JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Solid.js`:其细粒度响应式系统的实现与 `Vue` 的对比。

各位靓仔靓女,欢迎来到今天的"JavaScript内核与高级编程"特别节目。今天咱们不聊框架选型,不争论谁是天下第一,而是扒开Solid.js 的裤子,看看它那细粒度响应式系统到底是怎么实现的,顺便拉上老朋友Vue做个对比,让大家更清楚明白。

(一) 前戏:响应式编程的基本概念

在深入Solid.js之前,咱们先简单回顾一下什么是响应式编程。说白了,响应式编程就是建立数据和视图之间的连接,当数据发生变化时,视图能够自动更新,从而减少手动操作DOM的麻烦。

就好比你点外卖,商家收到订单(数据变化),厨房就开始做饭(响应式系统),然后外卖小哥送到你家(视图更新)。你不用每隔一分钟就打电话问商家"我的饭做好了吗?",一切都是自动的。

(二) Solid.js:细粒度响应式的精髓

Solid.js 最大的特点就是它的细粒度响应式。这指的是,它只更新真正发生变化的那部分DOM,而不是像一些框架那样,数据变化就重新渲染整个组件,效率更高。

那么它是怎么做到的呢?答案是:Signals、Effects和Memo

  1. Signals:数据的观察者

    SignalsSolid.js 中最核心的概念。它就像一个被严格监视的数据,任何对它的读取都会被记录下来,而任何对它的修改都会触发相应的更新。

    来看一个简单的例子:

    import { createSignal } from 'solid-js';
    
    // 创建一个信号
    const [count, setCount] = createSignal(0);
    
    // 获取当前值
    console.log(count()); // 输出: 0
    
    // 设置新值
    setCount(1);
    console.log(count()); // 输出: 1
    
    // 使用函数式更新
    setCount(prev => prev + 1);
    console.log(count()); // 输出: 2

    createSignal 创建了一个 countsetCountcount 是一个函数,用于获取当前值;setCount 是一个函数,用于设置新值。

    关键在于,Solid.js 知道哪些代码读取了 count 的值,当 setCount 被调用时,它只会更新那些依赖 count 的部分,而不是整个组件。

  2. Effects:副作用的执行者

    Effects 用于执行副作用,例如更新DOM、发送网络请求等。当 Signals 发生变化时,与之关联的 Effects 会自动重新执行。

    import { createSignal, createEffect } from 'solid-js';
    
    const [name, setName] = createSignal('张三');
    
    createEffect(() => {
        console.log(`姓名: ${name()}`); // 每次name变化都会执行
    });
    
    setName('李四'); // 输出: 姓名: 李四
    setName('王五'); // 输出: 姓名: 王五

    createEffect 接受一个函数作为参数,这个函数会在 name 的值发生变化时自动执行。Solid.js 会追踪 createEffect 内部对 name() 的读取,建立它们之间的依赖关系。

  3. Memo:缓存的计算值

    Memo 用于缓存计算结果,避免重复计算。只有当依赖的 Signals 发生变化时,Memo 才会重新计算。

    import { createSignal, createMemo } from 'solid-js';
    
    const [firstName, setFirstName] = createSignal('张');
    const [lastName, setLastName] = createSignal('三');
    
    const fullName = createMemo(() => {
        console.log("计算fullName..."); // 只有firstName或lastName变化时才执行
        return `${firstName()} ${lastName()}`;
    });
    
    console.log(fullName()); // 输出: 计算fullName... 张 三
    console.log(fullName()); // 输出: 张 三 (没有重新计算)
    
    setFirstName('李'); // 输出: 计算fullName...
    console.log(fullName()); // 输出: 李 三

    createMemo 接受一个函数作为参数,这个函数返回计算结果。Solid.js 会追踪 createMemo 内部对 firstName()lastName() 的读取,建立它们之间的依赖关系。只有当 firstNamelastName 发生变化时,fullName 才会重新计算。

(三) Vue:虚拟DOM的优化者

Vue 使用虚拟DOM来优化更新。当数据发生变化时,Vue 会先创建一个新的虚拟DOM树,然后与旧的虚拟DOM树进行比较,找出差异,最后只更新差异部分到真实DOM。

虽然 Vue 也做了很多优化,比如 diff 算法,但它仍然需要比较整个虚拟DOM树,而 Solid.js 只需要更新真正发生变化的那部分DOM。

(四) Solid.js vs Vue:细粒度 vs 虚拟DOM

特性 Solid.js Vue
响应式系统 细粒度响应式 (Signals) 虚拟DOM
更新方式 直接操作DOM,精确更新 虚拟DOM对比,批量更新
性能 通常更快,尤其在大型应用中 优秀,但可能存在性能瓶颈
学习曲线 稍陡峭,需要理解Signals概念 相对平滑
包大小 非常小,gzip后通常小于10KB 较大,gzip后通常20-40KB

