各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Java 并发编程里一个听起来玄乎,但其实很重要的东西:Java 内存一致性模型(Memory Consistency Models),特别是其中的 Sequential Consistency
和 Release Consistency
,以及它们跟并发可见性之间的爱恨情仇。
开场白:并发的“乱”世
想象一下,你在厨房做饭,你老婆(或者老公,或者室友,别杠,这里只是举例子)在客厅看电视。你切菜需要用到冰箱里的食材,你从冰箱里拿出食材,然后开始切菜。而你老婆想知道你今天晚上做什么好吃的,过来问你。
如果你们俩的行为都按照时间顺序来,一切都井然有序。但如果你们俩都想抄近路,比如你一边切菜一边把冰箱门开着,方便下次拿东西;你老婆一边问你做什么菜,一边还在刷手机,时不时回个微信。
这时候,问题就来了:
- 你可能忘记关冰箱门,导致冰箱里的东西坏掉。
- 你老婆可能因为看手机没听清你说了什么,导致晚饭没法顺利进行。
这就是并发的“乱”世。多个线程(或者多个处理器)同时访问共享数据,如果不加以控制,就会导致数据不一致,程序行为不可预测。而内存一致性模型,就是用来规范这种“乱”世”的秩序。
什么是内存一致性模型?
简单来说,内存一致性模型定义了多个线程(或者处理器)对共享内存进行读写操作时,必须遵守的规则。它决定了:
- 一个线程写入的数据,什么时候对其他线程可见?
- 多个线程的读写操作,看起来会以什么样的顺序执行?
如果没有内存一致性模型,每个线程都可以“自由发挥”,想什么时候读就什么时候读,想什么时候写就什么时候写,那整个程序就彻底乱套了。
Sequential Consistency (顺序一致性):理想主义者的乌托邦
Sequential Consistency
是最简单、最理想化的内存一致性模型。它规定:
- 所有线程的操作,看起来都是按照某种全局唯一的顺序执行的。
- 每个线程的操作,都按照程序代码的顺序执行。
换句话说,Sequential Consistency
就像一个“全知全能”的裁判,它知道所有线程的所有操作,并且按照某种全局顺序把它们“串”起来。每个线程看到的操作顺序,都跟这个全局顺序一致。
举个例子:
public class SequentialConsistencyExample {
private static int x = 0;
private static int y = 0;
private static int a = 0;
private static int b = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
a = 1;
x = b;
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
b = 1;
y = a;
});
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("x = " + x + ", y = " + y);
}
}
在这个例子中,有两个线程分别执行以下操作:
- Thread 1:
a = 1;
x = b;
- Thread 2:
b = 1;
y = a;
如果按照 Sequential Consistency
,可能的执行顺序有很多,比如:
a = 1;
x = b;
b = 1;
y = a;
(此时 x = 0, y = 1)
或者:
b = 1;
y = a;
a = 1;
x = b;
(此时 x = 1, y = 0)
或者:
a = 1;
b = 1;
x = b;
y = a;
(此时 x = 1, y = 1)
但是,不可能出现 x = 0, y = 0 的情况。 因为按照 Sequential Consistency
,a = 1
和 b = 1
必须先执行,才能执行 x = b
和 y = a
。
Sequential Consistency 的问题:理想很丰满,现实很骨感
Sequential Consistency
非常容易理解,也方便程序员进行推理。但是,它的性能非常差。因为为了保证所有线程的操作都按照全局顺序执行,需要大量的同步和协调,导致 CPU 的利用率很低。
现代处理器为了提高性能,会进行各种优化,比如:
- 乱序执行 (Out-of-Order Execution): 处理器可以不按照程序代码的顺序执行指令,只要不影响最终结果。
- 缓存 (Cache): 处理器会在本地缓存中保存常用的数据,减少访问主内存的次数。
- 写缓冲区 (Write Buffer): 处理器会先把数据写入写缓冲区,然后再异步地写入主内存。
这些优化都会破坏 Sequential Consistency
。例如,a = 1
可能会先写入写缓冲区,然后再写入主内存,导致其他线程先看到 x = b
的结果,然后再看到 a = 1
。
因此,Sequential Consistency
在现代处理器上很难实现。Java 虚拟机 (JVM) 并没有强制要求实现 Sequential Consistency
。
Release Consistency (释放一致性):实用主义者的妥协
Release Consistency
是一种更宽松的内存一致性模型。它认识到 Sequential Consistency
的性能瓶颈,并试图在性能和可编程性之间找到一个平衡点。
Release Consistency
的核心思想是:
- 将内存操作分为两类:同步操作和普通操作。
- 只对同步操作强制执行顺序性,而允许普通操作乱序执行。
同步操作通常包括:
- 锁的获取 (Acquire): 线程尝试获取一个锁。
- 锁的释放 (Release): 线程释放一个锁。
volatile
变量的读写:volatile
变量保证了可见性和有序性。
Release Consistency
规定:
