大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里那个神秘又重要的家伙——patch
函数。别怕,虽然它深藏在源码深处,但其实也没那么可怕。咱们的目标是把它扒个精光,看看它到底是怎么处理 VNode 的 props
、events
和 directives
更新的。
首先,打个招呼: 各位老铁,准备好了吗?咱们要开车了!目的地:patch
函数的内部世界!
Patch 函数是个啥?
在 Vue 的世界里,patch
函数是虚拟 DOM (VNode) 的核心算法。简单来说,它的任务就是比较新旧 VNode,然后把差异应用到真实的 DOM 上,从而实现高效的更新。
patch
函数有很多分支,针对不同类型的 VNode 有不同的处理逻辑。今天我们主要关注的是:当新旧 VNode 都是元素节点,并且需要更新 props
、events
和 directives
时,patch
函数是怎么工作的。
Props 的更新:新老 Props 大作战
Props,也就是 HTML 属性,比如 class
、style
、id
等等。patch
函数处理 props 的更新的核心思路是:
- 找出需要新增/修改的 props: 遍历新的 VNode 的
props
,如果旧的 VNode 没有这个 prop,或者值不一样,那就需要更新。 - 找出需要删除的 props: 遍历旧的 VNode 的
props
,如果新的 VNode 没有这个 prop,那就需要删除。
下面咱们用伪代码来模拟一下这个过程:
function patchProps(el, oldProps, newProps) {
if (oldProps === newProps) {
return; // 如果 props 没变,直接结束
}
oldProps = oldProps || {}; // 避免 undefined 错误
newProps = newProps || {};
// 1. 处理新增/修改的 props
for (const key in newProps) {
const oldValue = oldProps[key];
const newValue = newProps[key];
if (newValue !== oldValue) {
patchProp(el, key, oldValue, newValue); // 真正更新 prop 的函数
}
}
// 2. 处理需要删除的 props
for (const key in oldProps) {
if (!(key in newProps)) {
patchProp(el, key, oldProps[key], null); // 传入 null 表示删除
}
}
}
// 实际执行props 更新的函数
function patchProp(el, key, oldValue, newValue) {
if (newValue === null) {
// 删除 prop
el.removeAttribute(key)
} else {
// 更新 prop
el.setAttribute(key,newValue)
}
}
上面的 patchProps
函数就像一个战场指挥官,负责调度,而 patchProp
才是真正冲锋陷阵的士兵,负责执行具体的 DOM 操作。
patchProp
函数的细节:
patchProp
函数会根据 prop 的类型做不同的处理。比如:
- class: 直接设置
el.className
。 - style: 比较新旧 style 对象,然后更新
el.style
的各个属性。 - 其他属性: 直接设置
el.setAttribute(key, value)
。
Vue 3 源码里对 patchProp
的实现要复杂得多,因为它要处理各种特殊情况,比如 boolean 属性、属性名大小写、xlink 命名空间等等。但核心思路是不变的:比较新旧值,然后更新 DOM。
举个栗子:
假设我们有这样一个 VNode:
const oldVNode = {
type: 'div',
props: {
class: 'old-class',
id: 'old-id',
style: {
color: 'red',
fontSize: '16px'
}
}
};
const newVNode = {
type: 'div',
props: {
class: 'new-class',
title: 'new-title',
style: {
color: 'blue',
fontWeight: 'bold'
}
}
};
那么,patchProps
函数会做以下事情:
- class: 新值是
new-class
,旧值是old-class
,不一样,更新el.className = 'new-class'
。 - id: 旧值是
old-id
,新值没有,删除el.removeAttribute('id')
。 - title: 新值是
new-title
,旧值没有,新增el.setAttribute('title', 'new-title')
。 - style:
- color: 新值是
blue
,旧值是red
,更新el.style.color = 'blue'
。 - fontSize: 旧值是
16px
,新值没有,删除el.style.fontSize
(或者设置为''
)。 - fontWeight: 新值是
bold
,旧值没有,新增el.style.fontWeight = 'bold'
。
- color: 新值是
Events 的更新:addEventListener 和 removeEventListener 的艺术
Events,也就是事件监听器,比如 click
、mouseover
、input
等等。Vue 3 对 events 的处理方式和 props 有些不同,因为它需要管理事件监听器的绑定和解绑。
核心思路是:
- normalize event name: Vue 会对事件名进行格式化,例如将
@click
转换为onClick
。 - 找出需要新增的事件监听器: 遍历新的 VNode 的
props
,找到以on
开头的属性,如果旧的 VNode 没有这个事件监听器,或者回调函数不一样,那就需要绑定新的事件监听器。 - 找出需要删除的事件监听器: 遍历旧的 VNode 的
props
,找到以on
