各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊风花雪月,来聊聊JavaScript里一个有点意思的小玩意儿——globalThis
。
开场白:全局对象大乱斗
话说,在JavaScript的世界里,全局对象一直是个让人头疼的存在。为啥呢?因为在不同的环境里,它长得不一样!
- 在浏览器里,它是
window
(或者self
,但咱们一般都用window
)。 - 在Node.js里,它是
global
。 - 在Web Workers里,它又是
self
。
这可苦了我们这些程序员了,想写一份通用的代码,就得不停地判断当前环境,然后使用对应的全局对象。
// 以前的写法,各种判断
let globalObject;
if (typeof window !== 'undefined') {
globalObject = window;
} else if (typeof global !== 'undefined') {
globalObject = global;
} else if (typeof self !== 'undefined'){
globalObject = self;
} else {
// 兜底方案,通常不会走到这里
globalObject = {};
}
// 现在终于可以这样了
// const globalObject = globalThis; // 这里只是为了演示,不用再次声明
这种代码,写多了头都大了。所以,ES2020就推出了globalThis
,它就像一个万能钥匙,无论你在哪个环境里,都能用它来访问全局对象。
globalThis
:一统江湖的英雄
globalThis
是一个全局属性,它的值总是全局对象。简单来说,它就是JavaScript世界里的“宇宙中心”,不管你在哪个角落,都能通过它找到家。
// 在浏览器里
console.log(globalThis === window); // true
// 在Node.js里
console.log(globalThis === global); // true
// 在Web Worker里
console.log(globalThis === self); // true
是不是很方便?有了globalThis
,我们就可以告别那些繁琐的环境判断了。
globalThis
的用法:简单粗暴有效
globalThis
的用法非常简单,直接用就行了。比如,你想访问全局的setTimeout
函数,就可以这样写:
globalThis.setTimeout(() => {
console.log('Hello, world!');
}, 1000);
是不是感觉代码瞬间清爽了很多?
globalThis
的polyfill:兼容老版本浏览器
虽然globalThis
是ES2020的新特性,但我们还是可以用polyfill来让它在老版本的浏览器里也能正常工作。
// Polyfill for globalThis
(function() {
if (typeof globalThis === 'undefined') {
if (typeof self !== 'undefined') {
globalThis = self;
} else if (typeof window !== 'undefined') {
globalThis = window;
} else if (typeof global !== 'undefined') {
globalThis = global;
} else {
globalThis = {};
}
}
})();
这段代码很简单,就是判断当前环境,然后把对应的全局对象赋值给globalThis
。
globalThis
的应用场景:无处不在的便利
globalThis
的应用场景非常广泛,只要你需要访问全局对象,就可以用它。
-
模块化开发: 在编写模块化的代码时,可以使用
globalThis
来访问全局变量,而不用担心环境的差异。// module.js globalThis.myGlobalVariable = 'Hello from module!'; // main.js console.log(globalThis.myGlobalVariable); // Hello from module!
-
库和框架开发: 在开发库和框架时,可以使用
globalThis
来创建全局的工具函数或对象,方便用户使用。// my-library.js globalThis.myLibrary = { version: '1.0.0', greet: function(name) { return 'Hello, ' + name + '!'; } }; // app.js console.log(globalThis.myLibrary.greet('Alice')); // Hello, Alice!
