各位观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个贼有意思的东西:VNode
的 patchFlags
。这玩意儿听起来好像很高深,但其实是 Vue 3 性能优化的一个大招,它利用了位运算,让 Vue 在更新 DOM 的时候,能够更精准、更高效地进行 diff
。
咱们都知道,Vue 是一个响应式框架,数据一变,视图就得跟着变。但是,每次数据更新都一股脑地把整个 DOM 树重新渲染一遍,那效率可就太低了。所以,Vue 就需要一个聪明的办法,只更新那些真正需要更新的部分,这就是 diff
算法的意义所在。
patchFlags
就像是给每个 VNode
贴上的标签,告诉 Vue 这个节点有哪些地方需要特别关注,哪些地方可以忽略不计。有了这些标签,Vue 在 diff
的时候就能有的放矢,大大减少不必要的 DOM 操作。
1. patchFlags
是个啥?
简单来说,patchFlags
就是一个数字,但这个数字的每一位都代表着不同的含义。Vue 3 使用了位运算,巧妙地将多个标志信息压缩到一个数字里。
咱们先来看看 Vue 3 源码里 patchFlags
的一些定义:
export const enum PatchFlags {
TEXT = 1, // 动态文本节点
CLASS = 1 << 1, // 动态 class
STYLE = 1 << 2, // 动态 style
PROPS = 1 << 3, // 动态属性,不包括 class 和 style
FULL_PROPS = 1 << 4, // 带有 key 的 props,需要完整 diff
HYDRATION_EVENT = 1 << 5, // 带有监听事件的节点
STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, // 子节点顺序不会改变的 fragment
KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 带有 key 的 fragment
UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 没有 key 的 fragment
NEED_PATCH = 1 << 9, // 需要进行子节点 diff
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, // 动态 slot
DEV_ROOT_FRAGMENT = 1 << 11, // 仅供开发使用的 fragment
HOISTED = -1, // 静态节点
BAIL = -2 // 优化 bail out
}
看到没?每个标志都是 1
左移不同的位数,这样就保证了每个标志的值都是 2 的幂,从而可以用位运算进行组合和判断。
为了方便理解,咱们用表格来整理一下:
PatchFlag |
值 | 含义 |
---|---|---|
TEXT |
1 |
动态文本节点 |
CLASS |
2 |
动态 class |
STYLE |
4 |
动态 style |
PROPS |
8 |
动态属性,不包括 class 和 style |
FULL_PROPS |
16 |
带有 key 的 props,需要完整 diff |
HYDRATION_EVENT |
32 |
带有监听事件的节点 |
STABLE_FRAGMENT |
64 |
子节点顺序不会改变的 fragment |
KEYED_FRAGMENT |
128 |
带有 key 的 fragment |
UNKEYED_FRAGMENT |
256 |
没有 key 的 fragment |
NEED_PATCH |
512 |
需要进行子节点 diff |
DYNAMIC_SLOTS |
1024 |
动态 slot |
DEV_ROOT_FRAGMENT |
2048 |
仅供开发使用的 fragment |
HOISTED |
-1 |
静态节点 |
BAIL |
-2 |
优化 bail out (放弃优化,进行完整 diff) |
2. 位运算的骚操作
位运算是计算机里一种非常高效的运算方式,直接对二进制位进行操作。在 patchFlags
中,主要用到了以下几种位运算:
- 按位或 (|):用于组合多个标志。
- 按位与 (&):用于判断是否包含某个标志。
举个例子,如果一个 VNode
既有动态的 class
,又有动态的 style
,那么它的 patchFlags
就可以这样计算:
const patchFlags = PatchFlags.CLASS | PatchFlags.STYLE; // 2 | 4 = 6
这样,patchFlags
的值就是 6
,它的二进制表示是 0110
。
然后,在 diff
的时候,如果需要判断这个 VNode
是否有动态的 `class,就可以这样判断:
if (patchFlags & PatchFlags.CLASS) {
// 说明有动态 class,需要进行 diff
console.log("需要更新 class");
}
patchFlags & PatchFlags.CLASS
相当于 0110 & 0010 = 0010
,结果不为 0
,说明 patchFlags
包含了 PatchFlags.CLASS
这个标志。
3. patchFlags
在 diff
中的应用
有了 patchFlags
,Vue 在 diff
的时候就能更加精准地判断哪些地方需要更新。咱们来看一个简单的例子:
<template>
<div :class="dynamicClass" :style="dynamicStyle">
{{ dynamicText }}
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const dynamicClass = ref('initial-class');
const dynamicStyle = ref({ color: 'red' });
const dynamicText = ref('initial text');
setTimeout(() => {
dynamicClass.value = 'updated-class';
dynamicStyle.value = { color: 'blue' };
dynamicText.value = 'updated text';
}, 1000);
return {
dynamicClass,
dynamicStyle,
dynamicText,
};
},
};
</script>
在这个例子中,div
的 class
、style
和文本内容都是动态的。在编译这个组件的时候,Vue 会为这个 div
创建一个 VNode
,并设置相应的 patchFlags
:
class
是动态的,所以patchFlags
包含PatchFlags.CLASS
。style
是动态的,所以patchFlags
包含PatchFlags.STYLE
