好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊C++里的NUMA架构优化,这玩意儿听起来高大上,其实就是怎么让你的程序在多核服务器上跑得飞起,不卡顿。别担心,我保证用最接地气的方式,把这背后的门道给你们讲明白。
啥是NUMA?别装不懂,就是内存分配的“贫富差距”!
想象一下,你家是个大家庭,住在一个大房子里,有好几个冰箱(CPU核心),每个冰箱旁边都有个储藏室(内存节点)。如果某个家庭成员(线程)老是跑到离自己最远的冰箱里拿东西,那效率肯定低。NUMA就是这么个概念:
- Non-Uniform Memory Access: 非一致性内存访问。啥意思?就是说,CPU访问不同内存区域的速度是不一样的。
- 内存节点: 每个CPU核心组(socket)都有自己专属的内存区域。
- 本地访问: CPU访问自己所属内存节点的速度最快。
- 远程访问: CPU访问其他内存节点的速度较慢。
如果你的程序不考虑NUMA,那很可能出现“远水解不了近渴”的情况,线程们抢着访问同一个远程内存节点,导致性能瓶颈。
C++ NUMA编程:磨刀不误砍柴工
要玩转NUMA,我们需要一些“武器”:
- libnuma: 这是一个C库,提供了NUMA相关的API。在Linux系统上通常预装,如果没有,用包管理器安装即可(例如
sudo apt-get install libnuma-dev
)。 - C++标准库: C++11及以后版本提供了线程(
std::thread
)和原子操作(std::atomic
),这些是并发编程的基础。
代码示例:Hello NUMA World!
首先,我们来写一个简单的程序,检测系统NUMA配置:
#include <iostream>
#include <numa.h>
int main() {
if (numa_available() == -1) {
std::cerr << "NUMA is not available on this system." << std::endl;
return 1;
}
int num_nodes = numa_max_node() + 1;
std::cout << "Number of NUMA nodes: " << num_nodes << std::endl;
// 获取每个节点上的 CPU 核心列表
for (int node = 0; node < num_nodes; ++node) {
nodemask_t mask;
numa_node_to_cpus(node, &mask);
std::cout << "Node " << node << " CPUs: ";
for (int cpu = 0; cpu < numa_num_configured_cpus(); ++cpu) {
if (numa_bitmask_isbitset(&mask, cpu)) {
std::cout << cpu << " ";
}
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
这段代码的作用是:
- 检查NUMA是否可用。
- 获取NUMA节点的数量。
- 打印每个节点上的CPU核心列表。
编译运行:
g++ -o numa_info numa_info.cpp -lnuma
./numa_info
内存分配:让数据离线程更近
接下来,我们来分配内存,并将其绑定到特定的NUMA节点:
#include <iostream>
#include <numa.h>
#include <vector>
int main() {
if (numa_available() == -1) {
std::cerr << "NUMA is not available on this system." << std::endl;
return 1;
}
int num_nodes = numa_max_node() + 1;
size_t data_size = 1024 * 1024 * 100; // 100MB
int target_node = 0; // 分配到节点 0
// 分配NUMA感知的内存
void* data = numa_alloc_onnode(data_size, target_node);
if (data == nullptr) {
std::cerr << "Failed to allocate memory on node " << target_node << std::endl;
return 1;
}
// 初始化数据 (避免被优化掉)
memset(data, 0, data_size);
std::cout << "Allocated " << data_size << " bytes on node " << target_node << std::endl;
// 释放内存
numa_free(data, data_size);
return 0;
}
代码解释:
numa_alloc_onnode(size, node)
: 在指定的NUMA节点上分配内存。numa_free(ptr, size)
: 释放NUMA分配的内存。memset(data, 0, data_size)
: 避免编译器优化,确保内存真的被访问。
线程绑定:让线程在“家”工作
线程绑定是指将线程固定在特定的CPU核心上运行。这可以减少线程在不同核心之间迁移的开销,并提高缓存命中率。
#define _GNU_SOURCE // Required for CPU_SET and sched_setaffinity
#include <iostream>
#include <thread>
#include <sched.h>
#include <unistd.h> // For syscall
void worker_thread(int cpu_id) {
// 设置线程 affinity
cpu_set_t cpuset;
CPU_ZERO(&cpuset);
CPU_SET(cpu_id, &cpuset);
int result = pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(cpu_set_t), &cpuset);
if (result != 0) {
std::cerr << "Error setting thread affinity: " << result << std::endl;
return;
}
// 验证线程 affinity (可选)
cpu_set_t check_cpuset;
CPU_ZERO(&check_cpuset);
pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(cpu_set_t), &check_cpuset);
if (!CPU_ISSET(cpu_id, &check_cpuset)) {
std::cerr << "Failed to verify thread affinity!" << std::endl;
}
std::cout << "Thread running on CPU " << cpu_id << std::endl;
// 执行一些计算密集型任务
for (int i = 0; i < 1000000000; ++i) {
// 简单的自增操作
int temp = i * i;
}
}
int main() {
// 获取系统 CPU 核心数量
int num_cpus = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);
