咳咳,各位靓仔靓女们,晚上好!我是今晚的讲师,咱们今天聊聊 Vue 3 源码里一个挺有意思的家伙:nextTick
。这玩意儿你可能天天用,但深挖一下,会发现它是个“老司机”,根据浏览器环境,灵活切换不同的“座驾”,保证你的代码在合适的时机执行。
今天咱们就来扒一扒 nextTick
的底裤,看看它是怎么在 Promise
、MutationObserver
和 setTimeout
之间优雅降级的。
一、nextTick
是个啥?
简单来说,nextTick
允许你将回调函数延迟到 DOM 更新周期之后执行。 啥意思?
想象一下,你在 Vue 组件里修改了一个数据,比如:
<template>
<div>
<p ref="myParagraph">{{ message }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { ref, nextTick, onMounted } from 'vue';
export default {
setup() {
const message = ref('Hello');
const myParagraph = ref(null);
onMounted(() => {
message.value = 'World';
// 立即获取 DOM 元素的内容
console.log('立即获取:', myParagraph.value.textContent); // 可能还是 "Hello"
nextTick(() => {
// 在 DOM 更新后获取 DOM 元素的内容
console.log('nextTick 获取:', myParagraph.value.textContent); // "World"
});
});
return {
message,
myParagraph
};
}
};
</script>
在这个例子里,如果你直接在 message.value = 'World'
之后去获取 myParagraph.value.textContent
,很可能你拿到的还是旧值 "Hello"。 因为 Vue 的 DOM 更新是异步的。
nextTick
就像一个承诺,它保证你提供的回调函数一定会在 DOM 更新完成之后执行。 这样,你就能拿到最新的 DOM 状态。
二、nextTick
的内部实现:降级策略
Vue 3 的 nextTick
是个聪明蛋,它会根据当前环境的支持情况,选择不同的方式来实现延迟执行:
-
首选:
Promise.resolve().then(callback)
如果浏览器支持
Promise
,nextTick
优先使用Promise.resolve().then(callback)
。 这是最理想的情况,因为Promise.then
的回调函数会在当前事件循环的末尾执行,也就是在 DOM 更新之后。// 简化版模拟 function nextTickWithPromise(callback) { Promise.resolve().then(callback); }
这种方式的优点是性能好,而且标准可靠。
-
备选:
MutationObserver
如果浏览器不支持
Promise
,nextTick
会尝试使用MutationObserver
。MutationObserver
是一种监听 DOM 变化的 API。 Vue 利用它来监听一个文本节点的textContent
变化,一旦发生变化,就执行回调函数。// 简化版模拟 function nextTickWithMutationObserver(callback) { let observer = new MutationObserver(callback); let textNode = document.createTextNode(String(0)); // 需要先创建一个文本节点 observer.observe(textNode, { characterData: true }); textNode.data = String(Number(textNode.data) + 1); // 触发 MutationObserver }
这种方式的优点是可以在 DOM 变化时立即执行回调,缺点是需要创建和维护一个
MutationObserver
实例,有一定的开销。 而且兼容性不如Promise
。 -
最终方案:
setTimeout(callback, 0)
如果浏览器既不支持
Promise
,也不支持MutationObserver
,nextTick
就只能祭出setTimeout(callback, 0)
这个大杀器了。setTimeout
会将回调函数添加到浏览器的任务队列中,等待下一个事件循环执行。// 简化版模拟 function nextTickWithSetTimeout(callback) { setTimeout(callback, 0); }
这种方式的优点是兼容性好,几乎所有浏览器都支持。 缺点是延迟时间不可控,可能会比
Promise
和MutationObserver
慢。
三、代码剖析:Vue 3 源码中的 nextTick
接下来,咱们来扒一下 Vue 3 源码中 nextTick
的实现(简化版,只保留核心逻辑):
// packages/runtime-core/src/scheduler.ts
const resolvedPromise = /*#__PURE__*/ Promise.resolve() as Promise<any>
let currentFlushPromise: Promise<any> | null = null
const queue: (Job | null)[] = []
let flushIndex = 0
const p = Promise.resolve()
let isFlushing = false
let isFlushPending = false
const RECURSION_LIMIT = 100
type CountMap = Map<SchedulerJob, number>
const flushJobs = (seen?: CountMap) => {
isFlushPending = false
isFlushing = true
if (__DEV__) {
seen = seen || new Map()
}
// Sort queue before flush.
// This ensures that:
// 1. Components are updated from parent to child. (because parent is always
// created before its child)
// 2. If a component is unmounted during a parent component's update,
// its update can be skipped.
