剖析 Vue 3 源码中对 `Map`、`Set` 等集合类型数据的响应性处理,特别是 `collectionHandlers` 如何拦截 `add`、`delete`、`clear` 等操作。

Alright everyone, settle down, settle down! Welcome, welcome! Today we’re diving deep into the reactive guts of Vue 3, specifically how it handles those quirky collection types like Map and Set. Forget the boring textbook explanations, we’re going on an adventure! Think of Vue’s reactivity system as a really nosy neighbor, always peeking through the window to see what your data is up to. When your data changes, the neighbor (Vue) yells "Hey! Something’s changed!&quot …

阐述 Vue 3 源码中 `stop` 函数如何实现对响应式副作用的精准清理,以及它在 `unmounted` 钩子中的应用。

晚上好各位!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺关键的函数,stop。 别看它名字简单,作用可不小,是Vue 3响应式系统里负责“止损”,精准清理副作用的利器。 咱们的讲座就围绕它展开,看看它是怎么工作的,以及在组件卸载的时候怎么发挥作用。 一、响应式系统的“副作用”是个啥? 在深入 stop 之前,先得搞清楚什么是“副作用”。 简单来说,在 Vue 3 的响应式系统里,副作用就是那些“依赖”于响应式数据,并且会在这些数据改变时自动执行的代码。 想想 computed 计算属性,或者 watch 监听器。它们都“依赖”着一些响应式数据,当这些数据变化时,它们内部的函数就会重新执行。 这就是副作用。 // 一个简单的响应式数据 const count = ref(0); // 一个简单的副作用:每次 count 改变,都打印出来 effect(() => { console.log(“Count is:”, count.value); }); // 修改 count 的值 count.value++; // 这会触发副作用,打印 “Count is: 1” effect 函数创 …

深入分析 Vue 3 源码中 `scheduler` 队列的实现细节,它是如何批处理任务并利用浏览器的微任务队列确保 DOM 更新的最小化?

各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个特别重要的角色——scheduler。这玩意儿就像 Vue 3 的大脑,负责安排各种任务的执行顺序,尤其是咱们关心的 DOM 更新。目标是:高效、流畅,尽量减少浏览器重绘的次数。 一、Scheduler 的核心思想:批处理与微任务 想象一下,你正在疯狂地修改一个 Vue 组件的数据,每次修改都立刻更新 DOM,那浏览器岂不是要累死?Vue 3 的 scheduler 就是来解决这个问题的,它的核心思想可以概括为两点: 批处理 (Batching):把多次数据修改合并成一次更新,避免频繁操作 DOM。 微任务队列 (Microtask Queue):利用浏览器的微任务机制,保证在所有同步任务执行完毕后,立即进行 DOM 更新,让用户感觉不到明显的延迟。 二、Scheduler 的数据结构:任务队列 scheduler 内部维护了一个任务队列,这个队列用来存放所有需要执行的更新任务。简单来说,就是一个数组: // packages/runtime-core/src/scheduler.ts let queue: (Function …

解释 Vue 3 源码中 `Proxy` 拦截器在 `get` 操作中如何同时实现依赖收集和对 `ref` 的自动解包(`unwrap`)。

各位观众,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天唠唠 Vue 3 源码里那让人又爱又恨的 Proxy 拦截器,特别是它在 get 操作中,一边忙着依赖收集,一边还要照顾 ref,给它自动解包(unwrap)。这活儿可不是一般人能干的,咱们得好好扒一扒它的底裤,看看它到底是怎么做到的。 开场白:Vue 3 的响应式系统,Proxy 是个啥? 在 Vue 3 的响应式世界里,Proxy 就像一个尽职尽责的门卫,守护着你的数据。任何对数据的读取(get)或修改(set),都逃不过它的法眼。而咱们今天重点关注的 get 操作,它肩负着两大使命: 依赖收集 (Dependency Collection): 记录是谁(组件、计算属性等)想要读取这个数据,以便将来数据变化时,能够通知到这些“订阅者”,让它们乖乖更新。 ref 的自动解包 (Auto-Unwrapping of ref): 如果你读取的数据是个 ref,Proxy 要聪明地把它里面的真实值掏出来给你,而不是把整个 ref 对象给你,让你自己去 .value。 第一幕:Proxy 拦截器的基本结构 首先,咱们先看看 Proxy 拦截器的基本 …