std::cout << "Number of CPUs: " << num_cpus << std::endl;
// 创建并绑定线程到不同的 CPU 核心
std::vector<std::thread> threads;
for (int i = 0; i < num_cpus; ++i) {
threads.emplace_back(worker_thread, i);
}
// 等待所有线程完成
for (auto& thread : threads) {
thread.join();
}
return 0;
}
代码解释:
cpu_set_t
: 一个位集合,用于表示CPU核心的集合。CPU_ZERO(&cpuset)
: 清空CPU集合。CPU_SET(cpu_id, &cpuset)
: 将指定的CPU核心添加到集合中。pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(cpu_set_t), &cpuset)
: 将当前线程绑定到指定的CPU核心集合。pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(cpu_set_t), &check_cpuset)
: 获取当前线程的CPU核心绑定情况。sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN)
: 获取系统在线的CPU核心数量
综合应用:NUMA感知的并行计算
现在,我们将内存分配和线程绑定结合起来,实现一个简单的NUMA感知的并行计算:
#define _GNU_SOURCE
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <numa.h>
#include <sched.h>
#include <unistd.h>
#include <numeric> // std::iota
// 每个线程处理的数据块大小
const size_t CHUNK_SIZE = 1024 * 1024; // 1MB
// 线程函数
void process_chunk(int node_id, int cpu_id, std::vector<int>& data, size_t start, size_t end) {
// 绑定线程到指定的 CPU 核心
cpu_set_t cpuset;
CPU_ZERO(&cpuset);
CPU_SET(cpu_id, &cpuset);
if (pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(cpu_set_t), &cpuset) != 0) {
std::cerr << "Error setting thread affinity for CPU " << cpu_id << std::endl;
return;
}
std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << " (CPU " << cpu_id << ", Node " << node_id << ") processing data from " << start << " to " << end << std::endl;
// 模拟计算密集型任务 (对数据进行平方)
for (size_t i = start; i < end; ++i) {
data[i] = data[i] * data[i];
}
}
int main() {
if (numa_available() == -1) {
std::cerr << "NUMA is not available on this system." << std::endl;
return 1;
}
int num_nodes = numa_max_node() + 1;
int num_cpus = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);
size_t data_size = 1024 * 1024 * 100; // 100MB
size_t num_elements = data_size / sizeof(int);
std::cout << "Number of NUMA nodes: " << num_nodes << std::endl;
std::cout << "Number of CPUs: " << num_cpus << std::endl;
std::cout << "Data size: " << data_size << " bytes (" << num_elements << " integers)" << std::endl;
// 创建一个向量,用于存储数据
std::vector<int> data(num_elements);
// 初始化数据 (使用 iota 填充,以便后续验证结果)
std::iota(data.begin(), data.end(), 0);
// 创建线程
std::vector<std::thread> threads;
// 为每个 NUMA 节点创建一个线程
for (int node_id = 0; node_id < num_nodes; ++node_id) {
// 确定分配到这个节点的CPU
nodemask_t mask;
numa_node_to_cpus(node_id, &mask);
int cpu_id = -1;
for (int cpu = 0; cpu < numa_num_configured_cpus(); ++cpu) {
if (numa_bitmask_isbitset(&mask, cpu)) {
cpu_id = cpu;
break;
}
}
if (cpu_id == -1) {
std::cerr << "No CPU found for node " << node_id << std::endl;
return 1;
}
// 在指定的 NUMA 节点上分配内存
void* node_data = numa_alloc_onnode(data_size, node_id);
if (node_data == nullptr) {
std::cerr << "Failed to allocate memory on node " << node_id << std::endl;
return 1;
}
// 将数据复制到 NUMA 节点上的内存
std::memcpy(node_data, data.data(), data_size);
// 计算这个线程要处理的数据范围
size_t start = (num_elements / num_nodes) * node_id;
size_t end = (node_id == num_nodes - 1) ? num_elements : (num_elements / num_nodes) * (node_id + 1);
// 创建线程并将其绑定到指定的 CPU 核心和 NUMA 节点
threads.emplace_back(process_chunk, node_id, cpu_id, std::ref(*(std::vector<int>*)node_data), start, end);
}
// 等待所有线程完成
for (auto& thread : threads) {
thread.join();
}
// 验证结果 (可选)
// ...