- Release: 在释放锁之前,所有之前的写操作必须对其他线程可见。
- Acquire: 在获取锁之后,所有之后的读操作必须看到其他线程在释放锁之前所做的写操作。
简单来说,Release Consistency
就像一个“有原则的流氓”,它只在关键时刻才遵守规则,平时则可以“自由发挥”。
Release Consistency 的好处:性能提升
Release Consistency
允许处理器进行更多的优化,比如乱序执行和缓存。只要保证同步操作的顺序性,就可以在一定程度上保证程序的正确性,同时提高性能。
Release Consistency 的挑战:编程难度增加
Release Consistency
的编程难度比 Sequential Consistency
大。程序员需要仔细考虑哪些变量需要同步,哪些变量可以“自由发挥”。如果同步不当,就可能导致数据不一致,程序行为不可预测。
Java 中的内存一致性模型:折中方案
Java 内存模型 (JMM) 并没有明确规定使用哪种内存一致性模型。它采用了一种折中方案,介于 Sequential Consistency
和 Release Consistency
之间。
JMM 定义了一套规则,称为 happens-before 关系,用于描述哪些操作必须在哪些操作之前发生。如果两个操作之间存在 happens-before 关系,那么第一个操作的结果必须对第二个操作可见。
happens-before 关系有很多种,其中最常见的包括:
- 程序顺序规则 (Program Order Rule): 一个线程中的每个操作,happens-before 该线程中在其后的任何操作。
- 监视器锁规则 (Monitor Lock Rule): 对一个锁的解锁,happens-before 后面对同一个锁的加锁。
volatile
变量规则 (Volatile Variable Rule): 对一个volatile
变量的写操作,happens-before 后面对同一个volatile
变量的读操作。- 线程启动规则 (Thread Start Rule):
Thread.start()
方法 happens-before 启动线程中的任何操作。 - 线程终止规则 (Thread Termination Rule): 线程中的所有操作,happens-before 对该线程的终止检测。
- 传递性 (Transitivity): 如果 A happens-before B,B happens-before C,那么 A happens-before C。
JMM 通过 happens-before 关系,保证了程序的正确性。同时,它也允许处理器进行一定的优化,以提高性能。
代码示例:volatile
的威力
public class VolatileExample {
private volatile static boolean running = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (running) {
// Do something
}
System.out.println("Thread stopped.");
});
thread.start();
Thread.sleep(1000);
running = false;
System.out.println("Main thread set running to false.");
}
}
在这个例子中,running
变量被声明为 volatile
。这意味着:
- 可见性: 当主线程将
running
设置为false
时,子线程能够立即看到这个变化。 - 有序性: 对
running
的写操作,happens-before 子线程对running
的读操作。
如果没有 volatile
,子线程可能永远无法看到 running
的变化,导致程序无法正常结束。这是因为主线程对 running
的修改可能只存在于缓存中,而没有及时刷新到主内存,导致子线程读取的仍然是旧值。
表格总结:各种内存一致性模型的对比
特性 | Sequential Consistency | Release Consistency | Java Memory Model (JMM) |
---|---|---|---|
复杂程度 | 最简单 | 较复杂 | 复杂 |
性能 | 最差 | 较好 | 较好 |
编程难度 | 最低 | 较高 | 较高 |
同步要求 | 所有操作 | 同步操作 | 基于 happens-before 关系 |
是否易于实现 | 否 | 是 | 是 |
并发可见性的重要性:避免“鬼故事”
并发可见性是指一个线程对共享变量的修改,能够及时被其他线程看到。如果并发可见性有问题,就会出现各种“鬼故事”,比如:
- 脏读 (Dirty Read): 一个线程读取了另一个线程尚未提交的修改。
- 不可重复读 (Non-Repeatable Read): 一个线程多次读取同一个数据,但每次读取的结果都不一样。
- 幻读 (Phantom Read): 一个线程多次查询同一个范围的数据,但每次查询的结果集都不一样。
这些“鬼故事”会导致程序行为不可预测,难以调试。因此,保证并发可见性是并发编程的重要目标。
总结:理解内存一致性模型,才能写出靠谱的并发代码
Java 内存一致性模型是一个复杂而重要的概念。理解它,才能写出正确、高效的并发代码。虽然 Sequential Consistency
很理想,但现实中我们往往需要选择 Release Consistency
或 JMM 提供的机制,牺牲一些易用性,换取更好的性能。
记住,并发编程是一门艺术,需要不断学习和实践。希望今天的讲座能帮助大家更好地理解 Java 内存一致性模型,写出更加靠谱的并发代码!
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