好的,咱们今天来聊聊C++里一个很重要的家伙:std::map。别看它用起来简单,背后可藏着不少秘密呢!咱们今天就来扒一扒它的底裤,看看它是怎么用红黑树来实现的,并且尝试着自己动手撸一个简化版的 my_map。 开场白:std::map 是个啥? 简单来说,std::map 就是一个键值对(key-value pair)的容器。它能让你通过一个键快速地找到对应的值。就像字典一样,你知道一个单词(key),就能查到它的解释(value)。 std::map 的特点: 键是唯一的: 同一个键只能对应一个值。 自动排序: 键会按照某种规则自动排序(默认是 < 运算符)。 高效查找: 查找、插入、删除操作的时间复杂度都是 O(log n)。 为啥 std::map 这么快?红黑树是幕后英雄! std::map 能这么高效,主要归功于它的底层实现:红黑树。红黑树是一种自平衡的二叉搜索树。啥意思呢? 二叉搜索树(Binary Search Tree): 每个节点最多有两个子节点,左子节点的值小于父节点,右子节点的值大于父节点。这样查找起来就像二分查找一样,很快。 自平衡: 二叉搜索树有个缺点 …
C++ 编写自己的 `std::variant`:实现类型安全的联合体
好的,让我们开始这场 C++ std::variant DIY 之旅!今天我们要一起打造一个属于我们自己的、类型安全的联合体,就像超级英雄DIY装备一样,想想就激动! 开场白:联合体的“前世今生”与 std::variant 的诞生 各位,还记得 C 时代的联合体 (union) 吗?它允许我们在同一块内存空间存储不同类型的数据,就像一个神奇的盒子,今天装苹果,明天装香蕉。但是,这盒子有个毛病:它不告诉你里面装的是啥,全靠你自己记住!一不小心就拿香蕉当苹果啃了,程序崩给你看。 union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { Data data; data.i = 10; std::cout << data.f << std::endl; // 惨不忍睹的输出 return 0; } 看到了吧?这就是类型不安全的痛苦。为了解决这个问题,C++17 引入了 std::variant。它就像一个升级版的联合体,不仅能存储不同类型的数据,还能记住自己存储的是哪种类型,让你再也不用担心拿错东西了。 我们 …
C++ 自定义 `std::function`:理解其类型擦除机制
好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的“C++自定义std::function:类型擦除背后的秘密”讲座!今天咱们不讲那些虚头巴脑的概念,直接撸起袖子干,把std::function扒个精光,看看它到底是怎么玩类型擦除的。 一、std::function:一个万能胶? 首先,咱们来认识一下std::function。这玩意儿就像编程界的万能胶,可以粘合任何可调用对象,比如普通函数、lambda表达式、函数对象等等。 #include <iostream> #include <functional> int add(int a, int b) { return a + b; } struct Multiply { int operator()(int a, int b) { return a * b; } }; int main() { std::function<int(int, int)> func1 = add; std::function<int(int, int)> func2 = [](int a, int b) { return …
C++ 构建一个微型 `std::tuple`:理解其编译期实现原理
好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的“解剖std::tuple:编译期魔法探秘”讲座!今天咱们不搞虚的,直接撸代码,一起把 std::tuple 这玩意儿扒个精光,看看它到底是怎么在编译期玩的这么花的。 开场白:std::tuple 是个啥? 简单来说,std::tuple 就是一个可以容纳多个不同类型数据的容器。你可以把它想象成一个加强版的 std::pair,std::pair 只能装俩,std::tuple 随便你装多少个。 #include <iostream> #include <tuple> #include <string> int main() { std::tuple<int, std::string, double> my_tuple(10, “Hello”, 3.14); std::cout << std::get<0>(my_tuple) << std::endl; // 输出 10 std::cout << std::get<1>(my_tuple) & …
C++ 实现自定义的 `std::shared_ptr`:深入理解引用计数
好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊 C++ 里一个超级重要的家伙—— std::shared_ptr。 啥? 你说你已经用得很溜了? 嗯,会用跟了解它的底层原理,那可是两码事儿! 今天咱就撸起袖子,自己动手,山寨一个 shared_ptr 出来,保证你对引用计数理解得透透的! 一、 为什么要自己造轮子? 你可能会嘀咕: “标准库里都有了,我干嘛还费劲巴拉自己写一个? 嫌活儿不够多啊?” 问得好! 理由如下: 深入理解原理: 用别人的东西,你永远只是用户。 自己动手实现一遍,才能真正理解 shared_ptr 背后的引用计数机制,以及它如何管理内存。 这种理解,对你写出更健壮、更高效的代码至关重要。 面试加分项: 面试官最喜欢问的题目之一就是“请你实现一个简单的智能指针”。 如果你能熟练地写出一个简化的 shared_ptr,那绝对是个加分项! 定制化需求: 标准库的 shared_ptr 已经很强大了,但在某些特殊场景下,你可能需要一些定制化的行为。 自己实现一个 shared_ptr,可以让你更好地满足这些需求。 二、 shared_ptr 核心思想:引用计数 shared_ptr …
C++ 编写自己的 `std::vector`:从零实现标准库容器
