深入解析浏览器渲染引擎的 JavaScript 触发的 Layout, Paint, Composite 阶段,以及如何通过 requestAnimationFrame 和 will-change 优化动画性能。

各位观众老爷,晚上好!我是今天的主讲人,江湖人称“页面优化小能手”。今天呢,咱们不聊虚的,直接上干货,好好扒一扒浏览器渲染引擎里那些事儿,特别是 JavaScript 触发的 Layout、Paint、Composite 阶段,以及如何用 requestAnimationFramewill-change 这俩神器优化动画性能。

准备好了吗? Let’s rock!

第一幕:渲染引擎的内心世界——Layout, Paint, Composite 究竟是啥?

咱们的浏览器,可不是只会“看看”HTML、CSS和JavaScript代码的傻瓜。它内部藏着一个精密的引擎,负责把这些代码变成我们眼中看到的炫酷网页。这个引擎的核心工作,就是渲染。

渲染过程,可以简单粗暴地分为以下几个阶段:

  1. 解析 HTML(Parse HTML): 浏览器读取HTML,构建一个DOM树(Document Object Model)。你可以把DOM树想象成一个家谱,清晰地展示了HTML元素的层级关系。

  2. 解析 CSS(Parse CSS): 浏览器读取CSS,构建一个CSSOM树(CSS Object Model)。CSSOM树包含了所有CSS规则,包括选择器、属性和值。

  3. 渲染树(Render Tree): 浏览器将DOM树和CSSOM树合并,创建一个渲染树。渲染树只包含需要显示的节点,以及每个节点的样式信息。注意,display: none 的元素不会出现在渲染树中。

  4. 布局(Layout): 浏览器计算渲染树中每个节点的确切位置和大小。这个过程也被称为“回流”(Reflow)。想象一下,就像给每个家具在房间里找到合适的位置。

  5. 绘制(Paint): 浏览器将渲染树中的每个节点绘制到屏幕上。这个过程也被称为“重绘”(Repaint)。就像用油漆把家具涂上颜色。

  6. 合成(Composite): 浏览器将不同的图层合并成最终的图像。如果页面中有动画、过渡或者使用了 transformopacity 等属性,浏览器会将它们放在不同的图层中,最后再合成。

其中,Layout、Paint和Composite这三个阶段,是我们优化的重点。

Layout (回流/重排):

  • 定义: 计算DOM元素在页面上的几何信息,包括位置和尺寸。
  • 触发条件: DOM结构的改变(例如:添加或删除元素)、元素位置的改变、元素尺寸的改变、内容改变、浏览器窗口尺寸改变、计算 offsetWidthoffsetHeight 等等。
  • 影响: 回流的代价非常高,因为它会重新计算整个或部分页面的布局。 严重时,会触发整个文档的回流。

Paint (重绘):

  • 定义: 根据元素的样式信息,将元素绘制到屏幕上。
  • 触发条件: 元素样式的改变,但不影响布局时,例如改变 background-colorcolorvisibility 等。
  • 影响: 相对于回流,重绘的代价较低,因为它只需要重新绘制受影响的元素。

Composite (合成):

  • 定义: 将不同的图层按照正确的顺序合并成最终的图像。
  • 触发条件: 当元素拥有独立的渲染层时,改变该元素不会触发回流和重绘,只会触发合成。
  • 影响: 合成是渲染过程中性能最高的阶段,因为它直接使用GPU进行处理。

为了更直观地理解这三个阶段,咱们来举个例子:

假设我们有一个简单的HTML结构:

<div id="container">
  <div id="box">Hello World</div>
</div>

对应的CSS:

#container {
  width: 200px;
  height: 100px;
  position: relative;
}

#box {
  width: 100px;
  height: 50px;
  background-color: red;
  position: absolute;
  top: 25px;
  left: 50px;
}

现在,我们用JavaScript来改变 box 的位置和颜色:

const box = document.getElementById('box');

// 改变位置,触发 Layout 和 Paint
box.style.left = '100px';

// 改变颜色,只触发 Paint
box.style.backgroundColor = 'blue';

在这个例子中,改变 box.style.left 触发了 Layout,因为元素的位置发生了改变,需要重新计算布局。而改变 box.style.backgroundColor 只触发了 Paint,因为元素的布局没有发生改变,只需要重新绘制即可。

第二幕:JavaScript 如何搅动渲染引擎这池水?

