JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `FileSystem` API:如何在浏览器中进行沙盒化的文件系统操作。

各位观众,大家好! 今天咱们来聊聊一个有点神秘,但又非常实用的东西:JavaScript 的 FileSystem API。 别担心,虽然名字听起来像是在操作系统底层搞事情,但其实它非常友好,而且是在浏览器里跑的“沙盒化”文件系统。 啥叫沙盒化? 就是说,它不会让你直接访问硬盘上的文件,而是在浏览器里给你划出一块安全的地方,让你尽情玩耍,不用担心把系统搞崩。

一、 为什么要用 FileSystem API?

可能有人会问,都 2024 年了,我们有各种云存储、本地存储方案,为啥还要用这个看起来有点古老的 FileSystem API 呢? 它的价值体现在以下几个方面:

  • 离线应用支持: 如果你的应用需要处理大量数据,并且希望用户在离线状态下也能访问和修改,FileSystem API 就可以派上大用场。 比如,一个离线笔记应用,或者一个简单的离线图像编辑器。
  • 高性能数据处理: 直接操作文件,比频繁读写 localStorage 或 IndexedDB 效率更高。特别是处理大文件的时候,优势更明显。
  • 模拟本地文件系统: 某些场景下,你可能需要模拟一个本地文件系统的结构,例如,构建一个在线 IDE,或者一个文件管理器。
  • 安全隔离: 浏览器提供的沙盒环境,保证了用户数据的安全,防止恶意脚本窃取或篡改数据。

二、 FileSystem API 的基本概念

要玩转 FileSystem API,我们需要先了解几个核心概念:

  • FileSystem: 顾名思义,这就是文件系统,是你存放文件和目录的地方。
  • DirectoryEntry: 代表一个目录,可以包含其他目录和文件。
  • FileEntry: 代表一个文件。
  • File: 代表一个文件对象,你可以读取它的内容,或者将数据写入它。
  • FileWriter: 用于将数据写入文件。
  • FileReader: 用于读取文件内容。

这些概念就像积木一样,可以组合起来实现各种文件操作。

三、 如何获取 FileSystem 对象?

首先,我们要拿到 FileSystem 对象,才能开始后续的操作。 获取 FileSystem 对象有两种方式:

  1. webkitRequestFileSystem (旧版,不推荐)
  2. navigator.webkitPersistentStorage.requestQuotawindow.webkitResolveLocalFileSystemURL (推荐)

由于 webkitRequestFileSystem 已经过时,我们主要讲解第二种方式。 这种方式需要先申请存储空间,然后再通过 URL 获取 FileSystem 对象。

function requestFileSystem(sizeInBytes) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    navigator.webkitPersistentStorage.requestQuota(sizeInBytes,
      function(grantedBytes) {
        window.webkitResolveLocalFileSystemURL("filesystem:http://localhost:8080/persistent/",  // 替换为你的域名和端口
          function(fs) {
            resolve(fs);
          },
          function(error) {
            reject(error);
          }
        );
      },
      function(error) {
        reject(error);
      }
    );
  });
}

// 使用示例
requestFileSystem(1024 * 1024 * 10) // 请求 10MB 空间
  .then(fs => {
    console.log("FileSystem 获取成功:", fs);
    // 在这里进行文件操作
  })
  .catch(error => {
    console.error("FileSystem 获取失败:", error);
  });

代码解释:

  • requestFileSystem(sizeInBytes):这个函数用于请求文件系统。参数 sizeInBytes 指定了你需要的存储空间大小,单位是字节。
  • navigator.webkitPersistentStorage.requestQuota(sizeInBytes, successCallback, errorCallback):这个方法用于向浏览器请求持久化存储空间。 successCallback 在请求成功时被调用,errorCallback 在请求失败时被调用。
  • window.webkitResolveLocalFileSystemURL(url, successCallback, errorCallback):这个方法用于通过 URL 获取 FileSystem 对象。 url 是文件系统的 URL,successCallback 在获取成功时被调用,errorCallback 在获取失败时被调用。 需要注意的是,这个URL必须是filesystem:协议开头的,并且后面跟着你的域名和端口号。
  • 重要提示: 确保你的服务器运行在 localhost 或者 127.0.0.1 上,并且端口号与代码中的一致 (例如 8080)。 否则,可能会出现跨域问题,导致 FileSystem API 无法正常工作。

