各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心之一:ReactiveEffect 类。这玩意儿听起来玄乎,但其实就是个“依赖追踪器”,负责帮你搞清楚哪个数据变了,哪些地方需要跟着更新。它背后的功臣就是 WeakMap 和 Set 这两个数据结构。
开场白:响应式系统的核心挑战
在 Vue 3 中,响应式系统要解决一个核心问题:当数据发生变化时,如何高效地找到所有依赖于这个数据的“副作用”(Effect)。 所谓副作用,就是因为数据变化而需要执行的函数,比如更新 DOM、执行计算属性等等。
如果每次数据变化都遍历所有可能的副作用,那性能肯定爆炸。所以,我们需要一种机制,能够快速地找到真正需要更新的副作用。
这就是 ReactiveEffect 和它的小伙伴们(WeakMap 和 Set)要解决的问题。
ReactiveEffect 类:副作用的载体
首先,咱们来看看 ReactiveEffect 类的基本结构(简化版):
class ReactiveEffect<T = any> {
active = true; // 标记 effect 是否激活
deps: Dep[] = []; // 存储 effect 依赖的所有 Dep 实例
constructor(
public fn: () => T, // effect 要执行的函数
public scheduler: EffectScheduler | null = null // 可选的调度器
) {
recordEffectScope(this); // 记录 effect 的作用域
}
run() {
if (!this.active) {
return this.fn();
}
try {
activeEffect = this; // 设置当前激活的 effect 为 this
return this.fn(); // 执行 effect 函数
} finally {
activeEffect = undefined; // 清空当前激活的 effect
}
}
stop() {
if (this.active) {
cleanupEffect(this); // 清理 effect 相关的依赖
this.active = false;
}
}
}
type Dep = Set<ReactiveEffect>; // Dep 就是一个 ReactiveEffect 的集合
type EffectScheduler = (...args: any[]) => any;
let activeEffect: ReactiveEffect | undefined;
简单解释一下:
fn: 这是ReactiveEffect要执行的核心函数,通常会读取一些响应式数据。scheduler: 一个可选的调度器,用于控制effect何时以及如何执行。active: 一个标志位,表示effect是否处于激活状态。如果active为false,则不会执行effect。deps: 一个数组,存储了当前effect依赖的所有Dep实例。每个Dep实例代表一个响应式属性的依赖集合。run(): 执行effect函数。在执行之前,会将当前的activeEffect设置为this,这样在fn函数内部读取响应式数据时,就可以追踪到当前的effect。stop(): 停止effect的执行,并清理所有相关的依赖。
targetMap:依赖关系的大管家
targetMap 是一个 WeakMap,它的作用是存储所有响应式对象和它们对应的依赖关系。
// targetMap: WeakMap<object, KeyToDepMap>
// KeyToDepMap: Map<any, Dep>
const targetMap = new WeakMap<object, KeyToDepMap>();
- Key:
targetMap的 key 是一个响应式对象(reactive object)。 - Value:
targetMap的 value 是一个KeyToDepMap,它是一个Map。
KeyToDepMap 进一步存储了响应式对象中每个属性的依赖关系。
// KeyToDepMap: Map<any, Dep>
type KeyToDepMap = Map<any, Dep>;
- Key:
KeyToDepMap的 key 是一个响应式对象的属性名(property key)。 - Value:
KeyToDepMap的 value 是一个Dep,它是一个Set,存储了所有依赖于这个属性的ReactiveEffect实例。
Dep:副作用的集合
Dep 就是一个 Set,它存储了所有依赖于某个特定响应式属性的 ReactiveEffect 实例。
type Dep = Set<ReactiveEffect>;