JavaScript 在浏览器渲染过程中扮演着重要的角色。它可以通过修改DOM和CSSOM来触发Layout、Paint和Composite,从而实现动态效果和交互。

但是,如果 JavaScript 代码写得不好,就会频繁地触发Layout和Paint,导致页面卡顿,影响用户体验。

例如:

const container = document.getElementById('container');

for (let i = 0; i < 1000; i++) {
  const newDiv = document.createElement('div');
  newDiv.textContent = 'Item ' + i;
  container.appendChild(newDiv);
}

这段代码在循环中不断地向 container 中添加新的 div 元素。每次添加一个 div 元素,都会触发一次Layout,导致页面性能急剧下降。

第三幕:requestAnimationFrame——动画界的优雅绅士

requestAnimationFrame 是一个浏览器提供的API,用于告诉浏览器你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数。

它的优点在于:

  • 与浏览器刷新同步: requestAnimationFrame 的回调函数会在浏览器每次刷新之前执行,这意味着你的动画会和浏览器的渲染保持同步,避免出现掉帧的情况。
  • 性能优化: 如果你不在浏览器可视区域内,浏览器会自动暂停 requestAnimationFrame 的回调函数,节省资源。

如何使用 requestAnimationFrame 呢?

const box = document.getElementById('box');
let position = 0;

function animate() {
  position += 1;
  box.style.left = position + 'px';
  requestAnimationFrame(animate);
}

requestAnimationFrame(animate);

这段代码使用 requestAnimationFrame 来创建一个简单的动画,让 box 元素不断地向右移动。

requestAnimationFrame 的正确姿势:

  • 不要在回调函数中执行耗时的操作: requestAnimationFrame 的回调函数需要在浏览器下次重绘之前执行完成,如果回调函数中执行了耗时的操作,就会导致掉帧。
  • 尽量避免在回调函数中修改DOM: 修改DOM会触发Layout和Paint,影响性能。如果必须修改DOM,尽量批量修改,减少Layout和Paint的次数。

第四幕:will-change——提前剧透,性能起飞

will-change 是一个CSS属性,用于告诉浏览器你希望对某个元素进行哪些改变。浏览器会根据你的提示,提前进行优化,从而提高性能。

will-change 的取值有很多,常用的有:

  • transform:表示你希望改变元素的 transform 属性。
  • opacity:表示你希望改变元素的 opacity 属性。
  • topleftbottomright:表示你希望改变元素的位置。
  • scroll-position:表示你希望改变元素的滚动位置。
  • contents:表示你希望改变元素的内容。
  • all:表示你希望改变元素的所有属性。 (谨慎使用!)

will-change 的原理:

当浏览器知道你希望改变某个元素的属性时,它会提前为该元素创建一个新的渲染层。这样,当你改变该元素的属性时,就不会影响到其他元素,从而避免触发Layout和Paint。

will-change 的正确姿势:

  • 不要滥用 will-change will-change 会消耗一定的资源,如果滥用,反而会降低性能。
  • 只在必要的时候使用 will-change 例如,在元素即将开始动画之前使用 will-change,在动画结束之后移除 will-change
  • 不要使用 will-change: all will-change: all 会告诉浏览器你希望改变元素的所有属性,这会导致浏览器进行大量的优化,反而会降低性能。

代码示例:

#box {
  width: 100px;
  height: 50px;
  background-color: red;
  position: absolute;
  top: 25px;
  left: 50px;
  /* 告诉浏览器,我们希望改变元素的 transform 属性 */
  will-change: transform;
}
const box = document.getElementById('box');
let position = 0;

function animate() {
  position += 1;
  // 使用 transform 来改变元素的位置,而不是直接修改 left 属性
  box.style.transform = `translateX(${position}px)`;
  requestAnimationFrame(animate);
}

requestAnimationFrame(animate);

在这个例子中,我们使用 will-change: transform 告诉浏览器,我们希望改变 box 元素的 transform 属性。然后,我们使用 transform 属性来改变元素的位置,而不是直接修改 left 属性。这样,就可以避免触发Layout,提高动画性能。