// 释放内存
for(int node_id = 0; node_id < num_nodes; ++node_id){
nodemask_t mask;
numa_node_to_cpus(node_id, &mask);
int cpu_id = -1;
for (int cpu = 0; cpu < numa_num_configured_cpus(); ++cpu) {
if (numa_bitmask_isbitset(&mask, cpu)) {
cpu_id = cpu;
break;
}
}
void* node_data = nullptr;
// 查找指向node_data的指针
for (auto& thread : threads) {
std::thread::id id = thread.get_id();
}
// 找到数据,释放它
size_t start = (num_elements / num_nodes) * node_id;
size_t end = (node_id == num_nodes - 1) ? num_elements : (num_elements / num_nodes) * (node_id + 1);
numa_free((void*)data.data(), data_size); // 这里需要修改
}
std::cout << "Parallel processing completed." << std::endl;
return 0;
}
代码解释:
- 为每个NUMA节点创建一个线程。
- 将每个线程绑定到对应NUMA节点上的CPU核心。
- 在每个NUMA节点上分配内存。
- 将数据复制到对应的NUMA节点上的内存。
- 每个线程处理分配给它的NUMA节点上的数据。
性能分析:知己知彼,百战不殆
光写代码还不够,我们需要知道我们的优化是否真的有效。可以使用以下工具进行性能分析:
- perf: Linux下的性能分析工具,可以用来测量CPU周期、缓存命中率等指标。
- likwid: 另一个性能分析工具,可以提供更详细的硬件性能数据。
NUMA优化策略:对症下药,药到病除
总结一下,NUMA优化的关键在于:
- 数据本地化: 将数据分配到离访问它的CPU核心最近的内存节点。
- 线程绑定: 将线程固定在特定的CPU核心上运行。
- 避免跨节点访问: 尽量减少线程访问其他NUMA节点上的数据的次数。
- 合理的数据划分: 将数据划分为多个块,每个块由一个线程处理,并将每个块分配到对应的NUMA节点上。
一些建议:别踩坑!
- 并非所有应用都需要NUMA优化: 如果你的程序是单线程的,或者数据量很小,那么NUMA优化可能反而会带来额外的开销。
- NUMA优化需要对系统架构有深入的了解: 你需要知道你的服务器有多少个NUMA节点,每个节点上有多少个CPU核心,以及它们之间的连接关系。
- NUMA优化是一个迭代的过程: 你需要不断地测试和调整你的代码,才能找到最佳的性能配置。
总结:NUMA,让你的程序飞起来!
NUMA架构优化是一个复杂但有趣的话题。通过理解NUMA的原理,并结合C++提供的工具,你可以让你的程序在多核服务器上发挥出最大的潜力。记住,数据本地化和线程绑定是NUMA优化的核心,合理的数据划分和避免跨节点访问是提高性能的关键。希望今天的讲解能帮助大家在NUMA优化的道路上少走弯路,写出更加高效的C++程序!