探讨 Vue 3 源码中 `shallowReactive` 和 `shallowRef` 如何通过跳过深层嵌套对象的 `Proxy` 转换,来优化内存占用和响应式开销。

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,代号“Bug终结者”。今天咱们聊聊Vue 3里两位轻量级选手:shallowReactive 和 shallowRef,看看它们是如何偷懒(哦不,优化!)的,在响应式这片战场上,用更少的资源打出漂亮的胜仗。 开场白:响应式英雄的负担 话说Vue的响应式系统,那可是它的灵魂所在。每当数据改变,视图就能自动更新,简直就是前端界的魔法。但是,这魔法也不是免费的。Vue 3 使用 Proxy 来实现响应式,对于深层嵌套的对象,需要递归地将所有层级的对象都变成响应式代理。 这就好比,你要给全公司的人发工资,如果公司组织结构是树状的,你得一层一层地把钱发下去,确保每个人都拿到。公司越大,组织结构越复杂,发钱的过程就越漫长,消耗的资源也越多。 对于大型应用来说,深层嵌套的对象结构很常见。如果一股脑地全部变成响应式,那内存占用和性能开销可不是闹着玩的。想象一下,一个几百层嵌套的JSON,每次修改都要触发一连串的 Proxy 操作,CPU都要哭了。 shallowReactive:浅尝辄止的响应式勇士 这时候,shallowReactive 就闪亮登场了!它就像一 …

分析 Vue 3 源码中 `ref` 和 `reactive` 的底层实现差异,以及它们在内存占用和性能上各自的优势与劣势。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天要跟大家聊聊 Vue 3 里两个非常重要的概念:ref 和 reactive。 它们就像是 Vue 3 数据响应式系统的左膀右臂,但背后实现机制却大相径庭。今天咱们就来扒一扒它们的底裤,看看它们到底有啥不一样,以及在实际应用中该怎么选择。 开场白:数据响应式的重要性 在 Web 开发中,数据驱动视图是主流思想。这意味着我们修改数据,视图就能自动更新。Vue 作为一款 MVVM 框架,它的核心就是数据响应式。而 ref 和 reactive 正是实现数据响应式的关键。 第一幕:ref——单身贵族的响应式 ref,顾名思义,reference,引用。它可以把一个普通变量变成响应式数据。我们可以把它想象成一个“单身贵族”,它只关心自己手头上的值。 1. ref 的基本用法 首先,我们来看一个 ref 的简单例子: import { ref, effect } from ‘vue’; const count = ref(0); effect(() => { console.log(‘count 的值更新了:’, count.value); }) …

深入理解 Vue 3 源码中 `effectScope` 的实现,它如何利用 `Map` 关联 `effect` 实例,并在 `stop` 时进行高效清理?

各位听众,晚上好!欢迎来到今天的 Vue 3 源码剖析特别讲座。今天我们要聊的,是 Vue 3 响应式系统里一个非常重要的组成部分,但可能平时我们不太直接接触,容易忽略的家伙:effectScope。 准备好了吗?让我们一起深入 effectScope 的世界,看看它到底是如何工作的,以及它在 Vue 3 的响应式系统中扮演着怎样的角色。 1. 什么是 effectScope?为什么需要它? 简单来说,effectScope 是一个用来管理一组 effect 的容器。它允许你将多个 effect 集中管理,然后统一控制它们的生命周期。你可能会问,为什么需要这么个东西呢? 想象一下,你在一个 Vue 组件里创建了多个 effect,比如监听多个响应式数据的变化,然后执行不同的操作。当组件卸载的时候,你必须手动 stop 这些 effect,否则它们可能会继续执行,导致内存泄漏或者出现一些奇怪的 bug。 如果没有 effectScope,你就需要记住所有创建的 effect,然后逐个 stop。这很繁琐,而且容易出错。 有了 effectScope,你就可以把这些 effect 都放到一 …

