解释 JavaScript 函数的 [[Call]] 和 [[Construct]] 内部方法,以及 new 操作符的精确执行过程。

各位靓仔靓女,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今天来聊聊 JavaScript 函数的 [[Call]][[Construct]] 内部方法,以及 new 操作符这个磨人的小妖精背后的秘密。

什么是内部方法?别慌,不是武功秘籍!

首先,我们需要搞清楚“内部方法”是个什么玩意儿。在 ECMAScript 规范里,内部方法是用双中括号括起来的,比如 [[Call]][[Construct]][[Get]] 等等。这些东西你没办法直接在 JavaScript 代码里调用,它们是引擎内部运作的机制,相当于汽车的发动机,你看不到,但它吭哧吭哧地工作,驱动汽车前进。

函数:能屈能伸的变形金刚

在 JavaScript 里,函数是个非常灵活的角色。它既可以像普通函数一样被调用,也可以作为构造函数,配合 new 操作符来创建对象。这种双重身份就得益于 [[Call]][[Construct]] 这两个内部方法。

  • [[Call]]:我是普通函数,请直接调用我!

    当你像这样调用一个函数:myFunction(),引擎就会调用该函数的 [[Call]] 内部方法。[[Call]] 的作用就是执行函数体里的代码,然后返回结果。简单来说,[[Call]] 就是让函数像普通函数一样运行的机制。

  • [[Construct]]:我是构造函数,请用我来创建对象!

    当你使用 new 操作符来调用一个函数,比如 new MyFunction(),引擎就会调用该函数的 [[Construct]] 内部方法。[[Construct]] 的作用是创建一个新的对象,并将该对象作为 this 绑定到函数体内部,然后执行函数体里的代码。如果函数没有显式地返回一个对象,[[Construct]] 会默认返回这个新创建的对象。简单来说,[[Construct]] 就是让函数摇身一变,成为构造函数,负责创建对象的机制。

[[Call]] 的详细分解

当一个函数通过 [[Call]] 被调用时,引擎会执行以下步骤(简化版,更完整的描述请参考 ECMAScript 规范):

  1. 准备环境: 创建一个新的执行上下文 (Execution Context),并将函数的作用域链 (Scope Chain) 设置为该函数创建时的作用域链。
  2. 确定 this 的值: this 的值取决于调用方式。
    • 如果是在全局作用域中直接调用,this 通常指向全局对象(浏览器环境是 window,Node.js 环境是 global)。
    • 如果是作为对象的方法调用,this 指向该对象。
    • 可以通过 callapplybind 等方法来显式指定 this 的值。
  3. 传递参数: 将调用时传入的参数传递给函数。
  4. 执行函数体: 按照函数体内的代码顺序执行。
  5. 返回结果: 函数返回的值就是 [[Call]] 的返回值。如果函数没有显式地返回值,则返回 undefined

代码示例:[[Call]] 的应用

function greet(name) {
  console.log(`Hello, ${name}! My this is: ${this}`);
  return `Greeting: Hello, ${name}!`;
}

// 直接调用,this 指向全局对象 (window in browser)
greet("Alice"); // 输出: Hello, Alice! My this is: [object Window]
                 // 返回: "Greeting: Hello, Alice!"

// 使用 call 改变 this 指向
const myObject = { message: "Custom Message" };
const greeting = greet.call(myObject, "Bob"); // 输出: Hello, Bob! My this is: [object Object]
console.log(greeting); // 输出: Greeting: Hello, Bob!

[[Construct]] 的详细分解

当一个函数通过 [[Construct]] 被调用时(也就是使用了 new 操作符),引擎会执行以下步骤(同样是简化版):

  1. 创建新对象: 创建一个全新的空对象。
  2. 设置原型链: 将新对象的 [[Prototype]] 内部属性(也就是 __proto__ 属性,但不能直接访问,需要通过 Object.getPrototypeOf() 来访问)指向构造函数的 prototype 属性。这意味着新对象可以继承构造函数 prototype 上的属性和方法。
  3. 绑定 this 将新创建的对象作为 this 绑定到构造函数内部。
  4. 执行构造函数体: 按照构造函数体内的代码顺序执行。
  5. 返回结果:
    • 如果构造函数显式地返回一个对象,则返回该对象。
    • 如果构造函数没有显式地返回任何值(或者返回的是 nullundefined、原始类型的值),则返回第 1 步创建的新对象。

代码示例:[[Construct]] 的应用

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.greet = function() {
    console.log(`Hi, I'm ${this.name}, and I'm ${this.age} years old.`);
  };
}

// 给 Person 的 prototype 添加方法
Person.prototype.introduce = function() {
  console.log(`Let me introduce myself. I am ${this.name}.`);
};

// 使用 new 操作符创建对象
const john = new Person("John", 30);
john.greet(); // 输出: Hi, I'm John, and I'm 30 years old.
john.introduce(); // 输出: Let me introduce myself. I am John.

