迭代器协议与可迭代对象:`for…of` 循环的底层机制

好的,各位观众老爷们,今天咱们要聊一个听起来高深莫测,但实际上跟咱们日常编程息息相关的话题:迭代器协议与可迭代对象,以及它们背后的“神秘力量”—— for…of 循环。 别害怕,这玩意儿不是什么高维数学公式,也不是量子力学里的薛定谔方程。它就像咱们每天都要用的筷子🥢,简单易懂,但没有它,吃嘛嘛不香! 一、 什么是“可迭代”?你是个合格的可迭代对象吗? 咱们先来聊聊什么是“可迭代”。想象一下,你手里拿着一串糖葫芦,你想把它一个一个吃掉,对吧?这个“一个一个吃”的过程,就是“迭代”。 在编程世界里,可迭代对象(Iterable) 就是那些能够被“一个一个取出元素”的对象。 比如说: 数组(Array): 这绝对是迭代界的扛把子,谁还没事儿遍历个数组呢? 字符串(String): 虽然它看起来像一句话,但其实是由一个个字符组成的,所以也能被迭代。 Map 和 Set: 这俩家伙是 ES6 之后加入的新成员,它们也实现了迭代协议。 arguments 对象: 函数调用时传入的参数列表,虽然它长得像数组,但其实是个“伪数组”,也能被迭代。 NodeList 对象: DOM 元素集合,比如 d …