为什么要用 Set 呢? 因为 Set 可以自动去重,避免同一个 ReactiveEffect 被多次添加到依赖列表中。
依赖追踪:track() 函数
当我们在 ReactiveEffect 的 fn 函数中读取响应式数据时,track() 函数会被调用,用于追踪依赖关系。
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
if (!isTracking()) {
return;
}
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = createDep()));
}
trackEffects(dep);
}
export function isTracking() {
return activeEffect !== undefined;
}
export function createDep(effects?: ReactiveEffect[]): Dep {
const dep = new Set<ReactiveEffect>(effects);
return dep;
}
export function trackEffects(dep: Dep) {
if (activeEffect) {
dep.add(activeEffect);
activeEffect.deps.push(dep);
}
}
简单解释一下:
isTracking(): 首先检查当前是否有激活的ReactiveEffect实例。如果没有,说明当前不是在effect函数中读取响应式数据,不需要进行依赖追踪。targetMap.get(target): 尝试从targetMap中获取target对应的depsMap。depsMap.get(key): 尝试从depsMap中获取key对应的dep。createDep(): 如果dep不存在,则创建一个新的Dep实例。trackEffects(dep): 将当前的activeEffect添加到dep中,并将dep添加到activeEffect.deps中。
触发更新:trigger() 函数
当响应式数据发生变化时,trigger() 函数会被调用,用于触发所有依赖于这个数据的 ReactiveEffect 实例的执行。
export function trigger(target: object, type: TriggerOpTypes, key: unknown, newValue?: any, oldValue?: any) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
return;
}
let deps: (Dep | undefined)[] = [];
if (key !== void 0) {
deps.push(depsMap.get(key));
}
// ... 省略一些代码
const effects: ReactiveEffect[] = [];
for (const dep of deps) {
if (dep) {
effects.push(...dep);
}
}
triggerEffects(createDep(effects));
}
export function triggerEffects(dep: Dep) {
for (const effect of dep) {
if (effect.scheduler) {
effect.scheduler();
} else {
effect.run();
}
}
}
简单解释一下:
targetMap.get(target): 从targetMap中获取target对应的depsMap。depsMap.get(key): 从depsMap中获取key对应的dep。triggerEffects(createDep(effects)): 遍历dep中的所有ReactiveEffect实例,并执行它们。如果effect有scheduler,则调用scheduler,否则调用effect.run()。
数据结构总结
为了更清晰地理解 targetMap、KeyToDepMap 和 Dep 的关系,我们用一个表格来总结一下:
| 数据结构 | 类型 | Key | Value | 作用 |
|---|---|---|---|---|
targetMap |
WeakMap |
响应式对象(reactive object) | KeyToDepMap |
存储所有响应式对象和它们对应的依赖关系。 |
KeyToDepMap |
Map |
响应式对象的属性名(property key) | Dep |
存储响应式对象中每个属性的依赖关系。 |
Dep |
Set |
无 | ReactiveEffect 实例 |
存储所有依赖于某个特定响应式属性的 ReactiveEffect 实例。 |
为什么使用 WeakMap 和 Set?