开头的属性,如果新的 VNode 没有这个事件监听器,那就需要解绑旧的事件监听器。
同样的,咱们用伪代码来模拟一下:
function patchEvents(el, oldProps, newProps) {
if (oldProps === newProps) {
return; // 如果 events 没变,直接结束
}
oldProps = oldProps || {};
newProps = newProps || {};
// 1. 处理新增/修改的事件监听器
for (const key in newProps) {
if (key.startsWith('on')) {
const eventName = key.slice(2).toLowerCase(); // 获取事件名,比如 "click"
const newHandler = newProps[key];
const oldHandler = oldProps[key];
if (newHandler !== oldHandler) {
if (oldHandler) {
el.removeEventListener(eventName, oldHandler); // 先解绑旧的
}
el.addEventListener(eventName, newHandler); // 再绑定新的
}
}
}
// 2. 处理需要删除的事件监听器
for (const key in oldProps) {
if (key.startsWith('on') && !(key in newProps)) {
const eventName = key.slice(2).toLowerCase();
const oldHandler = oldProps[key];
el.removeEventListener(eventName, oldHandler); // 解绑旧的
}
}
}
这个 patchEvents
函数也像一个事件调度员,负责管理事件监听器的绑定和解绑。
关于事件处理函数的存储:
Vue 3 并没有直接把事件处理函数绑定到 DOM 元素上,而是使用了一种叫做 "invoker" 的机制。简单来说,invoker 是一个包装函数,它会存储事件处理函数,并且在事件触发时执行它。
这样做的好处是:
- 方便统一管理事件处理函数。
- 方便在事件触发前后执行一些额外的逻辑,比如阻止默认行为、停止事件传播等等。
举个栗子:
假设我们有这样一个 VNode:
const oldVNode = {
type: 'div',
props: {
onClick: () => console.log('old click'),
onMouseover: () => console.log('old mouseover')
}
};
const newVNode = {
type: 'div',
props: {
onClick: () => console.log('new click'),
onFocus: () => console.log('new focus')
}
};
那么,patchEvents
函数会做以下事情:
- onClick: 新值和旧值不一样,先解绑旧的
onClick
,再绑定新的onClick
。 - onMouseover: 旧值有
onMouseover
,新值没有,解绑onMouseover
。 - onFocus: 新值有
onFocus
,旧值没有,绑定onFocus
。
Directives 的更新:自定义指令的舞台
Directives,也就是自定义指令,是 Vue 提供的一种扩展 HTML 功能的机制。比如 v-model
、v-if
、v-for
等等,都是指令。
patch
函数处理 directives 的更新比 props 和 events 要复杂一些,因为它需要调用指令的各种钩子函数,比如 beforeMount
、mounted
、beforeUpdate
、updated
、beforeUnmount
、unmounted
等等。
核心思路是:
- normalize directives: 确保指令格式正确。
- 找出需要新增的指令: 遍历新的 VNode 的
directives
,如果旧的 VNode 没有这个指令,那就需要调用beforeMount
和mounted
钩子函数。 - 找出需要更新的指令: 遍历新的 VNode 的
directives
,如果旧的 VNode 也有这个指令,那就需要调用beforeUpdate
和updated
钩子函数。 - 找出需要删除的指令: 遍历旧的 VNode 的
directives
,如果新的 VNode 没有这个指令,那就需要调用beforeUnmount
和unmounted
钩子函数。
咱们用伪代码来模拟一下:
function patchDirectives(el, oldVNode, newVNode) {
const oldDirectives = oldVNode.directives || [];
const newDirectives = newVNode.directives || [];
// 1. 处理新增的指令
for (const newDirective of newDirectives) {
const oldDirective = oldDirectives.find(d => d.name === newDirective.name);
if (!oldDirective) {
// 调用 beforeMount 钩子
if (newDirective.directive.beforeMount) {
newDirective.directive.beforeMount(el, newDirective.binding, oldVNode, newVNode);
}
// 调用 mounted 钩子
if (newDirective.directive.mounted) {
newDirective.directive.mounted(el, newDirective.binding, oldVNode, newVNode);
}
}
}
// 2. 处理更新的指令
for (const newDirective of newDirectives) {
const oldDirective = oldDirectives.find(d => d.name === newDirective.name);