-
跨平台开发: 在开发跨平台的应用时,可以使用
globalThis
来访问不同平台的全局API,而不用编写大量的条件判断。例如,你可能需要访问浏览器的localStorage
或者Node.js的process
对象。// 跨平台代码 function saveToStorage(key, value) { if (typeof localStorage !== 'undefined') { localStorage.setItem(key, value); } else if (typeof process !== 'undefined' && process.versions && process.versions.node) { // Node.js环境,可以使用文件系统或其他方式存储 // 这里只是一个占位符,实际需要根据Node.js的具体情况实现 console.log(`Saving to file: ${key} = ${value}`); } else { console.log('No storage available.'); } } // 使用globalThis简化 function saveToStorageSimplified(key, value) { if (typeof globalThis.localStorage !== 'undefined') { globalThis.localStorage.setItem(key, value); } else if (typeof globalThis.process !== 'undefined' && globalThis.process.versions && globalThis.process.versions.node) { // Node.js环境 console.log(`Saving to file: ${key} = ${value}`); } else { console.log('No storage available.'); } }
globalThis
的注意事项:一些小细节
虽然globalThis
很好用,但还是有一些小细节需要注意:
- 不要滥用: 虽然
globalThis
可以让你方便地访问全局对象,但不要滥用它。过度使用全局变量会导致代码难以维护和调试。 - 命名冲突: 使用
globalThis
创建全局变量时,要注意避免命名冲突。最好使用一个独特的前缀来命名你的全局变量。 - 安全性: 在Web Workers里,
globalThis
指向的是worker的全局对象,而不是主线程的window
对象。这意味着你不能直接通过globalThis
来访问主线程的DOM。
globalThis
vs window
vs global
vs self
:一个表格胜千言
为了让大家更清楚地了解globalThis
和其他全局对象的区别,我特意制作了一个表格:
全局对象 | 适用环境 | 描述 |
---|---|---|
window |
浏览器 | 浏览器的全局对象,包含了浏览器提供的各种API,比如document 、setTimeout 等。 |
global |
Node.js | Node.js的全局对象,包含了Node.js提供的各种API,比如process 、require 等。 |
self |
浏览器 (Web Workers) / Service Workers | 在Web Workers和Service Workers里,self 指向的是worker的全局对象,包含了worker提供的各种API,比如postMessage 、addEventListener 等。 在主线程中,self 等同于window ,但在严格模式下,self 不会被隐式绑定到全局对象。 |
globalThis |
所有环境 | ES2020新增的全局对象,无论你在哪个环境里,它都指向全局对象。 |
案例分析:一个跨平台工具函数
假设我们需要编写一个工具函数,用于获取当前环境的信息。以前,我们可能需要这样写:
function getEnvironment() {
if (typeof window !== 'undefined') {
return 'browser';
} else if (typeof global !== 'undefined') {
return 'node';
} else if (typeof self !== 'undefined') {
return 'web worker';
} else {
return 'unknown';
}
}
有了globalThis
,我们可以这样写:
function getEnvironment() {
if (globalThis === window) {
return 'browser';
} else if (globalThis === global) {
return 'node';
} else if (globalThis === self) {
return 'web worker';
} else {
return 'unknown';
}
}
// 更简洁的方式
function getEnvironmentSimplified() {
if (typeof globalThis.window !== 'undefined') {
return 'browser';
} else if (typeof globalThis.process !== 'undefined' && globalThis.process.versions && globalThis.process.versions.node) {
return 'node';
} else if (typeof globalThis.importScripts === 'function') {
return 'web worker'; //检查importScripts函数来判断是否是worker
} else {
return 'unknown';
}
}
console.log(getEnvironmentSimplified());
虽然代码量没有减少很多,但是可读性提高了不少。而且,我们可以更方便地访问不同环境的API。
进阶讨论:globalThis
和模块化
在模块化的开发中,我们通常会使用import
和export
来导入和导出模块。在这种情况下,我们还需要使用globalThis
吗?
答案是:视情况而定。
-
如果你的模块只是一个纯粹的函数库,不需要访问全局对象,那么你就不需要使用
globalThis
。// utils.js export function add(a, b) { return a + b; } // app.js import { add } from './utils.js'; console.log(add(1, 2)); // 3
-
如果你的模块需要在全局环境中注册一些东西,或者需要访问全局变量,那么你就可以使用
globalThis
。// my-library.js globalThis.myLibrary = { version: '1.0.0', greet: function(name) { return 'Hello, ' + name + '!'; } }; // app.js import './my-library.js'; // 导入模块,但不需要使用任何导出的东西 console.log(globalThis.myLibrary.greet('Alice')); // Hello, Alice!
总结:globalThis
,你值得拥有
总而言之,globalThis
是一个非常实用的新特性,它可以帮助我们编写更简洁、更通用的JavaScript代码。虽然它只是一个小小的语法糖,但却能大大提高我们的开发效率。
记住,globalThis
就像你的瑞士军刀,虽然平时可能用不上,但一旦需要,它就能帮你解决大问题。
最后:一个彩蛋
你知道吗?globalThis
这个名字,其实是经过一番激烈的讨论才定下来的。一开始,社区还考虑过universalThis
、globalObject
等名字,但最终还是选择了globalThis
,因为它最能表达它的含义。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家都能喜欢上globalThis
,并在实际开发中多多使用它。
感谢大家的收听!下次再见!