哈喽,各位好!今天咱们来聊聊一个挺酷的东西:C++ FUSE,也就是用 C++ 实现自定义文件系统。想象一下,你可以像搭积木一样,定义文件怎么存储,怎么读取,甚至可以把网络上的数据变成一个文件系统!听起来是不是有点小激动?
什么是 FUSE?
FUSE (Filesystem in Userspace) 顾名思义,就是在用户空间实现的文件系统。 传统的内核文件系统需要修改内核代码,这风险很大,而且需要很高的权限。 FUSE 厉害的地方在于,它提供了一个桥梁,让用户空间的程序也能参与到文件系统的运作中来。
你可以把 FUSE 看成一个中间人,它负责接收来自内核的文件系统请求(比如打开文件、读取文件、写入文件),然后把这些请求转发给你的用户空间程序。 你的程序处理完这些请求后,再把结果返回给 FUSE, FUSE 最终把结果返回给内核。
为什么要用 C++?
当然,你可以用任何你喜欢的语言来写 FUSE 文件系统。但是 C++ 有一些优势:
- 性能: C++ 性能高,尤其是在处理大量文件 I/O 操作的时候,这很重要。
- 控制力: C++ 给你更多的底层控制权,可以更好地管理内存和资源。
- 库支持: 有很多优秀的 C++ 库可以帮助你开发文件系统,比如 Boost。
FUSE 的基本原理
FUSE 的核心在于它的 API。 你需要实现一些关键的函数,这些函数会在文件系统操作发生时被调用。 比如:
getattr
: 获取文件或目录的属性(大小、权限、修改时间等等)。readdir
: 读取目录下的文件列表。open
: 打开文件。read
: 读取文件内容。write
: 写入文件内容。create
: 创建文件。mkdir
: 创建目录。unlink
: 删除文件。rmdir
: 删除目录。
等等…
这些函数就像文件系统的“接口”,你的程序需要按照 FUSE 的规范来实现它们。
一个简单的例子:Hello World 文件系统
咱们先从一个最简单的例子开始,创建一个 "Hello World" 文件系统。 这个文件系统只有一个文件,名叫 "hello.txt",里面的内容是 "Hello, FUSE!"。
#define FUSE_USE_VERSION 31
#include <fuse.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <errno.h>
static const char *hello_str = "Hello, FUSE!n";
static const char *hello_path = "/hello.txt";
static int getattr_callback(const char *path, struct stat *stbuf) {
memset(stbuf, 0, sizeof(struct stat));
if (strcmp(path, "/") == 0) {
stbuf->st_mode = S_IFDIR | 0755;
stbuf->st_nlink = 2;
return 0;
} else if (strcmp(path, hello_path) == 0) {
stbuf->st_mode = S_IFREG | 0444;
stbuf->st_nlink = 1;
stbuf->st_size = strlen(hello_str);
return 0;
}
return -ENOENT;
}
static int readdir_callback(const char *path, void *buf, fuse_fill_dir_t filler,
off_t offset, struct fuse_file_info *fi) {
(void) offset;
(void) fi;
if (strcmp(path, "/") != 0)
return -ENOENT;
filler(buf, ".", NULL, 0);
filler(buf, "..", NULL, 0);
filler(buf, hello_path + 1, NULL, 0); // Remove leading slash
return 0;
}
static int open_callback(const char *path, struct fuse_file_info *fi) {
if (strcmp(path, hello_path) != 0)
return -ENOENT;
if ((fi->flags & O_ACCMODE) != O_RDONLY)
return -EACCES;
return 0;
}
static int read_callback(const char *path, char *buf, size_t size, off_t offset,
struct fuse_file_info *fi) {
size_t len;
(void) fi;
if(strcmp(path, hello_path) != 0)
return -ENOENT;
len = strlen(hello_str);
if (offset < len) {
if (offset + size > len)
size = len - offset;
memcpy(buf, hello_str + offset, size);
} else
size = 0;
return size;
}
static struct fuse_operations hello_oper = {
.getattr = getattr_callback,
.readdir = readdir_callback,
.open = open_callback,
.read = read_callback,
};
int main(int argc, char *argv[]) {
return fuse_main(argc, argv, &hello_oper, NULL);
}
代码解释:
#define FUSE_USE_VERSION 31
: 指定 FUSE API 的版本。#include <fuse.h>
: 包含 FUSE 头文件,里面定义了 FUSE API。hello_str
和hello_path
: 定义了文件内容和文件路径。getattr_callback
: 获取文件属性。 如果请求的是根目录/
,返回目录属性; 如果请求的是/hello.txt
,返回文件属性; 否则返回ENOENT
(文件不存在)。readdir_callback
: 读取目录内容。 如果请求的是根目录/
,返回.