四、 创建目录和文件

拿到 FileSystem 对象之后,我们就可以开始创建目录和文件了。

function createDirectory(fs, path) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    fs.root.getDirectory(
      path,
      { create: true, exclusive: false },
      function(dirEntry) {
        resolve(dirEntry);
      },
      function(error) {
        reject(error);
      }
    );
  });
}

function createFile(fs, path) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    fs.root.getFile(
      path,
      { create: true, exclusive: false },
      function(fileEntry) {
        resolve(fileEntry);
      },
      function(error) {
        reject(error);
      }
    );
  });
}

// 使用示例
requestFileSystem(1024 * 1024)
  .then(fs => {
    return createDirectory(fs, "myDir");
  })
  .then(dirEntry => {
    console.log("目录创建成功:", dirEntry.fullPath);
    return createFile(dirEntry.filesystem, "myDir/myFile.txt"); //注意这里filesystem的调用
  })
  .then(fileEntry => {
    console.log("文件创建成功:", fileEntry.fullPath);
  })
  .catch(error => {
    console.error("创建失败:", error);
  });

代码解释:

  • createDirectory(fs, path):这个函数用于创建目录。 fs 是 FileSystem 对象,path 是目录的路径。
  • fs.root.getDirectory(path, options, successCallback, errorCallback):这个方法用于获取目录。 path 是目录的路径,options 是一个对象,可以指定是否创建目录,以及是否排他性创建。 successCallback 在获取成功时被调用,errorCallback 在获取失败时被调用。
    • create: true:如果目录不存在,则创建目录。
    • exclusive: false:如果目录已经存在,则不报错。如果设置为 true,则在目录存在时会报错。
  • createFile(fs, path):这个函数用于创建文件。 fs 是 FileSystem 对象,path 是文件的路径。
  • fs.root.getFile(path, options, successCallback, errorCallback):这个方法用于获取文件。 path 是文件的路径,options 是一个对象,可以指定是否创建文件,以及是否排他性创建。 successCallback 在获取成功时被调用,errorCallback 在获取失败时被调用。
    • create: true:如果文件不存在,则创建文件。
    • exclusive: false:如果文件已经存在,则不报错。如果设置为 true,则在文件存在时会报错。

五、 写入文件

创建文件之后,我们就可以向文件中写入数据了。

function writeFile(fileEntry, data) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    fileEntry.createWriter(
      function(fileWriter) {
        fileWriter.onwriteend = function(e) {
          resolve();
        };

        fileWriter.onerror = function(e) {
          reject(e);
        };

        // 创建一个 Blob 对象,用于存储数据
        const blob = new Blob([data], { type: "text/plain" });

        fileWriter.write(blob);
      },
      function(error) {
        reject(error);
      }
    );
  });
}

// 使用示例
requestFileSystem(1024 * 1024)
  .then(fs => {
    return createFile(fs, "myFile.txt");
  })
  .then(fileEntry => {
    return writeFile(fileEntry, "Hello, FileSystem API!");
  })
  .then(() => {
    console.log("文件写入成功!");
  })
  .catch(error => {
    console.error("文件写入失败:", error);
  });

代码解释:

  • writeFile(fileEntry, data):这个函数用于向文件写入数据。 fileEntry 是 FileEntry 对象,data 是要写入的数据。
  • fileEntry.createWriter(successCallback, errorCallback):这个方法用于创建一个 FileWriter 对象。 successCallback 在创建成功时被调用,errorCallback 在创建失败时被调用。
  • fileWriter.onwriteend = function(e) { ... }:这个事件处理函数在文件写入完成时被调用。
  • fileWriter.onerror = function(e) { ... }:这个事件处理函数在文件写入出错时被调用。
  • new Blob([data], { type: "text/plain" }):创建一个 Blob 对象,用于存储数据。 data 是要存储的数据,type 是数据的 MIME 类型。
  • fileWriter.write(blob):将 Blob 对象写入文件。

六、 读取文件

写入文件之后,我们就可以从文件中读取数据了。

function readFile(fileEntry) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    fileEntry.file(
      function(file) {
        const reader = new FileReader();

        reader.onloadend = function(e) {
          resolve(reader.result);
        };

        reader.onerror = function(e) {
          reject(e);
        };

        reader.readAsText(file);
      },
      function(error) {
        reject(error);
      }
    );
  });
}

// 使用示例
requestFileSystem(1024 * 1024)
  .then(fs => {
    return createFile(fs, "myFile.txt");
  })
  .then(fileEntry => {
    return writeFile(fileEntry, "Hello, FileSystem API!");
  })
  .then(() => {
    return createFile(fs, "anotherFile.txt");
  })
  .then(fileEntry =>{
    return writeFile(fileEntry,"I am a new file.")
  })
  .then(() => {
    return createFile(fs, "myFile.txt"); // 确保文件存在
  })
  .then(fileEntry => {
    return readFile(fileEntry);
  })
  .then(data => {
    console.log("文件内容:", data);
  })
  .catch(error => {
    console.error("文件读取失败:", error);
  });

