各位编程领域的同仁们,大家好。 今天,我们将深入探讨C++对象模型中一个既精妙又复杂的主题:‘Virtual Base Class Offset’。这个概念是理解C++虚继承、多重继承以及其在内存布局中如何工作的关键。我们将一起解析虚继承在多重继承布局中带来的‘指针跳转’代价,这不仅是理论知识,更是影响程序性能的实际考量。 1. 继承与多态的基石 C++作为一门面向对象的语言,其核心特性之一就是继承。继承允许我们基于现有类创建新类,从而实现代码复用和类型层次结构的构建。 1.1 单一继承与多重继承 在单一继承中,一个派生类只从一个基类继承。其内存布局相对直接,派生类对象通常会包含基类子对象,其地址在派生类对象的起始位置或者紧随其后。 class Base { public: int b_data; Base(int d) : b_data(d) {} }; class Derived : public Base { public: int d_data; Derived(int bd, int dd) : Base(bd), d_data(dd) {} }; 内存布局大致如下: Der …
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