好的,各位老铁,今天咱们要搞点刺激的,手撸一个 C++ 的 std::vector。别害怕,不是让你重新发明轮子,而是让你彻底理解这个轮子是怎么转的。 搞明白之后,以后再用 vector,心里就有底了,bug 来了也不慌。 第一章:开局一张图,内容全靠编…咳咳,是设计! 在开始写代码之前,咱得先想清楚 vector 到底是个啥。它就是一个动态数组,能自动扩容,用起来方便。 核心功能无非就这几个: 存储元素: 肯定要有个地方放数据,就像你家里的冰箱。 动态扩容: 容量不够了,就得自动变大,就像你家的冰箱可以无限扩容(如果真能这样就好了)。 随机访问: 像数组一样,可以通过下标快速访问元素。 增删元素: 在末尾添加和删除元素是基本操作。 获取大小和容量: 知道里面有多少东西,冰箱还有多少空间。 用人话说,vector 就是一个可变长的数组,它在内存中是一块连续的空间。 第二章:搭积木,从最简单的开始 咱们先创建一个 MyVector 类,把基本框架搭起来。 #include <iostream> #include <algorithm> // 为了用到 std::c …
C++ `std::unique_ptr` 与自定义 deleter 的高级组合:超越内存管理
好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 C++ 里一个既强大又容易被忽视的小家伙——std::unique_ptr,以及它跟自定义 deleter 之间那些不得不说的故事。 std::unique_ptr:独一无二的守护者 首先,咱们得明白 std::unique_ptr 是干啥的。简单来说,它就是一个智能指针,负责管理动态分配的对象。它最大的特点就是“独占式”:一个 unique_ptr 只能指向一个对象,而且这个对象的所有权完全归它所有。当 unique_ptr 被销毁时,它会自动释放所指向的对象,避免内存泄漏。 你可以把 unique_ptr 想象成一个非常尽职尽责的管家,他只负责看管一件贵重物品,而且保证在你不需要的时候,把这件物品安全地处理掉。 为什么需要自定义 Deleter? unique_ptr 默认情况下使用 delete 运算符来释放对象。这对于用 new 分配的内存来说没问题。但是,如果你的对象不是用 new 分配的,或者你需要用其他方式释放资源,那么就需要自定义 deleter。 举个例子: 使用 new[] 分配的数组: unique_ptr<int[]& …
C++ `std::flat_map` / `flat_set`:C++23 紧凑容器的性能优势
好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊C++23里新来的两位重量级选手:std::flat_map 和 std::flat_set。这俩家伙号称是紧凑容器,那到底紧凑在哪儿?性能又好在哪儿?咱们今天就来扒一扒它们的底裤,看看是不是真的那么香! 开场白:容器江湖的新势力 在C++的容器江湖里,std::map 和 std::set 这对好基友一直占据着重要的地位。它们基于红黑树实现,提供了对数级别的查找、插入和删除操作。但是,红黑树的每个节点都要维护额外的颜色信息和指针,这导致了内存占用较高,而且频繁的内存分配和释放也会影响性能。 这时候,std::flat_map 和 std::flat_set 带着“我更紧凑,我更快”的口号横空出世。它们把元素存储在连续的内存块中,利用二分查找来提高查找效率。这就像把一堆散落在各处的零件整理到一个工具箱里,用的时候更容易找到。 std::flat_map 和 std::flat_set 的庐山真面目 简单来说,std::flat_map 就像一个排序好的 std::vector<std::pair<Key, Value>>,而 …
C++ 针对特定硬件的 `std::span` 实现与优化
好的,没问题!让我们一起深入探讨 C++ std::span 在特定硬件上的实现与优化吧!准备好,我们要开始一段充满乐趣的旅程了! C++ std::span 针对特定硬件的实现与优化 大家好!今天,我们来聊聊 C++ 中一个非常实用但又常常被忽视的家伙:std::span。这家伙看起来简单,但用对了地方,能让你的代码飞起来!特别是针对特定硬件进行优化时,std::span 更是能发挥出意想不到的威力。 std::span 是什么?能吃吗? 首先,让我们简单回顾一下 std::span 是什么。简单来说,std::span 是一个非拥有(non-owning)的视图(view),它指向一段连续的内存区域。你可以把它想象成一个“指针 + 长度”的组合,但它比原始指针更安全、更易用。 不拥有所有权: std::span 不负责管理它指向的内存,这意味着当 std::span 对象销毁时,它指向的内存不会被释放。 提供边界检查: std::span 提供了 size() 方法来获取它指向的内存区域的大小,这使得我们可以更容易地进行边界检查,避免越界访问。 统一的接口: std::span 提 …
C++ 自定义 `std::vector`:深入理解其内存管理与扩容策略
好的,各位观众老爷,欢迎来到“C++ 自定义 Vector:从入门到入土”讲座现场!今天咱们不聊虚的,直接撸起袖子,手搓一个自己的 std::vector,顺便把内存管理和扩容策略这俩磨人的小妖精给扒个精光。 第一部分:为啥要自虐?(自定义 Vector 的意义) 可能有人要问了:“std::vector 这么好用,为啥要自己造轮子?吃饱了撑的?” 问得好! 理由嘛,当然不是为了证明你比标准库的开发者更聪明(虽然某些时候… 咳咳),而是为了: 深入理解底层机制: 真正理解 vector 背后的内存管理、动态扩容等机制,让你以后在面对各种奇葩 Bug 的时候,不再两眼一抹黑。 定制化需求: std::vector 虽然强大,但毕竟是通用的。某些特殊场景下,你可能需要更精细的控制,比如优化内存占用、避免不必要的拷贝等。 面试装 X 必备: 面试官最喜欢问的就是 “你了解 vector 的实现吗?如果让你自己实现一个,你会怎么做?” 到时候你就可以微微一笑,亮出你的自定义 Vector,让面试官眼前一亮。 第二部分:磨刀霍霍向 Vector(基本结构与成员变量) 咱们先来定义一个 …