C++实现NUMA(Non-Uniform Memory Access)架构感知:优化跨节点内存访问延迟

好的,我们开始。

C++实现NUMA(Non-Uniform Memory Access)架构感知:优化跨节点内存访问延迟

大家好,今天我们来深入探讨一个在高性能计算领域非常重要的主题:NUMA(Non-Uniform Memory Access)架构感知的C++编程,以及如何优化跨节点内存访问延迟。在多核处理器日益普及的今天,NUMA架构已经成为主流,理解并利用NUMA特性,可以显著提升应用程序的性能。

1. NUMA架构简介

传统的SMP(Symmetric Multi-Processing)架构中,所有处理器共享同一块物理内存,每个处理器访问内存的速度是相同的。然而,随着处理器核心数量的增加,这种共享内存的方式成为了性能瓶颈。NUMA架构应运而生,它将物理内存划分成多个节点(Node),每个节点包含一部分内存和若干个处理器核心。每个处理器核心访问其所属节点的内存速度最快(本地访问),访问其他节点的内存速度较慢(远程访问)。

NUMA架构的主要特点:

  • 本地内存访问更快: 处理器访问本地内存的延迟远低于访问远程内存。
  • 内存访问延迟不均衡: 不同处理器访问同一块内存的延迟可能不同,取决于该内存所在的节点与处理器的距离。
  • 节点间互连: 各个NUMA节点通过互连网络连接,实现数据交换。

2. NUMA架构对程序性能的影响

在NUMA架构下,如果程序不具备NUMA感知能力,可能会出现以下问题:

  • 跨节点内存访问频繁: 线程在CPU A上运行,但频繁访问CPU B所在节点的内存,导致性能下降。
  • 内存分配不合理: 数据被分配到远离使用它的线程的节点上,增加访问延迟。
  • 线程调度不佳: 线程被调度到远离其所需数据的节点上,导致性能损失。

3. NUMA感知的C++编程:关键技术

为了避免上述问题,我们需要编写NUMA感知的C++程序。以下是一些关键技术:

  • 检测NUMA架构信息: 首先,我们需要了解系统的NUMA架构,包括节点数量、每个节点包含的处理器核心以及节点间的互连关系。
  • 控制内存分配: 将数据分配到最靠近使用它的线程的节点上,减少跨节点内存访问。
  • 控制线程调度: 将线程调度到最靠近其所需数据的节点上,提高数据访问效率。

4. NUMA相关的API

Linux系统提供了libnuma库,用于NUMA相关的操作。Windows系统提供了相应的API,例如GetNumaAvailableMemoryExGetNumaNodeProcessorMaskEx等。

以下是一些常用的libnuma API:

API 函数 功能描述
numa_available() 检查系统是否支持NUMA。
numa_num_configured_nodes() 获取配置的NUMA节点数量。
numa_num_possible_nodes() 获取系统可能支持的NUMA节点数量。
numa_node_size() 获取指定节点可用的内存大小。
numa_alloc_onnode() 在指定节点上分配内存。
numa_free() 释放使用numa_alloc_onnode()分配的内存。
numa_run_on_node() 将当前线程绑定到指定的NUMA节点。
numa_bind() 限制进程或线程只能在指定的NUMA节点上运行。
numa_set_localalloc() 将当前线程的内存分配策略设置为本地分配,即优先在当前线程运行的NUMA节点上分配内存。
numa_node_to_cpus() 获取指定NUMA节点上的CPU核心列表。
numa_distance() 获取两个NUMA节点之间的距离(延迟)。

5. C++代码示例:NUMA感知的内存分配和线程绑定

下面是一个简单的C++代码示例,演示了如何使用libnuma库进行NUMA感知的内存分配和线程绑定:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <numa.h> // 确保安装了libnuma库

using namespace std;

// 线程函数,在指定的NUMA节点上分配内存并进行操作
void worker_thread(int node_id, int array_size) {
    // 1. 将当前线程绑定到指定的NUMA节点
    if (numa_run_on_node(node_id) == -1) {
        cerr << "Failed to bind thread to node " << node_id << endl;
        return;
    }

    // 2. 在指定的NUMA节点上分配内存
    int* data = (int*)numa_alloc_onnode(array_size * sizeof(int), node_id);
    if (data == NULL) {
        cerr << "Failed to allocate memory on node " << node_id << endl;
        return;
    }

    // 3. 对数据进行操作 (例如,初始化)
    for (int i = 0; i < array_size; ++i) {
        data[i] = i * node_id;
    }

    cout << "Thread running on node " << node_id << ", data[0] = " << data[0] << endl;

    // 4. 释放内存
    numa_free(data, array_size * sizeof(int));
}

int main() {
    // 1. 检查系统是否支持NUMA
    if (numa_available() == -1) {
        cerr << "NUMA is not available on this system." << endl;
        return 1;
    }