(当前目录),..
(父目录), 和hello.txt
。open_callback
: 打开文件。 检查文件路径是否正确,以及是否以只读方式打开。read_callback
: 读取文件内容。 把hello_str
的内容复制到buf
中。hello_oper
: 一个fuse_operations
结构体,把上面定义的函数指针关联起来。fuse_main
: FUSE 的主函数,负责初始化 FUSE,处理请求,并调用你定义的函数。
编译和运行:
- 安装 FUSE: 在 Linux 上,通常可以使用
apt-get install libfuse3-dev
或yum install fuse3-devel
来安装 FUSE 开发包。 在 macOS 上,可以使用 Homebrew 安装:brew install osxfuse
。 - 编译: 使用
g++ -o hello hello.cpp -Wall -Wextra -std=c++11 -lfuse3
命令编译代码。 - 创建挂载点: 创建一个目录,用来挂载文件系统,比如
mkdir mnt
。 - 运行: 使用
./hello mnt
命令运行程序,把文件系统挂载到mnt
目录。
现在,你可以进入 mnt
目录,看到一个 hello.txt
文件。 你可以用 cat mnt/hello.txt
命令查看文件内容,会显示 "Hello, FUSE!"。
更复杂的例子:内存文件系统
上面的例子只是一个静态的文件系统,文件内容是固定的。 让我们做一个更高级的例子:一个内存文件系统。 这个文件系统把所有文件都存储在内存中,你可以动态地创建、删除和修改文件。
#define FUSE_USE_VERSION 31
#include <fuse.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <errno.h>
#include <unordered_map>
#include <sstream>
struct FileData {
std::string content;
time_t last_modified;
};
static std::unordered_map<std::string, FileData> files;
static std::unordered_map<std::string, std::unordered_map<std::string, bool>> directories; // dir -> {filename -> exists}
static time_t current_time() {
return time(nullptr);
}
static int getattr_callback(const char *path, struct stat *stbuf) {
memset(stbuf, 0, sizeof(struct stat));
std::string path_str(path);
if (path_str == "/") {
stbuf->st_mode = S_IFDIR | 0755;
stbuf->st_nlink = 2;
stbuf->st_atime = current_time();
stbuf->st_mtime = current_time();
stbuf->st_ctime = current_time();
return 0;
}
if (files.count(path_str)) {
stbuf->st_mode = S_IFREG | 0644;
stbuf->st_nlink = 1;
stbuf->st_size = files[path_str].content.size();
stbuf->st_atime = current_time();
stbuf->st_mtime = files[path_str].last_modified;
stbuf->st_ctime = files[path_str].last_modified;
return 0;
}
if (directories.count(path_str)) {
stbuf->st_mode = S_IFDIR | 0755;
stbuf->st_nlink = 2; // For "." and ".."
