C++ FUSE (Filesystem in Userspace):用 C++ 实现自定义文件系统

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊一个挺酷的东西:C++ FUSE,也就是用 C++ 实现自定义文件系统。想象一下,你可以像搭积木一样,定义文件怎么存储,怎么读取,甚至可以把网络上的数据变成一个文件系统!听起来是不是有点小激动?

什么是 FUSE?

FUSE (Filesystem in Userspace) 顾名思义,就是在用户空间实现的文件系统。 传统的内核文件系统需要修改内核代码,这风险很大,而且需要很高的权限。 FUSE 厉害的地方在于,它提供了一个桥梁,让用户空间的程序也能参与到文件系统的运作中来。

你可以把 FUSE 看成一个中间人,它负责接收来自内核的文件系统请求(比如打开文件、读取文件、写入文件),然后把这些请求转发给你的用户空间程序。 你的程序处理完这些请求后,再把结果返回给 FUSE, FUSE 最终把结果返回给内核。

为什么要用 C++?

当然,你可以用任何你喜欢的语言来写 FUSE 文件系统。但是 C++ 有一些优势:

  • 性能: C++ 性能高,尤其是在处理大量文件 I/O 操作的时候,这很重要。
  • 控制力: C++ 给你更多的底层控制权,可以更好地管理内存和资源。
  • 库支持: 有很多优秀的 C++ 库可以帮助你开发文件系统,比如 Boost。

FUSE 的基本原理

FUSE 的核心在于它的 API。 你需要实现一些关键的函数,这些函数会在文件系统操作发生时被调用。 比如:

  • getattr: 获取文件或目录的属性(大小、权限、修改时间等等)。
  • readdir: 读取目录下的文件列表。
  • open: 打开文件。
  • read: 读取文件内容。
  • write: 写入文件内容。
  • create: 创建文件。
  • mkdir: 创建目录。
  • unlink: 删除文件。
  • rmdir: 删除目录。

等等…

这些函数就像文件系统的“接口”,你的程序需要按照 FUSE 的规范来实现它们。

一个简单的例子:Hello World 文件系统

咱们先从一个最简单的例子开始,创建一个 "Hello World" 文件系统。 这个文件系统只有一个文件,名叫 "hello.txt",里面的内容是 "Hello, FUSE!"。

#define FUSE_USE_VERSION 31

#include <fuse.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <errno.h>

static const char *hello_str = "Hello, FUSE!n";
static const char *hello_path = "/hello.txt";

static int getattr_callback(const char *path, struct stat *stbuf) {
    memset(stbuf, 0, sizeof(struct stat));
    if (strcmp(path, "/") == 0) {
        stbuf->st_mode = S_IFDIR | 0755;
        stbuf->st_nlink = 2;
        return 0;
    } else if (strcmp(path, hello_path) == 0) {
        stbuf->st_mode = S_IFREG | 0444;
        stbuf->st_nlink = 1;
        stbuf->st_size = strlen(hello_str);
        return 0;
    }
    return -ENOENT;
}

static int readdir_callback(const char *path, void *buf, fuse_fill_dir_t filler,
                             off_t offset, struct fuse_file_info *fi) {
    (void) offset;
    (void) fi;

    if (strcmp(path, "/") != 0)
        return -ENOENT;

    filler(buf, ".", NULL, 0);
    filler(buf, "..", NULL, 0);
    filler(buf, hello_path + 1, NULL, 0); // Remove leading slash

    return 0;
}

static int open_callback(const char *path, struct fuse_file_info *fi) {
    if (strcmp(path, hello_path) != 0)
        return -ENOENT;

    if ((fi->flags & O_ACCMODE) != O_RDONLY)
        return -EACCES;

    return 0;
}

static int read_callback(const char *path, char *buf, size_t size, off_t offset,
                            struct fuse_file_info *fi) {
    size_t len;
    (void) fi;
    if(strcmp(path, hello_path) != 0)
        return -ENOENT;

    len = strlen(hello_str);
    if (offset < len) {
        if (offset + size > len)
            size = len - offset;
        memcpy(buf, hello_str + offset, size);
    } else
        size = 0;

    return size;
}

static struct fuse_operations hello_oper = {
    .getattr = getattr_callback,
    .readdir = readdir_callback,
    .open    = open_callback,
    .read    = read_callback,
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    return fuse_main(argc, argv, &hello_oper, NULL);
}