代码对比:

假设我们有一个简单的计数器组件:

Solid.js:

import { createSignal } from 'solid-js';
import { render } from 'solid-js/web';

function Counter() {
  const [count, setCount] = createSignal(0);

  const increment = () => setCount(count() + 1);
  const decrement = () => setCount(count() - 1);

  return (
    <div>
      <h1>Count: {count()}</h1>
      <button onClick={increment}>+</button>
      <button onClick={decrement}>-</button>
    </div>
  );
}

render(() => <Counter />, document.getElementById('app'));

在这个例子中,当 count 的值发生变化时,只有 <h1>Count: {count()}</h1> 会被更新,其他部分不会受到影响。

Vue:

<template>
  <div>
    <h1>Count: {{ count }}</h1>
    <button @click="increment">+</button>
    <button @click="decrement">-</button>
  </div>
</template>

<script>
import { ref } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const count = ref(0);

    const increment = () => count.value++;
    const decrement = () => count.value--;

    return { count, increment, decrement };
  }
};
</script>

Vue 中,当 count 的值发生变化时,Vue 会创建一个新的虚拟DOM树,然后与旧的虚拟DOM树进行比较,找出差异,最后更新差异部分到真实DOM。

总结:

  • Solid.js 的细粒度响应式系统能够更精确地更新DOM,从而提高性能。
  • Vue 的虚拟DOM虽然也做了很多优化,但仍然需要比较整个虚拟DOM树。

(五) 实战:一个稍微复杂点的例子

为了更好地理解 Solid.js 的响应式系统,我们来看一个稍微复杂点的例子:一个简单的待办事项列表。

import { createSignal, createEffect } from 'solid-js';
import { render } from 'solid-js/web';

function TodoList() {
  const [todos, setTodos] = createSignal([
    { id: 1, text: '学习Solid.js', completed: false },
    { id: 2, text: '编写代码示例', completed: true }
  ]);

  const addTodo = () => {
    const newTodo = {
      id: Date.now(),
      text: '新的待办事项',
      completed: false
    };
    setTodos([...todos(), newTodo]);
  };

  const toggleComplete = (id) => {
    setTodos(todos().map(todo =>
      todo.id === id ? { ...todo, completed: !todo.completed } : todo
    ));
  };

  return (
    <div>
      <h1>待办事项</h1>
      <button onClick={addTodo}>添加</button>
      <ul>
        {todos().map(todo => (
          <li key={todo.id}>
            <input
              type="checkbox"
              checked={todo.completed}
              onChange={() => toggleComplete(todo.id)}
            />
            <span style={{ textDecoration: todo.completed ? 'line-through' : 'none' }}>
              {todo.text}
            </span>
          </li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
}

render(() => <TodoList />, document.getElementById('app'));

在这个例子中,todos 是一个 Signal,存储了待办事项列表。addTodo 函数用于添加新的待办事项,toggleComplete 函数用于切换待办事项的完成状态。

todos 的值发生变化时,只有受影响的 <li> 元素会被更新,其他部分不会受到影响。这得益于 Solid.js 的细粒度响应式系统。

(六) 总结:Solid.js 的适用场景

Solid.js 适合以下场景:

  • 对性能要求极高的应用Solid.js 的细粒度响应式系统能够提供更好的性能。
  • 大型复杂的应用Solid.js 的精确更新能够减少不必要的DOM操作,提高应用的响应速度。
  • 需要最小化包大小的应用Solid.js 的包大小非常小,能够减少应用的加载时间。

当然,Solid.js 也有一些缺点:

  • 学习曲线稍陡峭:需要理解 SignalsEffectsMemo 等概念。
  • 生态系统相对较小:与 VueReact 相比,Solid.js 的生态系统还不够完善。

(七) 一些小建议

  • 如果你对性能有极致的追求,并且愿意花时间学习新的概念,那么 Solid.js 值得一试。
  • 如果你已经熟悉 ReactVue,那么学习 Solid.js 会更容易一些。
  • 不要盲目追求新技术,选择最适合你的项目和团队的技术栈才是最重要的。

好了,今天的讲座就到这里。希望大家能够对 Solid.js 的细粒度响应式系统有一个更深入的了解。如果你还有什么问题,欢迎在评论区留言,我们一起探讨。下次再见!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注