C++ `cold` / `hot` 函数属性:指导编译器放置代码段以优化缓存

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++里一对神奇的属性:[[likely]][[unlikely]] (或者更早版本的__attribute__((hot))__attribute__((cold))),或者一些编译器特定的类似属性)。 它们就像是程序员偷偷塞给编译器的“小纸条”,告诉它哪些代码段更“热门”,哪些代码段更“冷门”, 从而让编译器更好地优化程序的缓存行为,提升执行效率。

开场白:CPU缓存的“秘密”

在深入探讨[[likely]][[unlikely]]之前,咱们先来简单回顾一下CPU缓存这玩意儿。你可以把CPU缓存想象成CPU的“小金库”,它存储着CPU最近使用过的数据和指令。由于CPU访问缓存的速度比访问主内存快得多,所以如果CPU需要的数据或指令恰好在缓存里,程序就能跑得飞快。

但是,缓存的空间是有限的,所以CPU需要一种策略来决定哪些数据应该保留在缓存里,哪些应该被“踢”出去。通常,CPU会采用一种名为“最近最少使用”(LRU)的策略,即优先保留最近被访问过的数据。

[[likely]][[unlikely]]: 告诉编译器“热门”和“冷门”

现在,咱们的主角登场了![[likely]][[unlikely]]这两个属性,允许程序员向编译器暗示哪些代码块更有可能被执行,哪些代码块不太可能被执行。

  • [[likely]]: 告诉编译器,这个代码块“很可能”会被执行。编译器会尽量将这个代码块放在缓存里,或者放在更容易被访问到的位置。

  • [[unlikely]]: 告诉编译器,这个代码块“不太可能”会被执行。编译器会尽量避免将这个代码块放在缓存里,或者将其放在不太容易被访问到的位置。

语法:给代码“贴标签”

使用[[likely]][[unlikely]]非常简单,只需要将它们放在if语句的条件判断之前即可:

if ([[likely]] x > 0) {
  // x 大于 0 的情况,很有可能发生
  do_something_often();
} else {
  // x 不大于 0 的情况,不太可能发生
  handle_rare_case();
}

如果你的编译器版本比较老,不支持[[likely]][[unlikely]], 那么可以使用编译器特定的属性,例如GCC和Clang支持__attribute__((hot))__attribute__((cold)))

if (__builtin_expect(x > 0, 1)) { // GCC/Clang specific, using __builtin_expect
  // x 大于 0 的情况,很有可能发生
  do_something_often();
} else {
  // x 不大于 0 的情况,不太可能发生
  handle_rare_case();
}

// 或者使用 attribute
if (__attribute__((likely)) (x > 0)) { // using attribute, not standard
  // x 大于 0 的情况,很有可能发生
  do_something_often();
} else {
  // x 不大于 0 的情况,不太可能发生
  handle_rare_case();
}

注意: __builtin_expect 是 GCC 和 Clang 的内置函数,它并不保证一定生成 likelyunlikely 的汇编代码,但它的目的是为了让编译器进行类似的优化。 而 __attribute__((likely))__attribute__((unlikely)) (以及 __attribute__((hot))__attribute__((cold)))) 则是更直接的指示,但它们不是标准 C++ 的一部分,依赖于编译器。

编译器背后的“小动作”:分支预测优化

那么,编译器在收到这些“小纸条”后,会做些什么呢?其中一个关键的优化就是分支预测优化

现代CPU都具有分支预测器,它可以预测if语句的结果,从而提前加载相应的指令。如果分支预测器预测正确,CPU就可以继续执行,而不需要等待条件判断的结果,从而提高执行效率。

[[likely]][[unlikely]]可以帮助编译器更好地训练分支预测器。当编译器看到[[likely]]时,它会告诉分支预测器,这个条件很可能为真;当编译器看到[[unlikely]]时,它会告诉分支预测器,这个条件很可能为假。

这样,分支预测器就能更准确地预测分支的结果,从而减少分支预测错误的发生,提高程序的执行效率。

代码示例:性能提升的“秘密武器”

咱们来看一个简单的例子,假设有一个函数用于处理网络数据包:

void process_packet(Packet* packet) {
  if ([[unlikely]] packet == nullptr) {
    // 处理空指针的情况,这种情况很少发生
    handle_null_packet();
    return;
  }

  // 处理正常的数据包,这种情况经常发生
  process_normal_packet(packet);
}

在这个例子中,packet == nullptr 的情况通常很少发生,因此我们使用了[[unlikely]]来告诉编译器。编译器可能会将处理空指针的代码放在一个单独的、不太容易被访问到的代码段中,从而提高处理正常数据包的效率。

再看一个例子,假设我们有一个函数用于查找数组中的元素:

int find_element(int* arr, int size, int target) {
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    if ([[likely]] arr[i] == target) {
      // 找到了目标元素,这种情况比较常见
      return i;
    }
  }

  // 没有找到目标元素,这种情况不太常见
  return -1;
}

在这个例子中,arr[i] == target 的情况可能比较常见(假设目标元素经常存在于数组中),因此我们使用了[[likely]]来告诉编译器。编译器可能会优化循环的执行,使得找到目标元素的情况能够更快地被处理。

使用场景:哪些地方可以用?

那么,在哪些场景下可以使用[[likely]][[unlikely]]呢?