代码解释:

  • #define FUSE_USE_VERSION 31: 指定 FUSE API 的版本。
  • #include <fuse.h>: 包含 FUSE 头文件,里面定义了 FUSE API。
  • hello_strhello_path: 定义了文件内容和文件路径。
  • getattr_callback: 获取文件属性。 如果请求的是根目录 /,返回目录属性; 如果请求的是 /hello.txt,返回文件属性; 否则返回 ENOENT (文件不存在)。
  • readdir_callback: 读取目录内容。 如果请求的是根目录 /,返回 . (当前目录), .. (父目录), 和 hello.txt
  • open_callback: 打开文件。 检查文件路径是否正确,以及是否以只读方式打开。
  • read_callback: 读取文件内容。 把 hello_str 的内容复制到 buf 中。
  • hello_oper: 一个 fuse_operations 结构体,把上面定义的函数指针关联起来。
  • fuse_main: FUSE 的主函数,负责初始化 FUSE,处理请求,并调用你定义的函数。

编译和运行:

  1. 安装 FUSE: 在 Linux 上,通常可以使用 apt-get install libfuse3-devyum install fuse3-devel 来安装 FUSE 开发包。 在 macOS 上,可以使用 Homebrew 安装: brew install osxfuse
  2. 编译: 使用 g++ -o hello hello.cpp -Wall -Wextra -std=c++11 -lfuse3 命令编译代码。
  3. 创建挂载点: 创建一个目录,用来挂载文件系统,比如 mkdir mnt
  4. 运行: 使用 ./hello mnt 命令运行程序,把文件系统挂载到 mnt 目录。

现在,你可以进入 mnt 目录,看到一个 hello.txt 文件。 你可以用 cat mnt/hello.txt 命令查看文件内容,会显示 "Hello, FUSE!"。

更复杂的例子:内存文件系统

上面的例子只是一个静态的文件系统,文件内容是固定的。 让我们做一个更高级的例子:一个内存文件系统。 这个文件系统把所有文件都存储在内存中,你可以动态地创建、删除和修改文件。

#define FUSE_USE_VERSION 31

#include <fuse.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <errno.h>
#include <unordered_map>
#include <sstream>

struct FileData {
    std::string content;
    time_t last_modified;
};

static std::unordered_map<std::string, FileData> files;
static std::unordered_map<std::string, std::unordered_map<std::string, bool>> directories; // dir -> {filename -> exists}

static time_t current_time() {
    return time(nullptr);
}

static int getattr_callback(const char *path, struct stat *stbuf) {
    memset(stbuf, 0, sizeof(struct stat));

    std::string path_str(path);

    if (path_str == "/") {
        stbuf->st_mode = S_IFDIR | 0755;
        stbuf->st_nlink = 2;
        stbuf->st_atime = current_time();
        stbuf->st_mtime = current_time();
        stbuf->st_ctime = current_time();
        return 0;
    }

    if (files.count(path_str)) {
        stbuf->st_mode = S_IFREG | 0644;
        stbuf->st_nlink = 1;
        stbuf->st_size = files[path_str].content.size();
        stbuf->st_atime = current_time();
        stbuf->st_mtime = files[path_str].last_modified;
        stbuf->st_ctime = files[path_str].last_modified;
        return 0;
    }

    if (directories.count(path_str)) {
        stbuf->st_mode = S_IFDIR | 0755;
        stbuf->st_nlink = 2;  // For "." and ".."
        stbuf->st_atime = current_time();
        stbuf->st_mtime = current_time();
        stbuf->st_ctime = current_time();
        return 0;
    }

    return -ENOENT;
}

static int readdir_callback(const char *path, void *buf, fuse_fill_dir_t filler,
                             off_t offset, struct fuse_file_info *fi) {
    (void) offset;
    (void) fi;

