C++ Contract Programming:C++20 契约编程与断言

好的,各位观众,欢迎来到今天的C++契约编程讲座现场!今天咱们要聊聊C++20里一个挺有意思,但可能被大家忽略的小伙伴——契约编程。

一、契约编程:你情我愿的君子协议

先问大家一个问题,写代码的时候,你有没有遇到过这样的场景:

  • 一个函数要求参数必须是正数,你没加判断,结果传进去个负数,程序崩了!
  • 一个容器要求非空,结果你传进去一个空的,程序行为异常了!

这些问题,本质上都是因为调用者和被调用者之间,对于函数或者类的行为,没有明确的约定。调用者不知道被调用者有什么要求,被调用者也不知道调用者会传什么烂摊子过来。

契约编程,就是要解决这个问题。它就像一份君子协议,明确规定了函数或类的前置条件(precondition)后置条件(postcondition)不变量(invariant)

  • 前置条件: 调用者必须满足的条件,才能安全地调用函数。相当于告诉调用者:“喂,哥们,想用我的函数,得先满足这些条件,不然我不伺候!”
  • 后置条件: 函数执行完毕后,必须保证的条件。相当于告诉被调用者:“哥们,你执行完,必须保证这些条件成立,不然我就认为你没好好干活!”
  • 不变量: 对象在任何时候都必须满足的条件。相当于告诉对象:“你小子,无论发生什么,都得保持这个状态,否则我就把你回炉重造!”

通过这些约定,我们可以尽早发现错误,提高代码的可靠性,让代码更易于理解和维护。

二、C++20 的契约编程:半路出家的孩子

C++20 引入了契约编程的支持,但是,注意这个“但是”,C++20的契约编程,是个半成品。原本C++20标准是计划支持编译时和运行时检查两种模式的,但最终只保留了运行时检查,并且还是可选的。这意味着,你可以选择启用或者禁用契约检查,这多少有点尴尬。

虽然如此,我们还是可以利用C++20的契约编程特性,来增强代码的健壮性。毕竟,有总比没有好嘛!

三、C++20 契约编程的语法:三个关键词

C++20 契约编程主要使用了三个关键词:

  • [[expects: expression]]:声明前置条件。
  • [[ensures: expression]]:声明后置条件。
  • [[assert: expression]]:声明断言,可以用于不变量的检查,也可以用在函数内部。

3.1 前置条件 [[expects: expression]]

[[expects: expression]] 用于声明函数或方法的前置条件。如果前置条件不满足,程序会抛出一个异常(实际上行为是implementation-defined,通常会调用std::terminate())。

#include <iostream>

int divide(int a, int b) [[expects: b != 0]] {
  return a / b;
}

int main() {
  std::cout << divide(10, 2) << std::endl; // OK
  std::cout << divide(10, 0) << std::endl; // BOOM!
  return 0;
}

在这个例子中,divide 函数声明了一个前置条件 b != 0,表示除数不能为零。如果 b 为 0,程序会立即终止。

3.2 后置条件 [[ensures: expression]]

[[ensures: expression]] 用于声明函数或方法的后置条件。后置条件会在函数执行完毕后进行检查。

#include <iostream>

int increment(int a) [[ensures: a > 0]] {
  return a + 1;
}

int main() {
  std::cout << increment(5) << std::endl; // OK, 返回 6
  std::cout << increment(-1) << std::endl; // Boom, 前置条件没写,但是后置条件不满足,程序终止
  return 0;
}

在这个例子中,increment 函数声明了一个后置条件 a > 0。但是这个例子是有问题的。后置条件检查的是返回值(在C++23之前),而不是函数内的参数a。所以,这个例子实际上并没有起到预期的作用。正确的后置条件写法需要使用return关键字来引用返回值,在C++23中引入了[[ensures(expression)]],在圆括号中可以引用函数参数。

C++20 后置条件的正确用法(使用 return 引用返回值):

#include <iostream>

int increment(int a) [[ensures: return > a]] {
  return a + 1;
}

int main() {
  std::cout << increment(5) << std::endl; // OK, 返回 6
  std::cout << increment(-1) << std::endl; // OK,返回 0,满足 return > a
  return 0;
}

在这个例子中,后置条件 return > a 检查的是返回值是否大于输入值。

3.3 断言 [[assert: expression]]

[[assert: expression]] 用于声明断言,可以在函数内部使用,也可以用于声明类的不变量。

#include <iostream>
#include <vector>

class MyVector {
 private:
  std::vector<int> data;

 public:
  MyVector(int size) : data(size) {}

  int get(int index) [[assert: index >= 0 && index < data.size()]] {
    return data[index];
  }

  void set(int index, int value) [[assert: index >= 0 && index < data.size()]] {
    data[index] = value;
  }
};

int main() {
  MyVector v(10);
  v.set(5, 100);
  std::cout << v.get(5) << std::endl; // OK
  v.set(15, 200); // BOOM!
  return 0;
}

在这个例子中,getset 方法都使用了断言来检查索引是否越界。

四、契约编程的优缺点:硬币的两面

优点:

  • 提高代码可靠性: 尽早发现错误,避免程序在运行时崩溃。
  • 增强代码可读性: 明确函数或类的行为,方便理解和维护。
  • 方便调试: 当契约条件不满足时,可以快速定位问题。