解释 Vue 3 源码中 `toRaw` 和 `markRaw` 的实现,以及它们在与非 Vue 响应式系统交互时,如何避免性能开销和无限循环。

各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!(取决于你们刷到这篇讲座的时间啦),我是你们今天的主讲人,咱们今天来聊聊 Vue 3 源码里两个很有意思的小家伙:toRaw 和 markRaw。 讲座主题:Vue 3 响应式系统的“金钟罩”和“卸力诀”:toRaw 和 markRaw 话说这 Vue 3 的响应式系统,那是相当强大,能把你的数据变成听话的小精灵,一有风吹草动就通知页面更新。但正所谓“水能载舟,亦能覆舟”,有时候咱们并不想所有的数据都变成响应式的,或者想从响应式数据里“抽身”,这时候,toRaw 和 markRaw 就闪亮登场了。它们就像武侠小说里的“金钟罩”和“卸力诀”,保护你的数据,避免不必要的性能开销和无限循环。 第一节:响应式系统的小秘密:Proxy 和追踪 要理解 toRaw 和 markRaw,咱们先得简单回顾一下 Vue 3 响应式系统的核心:Proxy。 Vue 3 使用 Proxy 来拦截对象的操作,比如读取属性、设置属性等。当你在组件里访问响应式数据时,Proxy 就会记录下这个依赖关系,也就是把当前组件的渲染函数(或者其他依赖)添加到这个属性的依赖列表中。一 …

阐述 Vue 3 源码中 `computed` 属性的 `dirty` 标志和 `lazy` 属性的实现,以及它们如何避免不必要的重复计算,实现高效缓存。

Vue 3 Computed 属性的脏活累活:dirty 和 lazy 深度解析 大家好,我是老码,今天咱们来聊聊 Vue 3 computed 属性里藏着的两个小秘密:dirty 标志和 lazy 属性。 别看它们名字平平无奇,但它们可是 Computed 属性实现高效缓存、避免不必要计算的幕后功臣。 想象一下,你开了家奶茶店,computed 属性就像你的特调奶茶配方,而 dirty 和 lazy 就像你的库存管理系统。 如果每次有人点单,你都从头开始种茶、养奶牛,那得累死。 dirty 和 lazy 就是用来告诉你: “嘿,这个配方是不是需要更新了?”以及“嘿,现在是不是真的需要用到这个配方了?”。 咱们先从 dirty 标志开始说起。 dirty 标志: “我需要更新了!” dirty 标志,顾名思义,就是“脏”的意思。 在 computed 属性的上下文中,它表示 computed 属性的缓存值是否需要更新。 如果 dirty 为 true,就说明依赖的数据发生了变化,缓存值已经过时,需要重新计算。 如果 dirty 为 false,就说明缓存值还是有效的,可以直接使用,避免 …

剖析 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何利用 `WeakMap` 和 `Set` 数据结构高效地管理依赖关系图,解释 `targetMap` 和 `dep` 的具体数据结构。

各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心之一:ReactiveEffect 类。这玩意儿听起来玄乎,但其实就是个“依赖追踪器”,负责帮你搞清楚哪个数据变了,哪些地方需要跟着更新。它背后的功臣就是 WeakMap 和 Set 这两个数据结构。 开场白:响应式系统的核心挑战 在 Vue 3 中,响应式系统要解决一个核心问题:当数据发生变化时,如何高效地找到所有依赖于这个数据的“副作用”(Effect)。 所谓副作用,就是因为数据变化而需要执行的函数,比如更新 DOM、执行计算属性等等。 如果每次数据变化都遍历所有可能的副作用,那性能肯定爆炸。所以,我们需要一种机制,能够快速地找到真正需要更新的副作用。 这就是 ReactiveEffect 和它的小伙伴们(WeakMap 和 Set)要解决的问题。 ReactiveEffect 类:副作用的载体 首先,咱们来看看 ReactiveEffect 类的基本结构(简化版): class ReactiveEffect<T = any> { active = true; // 标记 effect 是否激活 dep …