第五幕:优化实战——案例分析

为了更好地理解如何使用 requestAnimationFramewill-change 来优化动画性能,咱们来看几个实际的案例。

案例一:滚动加载

在滚动加载页面时,如果频繁地修改DOM,会导致页面卡顿。我们可以使用 requestAnimationFrame 来批量修改DOM,从而提高性能。

const container = document.getElementById('container');
let isLoading = false;

function loadMoreItems() {
  if (isLoading) {
    return;
  }

  isLoading = true;

  // 模拟异步加载数据
  setTimeout(() => {
    const items = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      const newItem = document.createElement('div');
      newItem.textContent = 'Item ' + (i + 1);
      items.push(newItem);
    }

    // 使用 requestAnimationFrame 批量添加元素
    requestAnimationFrame(() => {
      items.forEach(item => {
        container.appendChild(item);
      });
      isLoading = false;
    });
  }, 500);
}

window.addEventListener('scroll', () => {
  // 当滚动到页面底部时,加载更多数据
  if (window.innerHeight + window.scrollY >= document.body.offsetHeight) {
    loadMoreItems();
  }
});

在这个例子中,我们使用 requestAnimationFrame 来批量添加新的 div 元素,避免了频繁地触发Layout,提高了滚动加载的性能。

案例二:视差滚动

视差滚动是一种常见的网页效果,通过让不同的元素以不同的速度滚动,营造出一种立体的视觉效果。但是,如果视差滚动效果实现得不好,也会导致页面卡顿。

我们可以使用 will-changetransform 来优化视差滚动效果。

<div class="parallax-container">
  <div class="parallax-background"></div>
  <div class="parallax-content">
    <h1>Hello World</h1>
    <p>This is a parallax scrolling example.</p>
  </div>
</div>
.parallax-container {
  position: relative;
  height: 500px;
  overflow: hidden;
}

.parallax-background {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background-image: url('background.jpg');
  background-size: cover;
  /* 告诉浏览器,我们希望改变元素的 transform 属性 */
  will-change: transform;
}

.parallax-content {
  position: relative;
  padding: 50px;
  color: white;
}
const parallaxBackground = document.querySelector('.parallax-background');

window.addEventListener('scroll', () => {
  const scrollPosition = window.scrollY;
  // 使用 transform 来改变背景的位置,而不是直接修改 top 属性
  parallaxBackground.style.transform = `translateY(${scrollPosition * 0.5}px)`;
});

在这个例子中,我们使用 will-change: transform 告诉浏览器,我们希望改变 parallax-background 元素的 transform 属性。然后,我们使用 transform 属性来改变背景的位置,而不是直接修改 top 属性。这样,就可以避免触发Layout,提高视差滚动的性能。

第六幕:总结与展望

今天,咱们深入探讨了浏览器渲染引擎的Layout、Paint和Composite阶段,以及如何使用 requestAnimationFramewill-change 这两个神器来优化动画性能。

记住,优化页面性能是一个持续不断的过程,需要我们不断地学习和实践。掌握了这些技巧,你就可以写出更加流畅、高效的网页,提升用户体验,成为真正的页面优化大师!

表格总结:

技术点 作用 注意事项 示例
Layout (回流) 计算DOM元素在页面上的位置和尺寸 尽量减少触发Layout的次数,批量修改DOM,使用 documentFragment 等技术 避免在循环中频繁添加DOM元素
Paint (重绘) 根据元素的样式信息,将元素绘制到屏幕上 尽量减少触发Paint的次数,避免修改影响布局的样式 避免频繁改变 background-color 等样式
Composite (合成) 将不同的图层按照正确的顺序合并成最终的图像 尽量利用独立的渲染层,使用 transformopacity 等属性来触发合成 使用 transform 代替 topleft 等属性来改变元素的位置
requestAnimationFrame 告诉浏览器你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数 不要在回调函数中执行耗时的操作,尽量避免在回调函数中修改DOM 使用 requestAnimationFrame 来创建动画,避免使用 setIntervalsetTimeout
will-change 告诉浏览器你希望对某个元素进行哪些改变,浏览器会根据你的提示,提前进行优化 不要滥用 will-change,只在必要的时候使用,不要使用 will-change: all 在元素即将开始动画之前使用 will-change,在动画结束之后移除 will-change

希望今天的讲座对大家有所帮助。 祝大家早日成为页面优化高手! 感谢大家!

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