观众朋友们大家好,我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3响应式系统里一个挺有意思的家伙——Effect
调度器,看看它是怎么玩转异步批量更新的。
开场白:响应式系统的“交通管制员”
想象一下,你在一座大城市里负责交通调度。城市里的车辆就是我们响应式系统里的Effect
(副作用函数),它们需要在特定的时间点到达目的地(更新 DOM)。如果每个车都随心所欲地出发,那交通肯定瘫痪。Effect
调度器就相当于这个城市的交通管制员,它负责协调这些Effect
的执行,确保它们有序、高效地完成任务。
第一部分:Effect
的“前世今生”
想要理解调度器,首先得了解Effect
是个什么东西。简单来说,Effect
就是一个依赖于响应式数据的函数。当这些响应式数据发生变化时,Effect
就需要重新执行。
// 假设我们有这样一个响应式数据
const count = reactive({ value: 0 });
// 这是一个Effect
effect(() => {
console.log("Count updated:", count.value);
// 这里可能会更新 DOM
});
// 当 count.value 发生变化时,上面的 Effect 就会被触发
count.value++; // 控制台会输出 "Count updated: 1"
在这个例子里,effect
函数接收了一个回调函数,这个回调函数依赖于count.value
。当count.value
改变时,effect
会重新执行,打印新的值。
第二部分:为什么需要调度器?
如果没有调度器,每次响应式数据变化,Effect
都会立即执行。这在某些情况下会导致性能问题。
-
重复更新: 想象一下,你在一个组件里同时修改了多个响应式数据。如果没有调度器,每个数据的变化都会触发
Effect
,导致组件重复更新。 -
阻塞主线程: 如果
Effect
执行时间过长,可能会阻塞主线程,导致页面卡顿。
为了解决这些问题,Vue 3引入了Effect
调度器,它可以:
- 批量更新: 将多个
Effect
的执行合并到一次更新中。 - 异步执行: 将
Effect
的执行推迟到下一个事件循环,避免阻塞主线程。
第三部分:调度器的实现原理
Vue 3的Effect
调度器主要通过以下几个步骤实现异步批量更新:
- 收集
Effect
: 当响应式数据发生变化时,相关的Effect
会被收集到一个队列中。 - 去重: 为了避免重复执行相同的
Effect
,队列会对Effect
进行去重。 - 异步执行: 将执行队列的函数放到
Promise.resolve().then()
或者queueMicrotask
中,实现异步执行。 - 执行
Effect
: 在下一个事件循环中,从队列中取出Effect
并依次执行。
下面是一个简化的Effect
调度器实现:
let effectStack = []; // 用于存储当前正在执行的 Effect
let activeEffect; // 当前激活的 Effect
function effect(fn, options = {}) {
const effectFn = () => {
try {
activeEffect = effectFn;
effectStack.push(effectFn);
return fn(); // 执行 effect 函数
} finally {
effectStack.pop();
activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1];
}
};
effectFn.options = options; // 保存选项
effectFn.deps = []; // 保存依赖
if (!options.lazy) {
effectFn(); // 默认执行
}
return effectFn;
}
const queue = new Set(); // 使用 Set 来去重
let isFlushPending = false;
const flushSchedulerQueue = () => {
if (isFlushPending) return;
isFlushPending = true;
Promise.resolve().then(() => { // 使用 Promise.resolve().then 异步执行
// queueMicrotask(() => { // 也可以使用 queueMicrotask
queue.forEach(effect => effect());
queue.clear();
isFlushPending = false;
});
};
function trigger(effects) {
effects.forEach(effect => {
if (effect.options && effect.options.scheduler) {
effect.options.scheduler(effect); // 如果有调度器,使用调度器
} else {
queue.add(effect); // 没有调度器,添加到队列
flushSchedulerQueue();
}
});
}
在这个实现中:
queue
是一个Set
,用于存储需要执行的Effect
,并且可以自动去重。flushSchedulerQueue
函数负责将Effect
的执行推迟到下一个事件循环。trigger
函数负责触发Effect
的执行。如果Effect
有自定义的调度器,则使用自定义调度器,否则将Effect
添加到队列中,并调用flushSchedulerQueue
函数。
第四部分:自定义调度器
Vue 3允许我们为Effect
指定自定义的调度器。这给我们提供了更大的灵活性,可以根据不同的场景优化更新策略。
const count = reactive({ value: 0 });