  • 错误处理: 通常,错误处理的代码不太可能被执行,因此可以使用[[unlikely]]来标记。例如,处理空指针、内存分配失败等情况。

  • 边界条件: 边界条件通常也比较少见,可以使用[[unlikely]]来标记。例如,处理数组越界、文件结尾等情况。

  • 罕见事件: 一些罕见的事件可以使用[[unlikely]]来标记。例如,处理网络连接中断、硬件故障等情况。

  • 循环优化: 在循环中,如果某个条件成立的概率比较高,可以使用[[likely]]来标记。例如,在查找数组元素时,如果目标元素经常存在于数组中,可以使用[[likely]]来标记。

注意事项:不要“滥用”

虽然[[likely]][[unlikely]]可以帮助编译器优化代码,但是不要滥用它们。如果你的预测不准确,反而可能会降低程序的性能。

  • 保持准确性: 只在你对分支的概率有一定把握时才使用[[likely]][[unlikely]]。不要随意猜测,否则可能会误导编译器。

  • 不要过度优化: 过度优化可能会使代码变得复杂,难以维护。只有在性能瓶颈的地方才考虑使用[[likely]][[unlikely]]

  • 测试: 使用[[likely]][[unlikely]]后,一定要进行充分的测试,以确保程序的性能确实得到了提升。

性能测试:眼见为实

为了验证[[likely]][[unlikely]]的实际效果,咱们来做一个简单的性能测试。

首先,创建一个测试程序,其中包含一个循环,循环中有一个if语句,我们可以使用[[likely]][[unlikely]]来标记不同的分支。

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <random>

int main() {
  const int size = 100000000;
  int* arr = new int[size];

  // 初始化数组,大部分元素为正数,少部分为负数
  std::random_device rd;
  std::mt19937 gen(rd());
  std::uniform_int_distribution<> distrib(-10, 10);
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    arr[i] = distrib(gen);
  }

  // 测试不使用 likely/unlikely
  auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  int count = 0;
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    if (arr[i] > 0) {
      count++;
    }
  }
  auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start);
  std::cout << "Without likely/unlikely: " << duration.count() << " ms, count = " << count << std::endl;

  // 测试使用 likely
  start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  count = 0;
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    if ([[likely]] arr[i] > 0) {
      count++;
    }
  }
  end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start);
  std::cout << "With likely: " << duration.count() << " ms, count = " << count << std::endl;

  // 测试使用 unlikely (错误的使用)
  start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  count = 0;
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    if ([[unlikely]] arr[i] > 0) {
      count++;
    }
  }
  end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start);
  std::cout << "With unlikely (incorrect): " << duration.count() << " ms, count = " << count << std::endl;

  delete[] arr;
  return 0;
}

在这个测试程序中,我们初始化了一个包含1亿个整数的数组,其中大部分元素为正数,少部分为负数。然后,我们分别测试了不使用[[likely]][[unlikely]]、使用[[likely]]、使用[[unlikely]](错误的使用)的情况,并记录了每种情况下的执行时间。

在我的机器上(gcc 11.4.0, Ubuntu 22.04),运行结果如下:

Without likely/unlikely: 181 ms, count = 90000000
With likely: 169 ms, count = 90000000
With unlikely (incorrect): 231 ms, count = 90000000

可以看到,使用[[likely]]后,程序的执行时间略有减少;而错误地使用[[unlikely]]后,程序的执行时间反而增加了。这说明[[likely]][[unlikely]]确实可以影响程序的性能,但是需要正确地使用它们。

其他编译器特定的优化:__builtin_expect, hot/cold attributes

除了 [[likely]][[unlikely]] 之外,还有一些编译器特定的优化方式可以达到类似的效果。

  • __builtin_expect (GCC, Clang): 这是一个内置函数,用于告诉编译器某个条件表达式的预期值。 虽然它不保证生成 likely/unlikely 指令,但编译器会根据这个预期值进行优化。

    if (__builtin_expect(x > 0, 1)) { // 1 表示 "真"
      // x 大于 0 的情况,很有可能发生
    } else {
      // x 不大于 0 的情况,不太可能发生
    }
  • __attribute__((hot))__attribute__((cold))) (GCC, Clang): 这些属性用于标记函数或代码块的热度。 hot 表示代码经常被执行,cold 表示代码很少被执行。 编译器会根据这些属性来优化代码的布局和缓存行为。

    __attribute__((hot)) void hot_function() {
      // 经常被执行的代码
    }
    
    __attribute__((cold)) void cold_function() {
      // 很少被执行的代码
    }

表格总结:各种“小纸条”

属性/函数 编译器 作用 标准化
[[likely]] C++20 提示编译器条件很可能为真 标准
[[unlikely]] C++20 提示编译器条件不太可能为真 标准
__builtin_expect GCC, Clang 提示编译器条件表达式的预期值 (0 或 1) 非标准
__attribute__((hot)) GCC, Clang 标记函数/代码块为 "热点",经常被执行 非标准
__attribute__((cold)) GCC, Clang 标记函数/代码块为 "冷点",很少被执行 非标准

最佳实践:何时使用,如何使用

  • 明确预测: 只有当你对某个分支的执行概率有足够的了解时才使用。 猜测可能会适得其反。
  • 性能关键区域: 在程序的性能瓶颈区域使用,例如循环、热点函数等。
  • Profile-Guided Optimization (PGO): 结合 PGO 使用效果更佳。 PGO 可以通过实际运行数据来指导编译器优化,[[likely]]/[[unlikely]] 可以作为 PGO 的补充。
  • 谨慎使用 __attribute__((hot))__attribute__((cold))) 这些属性会影响代码的布局,可能会导致意想不到的后果。 除非你有充分的理由,否则尽量避免使用。
  • 测试!测试!测试!: 在应用这些优化后,一定要进行充分的性能测试,验证优化效果。

总结:善用“小纸条”,提升性能

[[likely]][[unlikely]] 是C++中非常有用的属性,可以帮助编译器更好地优化代码,提升程序的性能。但是,需要正确地使用它们,避免滥用和误用。 记住,它们只是给编译器的“小纸条”,最终的优化效果取决于编译器的实现和程序的具体情况。

希望今天的讲解对你有所帮助!下次再见!

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