各位老铁,晚上好!欢迎来到今晚的Vue源码极客讲座。今天咱们聊点高级货——Vue 3 的 teleport
组件,以及它在服务端渲染 (SSR) 和客户端激活 (hydration) 中的骚操作。准备好了吗? Let’s dive in!
开胃小菜:teleport
是个啥玩意儿?
简单来说,teleport
就是 Vue 提供的一种“空间传送”能力。它可以把组件的内容渲染到 DOM 树的另一个地方,而不用管组件本身在哪个位置。想象一下,你有个弹窗组件,你希望它渲染到 <body>
标签的末尾,而不是卡在当前组件的某个奇怪的位置,这时候 teleport
就派上大用场了。
基本用法长这样:
<template>
<div>
<button @click="showModal = true">打开弹窗</button>
<teleport to="body">
<div v-if="showModal" class="modal">
<h1>我是弹窗</h1>
<button @click="showModal = false">关闭</button>
</div>
</teleport>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const showModal = ref(false);
return {
showModal
};
}
};
</script>
<style scoped>
.modal {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
</style>
在这个例子里,teleport
把 .modal
这个弹窗组件“传送”到了 body
标签里。 这意味着,即使你的组件结构很复杂,弹窗也能保证在最顶层显示,避免被父元素的样式影响。
正餐:teleport
在 SSR 中的渲染
SSR 的核心思想是在服务器端把 Vue 组件渲染成 HTML 字符串,然后发送给浏览器。浏览器拿到 HTML 后,再进行客户端激活 (hydration),把静态的 HTML 变成可交互的 Vue 组件。
teleport
在 SSR 中面临一个挑战:服务器端渲染的时候,teleport
要把内容渲染到哪里去?服务器端可没有浏览器,没有 body
标签!
Vue 的解决方案是:在服务器端渲染时,teleport
会把内容收集起来,放到一个特殊的地方,然后在客户端激活的时候,再把内容“传送”到目标位置。
具体来说,Vue 会维护一个 teleportBuffers
对象,用于存储 SSR 过程中遇到的 teleport
内容。
在 packages/server-renderer/src/render.ts
文件里,你可以找到相关的代码:
// render.ts
import { createBufferStream } from './bufferStream'
export async function renderToString(
vnode: VNode,
context: SSRContext = {}
): Promise<string> {
// ... 一些初始化工作 ...
const buffer = createBufferStream()
renderNode(vnode, buffer, context)
// ... 一些清理工作 ...
return buffer.toString()
}
function renderNode(
vnode: VNode,
buffer: BufferStream,
context: SSRContext
) {
if (isTeleport(vnode)) {
// 处理 Teleport 组件
handleTeleport(vnode, buffer, context)
} else {
// 处理其他类型的组件
// ...
}
}
function handleTeleport(
vnode: VNode,
buffer: BufferStream,
context: SSRContext
) {
const { to, children } = vnode.props!
const target = resolveTarget(to, context) // 解决 to 属性
const teleportContent = renderToString(children, context)
// 如果目标元素不存在,将内容缓存到 teleportBuffers 中
if (!target) {
if (!context.teleportBuffers) {
context.teleportBuffers = {}
}
if (!context.teleportBuffers[to]) {
context.teleportBuffers[to] = ''
}
context.teleportBuffers[to] += teleportContent
} else {
// 如果目标元素存在,直接渲染
buffer.push(teleportContent)
}
}
这段代码的核心逻辑是:
- 当遇到
teleport
组件时,调用handleTeleport
函数处理。 handleTeleport
函数首先解析to
属性,找到目标元素。- 如果目标元素不存在(比如在 SSR 过程中),就把
teleport
的内容存储到context.teleportBuffers
对象中,key 是to
属性的值。 - 如果目标元素存在(比如在客户端激活之后),就直接把
teleport
的内容渲染到目标元素中。
举个例子,如果你的 teleport
组件是这样的:
<teleport to="#modal-container">
<div>我是弹窗内容</div>
</teleport>
那么在 SSR 过程中,context.teleportBuffers
可能会变成这样:
context.teleportBuffers = {
'#modal-container': '<div>我是弹窗内容</div>'
};
甜点:teleport
在客户端激活 (Hydration) 中的应用
当浏览器拿到 SSR 渲染的 HTML 字符串后,Vue 会进行客户端激活 (hydration),把静态的 HTML 变成可交互的 Vue 组件。
在 hydration 过程中,Vue 会遍历整个 DOM 树,找到需要激活的组件,然后把组件和 DOM 节点关联起来。
对于 teleport
组件,Vue 需要做两件事:
- 找到
teleport
组件对应的 DOM 节点。 - 把
teleportBuffers
中存储的内容“传送”到目标位置。
在 packages/runtime-core/src/renderer.ts
文件里,你可以找到相关的代码:
// renderer.ts
function hydrate(
vnode: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean
): RendererNode {
// ... 一些初始化工作 ...
const { type } = vnode
if (type === TeleportImpl) {
// 处理 Teleport 组件
processTeleport(
vnode as TeleportVNode,
container,
anchor,
parentComponent,
parentSuspense,
isSVG,
optimized,
true // isHydrating
)
} else {
// 处理其他类型的组件
// ...