。- 文本内容是动态的,所以
patchFlags
包含PatchFlags.TEXT
。
最终,这个 div
的 patchFlags
可能是 PatchFlags.CLASS | PatchFlags.STYLE | PatchFlags.TEXT
,也就是 2 | 4 | 1 = 7
。
当数据更新的时候,Vue 在 patch
这个 VNode
的时候,会先检查它的 patchFlags
:
- 如果
patchFlags & PatchFlags.CLASS
为真,说明class
需要更新,就更新class
。 - 如果
patchFlags & PatchFlags.STYLE
为真,说明style
需要更新,就更新style
。 - 如果
patchFlags & PatchFlags.TEXT
为真,说明文本内容需要更新,就更新文本内容。
这样,Vue 就只更新了那些真正需要更新的部分,避免了不必要的 DOM 操作。
4. fragment
和 patchFlags
fragment
是一种特殊的 VNode
,它可以包含多个子节点,而不需要一个根元素。fragment
在 Vue 3 中被广泛使用,尤其是在使用 v-for
的时候。
fragment
的 patchFlags
也有一些特殊的标志,比如:
STABLE_FRAGMENT
:表示子节点的顺序不会改变,Vue 可以直接复用之前的 DOM 节点。KEYED_FRAGMENT
:表示子节点带有key
,Vue 可以根据key
来进行更精确的diff
。UNKEYED_FRAGMENT
:表示子节点没有key
,Vue 只能按照顺序进行diff
。
有了这些标志,Vue 在 diff
fragment
的时候,就可以根据不同的情况采取不同的策略,进一步提高性能。
例如,如果一个 fragment
的 patchFlags
是 STABLE_FRAGMENT
,那么 Vue 就可以直接跳过对这个 fragment
的 diff
,因为它知道子节点的顺序不会改变。
5. HOISTED
和 BAIL
除了上面提到的那些标志,patchFlags
还有两个特殊的值:
HOISTED
:表示这是一个静态节点,Vue 会将它提升到更高的作用域,避免每次渲染都重新创建。BAIL
:表示优化 bail out,也就是放弃优化,进行完整 diff。这种情况通常发生在一些特殊的情况下,比如使用了v-once
指令,或者遇到了无法优化的动态节点。
HOISTED
很好理解,就是把静态节点缓存起来,避免重复创建。
BAIL
稍微复杂一点,它表示 Vue 遇到了一些无法优化的场景,只能放弃优化,进行完整的 diff
。虽然这样会牺牲一些性能,但可以保证渲染的正确性。
6. 实际代码示例:patch
函数简化版
为了更深入地理解 patchFlags
的作用,咱们来看一个简化版的 patch
函数:
function patch(n1, n2, container) {
const { type, shapeFlag, patchFlags } = n2;
switch (type) {
case Text:
// 处理文本节点
processText(n1, n2, container);
break;
case Element:
// 处理元素节点
processElement(n1, n2, container);
break;
// 其他类型的节点...
}
}
function processElement(n1, n2, container) {
if (!n1) {
// 挂载新的元素
mountElement(n2, container);
} else {
// 更新已存在的元素
patchElement(n1, n2);
}
}
function patchElement(n1, n2) {
const el = n2.el = n1.el; // 获取真实 DOM 节点
const oldProps = n1.props || {};
const newProps = n2.props || {};
// 根据 patchFlags 进行优化
if (n2.patchFlags) {
if (n2.patchFlags & PatchFlags.CLASS) {
// 更新 class
patchClass(el, oldProps, newProps);
}
if (n2.patchFlags & PatchFlags.STYLE) {
// 更新 style
patchStyle(el, oldProps, newProps);
}
if (n2.patchFlags & PatchFlags.PROPS) {
// 更新其他属性
patchProps(el, oldProps, newProps, n2.dynamicProps);
}
} else {
// 没有 patchFlags,进行完整 diff
patchProps(el, oldProps, newProps);
}
// 处理子节点
patchChildren(n1, n2, el);
}
在这个简化版的 patch
函数中,可以看到 Vue 会先检查 VNode
的 patchFlags
,然后根据不同的标志来决定如何更新这个节点。
如果 patchFlags
包含了 PatchFlags.CLASS
,那么 Vue 就会调用 patchClass
函数来更新 class
。如果 patchFlags
包含了 PatchFlags.STYLE
,那么 Vue 就会调用 patchStyle
函数来更新 style
。
如果没有 patchFlags
,那么 Vue 就会进行完整的 diff
,更新所有的属性。
7. dynamicProps
的作用
在上面的代码中,还有一个 dynamicProps
属性,它是一个数组,包含了所有动态属性的名称。这个属性的作用是,在更新属性的时候,Vue 只需要遍历 dynamicProps
数组,更新那些动态的属性,而不需要遍历所有的属性。
这进一步提高了更新的效率。
8. 总结
patchFlags
是 Vue 3 性能优化的一个重要手段,它利用位运算,将多个标志信息压缩到一个数字里,让 Vue 在 diff
的时候能够更精准、更高效地进行 DOM 操作。
通过使用 patchFlags
,Vue 可以:
- 避免不必要的 DOM 操作。
- 根据不同的情况采取不同的策略,提高
diff
的效率。 - 缓存静态节点,避免重复创建。
总而言之,patchFlags
就像是 Vue 的一双慧眼,让它能够看清楚哪些地方需要更新,哪些地方可以忽略,从而实现更高效的渲染。
9. 思考题
- 为什么 Vue 3 要使用位运算来实现
patchFlags
?这样做有什么好处? KEYED_FRAGMENT
和UNKEYED_FRAGMENT
有什么区别?它们分别适用于什么场景?BAIL
标志表示什么意思?什么情况下 Vue 会使用BAIL
标志?
希望今天的分享对大家有所帮助!下次有机会再跟大家聊聊 Vue 3 源码的其他有趣的东西。谢谢大家!