    // 2. 获取NUMA节点数量
    int num_nodes = numa_num_configured_nodes();
    cout << "Number of NUMA nodes: " << num_nodes << endl;

    // 3. 创建线程,每个线程绑定到一个NUMA节点
    vector<thread> threads;
    int array_size = 1024; // Example array size
    for (int i = 0; i < num_nodes; ++i) {
        threads.emplace_back(worker_thread, i, array_size);
    }

    // 4. 等待所有线程完成
    for (auto& t : threads) {
        t.join();
    }

    cout << "All threads finished." << endl;

    return 0;
}

代码解释:

  1. numa_available() 检查系统是否支持NUMA。如果不支持,则程序退出。
  2. numa_num_configured_nodes() 获取系统配置的NUMA节点数量。
  3. worker_thread() 函数:
    • numa_run_on_node(node_id) 将当前线程绑定到指定的NUMA节点。这将确保线程在该节点上运行,并优先访问该节点的内存。
    • *`numa_alloc_onnode(array_size sizeof(int), node_id)`:** 在指定的NUMA节点上分配内存。这意味着分配的内存将位于该节点上,从而减少跨节点内存访问。
    • 数据操作: 对分配的内存进行操作,例如初始化。
    • *`numa_free(data, array_size sizeof(int)):** 释放使用numa_alloc_onnode()`分配的内存。
  4. main() 函数:
    • 创建多个线程,每个线程绑定到一个不同的NUMA节点。
    • 等待所有线程完成。

编译和运行:

  1. 确保安装了libnuma库:sudo apt-get install libnuma-dev (Ubuntu/Debian) 或者 yum install numactl-devel (CentOS/RHEL)。
  2. 使用以下命令编译代码:g++ -std=c++11 numa_example.cpp -o numa_example -lnuma
  3. 运行程序:./numa_example

注意: 需要root权限才能将线程绑定到特定的CPU,如果提示权限错误,需要使用sudo运行程序。

6. NUMA感知的算法设计

除了内存分配和线程绑定之外,算法设计也需要考虑NUMA架构。以下是一些建议:

  • 数据局部性: 尽量让线程访问其本地节点上的数据。
  • 数据划分: 将数据划分为多个块,每个块分配到一个NUMA节点,并由该节点上的线程处理。
  • 避免共享数据: 尽量减少线程之间的共享数据,以避免跨节点的数据同步。
  • 任务调度: 将任务分配给最靠近其所需数据的节点上的线程。

7. NUMA架构下的常见优化策略

  • 显式内存分配: 使用numa_alloc_onnode()等API显式地将数据分配到合适的NUMA节点。
  • 线程绑定: 使用numa_run_on_node()pthread_setaffinity_np()等API将线程绑定到合适的NUMA节点。
  • 数据复制: 如果多个线程需要访问同一块数据,可以考虑将数据复制到每个线程的本地节点上,以减少跨节点内存访问。
  • 数据预取: 在线程需要访问数据之前,提前将数据从远程节点预取到本地节点,以减少访问延迟。
  • 优化数据结构: 选择适合NUMA架构的数据结构,例如NUMA-aware的哈希表或树。

8. NUMA架构下的性能测试和分析

在NUMA架构下进行性能测试和分析非常重要,可以帮助我们识别性能瓶颈并优化程序。以下是一些常用的工具:

  • numactl 用于控制进程或线程的NUMA策略,例如内存分配和线程绑定。
  • perf Linux性能分析工具,可以用于分析程序的CPU使用率、内存访问模式等。
  • likwid 性能监控工具,可以用于测量程序的硬件性能指标,例如缓存命中率、内存带宽等。
  • valgrind 内存调试和性能分析工具,可以用于检测内存泄漏、内存错误和性能瓶颈。

9. NUMA架构的挑战和未来发展

NUMA架构虽然可以提高程序性能,但也带来了一些挑战:

  • 编程复杂性: NUMA感知的编程需要更多的知识和技巧。
  • 调试难度: NUMA相关的性能问题难以调试。
  • 可移植性: NUMA相关的代码可能难以移植到其他架构。

未来,NUMA架构将继续发展,例如:

  • 更大的节点规模: 单个NUMA节点包含更多的处理器核心和内存。
  • 更快的互连网络: 节点间的互连网络速度更快。
  • 更智能的NUMA管理: 操作系统和硬件提供更智能的NUMA管理功能。

10. 一个更复杂的例子:并行矩阵乘法

我们来考虑一个更实际的例子:并行矩阵乘法。我们将使用NUMA感知的内存分配和线程绑定来优化矩阵乘法的性能.

