Java中的CLH Lock:基于队列实现公平锁的链表节点结构与操作
大家好,今天我们来深入探讨一种有趣的锁实现方式:CLH锁。CLH锁,以其发明者 Craig, Landin, and Hagersten 的名字命名,是一种基于队列的自旋锁,它保证了公平性,即先请求锁的线程会先获得锁。与常见的自旋锁不同,CLH锁不是直接在共享变量上进行竞争,而是通过维护一个链表队列来协调线程对锁的访问。
1. CLH锁的基本原理
CLH锁的核心思想是将所有请求锁的线程组织成一个FIFO队列。每个线程对应队列中的一个节点,节点中包含一个状态位,用于指示该线程是否可以获得锁。当一个线程请求锁时,它首先将自己添加到队列的尾部,然后检查前驱节点的状态位。如果前驱节点的状态位指示锁已经被释放,那么该线程就可以获得锁,否则它将自旋等待前驱节点释放锁。释放锁时,当前持有锁的线程将其后继节点的状态位设置为已释放,从而允许后继线程获得锁。
这种机制避免了多个线程同时竞争同一个共享变量,从而减少了缓存一致性问题的发生,提高了锁的性能。同时,由于线程按照请求的顺序获得锁,因此保证了公平性。
2. CLH锁的链表节点结构
CLH锁的关键在于链表节点的结构。一个典型的CLH锁节点包含以下成员:
locked(boolean): 表示该节点对应的线程是否需要等待锁。true表示需要等待,false表示不需要等待,意味着可以获得锁。
下面是一个Java实现:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
public class CLHLock {
private final AtomicReference<QNode> tail; // 指向队列尾部的指针
private final ThreadLocal<QNode> myNode; // 每个线程持有的节点
public CLHLock() {
tail = new AtomicReference<>(new QNode()); // 初始化尾部节点
myNode = ThreadLocal.withInitial(QNode::new); // 初始化每个线程的节点
}
static class QNode {
volatile boolean locked; // 锁状态
}
public void lock() {
QNode qnode = myNode.get(); // 获取当前线程的节点
QNode pred = tail.getAndSet(qnode); // 将当前节点加入队列尾部,并获取前驱节点
if (pred != qnode) { // 如果前驱节点是当前节点,说明是第一个节点,不需要等待
while (pred.locked) { // 自旋等待前驱节点释放锁
// Spin
}
}
}
public void unlock() {
QNode qnode = myNode.get(); // 获取当前线程的节点
qnode.locked = false; // 释放锁,实际上是将自己的locked状态设置为false
myNode.set(new QNode()); // 为下次使用准备一个新的节点
}
// Example usage
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CLHLock lock = new CLHLock();
int numThreads = 5;
Thread[] threads = new Thread[numThreads];
int[] counter = {0};
for (int i = 0; i < numThreads; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
lock.lock();
try {
counter[0]++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
});
threads[i].start();
}
for (int i = 0; i < numThreads; i++) {
threads[i].join();
}
System.out.println("Counter value: " + counter[0]);
}
}
3. CLH锁的操作
CLH锁的操作主要包括加锁(lock())和解锁(unlock())两个过程。
3.1 加锁(lock())
加锁的过程如下:
-
获取当前线程的节点: 每个线程都有一个独立的
QNode实例,通过ThreadLocal存储。在加锁时,首先从ThreadLocal中获取当前线程对应的节点。 -
入队并获取前驱节点: 使用