缺点:

  • 运行时开销: 契约检查会增加程序的运行时开销(虽然可以禁用)。
  • 语法复杂: 编写契约需要一定的学习成本。
  • C++20 的契约编程是半成品: 功能不完善,使用起来比较鸡肋。

五、C++20 契约编程的注意事项:避坑指南

  • 编译器支持: 并非所有编译器都完全支持 C++20 契约编程,使用前请确认你的编译器是否支持。
  • 运行时开销: 契约检查会带来运行时开销,在性能敏感的场景下,可以考虑禁用契约检查。
  • 不要过度使用: 并非所有函数都需要契约,只对那些容易出错或者对程序行为有重要影响的函数使用契约。
  • C++20的后置条件写法: C++20的后置条件只能通过return关键字来引用返回值,不够灵活。C++23将会改进这一点。

六、契约编程的替代方案:条条大路通罗马

如果觉得 C++20 的契约编程不够好用,或者你的编译器不支持,可以考虑以下替代方案:

  • 断言(assert): C++ 标准库提供的断言机制,可以在运行时检查条件是否满足。
  • 静态断言(static_assert): 在编译时检查条件是否满足。
  • 自定义异常: 在函数内部检查参数是否合法,如果不合法则抛出异常。
  • Google Test 等测试框架: 编写单元测试来验证代码的行为是否符合预期。

七、代码案例:一个更完整的例子

下面是一个更完整的例子,展示了如何使用 C++20 契约编程来设计一个简单的栈:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept>

template <typename T>
class Stack {
 private:
  std::vector<T> data;
  size_t capacity;

 public:
  Stack(size_t capacity) : data(0), capacity(capacity) [[assert: capacity > 0]] {}

  bool isEmpty() const {
    return data.empty();
  }

  bool isFull() const {
    return data.size() == capacity;
  }

  void push(const T& value) [[expects: !isFull()]] [[ensures: !isEmpty()]] {
    data.push_back(value);
  }

  T pop() [[expects: !isEmpty()]] [[ensures: data.size() <= capacity]] {
    T value = data.back();
    data.pop_back();
    return value;
  }

  T peek() const [[expects: !isEmpty()]] {
    return data.back();
  }

  size_t size() const {
    return data.size();
  }
};

int main() {
  Stack<int> s(5);

  s.push(10);
  s.push(20);
  s.push(30);

  std::cout << "Size: " << s.size() << std::endl;
  std::cout << "Top: " << s.peek() << std::endl;

  s.pop();

  std::cout << "Size: " << s.size() << std::endl;
  std::cout << "Top: " << s.peek() << std::endl;

  return 0;
}

在这个例子中,我们为 Stack 类添加了前置条件、后置条件和不变量,来确保栈的行为符合预期。

八、契约编程与其他编程范式的关系

契约编程并不是一种独立的编程范式,它可以和其他编程范式结合使用,例如:

  • 面向对象编程: 可以为类和方法添加契约,来约束对象的状态和行为。
  • 函数式编程: 可以为函数添加契约,来约束函数的输入和输出。
  • 防御式编程: 契约编程可以看作是防御式编程的一种形式,通过明确的约定来避免错误。

九、总结:鸡肋但有潜力的小伙伴

总的来说,C++20 的契约编程目前还不够完善,使用起来可能会比较鸡肋。但是,它代表了一种趋势,未来的 C++ 标准可能会对契约编程进行改进,使其更加实用。

即使现在 C++20 契约编程不够完美,学习和了解契约编程的思想也是有益的。它可以帮助我们更好地理解代码,提高代码的可靠性,让代码更易于维护。

今天的讲座就到这里,谢谢大家!希望大家能够喜欢这个半路出家的孩子,并期待它未来的成长!

补充:一些常见问题的解答

  • Q: 契约编程会影响性能吗?

    • A: 会的。契约检查需要在运行时执行,这会增加程序的开销。但是,你可以选择禁用契约检查,从而避免性能损失。
  • Q: 所有的函数都需要契约吗?

    • A: 不是的。只有那些容易出错或者对程序行为有重要影响的函数才需要契约。
  • Q: 如何选择合适的契约条件?

    • A: 契约条件应该能够准确地描述函数或类的行为。不要写过于宽松的条件,也不要写过于严格的条件。
  • Q: C++23 对契约编程有什么改进?

    • A: C++23将会允许在后置条件中使用参数名,例如 [[ensures(result > a)]],这使得后置条件更加灵活和易于使用。

表格总结:

特性 描述
前置条件 [[expects: expression]],调用函数前必须满足的条件。
后置条件 [[ensures: expression]],函数执行完毕后必须保证的条件(C++20 只能通过 return 关键字引用返回值)。
断言 [[assert: expression]],用于声明断言,可以在函数内部使用,也可以用于声明类的不变量。
优点 提高代码可靠性,增强代码可读性,方便调试。
缺点 运行时开销,语法复杂,C++20 的契约编程是半成品。
替代方案 断言(assert),静态断言(static_assert),自定义异常,测试框架。
注意事项 编译器支持,运行时开销,不要过度使用,注意 C++20 的后置条件写法。
C++23改进 允许在后置条件中使用参数名,例如 [[ensures(result > a)]]

希望这些补充解答能够帮助你更好地理解 C++20 的契约编程!

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