//queue.sort((a, b) => getId(a!) - getId(b!))
try {
for (flushIndex = 0; flushIndex < queue.length; flushIndex++) {
const job = queue[flushIndex]
if (job) {
if (__DEV__) {
checkRecursiveUpdates(seen!, job)
}
callWithErrorHandling(job, null, ErrorCodes.SCHEDULER)
}
}
} finally {
flushIndex = 0
queue.length = 0
isFlushing = false
currentFlushPromise = null
// some post-flush things may have queued new jobs, so recursively flush them
// also, if there is a pending error, it is possible that more jobs have been
// queued, so keep flushing until the error is taken care of.
if (queue.length || pendingPostFlushCbs.length) {
flushPostFlushCbs(seen)
flushJobs(seen)
}
}
}
let postFlushCbs: Function[] | null = null
const pendingPostFlushCbs: Function[] = []
function queuePostFlushCb(cb: Function | Function[]) {
if (!isArray(cb)) {
pendingPostFlushCbs.push(cb)
} else {
// if cb is an array, it is a component lifecycle hook which may contain
// multiple jobs. This is only possible when using compiler-dom (e.g. in the browser).
pendingPostFlushCbs.push(...cb)
}
queueFlush()
}
const sequenceJob = (job: Function | Function[]): Function[] => {
if (isArray(job)) {
return job
}
return [job]
}
const nextTick = ((
fn?: () => void
): Promise<void> => {
const p = currentFlushPromise || resolvedPromise
return fn ? p.then(this.sequenceJob(fn)) : p
}) as NextTick
let isUsingMicrotask = false
function queueFlush() {
if (!isFlushing && !isFlushPending) {
isFlushPending = true
isUsingMicrotask = true
currentFlushPromise = resolvedPromise.then(flushJobs)
}
}
const invalidateJob = (job:SchedulerJob) => {
const i = queue.indexOf(job)
if (i > -1) {
queue[i] = null
}
}
export {
nextTick,
queuePostFlushCb,
invalidateJob,
sequenceJob
}
这段代码里,我们可以看到:
resolvedPromise
:一个已经 resolve 的Promise
实例,用于创建微任务。nextTick
函数:它接收一个回调函数fn
作为参数,然后将fn
包装成一个Promise.then
的回调函数,利用Promise
实现异步执行。queueFlush
函数:它负责将flushJobs
函数(用于执行所有待处理的任务)添加到任务队列中。queueFlush
函数内部会判断当前是否正在刷新队列,如果不是,则创建一个Promise
实例,并将flushJobs
函数添加到Promise.then
的回调中。
重点:
这里直接使用了 Promise.resolve().then(flushJobs)
,而没有看到 MutationObserver
和 setTimeout
的身影。 这是因为 Vue 3 在初始化的时候,会检测浏览器是否支持 Promise
和 MutationObserver
,如果不支持,就会使用 setTimeout
来模拟异步任务。这个检测过程在 runtime-core
模块的 createApp
函数中(或者更底层的初始化函数中)。
四、降级策略的实现细节
虽然源码中没有直接看到 MutationObserver
和 setTimeout
的代码,但 Vue 在初始化的时候,会根据环境选择不同的 nextTick
实现。 这个选择过程通常发生在 runtime-core
或者更底层的模块的初始化阶段。
// 伪代码,模拟环境检测和 nextTick 的初始化
let nextTick;
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
// 使用 Promise
nextTick = (fn) => {
Promise.resolve().then(fn);
};
} else if (
typeof MutationObserver !== 'undefined' &&
(isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
// 使用 MutationObserver
let timerFunc;
let observer = new MutationObserver(function () {
timerFunc();
});
let textNode = document.createTextNode(String(1));
observer.observe(textNode, {
characterData: true
});
timerFunc = () => {
// some logic to call the callbacks
}
nextTick = (fn) => {
// some logic to push the callback into queue
textNode.data = String(Number(textNode.data) + 1)
}
} else {
// 使用 setTimeout
nextTick = (fn) => {
setTimeout(fn, 0);
};
}
// Vue 内部使用 nextTick
export { nextTick };
这段伪代码展示了 Vue 如何根据浏览器环境选择不同的 nextTick
实现。
五、nextTick
的应用场景
- 在 DOM 更新后获取最新的 DOM 状态: 这是
nextTick
最常见的应用场景。 - 在组件渲染完成后执行某些操作: 比如,初始化第三方库、 focus 输入框等。
- 解决异步更新导致的问题: 有些时候,连续多次修改数据可能会导致 DOM 更新不正确,可以使用
nextTick
来确保 DOM 更新的顺序。
六、nextTick
的注意事项
- 不要过度使用
nextTick
: 频繁使用nextTick
可能会影响性能。 尽量避免在不必要的情况下使用nextTick
。 - 理解
nextTick
的执行时机:nextTick
的回调函数会在 DOM 更新之后、下一个事件循环之前执行。 这意味着,你仍然需要在nextTick
内部处理一些异步操作。 - 注意
this
的指向: 在nextTick
的回调函数中,this
指向的是 Vue 实例。 如果你需要访问其他上下文,可以使用箭头函数或者bind
方法。
七、总结
技术方案 | 优点 | 缺点 | 兼容性 |
---|---|---|---|
Promise |
性能好,标准可靠 | 兼容性不如 MutationObserver 和 setTimeout |
现代浏览器 |
MutationObserver |
可以在 DOM 变化时立即执行回调 | 需要创建和维护实例,开销较大,兼容性稍差 | 较新的浏览器 |
setTimeout |
兼容性好,几乎所有浏览器都支持 | 延迟时间不可控,可能较慢 | 所有浏览器 |
nextTick
是 Vue 异步更新策略的重要组成部分。 它通过降级策略,保证了在各种浏览器环境下都能正常工作。 理解 nextTick
的内部实现,可以帮助你更好地理解 Vue 的渲染机制,并写出更高效的代码。
好了,今天的分享就到这里。 希望大家有所收获。 如果有什么问题,欢迎提问。
下次再见!