代码解释:

  • readFile(fileEntry):这个函数用于从文件读取数据。 fileEntry 是 FileEntry 对象.
  • fileEntry.file(successCallback, errorCallback): 获取一个File对象, successCallback 在获取成功时被调用,errorCallback 在获取失败时被调用。
  • new FileReader():创建一个 FileReader 对象。
  • reader.onloadend = function(e) { ... }:这个事件处理函数在文件读取完成时被调用。
  • reader.onerror = function(e) { ... }:这个事件处理函数在文件读取出错时被调用。
  • reader.readAsText(file):将文件读取为文本。

七、 删除文件和目录

除了创建、写入和读取,我们还可以删除文件和目录。

function deleteFile(fileEntry) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    fileEntry.remove(
      function() {
        resolve();
      },
      function(error) {
        reject(error);
      }
    );
  });
}

function deleteDirectory(dirEntry) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    dirEntry.removeRecursively(
      function() {
        resolve();
      },
      function(error) {
        reject(error);
      }
    );
  });
}

// 使用示例
requestFileSystem(1024 * 1024)
  .then(fs => {
    return createFile(fs, "myFile.txt");
  })
  .then(fileEntry => {
    return deleteFile(fileEntry);
  })
  .then(() => {
    console.log("文件删除成功!");
  })
  .catch(error => {
    console.error("文件删除失败:", error);
  });

代码解释:

  • deleteFile(fileEntry):这个函数用于删除文件。 fileEntry 是 FileEntry 对象。
  • fileEntry.remove(successCallback, errorCallback):这个方法用于删除文件。 successCallback 在删除成功时被调用,errorCallback 在删除失败时被调用。
  • deleteDirectory(dirEntry):这个函数用于删除目录。 dirEntry 是 DirectoryEntry 对象。
  • dirEntry.removeRecursively(successCallback, errorCallback):这个方法用于删除目录及其所有子目录和文件。 successCallback 在删除成功时被调用,errorCallback 在删除失败时被调用。 注意,是 Recursively ,递归删除。

八、 错误处理

在使用 FileSystem API 时,可能会遇到各种错误。 我们需要了解常见的错误类型,并进行适当的处理。

常见的错误码:

错误码 描述
NotFoundError 文件或目录不存在。
SecurityError 安全错误,例如,跨域访问。
QuotaExceededError 超出存储空间限制。
TypeMismatchError 类型不匹配,例如,试图将文件作为目录访问。
InvalidStateError 无效状态错误,例如,在 FileWriter 未准备好时调用 write 方法。
InvalidModificationError 尝试修改文件或目录时出错,例如,尝试删除一个非空目录,或者尝试写入一个只读文件。

在错误处理函数中,我们可以通过 error.code 属性来判断错误的类型,并采取相应的措施。

九、 注意事项和最佳实践

  • 兼容性: FileSystem API 的兼容性不是很好。 现代浏览器(Chrome,Edge等)支持得比较好,但是老旧浏览器可能不支持。 使用前最好做一下特性检测。
  • 存储空间: 浏览器分配给 FileSystem API 的存储空间是有限制的。 如果超出限制,会导致 QuotaExceededError 错误。 你可以通过 navigator.webkitPersistentStorage.queryUsageAndQuota 方法来查询已用空间和可用空间。
  • 异步操作: FileSystem API 的所有操作都是异步的,需要使用回调函数或 Promise 来处理结果。
  • 安全性: 浏览器提供的沙盒环境,保证了用户数据的安全。 但是,仍然需要注意防止 XSS 攻击,避免将用户输入直接写入文件。
  • 文件大小限制: 浏览器对单个文件的大小也有限制,具体限制取决于浏览器和操作系统。 如果需要处理大文件,可以考虑使用分片上传/下载技术。
  • 调试: 在 Chrome 浏览器中,你可以通过 chrome://inspect/#devices 来查看 FileSystem API 的内容。

十、 总结

FileSystem API 是一个强大的工具,可以让我们在浏览器中进行沙盒化的文件系统操作。 虽然它的兼容性不是很好,但是如果你的应用需要离线支持、高性能数据处理或者模拟本地文件系统,那么它仍然是一个不错的选择。

希望今天的讲解对大家有所帮助! 下次再见!

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