effect(
() => {
console.log("Custom scheduler:", count.value);
},
{
scheduler: (effect) => {
// 这里可以自定义调度逻辑,例如延迟执行、节流等
setTimeout(() => {
effect();
}, 1000); // 延迟 1 秒执行
},
}
);
count.value++; // 1 秒后控制台会输出 "Custom scheduler: 1"
count.value++; // 1 秒后控制台会输出 "Custom scheduler: 2"
在这个例子中,我们为Effect
指定了一个自定义的调度器,它会在1秒后执行Effect
。
第五部分:常见的调度策略
除了自定义调度器,Vue 3还提供了一些常用的调度策略:
-
nextTick
: 将Effect
的执行推迟到DOM更新之后。这可以避免在DOM更新之前读取旧的DOM数据。import { nextTick } from 'vue'; const count = reactive({ value: 0 }); effect(async () => { // 修改 DOM document.getElementById('count').textContent = count.value; // 等待 DOM 更新 await nextTick(); // 在 DOM 更新之后执行一些操作 console.log("DOM updated:", document.getElementById('count').textContent); }); count.value++;
-
throttle
: 使用节流函数限制Effect
的执行频率。这可以避免在短时间内频繁触发Effect
。import { throttle } from 'lodash-es'; // 需要安装 lodash-es const count = reactive({ value: 0 }); effect( () => { console.log("Throttled:", count.value); }, { scheduler: throttle((effect) => { effect(); }, 1000), // 每 1 秒最多执行一次 } ); count.value++; count.value++; count.value++; // 只有第一次 count.value++ 会触发 Effect
第六部分:源码剖析(简化版)
Vue 3的Effect
调度器实现比较复杂,但核心思想和我们上面实现的简化版差不多。在Vue 3源码中,queueJob
函数负责将Effect
添加到队列中,flushJobs
函数负责执行队列中的Effect
。
// Vue 3 源码 (简化版)
let isFlushing = false
const queue: any[] = []
const pendingPostFlushCbs: Function[] = []
const resolvedPromise = /*#__PURE__*/ Promise.resolve() as Promise<any>
let currentFlushPromise: Promise<void> | null = null
function queueJob(job: Function) {
if (!queue.includes(job)) {
queue.push(job)
queueFlush()
}
}
function queueFlush() {
if (!isFlushing && !currentFlushPromise) {
currentFlushPromise = resolvedPromise.then(flushJobs)
}
}
function flushJobs() {
isFlushing = true
try {
// 执行队列中的 job
for (let index = 0; index < queue.length; index++) {
const job = queue[index];
job();
}
} finally {
isFlushing = false
queue.length = 0
currentFlushPromise = null
// 如果还有 pending 的 job,则再次执行 flushJobs
if (pendingPostFlushCbs.length) {
flushPostFlushCbs()
}
}
}
function flushPostFlushCbs() {
// 省略代码
}
第七部分:总结与展望
Effect
调度器是Vue 3响应式系统中一个重要的组成部分,它通过异步批量更新的方式提高了应用的性能。理解Effect
调度器的原理,可以帮助我们更好地优化Vue 3应用。
特性 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
---|---|---|---|
批量更新 | 减少DOM操作次数,提高性能 | 可能导致更新不及时,影响用户体验 | 组件需要同时更新多个数据时 |
异步执行 | 避免阻塞主线程,提高页面响应速度 | 可能导致更新延迟,影响用户体验 | Effect 执行时间较长,可能阻塞主线程时 |
自定义调度器 | 提供更大的灵活性,可以根据场景优化 | 增加代码复杂度,需要仔细考虑调度策略 | 需要根据特定场景进行优化的复杂应用 |
Vue 3的响应式系统还在不断发展,未来可能会有更多更强大的调度策略出现。让我们一起期待Vue 3的未来吧!
结束语:掌握“交通规则”,才能开好Vue这辆车
好了,今天的讲座就到这里。希望大家通过今天的学习,能够更好地理解Vue 3的Effect
调度器,掌握响应式系统的“交通规则”,从而更好地驾驶Vue这辆车,驶向成功的彼岸。 谢谢大家!