console.log(john instanceof Person); // 输出: true

// 尝试返回一个对象
function SpecialPerson(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  return {special: true}; // 显式返回一个对象
}

const jane = new SpecialPerson("Jane", 25);
console.log(jane); // 输出: { special: true }  注意:返回的是显式返回的对象
console.log(jane.name); // 输出: undefined 因为返回的对象没有name属性

new 操作符的精确执行过程:庖丁解牛

现在,让我们把 new 操作符的执行过程分解得更细致一些,就像庖丁解牛一样,让你彻底明白它背后的原理。

假设我们有以下代码:

function Animal(name) {
  this.name = name;
  this.sayHello = function() {
    console.log(`Hello, I'm ${this.name}`);
  };
}

Animal.prototype.species = "Unknown";

const dog = new Animal("Dog");
dog.sayHello(); // 输出: Hello, I'm Dog
console.log(dog.species); // 输出: Unknown

new Animal("Dog") 的执行过程如下:

  1. 创建一个空对象: 引擎创建一个新的空对象,我们暂且称之为 obj

    obj = {}; // 相当于 let obj = Object.create(null);
  2. 设置原型链:obj[[Prototype]] 内部属性指向 Animal.prototype

    obj.__proto__ = Animal.prototype; //  (Simplified, directly setting __proto__ for illustration)
    // 或者用更规范的方式:
    Object.setPrototypeOf(obj, Animal.prototype);

    这意味着 obj 可以访问 Animal.prototype 上的属性和方法,比如 species 属性。

  3. 绑定 this 并执行构造函数:obj 作为 this 绑定到 Animal 函数内部,然后执行 Animal 函数体。

    // 相当于:Animal.call(obj, "Dog");
    // 在 Animal 函数内部:
    // this.name = "Dog";  //  obj.name = "Dog";
    // this.sayHello = function() { ... }; // obj.sayHello = function() { ... };

    此时,obj 拥有了 namesayHello 属性,以及从 Animal.prototype 继承来的 species 属性。

  4. 返回对象: 由于 Animal 函数没有显式地返回一个对象,所以引擎返回 obj

    // 如果 Animal 函数里有 return { something: "else" };  那么返回的就是这个对象,而不是 obj 了。
    return obj;
  5. 赋值: 将返回的 obj 赋值给 dog 变量。

    const dog = obj;

模拟 new 操作符:自己动手,丰衣足食

为了更好地理解 new 操作符的原理,我们可以自己动手实现一个 myNew 函数,来模拟 new 操作符的行为。

function myNew(constructor, ...args) {
  // 1. 创建一个空对象
  const obj = Object.create(constructor.prototype); // 使用 Object.create() 创建对象,并指定原型
  // 2. 绑定 this 并执行构造函数
  const result = constructor.apply(obj, args); // 使用 apply 绑定 this 并传递参数

  // 3. 返回对象
  return (typeof result === 'object' && result !== null) || typeof result === 'function' ? result : obj; // 如果构造函数返回对象,则返回该对象,否则返回新创建的对象
}

// 使用我们自己实现的 myNew 函数
const cat = myNew(Animal, "Cat");
cat.sayHello(); // 输出: Hello, I'm Cat
console.log(cat.species); // 输出: Unknown

function Test(a){
  this.a = a;
  return 1
}
const t = myNew(Test,1)
console.log(t.a) //1

总结:[[Call]] vs. [[Construct]]new 操作符

为了更清晰地理解这些概念,我们用一个表格来总结一下:

特性 [[Call]] [[Construct]] new 操作符
触发方式 直接调用函数 (myFunction()) 使用 new 操作符调用函数 (new MyFunction()) 显式地使用 new 操作符。
作用 执行函数体,作为普通函数调用。 创建对象,并将函数作为构造函数使用。 调用函数的 [[Construct]] 内部方法,创建对象,设置原型链,绑定 this,执行构造函数体,并返回对象(如果构造函数没有显式返回对象)。
this 指向 取决于调用方式(全局对象、调用者、call/apply/bind 新创建的对象。 内部过程保证this指向新建的对象,并在构造函数执行期间允许对该对象进行属性设置。
返回值 函数的返回值。 如果构造函数显式返回对象,则返回该对象;否则返回新创建的对象。 返回新创建的对象(除非构造函数显式返回一个对象)。
使用场景 调用普通函数。 创建对象。 实例化对象。

注意事项:

  • 并非所有函数都可以作为构造函数使用。箭头函数就没有 [[Construct]] 内部方法,所以不能使用 new 操作符来调用。

    const arrowFunction = () => {};
    // new arrowFunction(); // TypeError: arrowFunction is not a constructor
  • 如果一个函数被设计成只能通过 new 操作符来调用,可以在函数内部判断 this 是否为该函数的实例。如果不是,则抛出一个错误。

    function SafeConstructor(value) {
      if (!(this instanceof SafeConstructor)) {
        throw new TypeError("SafeConstructor must be called with new");
      }
      this.value = value;
    }
    
    // const safe = SafeConstructor(1); // TypeError: SafeConstructor must be called with new
    const safe = new SafeConstructor(1); // 正常

总结的总结:

理解 [[Call]][[Construct]] 内部方法以及 new 操作符的执行过程,是深入理解 JavaScript 对象创建机制的关键。掌握这些知识,可以帮助你更好地理解 JavaScript 的底层原理,编写更健壮、更可维护的代码。以后面试再问你这些问题,你就把这篇文章甩给他,然后潇洒地走开!

希望今天的分享对大家有所帮助!下次有机会再和大家聊聊 JavaScript 的其他有趣话题。 拜拜!

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