WeakMap:WeakMap的 key 是弱引用,这意味着当响应式对象不再被其他地方引用时,WeakMap中对应的键值对会被自动垃圾回收,避免内存泄漏。Set:Set可以自动去重,避免同一个ReactiveEffect被多次添加到依赖列表中,提高性能。
一个完整的例子
为了更好地理解整个流程,我们来看一个完整的例子:
import { reactive, effect, track, trigger } from './reactivity'; // 假设这些函数已经定义
const data = reactive({
count: 0,
message: 'Hello',
});
effect(() => {
console.log('count:', data.count);
});
effect(() => {
console.log('message:', data.message);
});
data.count++;
data.message = 'World';
在这个例子中,我们创建了一个响应式对象 data,它有两个属性:count 和 message。然后,我们创建了两个 effect 函数,分别依赖于 data.count 和 data.message。
当 data.count 和 data.message 发生变化时,对应的 effect 函数会被重新执行。
流程分析
- 创建响应式对象
data:reactive()函数会将data对象转换为响应式对象,并创建对应的Proxy实例。 - 创建
effect函数:effect()函数会创建一个ReactiveEffect实例,并将fn函数作为参数传递给它。 - 执行
effect函数:ReactiveEffect实例的run()方法会被调用,执行fn函数。 - 追踪依赖关系: 在
fn函数中读取data.count和data.message时,track()函数会被调用,将当前的ReactiveEffect实例添加到对应的Dep实例中。 - 触发更新: 当
data.count和data.message发生变化时,trigger()函数会被调用,触发所有依赖于这些属性的ReactiveEffect实例的执行。
代码示例(简化的 reactivity.ts)
为了让大家更好地理解代码,这里提供一个简化的 reactivity.ts 实现:
export function reactive(target: object) {
return new Proxy(target, {
get(target: any, key: string, receiver: any) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
track(target, "get", key);
return res;
},
set(target: any, key: string, value: any, receiver: any) {
const oldValue = target[key];
const res = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (value !== oldValue) {
trigger(target, "set", key, value, oldValue);
}
return res;
},
});
}
export function effect(fn: Function) {
const _effect = new ReactiveEffect(fn);
_effect.run();
}
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
if (!isTracking()) {
return;
}
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = createDep()));
}
trackEffects(dep);
}
export function trigger(
target: object,
type: TriggerOpTypes,
key: unknown,
newValue?: any,
oldValue?: any
) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
return;
}
let deps: (Dep | undefined)[] = [];
if (key !== void 0) {
deps.push(depsMap.get(key));
}
const effects: ReactiveEffect[] = [];
for (const dep of deps) {
if (dep) {
effects.push(...dep);
}
}
triggerEffects(createDep(effects));
}
export let activeEffect: ReactiveEffect | undefined;
export function isTracking() {
return activeEffect !== undefined;
}
export function trackEffects(dep: Dep) {
if (activeEffect) {
dep.add(activeEffect);
activeEffect.deps.push(dep);
}
}
export function triggerEffects(dep: Dep) {
for (const effect of dep) {
effect.run();
}
}
export const targetMap = new WeakMap<object, KeyToDepMap>();
type KeyToDepMap = Map<any, Dep>;
type Dep = Set<ReactiveEffect>;
export const createDep = (effects?: ReactiveEffect[]): Dep => {
const dep = new Set<ReactiveEffect>(effects);
return dep;
};
export type TrackOpTypes = "get";
export type TriggerOpTypes = "set";
class ReactiveEffect<T = any> {
active = true; // 标记 effect 是否激活
deps: Dep[] = []; // 存储 effect 依赖的所有 Dep 实例
constructor(
public fn: () => T, // effect 要执行的函数
public scheduler: EffectScheduler | null = null // 可选的调度器
) {
recordEffectScope(this); // 记录 effect 的作用域
}
run() {
if (!this.active) {
return this.fn();
}
try {
activeEffect = this; // 设置当前激活的 effect 为 this
return this.fn(); // 执行 effect 函数
} finally {
activeEffect = undefined; // 清空当前激活的 effect
}
}
stop() {
if (this.active) {
cleanupEffect(this); // 清理 effect 相关的依赖
this.active = false;
}
}
}
type EffectScheduler = (...args: any[]) => any;
function recordEffectScope(effect: ReactiveEffect) {
// TODO: Implement Effect Scope
}
function cleanupEffect(effect: ReactiveEffect) {
// TODO: Implement cleanup
}
总结
ReactiveEffect 类利用 WeakMap 和 Set 数据结构,构建了一个高效的依赖关系图,实现了细粒度的响应式更新。 targetMap 存储了所有响应式对象和它们的依赖关系,Dep 存储了所有依赖于某个特定响应式属性的 ReactiveEffect 实例。
这种设计使得 Vue 3 的响应式系统能够在数据发生变化时,快速地找到所有需要更新的副作用,从而提高了性能。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家能够对 Vue 3 的响应式系统有更深入的了解。 感谢各位的观看! 咱们下期再见!