}
}
function processTeleport(
n1: VNode | null,
n2: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
isSVG: boolean,
optimized: boolean,
isHydrating: boolean
) {
const { props, children } = n2
const target = resolveTarget(props.to) //解决 to 属性
if (target) {
// 从 teleportBuffers 中取出内容并插入到目标元素中
if (isHydrating) {
const teleportContent = getTeleportContent(props.to)
if (teleportContent) {
target.innerHTML = teleportContent; // 将缓存的 HTML 插入到目标元素
}
}
// ... 后续处理 ...
}
}
function getTeleportContent(targetSelector: string): string | undefined {
// 获取服务端渲染时缓存的 teleport 内容
const ssrContext = (getCurrentComponent() as any)?.ssrContext;
if (ssrContext && ssrContext.teleportBuffers && ssrContext.teleportBuffers[targetSelector]) {
return ssrContext.teleportBuffers[targetSelector];
}
return undefined;
}
这段代码的核心逻辑是:
- 当 hydration 遇到
teleport
组件时,调用processTeleport
函数处理。 processTeleport
函数首先解析to
属性,找到目标元素。- 然后,从
ssrContext.teleportBuffers
中取出对应的内容(也就是 SSR 过程中缓存的 HTML 字符串)。 - 最后,把取出的内容插入到目标元素中。
这样,teleport
组件的内容就被成功地“传送”到了目标位置,完成了 hydration 过程。
代码之外的思考:teleport
的应用场景
除了弹窗之外,teleport
还有很多其他的应用场景:
- 模态框 (Modal): 就像我们一开始的例子一样,把模态框渲染到
body
标签的末尾,避免被父元素的样式影响。 - 提示框 (Tooltip): 把提示框渲染到鼠标旁边,实现跟随鼠标的效果。
- 下拉菜单 (Dropdown): 把下拉菜单渲染到触发元素的下方,实现下拉效果。
- 全屏组件: 把全屏组件渲染到
body
标签的末尾,实现全屏效果。 - Portal 组件: 在一些 UI 库中,Portal 组件的实现也离不开
teleport
。
总结:teleport
的灵魂
teleport
组件的灵魂在于:它提供了一种灵活的方式,可以把组件的内容渲染到 DOM 树的任何地方,而不用管组件本身在哪个位置。这在构建复杂的 UI 界面时非常有用。
在 SSR 中,teleport
通过 teleportBuffers
对象,把内容缓存起来,然后在客户端激活的时候,再把内容“传送”到目标位置,实现了服务端渲染和客户端激活的完美结合。
表格总结:teleport
在 SSR 和 Hydration 中的流程
阶段 | 过程 | 涉及的数据结构 | 关键函数 |
---|---|---|---|
SSR | 1. 遇到 teleport 组件。2. 解析 to 属性,找到目标元素。3. 如果目标元素不存在,把内容存储到 context.teleportBuffers 中。 |
context.teleportBuffers |
handleTeleport |
Hydration | 1. 遇到 teleport 组件。2. 解析 to 属性,找到目标元素。3. 从 ssrContext.teleportBuffers 中取出内容。4. 把内容插入到目标元素中。 |
ssrContext.teleportBuffers |
processTeleport , getTeleportContent |
彩蛋:teleport
的一些坑
to
属性必须是有效的 CSS 选择器。 否则,teleport
无法找到目标元素。teleport
的内容在 SSR 过程中会被缓存,所以在客户端激活之前,无法动态更新。 如果你需要动态更新teleport
的内容,可以考虑在客户端激活之后再进行渲染。- 在复杂的 SSR 项目中,可能会遇到
teleportBuffers
对象过大的问题。 这时候,可以考虑对teleportBuffers
进行优化,比如只缓存必要的内容。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家对 Vue 3 的 teleport
组件有了更深入的了解。记住,源码虐我千百遍,我待源码如初恋。 咱们下期再见!