stbuf->st_atime = current_time();
stbuf->st_mtime = current_time();
stbuf->st_ctime = current_time();
return 0;
}
return -ENOENT;
}
static int readdir_callback(const char *path, void *buf, fuse_fill_dir_t filler,
off_t offset, struct fuse_file_info *fi) {
(void) offset;
(void) fi;
std::string path_str(path);
filler(buf, ".", NULL, 0);
filler(buf, "..", NULL, 0);
if (path_str == "/") {
for (const auto& [filepath, filedata] : files) {
if (filepath.find("/", 1) == std::string::npos) { // Only list files directly under root
filler(buf, filepath.substr(1).c_str(), NULL, 0);
}
}
for (const auto& [dirpath, contents] : directories) {
if (dirpath.find("/", 1) == std::string::npos) {
filler(buf, dirpath.substr(1).c_str(), NULL, 0);
}
}
return 0;
}
if (directories.count(path_str)) {
for (const auto& [filename, exists] : directories[path_str]) {
if (exists) {
filler(buf, filename.c_str(), NULL, 0);
}
}
return 0;
}
return -ENOENT;
}
static int open_callback(const char *path, struct fuse_file_info *fi) {
std::string path_str(path);
if (!files.count(path_str) && (fi->flags & O_CREAT) == 0)
return -ENOENT;
return 0;
}
static int read_callback(const char *path, char *buf, size_t size, off_t offset,
struct fuse_file_info *fi) {
std::string path_str(path);
if (!files.count(path_str))
return -ENOENT;
size_t len = files[path_str].content.size();
if (offset < len) {
if (offset + size > len)
size = len - offset;
memcpy(buf, files[path_str].content.c_str() + offset, size);
} else
size = 0;
return size;
}
static int write_callback(const char *path, const char *buf, size_t size, off_t offset,
struct fuse_file_info *fi) {
std::string path_str(path);
if (!files.count(path_str))
return -ENOENT;
files[path_str].content.replace(offset, size, buf, size);
files[path_str].last_modified = current_time();
return size;
}
static int create_callback(const char *path, mode_t mode, struct fuse_file_info *fi) {
std::string path_str(path);
if (files.count(path_str))
return -EEXIST;
FileData newFile;
newFile.content = "";
newFile.last_modified = current_time();
files[path_str] = newFile;
std::string dirpath = path_str.substr(0, path_str.find_last_of("/"));
std::string filename = path_str.substr(path_str.find_last_of("/") + 1);
if (!directories.count(dirpath)) {
directories[dirpath] = {};
}
directories[dirpath][filename] = true;
return 0;
}
static int unlink_callback(const char *path) {
std::string path_str(path);
if (!files.count(path_str))
return -ENOENT;
files.erase(path_str);
std::string dirpath = path_str.substr(0, path_str.find_last_of("/"));
std::string filename = path_str.substr(path_str.find_last_of("/") + 1);
if(directories.count(dirpath) )
directories[dirpath].erase(filename);
return 0;
}
static int mkdir_callback(const char *path, mode_t mode) {
std::string path_str(path);
if (directories.count(path_str))
return -EEXIST;
directories[path_str] = {};
std::string parent_dir = path_str.substr(0, path_str.find_last_of("/"));
std::string dirname = path_str.substr(path_str.find_last_of("/") + 1);
if(directories.count(parent_dir))
directories[parent_dir][dirname] = true;
return 0;
}
static int rmdir_callback(const char *path) {
std::string path_str(path);
if (!directories.count(path_str))
return -ENOENT;
if (!directories[path_str].empty())
return -ENOTEMPTY;
directories.erase(path_str);
std::string parent_dir = path_str.substr(0, path_str.find_last_of("/"));
std::string dirname = path_str.substr(path_str.find_last_of("/") + 1);
if(directories.count(parent_dir))
directories[parent_dir].erase(dirname);
return 0;
}
static struct fuse_operations memfs_oper = {
.getattr = getattr_callback,
.readdir = readdir_callback,
.open = open_callback,
.read = read_callback,
.write = write_callback,
.create = create_callback,
.unlink = unlink_callback,
.mkdir = mkdir_callback,
.rmdir = rmdir_callback,
};
int main(int argc, char *argv[]) {
return fuse_main(argc, argv, &memfs_oper, NULL);
}
代码解释:
files
: 一个unordered_map
,用于存储文件数据。 Key 是文件路径,Value 是FileData
结构体,包含文件内容和最后修改时间。directories
: 一个嵌套的unordered_map
,存储目录结构。 第一层key是目录路径,第二层key是文件名,value 是是否存在。current_time
: 一个简单的函数,返回当前时间。getattr_callback
: 除了根目录和/hello.txt
,现在还要检查files
中是否存在请求的文件,如果存在,返回文件属性。readdir_callback
: 除了.