if (oldDirective) {
// 调用 beforeUpdate 钩子
if (newDirective.directive.beforeUpdate) {
newDirective.directive.beforeUpdate(el, newDirective.binding, oldDirective.binding, oldVNode, newVNode);
}
// 调用 updated 钩子
if (newDirective.directive.updated) {
newDirective.directive.updated(el, newDirective.binding, oldDirective.binding, oldVNode, newVNode);
}
}
}
// 3. 处理删除的指令
for (const oldDirective of oldDirectives) {
const newDirective = newDirectives.find(d => d.name === oldDirective.name);
if (!newDirective) {
// 调用 beforeUnmount 钩子
if (oldDirective.directive.beforeUnmount) {
oldDirective.directive.beforeUnmount(el, oldDirective.binding, oldVNode, newVNode);
}
// 调用 unmounted 钩子
if (oldDirective.directive.unmounted) {
oldDirective.directive.unmounted(el, oldDirective.binding, oldVNode, newVNode);
}
}
}
}
这个 patchDirectives
函数就像一个指令调度员,负责管理指令的生命周期。
关于指令的 binding 对象:
每个指令都有一个 binding 对象,它包含了指令的各种信息,比如:
- value: 指令的值,比如
v-model="message"
中的message
。 - oldValue: 指令的旧值。
- arg: 指令的参数,比如
v-bind:href="url"
中的href
。 - modifiers: 指令的修饰符,比如
v-on:click.prevent="handleClick"
中的prevent
。
指令的钩子函数可以通过 binding 对象来获取这些信息,从而实现各种自定义的逻辑。
举个栗子:
假设我们有这样一个 VNode:
const oldVNode = {
type: 'div',
directives: [
{
name: 'focus',
directive: {
mounted: (el) => el.focus()
},
binding: {}
}
]
};
const newVNode = {
type: 'div',
directives: [
{
name: 'focus',
directive: {
updated: (el) => console.log('focus updated')
},
binding: {}
},
{
name: 'highlight',
directive: {
beforeMount: (el) => el.style.backgroundColor = 'yellow'
},
binding: {}
}
]
};
那么,patchDirectives
函数会做以下事情:
- focus:
- 旧 VNode 有
focus
指令,新 VNode 也有,调用updated
钩子函数。
- 旧 VNode 有
- highlight:
- 新 VNode 有
highlight
指令,旧 VNode 没有,调用beforeMount
钩子函数。
- 新 VNode 有
总结:
patch
函数处理 props
、events
和 directives
的更新的核心思路都是:比较新旧值,然后更新 DOM。
- Props: 比较新旧属性,新增、修改或删除属性。
- Events: 比较新旧事件监听器,绑定或解绑事件监听器。
- Directives: 调用指令的各种钩子函数,管理指令的生命周期。
一张表格总结:
特性 | 处理方式 | 核心 API |
---|---|---|
Props | 1. 遍历 newProps,如果 key 不存在于 oldProps 或 值不同,则更新/新增属性。 2. 遍历 oldProps, 如果 key 不存在于 newProps, 则删除属性。 | el.setAttribute , el.removeAttribute , el.className , el.style |
Events | 1. 遍历 newProps, 如果 key 以 "on" 开头且事件处理函数不同,则先移除旧的事件监听器,再添加新的事件监听器。 2. 遍历 oldProps,如果 key 以 "on" 开头且 newProps 中不存在该 key,则移除事件监听器。 | el.addEventListener , el.removeEventListener |
Directives | 1. 遍历 newDirectives, 如果 oldDirectives 中不存在该指令,调用 beforeMount 和 mounted 钩子。 2. 遍历 newDirectives, 如果 oldDirectives 中存在该指令,调用 beforeUpdate 和 updated 钩子。 3. 遍历 oldDirectives,如果 newDirectives 中不存在该指令,调用 beforeUnmount 和 unmounted 钩子。 |
指令的各种钩子函数 ( beforeMount , mounted , beforeUpdate , updated , beforeUnmount , unmounted ),指令的 binding 对象 |
最后,说点掏心窝子的话:
理解 patch
函数是深入理解 Vue 核心原理的关键一步。虽然源码看起来很复杂,但只要抓住核心思路,一步一步地分析,你就能揭开它的神秘面纱。
希望今天的分享对你有所帮助!下次有机会,咱们再聊聊 patch
函数的其他部分,比如如何处理文本节点、注释节点、组件节点等等。
感谢各位老铁的观看!咱们下期再见!