tail.getAndSet(qnode)原子操作将当前线程的节点添加到队列的尾部,并获取之前队列的尾部节点,也就是当前线程的前驱节点。getAndSet()方法保证了原子性,避免了多个线程同时修改队列尾部指针导致的问题。 -
自旋等待: 如果前驱节点不是当前节点(这意味着当前线程不是第一个请求锁的线程),则自旋等待前驱节点释放锁,即等待
pred.locked变为false。这个自旋等待的过程会消耗CPU资源,但由于CLH锁的公平性,每个线程的等待时间是有限的。
3.2 解锁(unlock())
解锁的过程如下:
-
释放锁: 将当前线程对应的节点的状态位
locked设置为false,表示锁已经被释放。注意,这里并没有直接通知后继节点,而是通过后继节点自旋来检测锁是否已经被释放。 -
为下次使用准备新节点: 创建一个新的
QNode实例并将其设置到当前线程的ThreadLocal中。这是因为在CLH锁的实现中,每个线程每次加锁都需要使用一个新的节点。
4. CLH锁的优势与劣势
4.1 优势
- 公平性: CLH锁保证了线程按照请求锁的顺序获得锁,避免了饥饿现象的发生。
- 性能: CLH锁的性能通常优于传统的自旋锁,尤其是在高并发环境下。因为它避免了多个线程同时竞争同一个共享变量,减少了缓存一致性问题的发生。
- 可扩展性: CLH锁易于扩展到分布式环境。
4.2 劣势
- 自旋等待: CLH锁使用自旋等待的方式来获取锁,这会消耗CPU资源。如果锁的持有时间较长,自旋等待可能会导致CPU利用率下降。
- 内存占用: 每个线程都需要维护一个独立的节点,这会增加内存占用。
- 代码复杂性: CLH锁的实现相对复杂,需要仔细考虑并发安全性问题。
5. CLH锁的适用场景
CLH锁适用于以下场景:
- 需要保证公平性的场景: 例如,在某些资源调度系统中,需要保证每个线程都能公平地获得资源。
- 高并发环境: 在高并发环境下,CLH锁的性能通常优于传统的自旋锁。
- 锁的持有时间较短的场景: 如果锁的持有时间较长,自旋等待可能会导致CPU利用率下降。
6. CLH锁的Java实现细节
在上面的Java实现中,我们使用了AtomicReference和ThreadLocal这两个重要的类。
AtomicReference:AtomicReference是一个原子引用类,可以保证对引用类型的原子操作。在CLH锁中,我们使用AtomicReference来维护队列的尾部指针tail,以保证多个线程并发修改尾部指针时的原子性。ThreadLocal:ThreadLocal是一个线程本地变量类,可以为每个线程创建一个独立的变量副本。在CLH锁中,我们使用ThreadLocal来存储每个线程对应的节点myNode,以避免多个线程竞争同一个节点。
7. CLH锁的变体:MCS Lock
MCS Lock是另一种基于队列的自旋锁,与CLH锁类似,也是以其发明者 Mellor-Crummey and Scott 的名字命名。它们的主要区别在于:
- CLH锁: 每个线程自旋等待其前驱节点释放锁。
- MCS锁: 每个线程自旋等待其后继节点通知其锁已释放。
MCS锁通常被认为在NUMA架构下表现更好,因为它减少了远程内存访问的次数。
8. CLH锁的调试与测试
调试和测试CLH锁需要特别注意并发安全性问题。可以使用以下方法:
- 单元测试: 编写单元测试用例来验证锁的正确性,包括加锁、解锁、并发访问等场景。
- 压力测试: 使用压力测试工具模拟高并发环境,观察锁的性能和稳定性。
- 代码审查: 进行代码审查,检查是否存在并发安全性问题。
- 日志记录: 在关键代码处添加日志记录,以便在出现问题时进行分析。
9. CLH锁与其他锁的比较
| 锁类型 | 公平性 | 性能 | 内存占用 | 复杂性 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自旋锁 | 不公平 | 高 (低竞争) | 低 | 低 | 低竞争、锁持有时间短的场景 |
| CLH锁 | 公平 | 中 | 中 | 中 | 高并发、需要保证公平性的场景 |
| MCS锁 | 公平 | 中 | 中 | 中 | 高并发、NUMA架构、需要保证公平性的场景 |
| ReentrantLock | 可配置 | 中 | 低 | 高 | 需要可重入性、需要灵活控制锁行为的场景 |
| synchronized | 可配置 | 中 | 低 | 低 | 简单的同步场景 |
10. 总结:理解CLH锁的本质,掌握公平锁的实现
我们深入探讨了CLH锁的原理、结构、操作、优劣势、适用场景以及Java实现细节。通过理解CLH锁,我们不仅掌握了一种重要的并发编程技术,也加深了对公平锁和基于队列的锁机制的理解。希望今天的讲解对大家有所帮助。