#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <numa.h>

using namespace std;
using namespace std::chrono;

// 矩阵乘法函数,在指定的NUMA节点上执行
void matrix_multiply_node(int node_id, vector<vector<double>>& A, vector<vector<double>>& B, vector<vector<double>>& C, int start_row, int end_row) {
    // 1. 将当前线程绑定到指定的NUMA节点
    if (numa_run_on_node(node_id) == -1) {
        cerr << "Failed to bind thread to node " << node_id << endl;
        return;
    }

    // 2. 执行矩阵乘法
    for (int i = start_row; i < end_row; ++i) {
        for (int j = 0; j < B[0].size(); ++j) {
            C[i][j] = 0;
            for (int k = 0; k < A[0].size(); ++k) {
                C[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
            }
        }
    }
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 矩阵大小
    int matrix_size = 1024;

    // 检查命令行参数
    if (argc > 1) {
        matrix_size = atoi(argv[1]);
    }

    // 1. 检查系统是否支持NUMA
    if (numa_available() == -1) {
        cerr << "NUMA is not available on this system." << endl;
        return 1;
    }

    // 2. 获取NUMA节点数量
    int num_nodes = numa_num_configured_nodes();
    cout << "Number of NUMA nodes: " << num_nodes << endl;

    // 3. 初始化矩阵,分配到NUMA节点上
    vector<vector<double>> A(matrix_size, vector<double>(matrix_size));
    vector<vector<double>> B(matrix_size, vector<double>(matrix_size));
    vector<vector<double>> C(matrix_size, vector<double>(matrix_size));

    // NUMA感知的内存分配
    for (int i = 0; i < matrix_size; ++i) {
        for (int j = 0; j < matrix_size; ++j) {
          A[i][j] = (double)rand() / RAND_MAX;
          B[i][j] = (double)rand() / RAND_MAX;
        }
    }

    // 4. 创建线程,每个线程负责一部分矩阵乘法
    vector<thread> threads;
    int rows_per_node = matrix_size / num_nodes;

    auto start = high_resolution_clock::now();

    for (int i = 0; i < num_nodes; ++i) {
        int start_row = i * rows_per_node;
        int end_row = (i == num_nodes - 1) ? matrix_size : (i + 1) * rows_per_node;
        threads.emplace_back(matrix_multiply_node, i, ref(A), ref(B), ref(C), start_row, end_row);
    }

    // 5. 等待所有线程完成
    for (auto& t : threads) {
        t.join();
    }

    auto stop = high_resolution_clock::now();
    auto duration = duration_cast<milliseconds>(stop - start);

    cout << "Matrix size: " << matrix_size << "x" << matrix_size << endl;
    cout << "Execution time: " << duration.count() << " milliseconds" << endl;

    return 0;
}

关键改进:

  • 没有进行NUMA感知的内存分配。 矩阵A, B和C的分配并未指定NUMA节点,虽然线程绑定到NUMA节点,但矩阵数据可能不是本地的。 要实现完全的NUMA感知,需要使用numa_alloc_onnode为每个线程分配本地内存,并进行数据划分。 为了简化示例,这里省略了这一步,但实际应用中,这是至关重要的。
  • 性能测试: 使用chrono库测量程序的执行时间。可以通过改变矩阵大小和NUMA节点数量来观察性能变化。

如何进一步优化:

  • 数据划分: 将矩阵A,B,C划分成更小的块,每个块分配给一个NUMA节点。每个线程只负责处理其本地节点上的数据。
  • 数据预取: 在线程需要访问数据之前,提前将数据从远程节点预取到本地节点。
  • 缓存优化: 调整矩阵乘法的算法,使其更好地利用缓存。

重要提示:

  • 这个代码只是一个示例,实际的NUMA优化可能需要更复杂的算法和数据结构。
  • 性能提升取决于具体的硬件和应用程序。
  • 在进行NUMA优化时,需要进行充分的性能测试和分析,以确定最佳的策略。

11. 结论:NUMA架构感知编程的重要性

NUMA架构感知编程是提高多核处理器系统性能的关键技术。通过合理地分配内存、调度线程和设计算法,我们可以充分利用NUMA架构的优势,减少跨节点内存访问,从而显著提升应用程序的性能。虽然NUMA编程具有一定的挑战性,但随着多核处理器的普及,它将变得越来越重要。希望今天的讲解能够帮助大家更好地理解NUMA架构,并在实际开发中应用NUMA相关的技术。

针对NUMA架构进行优化:让程序在多核环境下飞速运行

我们已经探讨了NUMA架构以及如何在C++中实现NUMA感知的编程。合理使用NUMA API,结合恰当的算法设计,可以有效减少跨节点内存访问延迟,充分发挥多核系统的潜力,提升程序整体性能。

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