    std::string path_str(path);

    filler(buf, ".", NULL, 0);
    filler(buf, "..", NULL, 0);

    if (path_str == "/") {
        for (const auto& [filepath, filedata] : files) {
            if (filepath.find("/", 1) == std::string::npos) { // Only list files directly under root
                filler(buf, filepath.substr(1).c_str(), NULL, 0);
            }
        }

        for (const auto& [dirpath, contents] : directories) {
            if (dirpath.find("/", 1) == std::string::npos) {
                filler(buf, dirpath.substr(1).c_str(), NULL, 0);
            }
        }
        return 0;
    }

    if (directories.count(path_str)) {
        for (const auto& [filename, exists] : directories[path_str]) {
            if (exists) {
                filler(buf, filename.c_str(), NULL, 0);
            }
        }
        return 0;
    }

    return -ENOENT;
}

static int open_callback(const char *path, struct fuse_file_info *fi) {
    std::string path_str(path);

    if (!files.count(path_str) && (fi->flags & O_CREAT) == 0)
        return -ENOENT;

    return 0;
}

static int read_callback(const char *path, char *buf, size_t size, off_t offset,
                            struct fuse_file_info *fi) {
    std::string path_str(path);

    if (!files.count(path_str))
        return -ENOENT;

    size_t len = files[path_str].content.size();
    if (offset < len) {
        if (offset + size > len)
            size = len - offset;
        memcpy(buf, files[path_str].content.c_str() + offset, size);
    } else
        size = 0;

    return size;
}

static int write_callback(const char *path, const char *buf, size_t size, off_t offset,
                             struct fuse_file_info *fi) {
    std::string path_str(path);

    if (!files.count(path_str))
        return -ENOENT;

    files[path_str].content.replace(offset, size, buf, size);
    files[path_str].last_modified = current_time();

    return size;
}

static int create_callback(const char *path, mode_t mode, struct fuse_file_info *fi) {
    std::string path_str(path);

    if (files.count(path_str))
        return -EEXIST;

    FileData newFile;
    newFile.content = "";
    newFile.last_modified = current_time();
    files[path_str] = newFile;

    std::string dirpath = path_str.substr(0, path_str.find_last_of("/"));
    std::string filename = path_str.substr(path_str.find_last_of("/") + 1);

    if (!directories.count(dirpath)) {
        directories[dirpath] = {};
    }
    directories[dirpath][filename] = true;

    return 0;
}

static int unlink_callback(const char *path) {
    std::string path_str(path);

    if (!files.count(path_str))
        return -ENOENT;

    files.erase(path_str);

     std::string dirpath = path_str.substr(0, path_str.find_last_of("/"));
    std::string filename = path_str.substr(path_str.find_last_of("/") + 1);
        if(directories.count(dirpath) )
           directories[dirpath].erase(filename);

    return 0;
}

static int mkdir_callback(const char *path, mode_t mode) {
    std::string path_str(path);

    if (directories.count(path_str))
        return -EEXIST;

    directories[path_str] = {};

    std::string parent_dir = path_str.substr(0, path_str.find_last_of("/"));
    std::string dirname = path_str.substr(path_str.find_last_of("/") + 1);
    if(directories.count(parent_dir))
        directories[parent_dir][dirname] = true;

    return 0;
}

static int rmdir_callback(const char *path) {
    std::string path_str(path);

    if (!directories.count(path_str))
        return -ENOENT;

    if (!directories[path_str].empty())
        return -ENOTEMPTY;

    directories.erase(path_str);
    std::string parent_dir = path_str.substr(0, path_str.find_last_of("/"));
    std::string dirname = path_str.substr(path_str.find_last_of("/") + 1);
    if(directories.count(parent_dir))
        directories[parent_dir].erase(dirname);

    return 0;
}

static struct fuse_operations memfs_oper = {
    .getattr = getattr_callback,
    .readdir = readdir_callback,
    .open    = open_callback,
    .read    = read_callback,
    .write   = write_callback,
    .create  = create_callback,
    .unlink  = unlink_callback,
    .mkdir   = mkdir_callback,
    .rmdir   = rmdir_callback,
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    return fuse_main(argc, argv, &memfs_oper, NULL);
}

