家婆的日常 事件循环的核心思想是:利用异步机制,将耗时的操作放到后台执行,主线程继续处理其他任务,等后台操作完成后,再通知主线程来处理结果。 这个过程可以 …

阐述 JavaScript 中 Event Sourcing 和 CQRS (Command Query Responsibility Segregation) 模式如何构建可伸缩、可审计的分布式系统。

大家好,我是你们今天的Event Sourcing 和 CQRS 模式讲师。 今天咱们不搞那些虚头巴脑的PPT,直接上干货,聊聊在JavaScript的世界里,Event Sourcing 和 CQRS 这两个听起来高大上的玩意儿,如何能帮助咱们构建可伸缩、可审计的分布式系统。 开场白:别怕,它们没那么玄乎 第一次听到Event Sourcing 和 CQRS 这两个词,是不是感觉像在读科幻小说? 别慌,其实它们的核心思想非常简单。 想象一下,你在玩一个多人在线游戏,每个玩家的操作都会记录下来,而不是直接修改游戏的状态。 这些记录就是 “事件 (Events)”。 我们可以根据这些事件来重构游戏的状态,甚至可以回放整个游戏过程。 这就是 Event Sourcing 的一个基本概念。 而 CQRS 呢,简单来说,就是把读操作和写操作分开。 想象一下,你有一个银行账户,存款和取款是写操作,查看余额是读操作。 CQRS 的思想就是把这两种操作交给不同的模块来处理,让它们各司其职,互不干扰。 Event Sourcing:一切皆事件 Event Sourcing 是一种架构模式,它将应用程序 …

深入探讨 `Node.js` `Event Loop` (`libuv`) 的 `Phases` (阶段) 及其与浏览器 `Event Loop` 的区别。

各位观众老爷,今天咱们不聊风花雪月,来点硬核的——Node.js Event Loop! 各位知道,JavaScript这玩意儿,天生就是个单线程的命。单线程干活,那效率…嗯,就像我一个人搬家,累死累活的。但Node.js愣是靠着Event Loop,把单线程玩出了并发的感觉,这背后少不了libuv这位幕后英雄。 今天咱们就来扒一扒Node.js Event Loop的那些“爱恨情仇”,重点说说它的几个“阶段”(Phases),以及它和浏览器Event Loop之间的“恩怨情仇”。 一、 Event Loop 是个啥? 先给各位打个预防针,Event Loop 不是Node.js 特有的,它是一种通用的处理并发的机制。 简单来说,Event Loop 就是一个循环往复的过程,它不停地从任务队列(Task Queue 或 Callback Queue)里取出任务,然后执行。想象一下,你是一个餐厅服务员(单线程),厨房(Event Loop)不断给你上菜(任务),你不停地把菜端给客人(执行)。 二、 libuv:Node.js Event Loop 的基石 libuv 是一个跨平台的 C …