各位同仁,各位技术爱好者,大家好! 今天,我们将深入探讨一个在现代并发编程中至关重要的话题:线程池饥饿 (Thread Pool Starvation),以及如何在日益普及的协程环境中,设计一个能够有效应对此问题的先进调度器——工作窃取 (Work-stealing) 调度器。随着多核处理器的普及和高并发需求的增长,我们对系统性能和响应能力的要求越来越高。理解并解决调度器层面的瓶颈,是构建高性能、可伸缩应用的关键。 一、并发编程的挑战与协程的崛起 在探讨线程池饥饿之前,我们首先需要回顾一下并发编程的背景。 1. 传统并发模型:线程与线程池 早期,为了充分利用多核CPU的计算能力,我们引入了多线程编程。操作系统线程作为独立的执行单元,拥有自己的栈、寄存器上下文等,并在操作系统内核的调度下并发执行。为了管理和复用这些宝贵的线程资源,线程池应运而生。 线程池的核心思想是预先创建一组线程,当有任务到来时,将其提交到线程池的任务队列中,由池中的线程去执行。任务执行完毕后,线程不会销毁,而是返回线程池等待下一个任务。这种模型有效避免了频繁创建和销毁线程的开销,提高了资源利用率。 然而,线程的创建和 …
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