和..
,现在要遍历files
,把所有文件和目录添加到目录列表中。open_callback
: 如果文件不存在,返回ENOENT
。read_callback
: 从files
中读取文件内容。write_callback
: 把数据写入files
中。create_callback
: 创建新文件,在files
中添加一个新条目。unlink_callback
: 删除文件,从files
中删除对应的条目。mkdir_callback
: 创建目录,在directories
中添加一个条目。rmdir_callback
: 删除目录,从directories
中删除对应的条目。
编译和运行:
和之前的例子一样,编译和运行这个程序。 然后,你就可以像操作普通文件系统一样,在这个内存文件系统中创建、删除和修改文件。
一些更高级的技巧
- 缓存: 为了提高性能,可以使用缓存来存储文件数据和目录列表。 可以使用 LRU (Least Recently Used) 算法来管理缓存。
- 并发: FUSE 文件系统是多线程的,所以需要考虑并发问题。 可以使用互斥锁 (mutex) 来保护共享数据。
- 错误处理: 一定要仔细处理错误,并返回正确的错误码。 FUSE API 定义了很多错误码,可以参考
errno.h
。 - 日志: 添加日志可以帮助你调试文件系统。 可以使用
syslog
或自定义的日志系统。 - 异步 I/O: 可以使用异步 I/O 来提高性能。 FUSE 提供了
async_read
和async_write
函数。
FUSE 的应用场景
FUSE 的应用场景非常广泛,以下是一些常见的例子:
应用场景 | 描述 |
---|---|
网络文件系统 | 可以把网络上的数据(比如 FTP, SSH, WebDAV)变成一个文件系统。 |
压缩文件系统 | 可以把压缩文件(比如 ZIP, GZIP)变成一个文件系统,可以直接访问压缩文件中的内容,而不需要解压缩。 |
加密文件系统 | 可以对文件进行加密和解密,保护数据的安全性。 |
版本控制文件系统 | 可以记录文件的历史版本,方便回溯和恢复。 |
数据库文件系统 | 可以把数据库的数据变成一个文件系统,方便访问和管理。 |
特殊设备文件系统 | 可以把一些特殊设备(比如摄像头、传感器)的数据变成一个文件系统,方便应用程序访问。 |
云存储文件系统 | 将云存储服务(如Amazon S3、Google Cloud Storage)挂载为本地文件系统,方便本地程序访问云端数据。 |
归档系统 | 将旧数据归档到一个FUSE文件系统,可以压缩、加密或者存储在低速存储介质上,但在需要时仍能方便地访问。 |
镜像文件挂载 | 将ISO、IMG等镜像文件挂载为可读文件系统,可以直接访问镜像文件中的内容。 |
用户态RAID实现 | 在用户态实现RAID功能,将多个磁盘组合成一个逻辑卷,提供冗余和性能提升。 |
虚拟文件系统(Overlay) | 将多个目录合并成一个虚拟目录,实现文件的覆盖和合并。例如,用于Docker镜像分层存储。 |
文件系统快照 | 创建文件系统的快照,允许用户访问文件系统在某个时间点的状态。 |
总结
FUSE 是一个非常强大的工具,可以让你自由地定制文件系统。 虽然 FUSE API 有点复杂,但是只要你理解了它的基本原理,就可以创建出各种各样的文件系统。
希望今天的讲解对你有所帮助。 祝大家编程愉快!