代码解释:

  • files: 一个 unordered_map,用于存储文件数据。 Key 是文件路径,Value 是 FileData 结构体,包含文件内容和最后修改时间。
  • directories: 一个嵌套的 unordered_map,存储目录结构。 第一层key是目录路径,第二层key是文件名,value 是是否存在。
  • current_time: 一个简单的函数,返回当前时间。
  • getattr_callback: 除了根目录和 /hello.txt,现在还要检查 files 中是否存在请求的文件,如果存在,返回文件属性。
  • readdir_callback: 除了 ...,现在要遍历 files,把所有文件和目录添加到目录列表中。
  • open_callback: 如果文件不存在,返回 ENOENT
  • read_callback: 从 files 中读取文件内容。
  • write_callback: 把数据写入 files 中。
  • create_callback: 创建新文件,在 files 中添加一个新条目。
  • unlink_callback: 删除文件,从 files 中删除对应的条目。
  • mkdir_callback: 创建目录,在 directories 中添加一个条目。
  • rmdir_callback: 删除目录,从 directories 中删除对应的条目。

编译和运行:

和之前的例子一样,编译和运行这个程序。 然后,你就可以像操作普通文件系统一样,在这个内存文件系统中创建、删除和修改文件。

一些更高级的技巧

  • 缓存: 为了提高性能,可以使用缓存来存储文件数据和目录列表。 可以使用 LRU (Least Recently Used) 算法来管理缓存。
  • 并发: FUSE 文件系统是多线程的,所以需要考虑并发问题。 可以使用互斥锁 (mutex) 来保护共享数据。
  • 错误处理: 一定要仔细处理错误,并返回正确的错误码。 FUSE API 定义了很多错误码,可以参考 errno.h
  • 日志: 添加日志可以帮助你调试文件系统。 可以使用 syslog 或自定义的日志系统。
  • 异步 I/O: 可以使用异步 I/O 来提高性能。 FUSE 提供了 async_readasync_write 函数。

FUSE 的应用场景

FUSE 的应用场景非常广泛,以下是一些常见的例子:

应用场景 描述
网络文件系统 可以把网络上的数据(比如 FTP, SSH, WebDAV)变成一个文件系统。
压缩文件系统 可以把压缩文件(比如 ZIP, GZIP)变成一个文件系统,可以直接访问压缩文件中的内容,而不需要解压缩。
加密文件系统 可以对文件进行加密和解密,保护数据的安全性。
版本控制文件系统 可以记录文件的历史版本,方便回溯和恢复。
数据库文件系统 可以把数据库的数据变成一个文件系统,方便访问和管理。
特殊设备文件系统 可以把一些特殊设备(比如摄像头、传感器)的数据变成一个文件系统,方便应用程序访问。
云存储文件系统 将云存储服务(如Amazon S3、Google Cloud Storage)挂载为本地文件系统,方便本地程序访问云端数据。
归档系统 将旧数据归档到一个FUSE文件系统,可以压缩、加密或者存储在低速存储介质上,但在需要时仍能方便地访问。
镜像文件挂载 将ISO、IMG等镜像文件挂载为可读文件系统,可以直接访问镜像文件中的内容。
用户态RAID实现 在用户态实现RAID功能,将多个磁盘组合成一个逻辑卷,提供冗余和性能提升。
虚拟文件系统(Overlay) 将多个目录合并成一个虚拟目录,实现文件的覆盖和合并。例如,用于Docker镜像分层存储。
文件系统快照 创建文件系统的快照,允许用户访问文件系统在某个时间点的状态。

总结

FUSE 是一个非常强大的工具,可以让你自由地定制文件系统。 虽然 FUSE API 有点复杂,但是只要你理解了它的基本原理,就可以创建出各种各样的文件系统。

希望今天的讲解对你有所帮助。 祝大家编程愉快!

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